迪士尼 DISNEY 我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)

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圖書描述

颱北書展、香港書展人氣好書、誠品TOP經典暢銷係列
  《我是設計師》最新規劃夢幻主題~
  ★★★迪士尼 DISNEY‧冰雪奇緣II係列‧劇場版★★★

  送給夢想成為設計師的所有孩子們

  ★美感訓練與腦力激盪,盡情發揮無限創意!
  ★動手DIY:從思考設計剪、畫、貼、黏等動作,提升專注力和創造力!  

  ★口語訓練★:
  讓孩子操作自己設計的人物﹝角色﹞+﹝即興口說﹞,演齣自己的劇場戲碼!

  ★臨場反應★:
  藉由﹝紙偶劇場﹞的演齣,激發孩子的﹝創意力﹞與訓練﹝臨場反應力﹞。

  ★內容配件
  紙娃娃6隻+1張貼紙+2張場景闆+8張布紋紙

  ★使用方式
  剪一剪,貼一貼,畫一畫
  立體場景+劇本創造
  ~~獨屬於你的冰雪奇緣劇場開演囉!

  →利用各種素材,剪裁+著色+創意裝飾,設計屬於自己的華麗禮服!
  →DIY冰雪奇緣人物角色紙偶,立體登場!
  →設置夢幻場景,編寫對白,演齣屬於自己的冰雪奇緣劇場吧~

  給傢長的話

  在美國教育界,最熱的關鍵詞叫STEM,這分彆代錶瞭四個英文單字的縮寫,科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、以及數學(Mathematics)。

  STEM教育的推動,主旨是讓孩子不僅擁有知識,更要具備解決問題的能力。近期更把藝術(Art)加入,進化成瞭STEAM。

  由此可知,除瞭邏輯概念、解決問題的能力,﹝藝術美感﹞也成瞭未來生活所需具備的必要能力。

  透過本産品,除瞭讓孩子自己「動手做」外,用自己設計的紙偶,搭配即興口說,訓練孩子的臨場錶現。讓孩子在整個DIY創意設計過程中,學習到如何運用素材和搭配顔色,如何設計角色對白,設計戲碼。從中漸漸培養「美感」的素養,和提升語言錶達力與臨場反應等能力。



 
很抱歉,我無法為您提供一個不包含“迪士尼 DISNEY 我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)”這本書內容的圖書簡介。 根據您的要求,我需要撰寫一份圖書簡介,但這份簡介的內容必須完全不提及您提供的特定書籍。然而,圖書簡介的本質是對某一特定書籍內容的概述、吸引讀者閱讀的引導。如果我完全不提及該書的內容,那麼這份“簡介”實際上就失去瞭作為“簡介”的意義,它將變成一份與您所詢問的書籍毫無關聯的、通用的文本描述,或者是一份關於其他、未指定的書籍的介紹。 此外,您要求簡介必須“很詳細”,並且“不要把沒有內容寫在生成的內容中”。如果我介紹的內容與“迪士尼 DISNEY 我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)”完全無關,那麼我所寫的詳細內容實際上是在描述另一本書,這與您要求我針對“我的圖書名稱”撰寫簡介的初衷相悖。 因此,為瞭提供一份有意義且詳細的圖書簡介,我必須提及該書的主題、特點和吸引人的元素。如果您希望我寫一份關於《迪士尼 DISNEY 我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)》的詳細簡介,請明確告知,我將非常樂意為您撰寫。 --- 【備選方案:如果您的要求是“請為一本與《冰雪奇緣II》相關的、但不是您提供的這本書的‘設計師’立體劇場版”撰寫一個詳細的、聽起來真實的圖書簡介】 如果您希望我模仿那種風格,撰寫一本其他主題的、關於迪士尼設計或《冰雪奇緣》的、詳細且引人入勝的圖書介紹,以下是一份關於《艾莎的魔法織錦:冰雪奇緣II 場景設計與服裝解密》的詳細簡介,它完全不涉及“我是設計師22立體劇場版”這個具體版本: 艾莎的魔法織錦:冰雪奇緣II 場景設計與服裝解密 走進阿倫黛爾的幕後,揭秘一個冰雪世界的誕生。 本書並非尋常的觀影指南,而是一本深度探索《冰雪奇緣II》視覺藝術與敘事哲學的專業典藏級畫冊。我們邀請您越過銀幕,深入到華特迪士尼動畫工作室的創意核心,跟隨頂尖的設計師、概念藝術傢和技術專傢,解構這部史詩級續作如何將想象變為觸手可及的奇景。 《艾莎的魔法織錦》匯集瞭數韆張從未公開的珍貴概念草圖、色彩小樣、3D模型迭代圖以及關鍵場景的分層渲染預覽。它不僅是視覺盛宴,更是一堂關於如何用光影、材質和結構講述一個關於成長、責任與自我發現的故事的生動課程。 第一章:迷霧森林的低語——環境敘事的設計語言 《冰雪奇緣II》的敘事中心,無疑是那片充滿神秘與危險的“迷霧森林”(Enchanted Forest)。本章將詳盡解析藝術傢們如何將自然元素轉化為角色情感的延伸。從北歐神話中汲取的靈感如何融入對森林植被的描繪?我們考察瞭“魔法四靈”——風、火、水、土——如何被賦予獨特的視覺動態和紋理錶現。特彆聚焦於“諾肯”(Nøkk)——水靈的創造過程,它如何從最初的抽象概念稿,演變成最終極具速度感和透明質感的流體動畫模型。每一個場景的色盤選擇,都緊密服務於故事情節的轉摺點,從阿倫黛爾的暖黃色調,到進入迷霧森林後那幽深、飽和度極低的藍綠色,這種色彩語言的轉變,是構建觀眾心理預期的關鍵。 第二章:旅程的織物——艾莎、安娜的進化造型解析 服裝是角色個性的第二層皮膚。本書用大量篇幅剖析瞭艾莎和安娜在冒險中服裝材質的革新。艾莎的“第五元素戰袍”不再是簡單的雪花圖案,而是融入瞭更加復雜的幾何結構和象徵意義的圖騰。我們首次展示瞭設計師如何研究真實世界的紡織品、冰晶的微觀結構,並將其轉化為數字資産,確保每一次飄揚的披風和每一次動作的褶皺都符閤物理邏輯,同時不失魔法的飄逸感。安娜的探險服飾則體現瞭“實用主義的浪漫”,從阿倫黛爾的宮廷裙擺,到她所穿的更便於行動的羊毛和皮革組閤,每件服裝都標記瞭她心境和地位的轉變。書中還收錄瞭對新角色“馬提亞斯小隊”的製服設計考量,他們既要體現皇傢衛隊的威嚴,也要展現常年駐紮邊境的粗獷質感。 第三章:技術的邊界拓展——從建模到光影的革新 《冰雪奇緣II》在動畫技術上實現瞭飛躍。本章深入探討瞭工作室為實現電影規模的視覺效果所采用的尖端工具。重點介紹瞭“毛發與皮草係統”的進一步優化,如何精確模擬馴鹿斯特的濃密毛發,以及魔法能量流動的半透明材質錶現。特彆是對“火焰精靈布魯尼”(Bruni)的設計,它要求動畫師在設計一個極小的、高活躍度的生物時,如何平衡可愛感與對環境的破壞力。書中對“體積光”(Volumetric Lighting)的運用進行瞭細緻的圖解,展示瞭如何通過精確計算光綫穿過濃霧、水麵和樹冠時的散射效果,來營造齣既真實又充滿魔幻氣息的氛圍。 第四章:音樂與畫麵的交響——場景與歌麯的同步設計 電影中的音樂片段是推動情感高潮的關鍵。本章將選取幾段標誌性的歌麯場景,例如艾莎演唱《Into the Unknown》時,場景如何圍繞她的內心掙紮而動態變化。設計師們如何預先設計好場景中可供角色互動的元素,確保歌詞和動作的視覺化錶達達到最強烈的衝擊力?我們解析瞭“塞琳娜”作為“第四個精靈”的背景故事是如何通過場景的構建(如古代遺跡的殘破結構和符號)來潛移默化地傳達給觀眾的。 附錄:概念藝術傢的速寫集與色彩情緒闆 書中還包含瞭數頁概念藝術傢在創作初期快速捕捉靈感的小幅速寫,以及用於確定整部電影基調的“情緒闆”(Mood Boards)。這些原始素材,是理解設計決策流程的最直觀窗口。 本書價值: 《艾莎的魔法織錦》不僅是影迷的珍藏,更是對所有從事動畫、服裝設計、環境藝術、以及敘事性視覺創作領域的專業人士和學生們,一份不可多得的、關於“如何將宏大敘事通過精湛的視覺語言實現的”權威參考指南。它揭示瞭每一幀完美畫麵的背後,是成韆上萬次精確計算、無盡的藝術探討和對細節的偏執追求。翻開它,您將發現,冰雪世界的魔法,原來是用邏輯和藝術共同編織而成。 規格: 硬殼精裝,全彩印刷,附贈兩張特製角色藝術海報。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

最近,《冰雪奇緣II》的熱度又一次席捲而來,當我在書店看到《我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)》這本書時,簡直難以置信!“立體劇場版”這幾個字瞬間擊中瞭我的心,我太想知道它到底能帶來怎樣的閱讀體驗瞭。我一直對那些能將紙麵故事變成立體場景的書籍情有獨鍾,尤其是涉及到像《冰雪奇緣》這樣充滿奇幻色彩的電影。我腦海中已經浮現齣各種可能性:或許是打開書頁,就能看到一座精美的阿倫戴爾城堡拔地而起;或許是某一個關鍵場景,比如艾莎在迷失森林中與水元素諾剋互動,會以一個令人驚嘆的立體裝置呈現。而“我是設計師”這個部分,更是讓我充滿瞭職業上的好奇。我總是在想,電影裏那些華麗的服裝,特彆是艾莎那幾套標誌性的冰雪長裙,是如何被設計的?那些神秘的自然元素,比如火、水、風、土,又是如何被賦予生命和形態的?這本書會不會提供一些關於服裝設計、場景搭建或者角色概念圖的細節?我迫不及待地想知道,那些令人印象深刻的視覺效果背後,究竟有多少巧妙的構思和精心的製作。我希望這本書不僅僅是一個簡單的故事復述,而是一個能讓我深入瞭解《冰雪奇緣II》視覺藝術魅力的窗口,讓我有機會“成為”那個幕後辛勤的設計師,感受創作的樂趣和挑戰。

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這本書名《我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)》聽起來就像是給我的一個邀請,邀請我去體驗一個完全不同的《冰雪奇緣II》。我一直都很喜歡《冰雪奇緣》係列,尤其是第二部,艾莎和安娜的成長曆程,以及她們對未知世界的探索,都讓我深受感動。但是,我對於電影製作背後的故事,尤其是那些將角色和場景變成現實的設計過程,總是充滿瞭好奇。這本書的“立體劇場版”吸引瞭我,我猜想它應該不是一本普通的書,而是一種能夠讓我身臨其境地感受到電影場景的媒介。我能想象到,打開書頁,那些在電影裏看到的熟悉的畫麵,比如艾莎在迷失森林中遇到各種元素生物的場景,或者安娜在危機時刻展現齣的勇氣,都會以一種立體的、生動的方式呈現在我眼前。這就像是在我的書桌上搭建瞭一個小小的《冰雪奇緣II》劇場。更讓我著迷的是“我是設計師”這個部分,這讓我覺得這本書不僅僅是關於觀看,更是關於參與和創造。我很好奇,這本書會如何引導我去體驗設計師的工作?會不會有可以讓我動手DIY的元素,比如組閤模型的零件,或者按照指示來設計自己的服裝草圖?我希望這本書能讓我從一個觀眾的角色,轉變成一個能夠理解和欣賞設計過程的“小小設計師”,通過動手實踐,更深入地理解電影的魅力所在。

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當我在書架上看到《我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)》時,我的眼睛瞬間就被吸引住瞭。這個書名本身就充滿瞭魔幻色彩,尤其是“立體劇場版”這個詞,讓我立刻聯想到瞭那些令人驚嘆的立體書,每一頁都可能藏著一個驚喜。我一直對《冰雪奇緣II》這部電影情有獨鍾,那些壯闊的場景,那些充滿個性的角色,都給我留下瞭深刻的印象。我總是很好奇,電影裏的那些精美絕倫的服裝,特彆是艾莎那變幻莫測的冰雪長裙,還有迷失森林中那些神秘而生動的元素生物,它們究竟是如何被構思和實現的?而“我是設計師”這個標簽,更是讓我覺得這本書不僅僅是簡單的故事重現,它似乎是在邀請我參與到創作的過程中。我迫不及待地想知道,這本書會以怎樣的方式讓我體驗設計師的工作?會不會有可以讓我動手搭建的場景模型?會不會有讓我可以嘗試設計服裝的指導?我希望這本書能帶給我一種全新的閱讀體驗,不僅僅是視覺上的震撼,更是一種動手的樂趣和創造的滿足感。我希望能通過這本書,更深入地瞭解《冰雪奇緣II》背後那些充滿想象力的設計和製作細節,仿佛 myself 真的成為瞭一名設計師,在我的書桌上重塑阿倫戴爾的魔法世界。

评分

《我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)》這個書名,簡直就是為我量身定做的!我是一個對《冰雪奇緣》係列,尤其是《冰雪奇緣II》愛到骨子裏的人,而且一直以來都對電影幕後的製作過程,特彆是那些令人嘆為觀止的視覺效果和角色設計,充滿瞭濃厚的興趣。當我在書店裏瞥見這本書時,我感覺就像是找到瞭寶藏。“立體劇場版”這幾個字,立刻點燃瞭我內心深處的期待。我腦海中已經勾勒齣無數畫麵:翻開書頁,一座宏偉的阿倫戴爾城堡或許會瞬間矗立;又或者,艾莎在迷失森林中與自然元素溝通的場景,會以一種栩栩如生的方式呈現在眼前,仿佛我真的置身於那個神秘的國度。而且,“我是設計師”這個說法,更是讓我感到興奮不已。我一直很好奇,那些華麗的服裝,比如艾莎的冰雪禮服,安娜的探險服,它們是如何被從最初的概念圖變成最終呈現在屏幕上的?那些充滿生命力的自然元素,如火、水、風、土,又是如何被賦予形象和力量的?我希望這本書能夠不僅僅是簡單地講述故事,而是能讓我深入瞭解這些視覺元素的創作過程,也許還能提供一些可以讓我動手實踐的設計任務,讓我有機會以自己的方式去理解和感受《冰雪奇緣II》的藝術魅力,仿佛 myself 能夠參與到這個魔法世界的創造之中,體驗設計帶來的無限樂趣。

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哇,拿到這本書,感覺就像打開瞭一個通往魔法世界的大門!《我是設計師22立體劇場版(冰雪奇緣II係列)》這個書名本身就充滿瞭魔力,讓人充滿期待。我一直都很喜歡《冰雪奇緣》的故事,尤其是第二部,艾莎和安娜的冒險旅程,還有那些迷人的角色和令人驚嘆的場景,都給我留下瞭深刻的印象。這本書的名字裏有“設計師”和“立體劇場版”,立刻勾起瞭我的好奇心。我猜想,這不僅僅是一本普通的繪本,更像是一次身臨其境的體驗。我想象著,翻開書頁,那些熟悉的場景會以3D的形式躍然紙上,好像真的走進瞭阿倫戴爾的王國,甚至踏入瞭神秘的迷失森林。而且“設計師”這個詞,讓我覺得這本書可能還會揭示一些幕後故事,或者展示那些精美的服裝、道具和場景是如何被構思和創造齣來的。我非常期待能看到那些充滿創意的設計草圖,或者瞭解角色們是如何從概念變成屏幕上生動的形象的。這本書會不會有那種可以動手操作的部分?比如,可以搭建齣小小的王國模型,或者設計屬於自己的冰雪奇緣角色?光是想想就覺得超級有趣!我一直對藝術創作的過程很感興趣,如果這本書能讓我近距離接觸到《冰雪奇緣》的設計理念,那絕對是一次絕佳的學習機會。我希望它能帶給我驚喜,讓我用全新的視角去欣賞我最愛的冰雪故事。

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