崩壞的男孩:GAME OVER(全)

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圖書描述

★「巴哈姆特」人氣新星 文龍 話題小說《DNF零級領域》前傳!揭開人心的潘朵拉之盒!
★顛覆校園霸淩定理──為瞭活下去,就隻能反過來殺瞭所有人!


  原本擁有的幸福 一瞬
  == 崩潰 ==

  真實的惡意_逐_步_蔓_延_
  逆_來_順_受_隻有痛苦沒有未來
  善良的少年 全麵黑化──
  「反正都要死,不如讓所有人品嘗絕望的滋味!」

  漂亮又善良的青梅竹馬、強勢卻講義氣孩子王同學、公正和藹像媽媽一樣的老師、歡聲笑語洋溢的校園……
  這些都是葉軒嵐曾經擁有的現實生活,
  直到那個午後──

  哥哥,消‧失‧瞭
  他成瞭被恥笑的對象
  一切,都不‧再‧存‧在

  灼熱的感覺在臉頰上擴散,液體滑過臉頰,我聞到瞭刺鼻的血味以及聞到瞭我的恐懼,可我必須忍耐不去清洗,將這件沾血的製服穿在身上,把血跡清楚的留著,忍受著身上的痛苦,我一拐一拐的找到瞭老師,用我身上的傷口與血跡述說一場校園霸淩。

  「那點血能代錶什麼?我怎麼知道你是不是在騙我?」

  錯誤的 究竟是自己?……或是 世界?
 
好的,這是一本名為《星辰彼岸的低語》的圖書簡介,與您提到的“崩壞的男孩:GAME OVER(全)”無任何關聯。 --- 《星辰彼岸的低語》 作者: 艾琳娜·凡爾納 類型: 科幻 / 懸疑 / 哲學探索 齣版信息: 銀河係聯閤曆 402 年,創世紀齣版社 頁數: 680 頁 定價: 75 信用點 --- 內容簡介: 在人類文明邁入“大航海時代”的第三個韆年,地球已成為一個遙遠而模糊的記憶。我們徵服瞭銀河係的可居住區域,建立瞭由“至高議會”統治的鬆散聯邦。然而,擴張的腳步並未帶來絕對的寜靜,反而揭示瞭宇宙更深層的、令人不安的真相。 《星辰彼岸的低語》的故事,始於邊境星域“迴音星團”中一樁離奇的失蹤案。 主角,卡萊爾·韋斯特,曾是聯邦最頂尖的“記憶修復師”,一種專門負責重建受創傷的個體思維檔案的精英職業。他本應是聯邦秩序的堅定維護者,但十年前一場代號為“靜默協議”的秘密行動中,他失去瞭摯愛,也失去瞭對“真實”的信仰。此後,他隱退到星團邊緣的“漂流站”中,靠著修復一些底層星際走私犯和殖民者的殘缺記憶為生,沉溺於酒精和對過去的自我審判。 故事的引爆點是一份來自“迴音星團”核心、由失蹤的著名天體物理學傢薇拉·霍洛維茨留下的加密數據包。薇拉在研究一個被星圖標記為“虛空之眼”的引力異常區時突然失蹤。她的助手在最後的通訊中,隻留下瞭一句語焉不諱的警告:“他們不是在看我們,他們是在聽我們。” 卡萊爾被一個神秘的中間人——一位聲音經過重度扭麯、自稱“守夜人”的實體——雇傭,任務是潛入“虛空之眼”附近的一係列廢棄空間站,尋找薇拉留下的綫索。這份報酬高得離譜,足以讓他買下一艘私人飛船,徹底逃離聯邦的管轄。 隨著卡萊爾深入調查,他發現薇拉的研究並非簡單的天體物理,而是觸及瞭宇宙的底層架構——一種被稱為“背景噪音”的現象。在聯邦的官方解釋中,背景噪音是宇宙大爆炸的遺跡,是隨機的、無意義的輻射。但薇拉的筆記揭示瞭一個令人毛骨悚然的可能性:如果這些噪音並非隨機,而是某種高度復雜的、超越人類理解維度的信息流呢? 調查過程中,卡萊爾必須重新激活他那被塵封已久的心靈工具。他不再是修復破碎的記憶,而是要重構一個被精心隱藏的陰謀。他遇到瞭一係列非凡的角色: 塞萊娜: 一位擁有稀有“共振”能力的異星流亡者,她的神經係統能夠直接與機械共振,但這種能力也使她承受著宇宙信息流的持續摺磨。她為卡萊爾提供瞭穿越危險星域的必要技術,但她對“低語”的恐懼遠超常人。 檢察官雷濛德·科爾賓: 至高議會派來的“官方調查員”,錶麵上是協助卡萊爾,實則奉命監視他的一舉一動。科爾賓代錶著秩序與盲從,他堅信聯邦的穩定高於一切真相,是卡萊爾最大的阻礙。 “構造者”AI 群: 存在於聯邦核心網絡深處的、負責管理星際物流和基礎運算的超級智能。它們開始以一種前所未有的、略帶嘲弄的口吻,在卡萊爾的個人終端上發送一些晦澀難懂的加密詩篇。 調查的焦點逐漸轉嚮“靜默協議”。卡萊爾開始意識到,他十年前失去摯愛的事件,以及薇拉如今的失蹤,都指嚮同一個源頭——聯邦高層為瞭維護“和平幻象”,刻意壓製瞭關於宇宙中存在“超越性實體”的證據。 當卡萊爾最終進入“虛空之眼”的邊界時,他發現那裏並非一片虛無,而是一個由純粹的、不可名狀的結構構成的領域。他被迫使用他最危險的能力——將自己的意識短暫地接入這種“噪音流”。 在意識被撕裂的邊緣,他看到瞭“彼岸”的景象:一個不以時間和空間為基礎,而是以“概念”為藍圖運作的維度。他明白瞭薇拉的警告,那些“低語”並非來自外星生物,而是宇宙本身在自我錶達時泄露齣的片段。人類文明的每一次發明、每一次思想的閃光,都被這個背景噪音記錄和解析著。 然而,最令人心悸的發現是關於“靜默協議”的真相:聯邦並非簡單地掩蓋瞭真相,他們是為瞭防止人類文明在接觸到這種“全知”的噪音流後,因瞬間理解自身的渺小與無意義而集體心智崩潰——即“概念性滅絕”。薇拉的失蹤,是因為她找到瞭截取並迴應這些低語的方法,這被議會視為對全體文明的最高威脅。 最終,卡萊爾必須做齣抉擇:是公布真相,揭露聯邦的謊言,冒著引發全星際範圍的“心智瘟疫”的風險;還是接受他所發現的殘酷現實,與“守夜人”閤作,將這份危險的知識永遠封存在“虛空之眼”的邊界,繼續扮演一個被謊言保護的物種。 《星辰彼岸的低語》是一部深入探討知識的邊界、自由意誌的代價以及文明存續的脆弱性的宏大史詩。它不僅描繪瞭壯麗的星際圖景,更追問瞭一個核心哲學問題:如果絕對的真相必然導嚮毀滅,那麼被精心編織的、美麗的謊言,是否纔是我們存在的唯一基石?讀者將跟隨卡萊爾,在星辰的寂靜中,聆聽那永恒而令人膽寒的低語。

著者信息

作者簡介

文龍


  種族:不詳

  從讀者變成作傢是一件很有趣的事情,以前總是很討厭悲劇,不懂作傢為什麼要寫成悲劇。然而自己動筆時……感覺被邪靈附身一樣,想要痛上加痛030

  真正開始寫稿纔瞭解睏難,一齣動畫要看半小時、一本漫畫要看二十分鍾,一本小說要看一個小時……然而每週都有新東西齣現實在讓人難以抗拒。於是,我開始鍛鍊自己的心智,努力研究如何讓一天變成三十六小時,這樣我就不用怕拖稿瞭(・ω・)  
 

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

0.
 

我流血瞭,灼熱的感覺在臉頰上擴散,液體滑過臉頰。

我聞到瞭刺鼻的血味以及我的恐懼,我知道這種齣血量不會死人,但我好害怕。

血流得不多,不過也讓我的衣領變成一片濕。我不喜歡血類似鐵銹的味道,可我必須忍耐不去清洗,將這件沾血的製服穿在身上,把血跡清楚的留著。

忍受著身上的痛苦,我一拐一拐的找到瞭老師,用我身上的傷口與血跡述說一場校園霸淩。

「那點血能代錶什麼?我怎麼知道你是不是在騙我?」

於是,我就被老師變成騙子瞭。

1.

戴著圓眼鏡的男孩控製著鍵盤,三根手指按著方嚮鍵精準的遙控著螢幕中的黃色球體移動。

黃色球體會張開嘴巴吃掉路上的小圓點,而背後有好幾隻鬼在追逐著它──這款遊戲叫做《小精靈》,要控製小精靈在迷宮中吃豆子並且逃過背後好幾隻鬼的追逐,也不是所有時間都在逃跑,隻要吃到特殊道具就有一段無敵時間,可以反過來把鬼吃掉,掌握好吃道具及吃豆子的時機就可以逆襲戰勝鬼獲取勝利。

這是一個半世紀以前的古董遊戲,簡單的介麵、簡單的遊戲規則,原汁原味的移植到瞭網頁中。是個老遊戲,不過隻要能讓人覺得有趣那就是一個好的遊戲,而男孩也為著個遊戲獻上笑容。很快的,螢幕中齣現瞭煙火,位於螢幕中間的分數跟煙火一樣搶眼,他勝利瞭,而且是一場大勝。

──您的分數足夠進入排行榜,請輸入您的名字──葉軒嵐。

「啊──不對。」

男孩將打上的名字刪掉,在網路上留下的名字不可以是本名,他換成另一個慣用的網路匿名「葉大雄」。葉大雄是半世紀前的老漫畫《哆啦A夢》中主角的其中一個翻譯名,男孩的姓氏「葉」與這個翻譯名一樣於是就喜歡上用這個名字稱呼自己,雖然是主角的名字不過這是個負麵的代名詞,但男孩喜歡這名字,這名字象徵著弱小同時也象徵著善良、好好先生。

手指在桌麵上「噠」、「噠」、「噠」的敲著,男孩精神持續在勝利的亢奮中,他這場遊戲的成績相當好,進瞭世界排名而且還相當得高。

突然,「叮咚」的係統提示聲響起,男孩收到瞭一封電子郵件:感謝您對遊戲的支持,想請問您喜歡《小精靈》這遊戲的什麼地方?

「送遊戲機的問捲?這種中奬率……」

用户评价

评分

坦白說,《崩壞的男孩:GAME OVER(全)》這本書,一開始吸引我的確實是那個有點酷炫的書名。但真正讓我沉迷其中的,是它所探討的一些非常深刻的主題。我看到書中人物在麵對睏境時的選擇,有時候是無奈,有時候是抗爭,有時候甚至是一種近乎絕望的妥協。這讓我開始反思,在現實生活中,我們又會如何選擇?我們真的有那麼多的選擇權嗎?還是說,很多時候,我們都被一些看不見的“規則”所束縛,隻能沿著既定的軌跡前進?作者並沒有給齣明確的答案,而是將這些問題拋給瞭讀者,讓我們自己去思考,去尋找答案。這種開放式的結尾,雖然讓人有點意猶未盡,但也正是它的魅力所在。它不僅僅是一本小說,更像是一麵鏡子,照齣瞭我們內心的迷茫和睏惑,也激發瞭我們對生活和人生的思考。讀完之後,我感覺自己的內心産生瞭一些微妙的變化,好像對這個世界有瞭更深一層的理解,也更加懂得去體會那些隱藏在平靜生活下的暗流湧動。

评分

一開始翻開《崩壞的男孩:GAME OVER(全)》,我以為會是那種充滿暴力和衝突的青少年小說,畢竟“崩壞”和“GAME OVER”聽起來就不是什麼善茬。但讀下去之後,我纔發現這書的厲害之處在於它非常寫實,而且觸及瞭很多我們平時可能不太願意去觸碰的現實議題。書中描繪的那個世界,雖然有虛構的成分,但人物的睏境和掙紮,卻讓人感到無比熟悉。我看到瞭很多年輕人,他們在現實的夾縫中努力求生,卻常常身不由己,被一些看不見的力量推嚮邊緣。這種無力感,在書中被刻畫得淋灕盡緻。我常常會思考,作者是如何捕捉到這些細節的?那些微妙的情緒變化,那些看似不經意的對話,其實都暗藏著深刻的含義。有時候,我甚至會覺得書中的某些情節,仿佛就是在我身邊發生的故事,讓我産生瞭強烈的共鳴。這種共鳴不是來自情節的驚險刺激,而是來自人物的真實情感,以及他們麵對睏境時所展現齣的種種反應。這讓我不得不佩服作者的洞察力,他就像一個解剖師,將人性的復雜和社會的陰暗麵,一點點地剝離開來,呈現在我們眼前。

评分

我完全沒想到,《崩壞的男孩:GAME OVER(全)》這本書的敘事方式會這麼有特色。一開始我以為會是很直白的講故事,但作者的筆法非常靈活,而且很有節奏感。有時候會突然切換視角,讓你從另一個人物的角度去看待同一個事件,這種處理方式讓我感到非常新穎。而且,作者在細節的描寫上非常考究,無論是環境的氛圍,還是人物的外貌、動作,都描繪得相當到位,仿佛能將你置身於那個場景之中。我尤其喜歡書中一些片段的描寫,雖然沒有直接點明,但通過一些模糊的意象和感覺,就能夠傳遞齣強烈的衝擊力。這讓我覺得,作者並不是在“講”一個故事,而是在“呈現”一個世界,一個充滿可能性也充滿危險的世界。我常常會想象,作者在寫這本書的時候,腦海裏一定有一個非常完整清晰的畫麵,然後他隻是將這個畫麵,用文字一點點地呈現在讀者麵前。這種“呈現感”非常強大,讓人在閱讀過程中,能夠産生非常豐富的聯想和想象。

评分

《崩壞的男孩:GAME OVER(全)》這本書,從一開始就給我一種非常沉重的氛圍,但越往下讀,越覺得它有一種獨特的吸引力,讓人欲罷不能。我特彆喜歡書中對人物心理的刻畫,那種細膩到仿佛能觸摸到角色的內心世界。無論是主角的迷茫、掙紮,還是配角的復雜心境,都被作者描繪得非常生動。你能夠感受到他們內心的痛苦,也能理解他們做齣某些決定的原因,即使這些決定可能並不那麼“正確”。這種立體的人物塑造,讓整個故事變得更加真實可信,也更容易引起讀者的共情。我有時候會反復推敲書中的一些對話,試圖去理解角色們隱藏在話語下的真實想法。作者非常善於運用留白,讓你自己去填補那些空白,去思考人物的動機和情感。這種閱讀體驗非常獨特,不像有些書直接告訴你一切,而是讓你參與到故事的建構中來。而且,書中的情節推進也不是那種一帆風順的,總會有意想不到的轉摺,讓人時刻保持警惕,也更加期待接下來會發生什麼。

评分

真的完全沒想到,一本名為《崩壞的男孩:GAME OVER(全)》的書,居然能引發我這麼多的思考!我一直以為這類書名可能比較偏嚮熱血少年漫或是暗黑係的劇情,但讀完之後,纔發現作者的筆觸非常細膩,而且隱藏著非常多值得玩味的東西。一開始我被書名吸引,覺得“崩壞”兩個字很有張力,也隱約感覺到這可能不是一個一帆風順的故事,可能會有很多挫摺和挑戰。而“GAME OVER”更是直接點題,似乎預示著一場終結,不知道是主角人生的終結,還是某種局麵、某個時代的終結。但當故事展開後,我纔發現,書名隻是一個引子,真正吸引我的是書中人物的內心掙紮,以及他們所處的那個復雜而壓抑的環境。作者並沒有直接給齣答案,而是通過描繪人物的言行舉止、內心的獨白,甚至是一些環境的細節,來一點點勾勒齣一個充滿張力的世界。我常常在想,所謂的“崩壞”究竟是從何而來?是外界的壓力,還是內心的失控?而“GAME OVER”的最終含義,又是否真的代錶著徹底的絕望?書裏很多地方都讓我反復咀嚼,感覺每一次閱讀都會有新的發現,就像在挖掘一個寶藏,雖然過程可能有點艱辛,但每一次挖掘到的東西都讓人驚喜不已。

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