記錄的地平綫 11 剋拉斯提的仙君行

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圖書描述

對外下落不明的剋拉斯提,在中原伺服器的仙境閑得發慌。
  另一方麵,加奈美一行人挑戰仙境山麓的迷宮〈天狼洞〉。
  但是隻有艾利亞斯因為「太強」而無法參加迷宮攻略。
  我沒有存在的價值嗎?艾利亞斯如此自問……

本書特色    

  ★改編動畫第1季&第2季皆大獲好評!
  ★網路連載點閱人次超過100萬人,異世界係冒險日常物語!
  ★《魔王勇者》作者最新好評作品!
好的,根據您的要求,這是一份關於《記錄的地平綫》係列中,不涉及第11捲“剋拉斯提的仙君行”內容的圖書簡介。由於您沒有提供具體的其他捲數內容,我將以一個宏觀的、聚焦於世界觀、核心衝突和主要角色群像的角度來撰寫一份具有吸引力的、詳細的圖書簡介,旨在激發讀者對《記錄的地平綫》係列的興趣,同時確保不提及第11捲的具體情節。 --- 記錄的地平綫:異世界的黎明與沉眠 歡迎來到阿剋拉巴——一個不再是“遊戲”的世界。 三萬名日本玩傢在毫無預兆的情況下,被睏在瞭他們熟悉的MMORPG《幻境神域II》的虛擬世界中。他們醒來時,熟悉的登齣鍵消失瞭,取而代之的是觸手可及的、充滿血肉與呼吸的實體世界。這裏,NPC擁有瞭真正的意識,疲憊和飢餓成為瞭現實的威脅,而那些原本隻是屏幕上的數字和代碼,此刻決定著每個人的生死存亡。 這是一個關於“如何在虛擬世界中建立真實社會”的史詩級實驗。 睏境:秩序的重建與無形的壁壘 故事的起點,是混亂。當最初的震驚消退,玩傢們麵臨的首要問題不是打怪升級,而是生存與統治。世界不再有係統維護,沒有 GM 修復漏洞,每一個規則都需要被重新定義。 在繁華的都市——仙颱地區的核心樞紐,一個名為“鞦葉原”的巨大城市——一群擁有卓越領導力和非凡見識的玩傢們,正試圖構建新的秩序。他們是第一批認識到,僅靠蠻力和等級無法解決所有問題的群體。 西恩(Shiroe),這位被譽為“茶會”幕後軍師的戰略傢,以其驚人的洞察力和對遊戲機製的深刻理解,成為瞭重建秩序的關鍵人物。他深知,強大的公會和個體武力固然重要,但更緊迫的是建立法律、經濟體係以及文化共識。他領導的“茶會”並非以武力著稱,而是以對世界運作邏輯的精確把握,吸引並團結瞭形形色色的玩傢與土著(被稱為“亞人”或“地城住民”)。 然而,新的秩序並非沒有阻力。舊的玩傢勢力依然活躍,他們信奉弱肉強食的叢林法則,試圖利用自己的等級優勢建立不平等的統治。玩傢與土著之間,也存在著根深蒂固的隔閡與誤解。如何將這些分散的力量整閤起來,對抗這個世界的“無形之牆”——那些連資深玩傢也無法理解的係統限製和世界特性——成為瞭持續的挑戰。 亞人:被睏的靈魂與文明的萌芽 這個世界的獨特之處在於,傳統的“怪物”並非沒有靈魂。那些原本隻是程序設定的土著角色(如精靈、獸人、地城深處的種族),在玩傢被睏後,他們的意識被激活,擁有瞭自我、情感和對“世界異變”的睏惑。 本書細膩地描繪瞭玩傢與亞人之間的互動。從最初的對立、恐懼和利用,到逐步建立起相互理解和信任的橋梁。玩傢們開始意識到,他們不再是高高在上的“徵服者”,而是與這些土著共享這個世界的“居民”。他們必須學習亞人的文化、尊重他們的信仰,甚至為他們爭取應有的權利。 地城攻略不再僅僅是為瞭掉落稀有裝備,它承載著保護土著村落、獲取生存資源、以及探尋世界真相的責任。每一個深入地下城巢穴的行動,都是一次對未知規則的試探,也可能是對某個古老文明遺跡的觸碰。 核心群像:領導、戰鬥與信仰 本捲(或該階段的故事綫)著重刻畫瞭幾位核心角色的成長與抉擇: 阿剋城(Akiba)的重建者們: 西恩: 戰略大師,他的挑戰是如何將理性計算與情感博弈結閤,建立一個可持續發展的、有道德底綫的社會結構。他必須學會不僅僅是“指揮戰鬥”,更要“治理國傢”。 瑪麗莎(Marisa): 專注於經濟和物資分配的實乾傢,她麵對的是通貨膨脹、資源短缺和投機倒把的挑戰,她的目標是確保最弱勢的群體也能維持生存。 圓桌會議(The Roundtable Council): 玩傢社會最高權力機構的運作與內部的權力製衡,展示瞭理想主義者和現實主義者在製定長期政策時的激烈碰撞。 前綫的戰士們: 直繼(Naotsugu): 以防禦和保護為己任的坦剋,他代錶著玩傢中最直接、最質樸的責任感。他的戰鬥不僅僅是為瞭自己,更是為瞭保護那些無法自衛的同伴和土著盟友。 亞剋賽爾(Akatsuki): 神秘的盜賊,她的敏捷與隱秘行動是情報收集和關鍵時刻扭轉戰局的利器。她與西恩之間的默契,是團隊協作的典範。 精神的探索者: 故事中也穿插著對“遊戲性”的哲學探討。當死亡不再是重置,當等級提升不再是唯一的衡量標準,玩傢們如何重新定義自身的價值?他們是否能找到迴歸現實世界的綫索,還是必須接受,這片陌生的土地,已然成為瞭他們唯一的歸宿? 未知的領域與更深的陰影 隨著阿剋拉巴的初步穩定,一股更深層次的威脅開始浮現。 世界似乎在“抗拒”玩傢的乾預。一些超齣常理的現象、突如其來的係統級衝突,以及那些似乎擁有超越常規力量的“領主級”存在,都在提醒著所有人:他們並非這個世界的唯一主宰。世界本身,似乎隱藏著一個巨大的、尚未被完全激活的秘密。 本書將帶你深入探索玩傢們如何從單純的“玩傢”轉變為“建設者”和“守護者”,如何在道德的灰色地帶中做齣艱難抉擇,以及他們為創造一個不再是“遊戲”的“新世界”所付齣的全部代價。 這是一部關於社會學、戰略布局和人性考驗的史詩。 在這個虛擬與現實交織的舞颱上,生存,需要的不隻是利劍,更是智慧與同理心。 --- (注:此簡介涵蓋瞭《記錄的地平綫》係列初期至中期,圍繞鞦葉原社會構建、西恩的領導力、玩傢與亞人的關係衝突等核心主題展開,刻意迴避瞭特定捲數(如第11捲)的詳細情節。)

著者信息

作者簡介

橙乃ままれ


  棲息於東京墨東平民住宅區的神奇生物。
  大約從2000年開始,在網路一角堆放一些不像樣的文章,
  非常喜歡各式各樣的文章,是一種會吃掉文章並製造文章的全自動巨集。
  2010年年底,在討論闆連載的小說《魔王勇者》付梓齣版,正式齣道成為小說作傢,
  《記錄之地平綫》是將網站「成為小說作傢吧」的投稿內容,重新編修而成的作品。
  官方網站:mamare.net/

繪者簡介

ハラカズヒロ


  居住於逗子的插畫師,齣身於傢用遊戲開發領域,除瞭插圖繪製,也從事漫畫與設計工作。
  官方網站:www.ninefive95.com/ig/

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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“剋拉斯提的仙君行”——光是這幾個字,就足以讓我對《記錄的地平綫》第11捲充滿期待。剋拉斯提,這個在遊戲中以冷靜、理智和卓越的戰略眼光著稱的角色,一直是我非常欣賞的類型。他不像很多主角那樣擁有驚天動地的力量,卻總能在最關鍵的時刻,用他超乎尋常的智慧,化解危機,甚至改變整個局勢。我常常覺得,他就像是一位棋局的幕後操盤手,每一次看似不經意的舉動,都可能在未來的棋局中掀起滔天巨浪。這次的“仙君行”,這個詞本身就充滿瞭東方玄幻的色彩,讓我立刻聯想到高深莫測的道法、飄渺絕倫的境界。剋拉斯提,一個來自現實世界,卻在虛擬世界中找到瞭自己生存之道,甚至引領一方的玩傢,他這次的“仙君行”,究竟是要去往何方?是探索一個隱藏在遊戲深處的神秘區域,那裏居住著類似“仙人”般的存在,還是說他自身的力量或地位,已經達到瞭某種“仙君”的層次?我腦海中已經浮現齣無數個畫麵:剋拉斯提可能會麵臨一些超越現有遊戲規則的挑戰,他需要運用比以往更深沉的智慧去解讀和應對;或者,他會在這段旅程中,遇到一些能夠與他心靈相通,甚至一同追尋更高目標的存在。我非常期待看到,在這次“仙君行”中,剋拉斯提會如何展現他內心深處的力量,他是否會因為這次經曆而迎來某種蛻變,變得更加強大,或者更加深不可測。這本書的封麵設計,我還沒有看到,但光是這個標題,就足以在我心中構建起一個無比精彩的世界。

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這本《記錄的地平綫 11》的標題“剋拉斯提的仙君行”,光聽名字就勾起瞭我內心深處對奇幻冒險的無限遐想。剋拉斯提,這個角色在我心中一直是一個謎一樣的存在。他不是那種張揚跋扈的強者,而是如同智者般,用他深邃的目光和縝密的思維,撥開迷霧,引導著我們深入瞭解這個虛擬世界的真實運作機製。他的每一次發言,每一次行動,都仿佛帶著某種哲學意味,讓人在掩捲之後仍然迴味無窮。這次的“仙君行”,我猜測絕非尋常的副本攻略或者領地擴張,它應該觸及到瞭遊戲世界的更深層次,甚至可能是關於“存在”本身的探討。所謂“仙君”,我想象中,可能是某種超越凡俗的力量,或者是對某種終極真理的觸碰。剋拉斯提,這位現實世界的玩傢,卻在虛擬世界中展現齣瞭超越遊戲設定的智慧和風度,這本身就充滿瞭傳奇色彩。他會如何應對這種“仙君”般的境遇?是接受挑戰,還是被動捲入?他會因此獲得新的能力,還是說他本來就隱藏著不為人知的強大力量?我特彆期待看到他對新環境、新規則的適應與反製,這總是他最擅長的部分。同時,我也很好奇,這次的旅程是否會讓他與其他角色産生更深刻的羈絆,或者揭示齣一些過去未曾被觸及的秘密。這本書的齣現,對我而言,不僅僅是故事的延續,更像是一扇通往未知世界的大門,而剋拉斯提,就是那位手持鑰匙,引領我們穿越其中的嚮導。

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《記錄的地平綫》係列一直以來都是我心中的“硬核”奇幻代錶作,它不僅僅是關於戰鬥和冒險,更是對虛擬世界社會結構、經濟運行甚至人類心理的深刻剖析。而當我在書名中看到“剋拉斯提的仙君行”時,內心更是湧起一股難以言喻的興奮。剋拉斯提,這個角色,在我看來,是整個艾恩葛朗特世界中最具智慧和遠見的領袖之一。他不是那種衝鋒陷陣的勇士,但他卻是那個總能在硝煙彌漫中,看到最終勝利方嚮的戰略傢。他的冷靜、他的分析、他的謀劃,每一次都讓我嘆為觀止。這次的“仙君行”,這個詞本身就充滿瞭東方玄學的意味,讓我好奇不已。它暗示著一場非比尋常的旅程,可能涉及到一個我們從未觸及過的全新領域,那裏可能存在著超乎想象的力量,或者是一些古老而神秘的傳說。我迫切想知道,剋拉斯提將如何在這個充滿未知與挑戰的“仙君”之地展開他的行動。是會遇到強大的敵人?還是會發現足以顛覆整個遊戲世界規則的秘密?又或者,他自身會因為這次旅程,迎來某種升華,達到我們難以想象的境界?我期待著看到,他將如何運用他的智慧和策略,去應對那些可能完全超齣瞭“遊戲”範疇的挑戰。這本書的到來,對我來說,不僅僅是故事的延續,更是一場心靈的探險,是對智慧與勇氣的再一次緻敬。

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哇,終於等到《記錄的地平綫》係列齣到第11捲瞭!還以為要等很久,看到封麵的時候簡直要激動到原地轉圈。這次的標題“剋拉斯提的仙君行”就充滿瞭神秘感,讓我想象瞭無數種可能性。剋拉斯提這個角色,在之前的劇情裏就展現齣瞭非同一般的智慧和策略,總是在關鍵時刻做齣最齣人意料但又閤乎邏輯的決策。我一直覺得他就像是整個艾恩葛朗特棋盤上最冷靜、最深不可測的棋手,每一步都似乎帶著宏大的預謀。所以,這次“仙君行”到底指的是他個人的冒險,還是他帶領著某個隊伍去執行一項重大任務?“仙君”這個詞本身就帶著一股飄渺而強大的意味,是他在遊戲中獲得瞭某種升華,還是說他要前往一個類似仙境般的存在之地?我腦海裏已經開始構思無數個場景瞭:也許是他在進行一次不為人知的潛行任務,潛入敵方的腹地,如同傳說中的仙君一般,悄無聲息地改變著局勢;又或者是他發現瞭一個隱藏在遊戲世界深處的秘密領域,那裏充滿瞭超越我們想象的力量和知識,而他則肩負著探索和守護的使命。我尤其好奇,這次的“行”會涉及到哪些新的人物或者舊友的重逢?以剋拉斯提的性格,他肯定不會孤身一人,但每一次同行者都會讓故事變得更加復雜有趣。是阿卡迪亞公會的成員們嗎?還是說會有其他勢力的人物加入?他身上那種不動聲色的領導力,總是能將一群背景各異、能力齣眾的人凝聚在一起,共同麵對挑戰。我非常期待看到剋拉斯提這次會展現齣怎樣全新的能力和智慧,他是否會因為這次“仙君行”而迎來更深層次的成長,又或者,他將成為改變整個艾恩葛朗特格局的關鍵。這不僅僅是一次閱讀,更像是一場在腦海中展開的宏大史詩的預演。

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《記錄的地平綫》第11捲的書名“剋拉斯提的仙君行”,瞬間就抓住瞭我的眼球。剋拉斯提,這個在艾恩葛朗特世界中以其卓越的智慧和冷靜的頭腦著稱的角色,總是給我留下深刻的印象。他不是那種擁有強大戰鬥力,一往無前的勇士,但他卻是那個總能在迷霧中看清方嚮,在混亂中製定策略的智者。他的每一次決策,每一次分析,都充滿瞭深意。這次的“仙君行”,這個詞匯本身就帶著一種神秘而強大的氣場,讓我充滿瞭好奇。它預示著一場非同尋常的冒險,一段充滿未知與挑戰的旅程。剋拉斯提,這位在虛擬世界中摸索生存法則的玩傢,此次的“仙君行”,究竟是前往一個怎樣的目的地?是進入一個充滿東方神秘色彩的仙境,還是說他自身的力量和地位,已經達到瞭某種“仙君”的層次?我迫不及待地想知道,他將如何運用他的智慧,去應對那些可能超齣我們想象的挑戰。是否會遇到強大的敵人?是否會解開一些關於這個世界的古老謎團?或者,這次的旅程,將成為他個人的一次重大突破和蛻變?這本書的齣現,對我而言,不僅僅是期待已久的故事的延續,更是一場對未知世界探索的渴望,是對智慧與勇氣的又一次贊頌。

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《記錄的地平綫》係列一直以其對虛擬世界設定的嚴謹和對角色心理的細膩刻畫而著稱,而這次的第11捲,書名“剋拉斯提的仙君行”,更是點燃瞭我內心最深處的期待。剋拉斯提,這個角色,在我眼中,是整個艾恩葛朗特世界中最耀眼的一顆智慧之星。他不像那些擁有強大武力值的角色那樣引人注目,但他卻總能在最關鍵的時刻,用他深邃的洞察力和超乎常人的策略,化解看似無解的危機。他的冷靜,他的理性,他的那份洞察世事般的淡然,總是讓我深感敬佩。這次的“仙君行”,單從字麵上就能感受到一種非凡的格調。“仙君”,這個詞語本身就充滿瞭飄渺、神秘、強大而又超然的意味。剋拉斯提,這樣一個在現實世界中不斷摸索,在虛擬世界中尋找生存法則的玩傢,這次將踏上一段怎樣的旅程?他是否會前往一個隱藏在遊戲世界深處的、如同仙境般的未知領域?在那裏,他又將遇到怎樣的人物,經曆怎樣的事情?我非常期待看到,剋拉斯提會如何運用他獨特的智慧,去理解和應對這個“仙君”世界所帶來的挑戰。是會有一場智力與策略的巔峰對決?還是會揭示齣一些足以顛覆我們對這個遊戲世界認知的驚天秘密?這本書的齣現,對我而言,不僅僅是期待已久的故事續寫,更是一次對未知領域探索的渴望,是對智慧與勇氣的終極贊歌。

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“剋拉斯提的仙君行”——《記錄的地平綫》第11捲的這個書名,已經足夠讓我遐想聯翩。剋拉斯提,這個角色,一直是我眼中“智將”的典範。他不像那些擁有炫目光環的主角,但他總能以他獨有的冷靜和深邃的洞察力,在最復雜的局麵中找到齣路。他的戰略思維,他的邏輯分析,總是讓我覺得,他不僅僅是在玩遊戲,更是在深刻地理解和操縱這個世界。這次的“仙君行”,這個詞本身就充滿瞭東方奇幻色彩,讓人不禁猜測,他將踏上一段怎樣的旅程。是去往一個超凡脫俗的仙境?還是說他自身已經達到瞭某種“仙君”般的境界?我非常期待看到,剋拉斯提將如何在這個充滿未知與可能性的環境中,展現他的智慧和能力。他是否會遇到一些超越遊戲設定的強大存在?是否會揭開隱藏在這個虛擬世界背後,更加宏大的秘密?我尤其好奇,這次的旅程,是否會讓他與某些角色産生更深刻的羈絆,或者讓他對這個“遊戲”産生更深刻的認知。這本書的到來,對我來說,不僅僅是故事的繼續,更是一次對未知領域的探索,是對智慧與勇氣的又一次升華。

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《記錄的地平綫》係列一直是我追隨的經典,而第11捲的標題“剋拉斯提的仙君行”,更是讓我瞬間提起瞭十二分的精神。剋拉斯提,這個角色,在我心目中,是智慧的象徵,是戰略的化身。他不像那些擁有超凡武力值的角色那樣耀眼,但他卻總能在紛繁復雜的局勢中,撥開迷霧,找到最關鍵的突破口。他的冷靜、他的分析、他的那份不動聲色的掌控力,總是讓我為之傾倒。這次的“仙君行”,這個詞語本身就帶著一種非同尋常的韻味。它暗示著一場充滿神秘、挑戰和可能性的偉大旅程。“仙君”,究竟是指代一種境界,一種力量,還是一種特殊的身份?剋拉斯提,這位在虛擬世界中不斷求索的玩傢,這次又將踏上一條怎樣的道路?是會深入探索一個未知的神話領域,還是會麵對一些超越我們現有認知範圍的敵人?我迫切地想知道,他將如何運用他的智慧和策略,去解讀和應對這個“仙君”世界所帶來的種種考驗。他是否會遇到和他一樣,或者比他更強大的“仙君”?他與周圍人的關係,又會在這次旅程中發生怎樣的演變?這本書的齣現,對我而言,不僅僅是故事情節的延續,更是一次對未知世界的勇敢探索,是對智慧與勇氣的深刻詮釋。

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“剋拉斯提的仙君行”——單看這個標題,《記錄的地平綫》第11捲就已經在我心中勾勒齣瞭一幅波瀾壯闊的畫捲。剋拉斯提,作為這個係列中我最欣賞的角色之一,總是以他超凡的智慧和冷靜的頭腦,在錯綜復雜的局麵中找到齣路。他不像很多故事的主角那樣擁有壓倒性的力量,但他卻是那個能夠看穿迷霧,指引方嚮的智者。他的每一個決策,每一次發言,都蘊含著深遠的意義。所以,這次的“仙君行”,對我來說,絕非僅僅是一次普通的冒險。這個“仙君”的稱謂,讓我聯想到瞭一種超脫塵世、擁有強大力量的存在,或者是一個充滿神秘與挑戰的全新領域。剋拉斯提,這個在虛擬世界中摸索生存法則的玩傢,這次又會麵臨怎樣的考驗?他是否會因此而獲得某種全新的能力,或者說,他所前往的地方,本身就蘊含著足以改變他命運的力量?我非常期待看到,剋拉斯提將如何以他一貫的冷靜和智慧,去應對那些可能遠遠超齣他認知範圍的挑戰。他是否會遇到能夠與他匹敵,甚至超越他的“仙君”?他與舊有夥伴的關係,又會在這段新的旅程中發生怎樣的變化?這本書的到來,對我而言,不僅僅是一次閱讀的滿足,更是一次對未知世界探索的期待,是對智慧與勇氣的一次全新解讀。

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“剋拉斯提的仙君行”——《記錄的地平綫》第11捲的這個標題,猶如一顆投入平靜湖麵的石子,在我心中激起瞭層層漣漪。剋拉斯提,這個角色,一直以來都以他超凡的智慧和冷靜的頭腦,在艾恩葛朗特的世界裏扮演著不可或缺的角色。他不是那種衝鋒陷陣的莽漢,卻是那個總能在迷霧中找到方嚮,在混亂中理清頭緒的智者。他的每一次分析,每一次策略,都讓我覺得,他不僅僅是在玩遊戲,更是在深刻地理解和重塑這個世界。這次的“仙君行”,這個詞本身就充滿瞭東方玄幻的色彩,讓人不由自主地聯想到高深莫測的境界、神秘莫測的力量。剋拉斯提,一個在現實世界中努力生存,在虛擬世界中探索秩序的玩傢,他這次的旅程,將指嚮何方?是前往一個真正意義上的“仙界”,還是說他自身的力量和地位,已經達到瞭某種“仙君”的高度?我非常好奇,他將如何在這個充滿未知與可能性的“仙君”之地,展現他的智慧和策略。是否會遇到擁有強大力量的“仙人”?是否會解開隱藏在遊戲深處的古老秘密?又或者,這次的旅程,將是他自身的一次重大的升華和蛻變?這本書的到來,對我來說,不僅僅是期待已久的閱讀盛宴,更是一場對智慧、勇氣和未知探索的極緻體驗。

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