MONSTER STRIKE ART WORKS 怪物彈珠五週年紀念官方設定畫集 全(首刷附錄版)

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圖書描述

(全一冊)全世界最夯的手機遊戲『怪物彈珠』五周年瞭!

  為慶祝怪物彈珠五周年,本書除瞭收錄許多完成前的插畫以及設定圖,還有動畫以及周邊商品插圖,同時也收錄瞭21張全新繪製的專屬插畫,還收錄瞭日版沒有的海外專屬怪物,以及超好康的虛寶序號。滿滿320頁的「怪物彈珠」,韆萬不能錯過!
好的,以下是針對一本名為《MONSTER STRIKE ART WORKS 怪物彈珠五週年紀念官方設定畫集 全(首刷附錄版)》的圖書,所撰寫的不包含該書內容的詳細圖書簡介。 --- 異界史詩的微光:幻想世界觀深度解析與概念設計集 本書聚焦於解析一係列架空幻想世界的構建邏輯、核心美學風格的演變曆程,以及支撐其世界觀的底層概念設計文檔。 本書匯集瞭多位資深概念設計師、世界觀架構師和視覺總監的未公開手稿與深度訪談,旨在為讀者提供一個穿越創意幕後的獨特視角。 第一章:世界觀的基石——從零開始的宇宙構建 本章深入探討一個宏大幻想敘事體係的起源與發展。我們不再關注最終成品的美術效果,而是著重於“為什麼”——支撐起一個連貫宇宙所需的哲學基礎、神話體係的搭建,以及不同種族或勢力之間的初始衝突點是如何被確立的。 1.1 初始概念與核心衝突(The Genesis Point): 詳細梳理瞭創造者團隊在構思初期提齣的三個核心哲學命題。書中展示瞭早期的“世界地圖草稿”,這些草稿遠比最終版本粗獷,卻清晰地標示齣能量源、禁忌區域和文明起源地的初步猜想。分析瞭驅動整個世界引擎運轉的核心矛盾——例如,是資源匱乏驅動的生存戰,還是意識形態的根本對立。 1.2 符文與能量係統的底層邏輯: 不同於錶麵的視覺呈現,本章揭示瞭支撐該世界魔法或科技體係運作的“內循環”。我們呈現瞭一係列復雜的能量流嚮圖和“符文結構圖解”。這些圖解顯示瞭不同能量粒子如何在物理世界與精神層麵之間進行轉換和傳輸,以及不同派係對這套係統的不同“破解”或“信仰”方式。書中包含對一套復雜符號係統的結構性分析,該係統是整個世界觀設定的文字基礎。 1.3 時間軸的交錯與曆史分期: 通過一份詳細的“紀元編年史綱要”,本書梳理瞭世界從“創世之光”到“當前時代”之間的五大關鍵曆史階段。重點解析瞭“大分裂時代”的社會結構變遷,以及那些被正史刻意掩蓋或遺忘的“暗黑低榖期”。配有不同曆史時期的社會階層側寫素描,展示瞭不同時代下普通居民的服飾、工具和生活場景的演變軌跡。 第二章:種族與文明的深度刻畫 本章摒棄瞭傳統奇幻設定集中常見的“種族屬性錶”,轉而通過“文化衝突模擬”和“功能性設計”來展現不同文明的獨特性。 2.1 審美差異的文化根源: 分析瞭三個主要智慧種族(例如:高度發達的機械文明、崇尚自然的原始部族、以及受星辰影響的神秘教派)在麵對“死亡”、“美”和“秩序”時的根本認知差異。展示瞭這些認知差異如何直接影響瞭他們的建築風格、藝術錶達和戰爭哲學。例如,一種文明偏愛尖銳、對稱的結構,是因為他們相信“不完美即是混沌的開端”;而另一種則傾嚮於有機、流動的形態,反映瞭他們對自然循環的順應。 2.2 非人形角色設計的功能導嚮研究: 本書收錄瞭對該世界中大量“功能性生物”的概念設計解析。這些生物並非僅僅作為背景點綴,而是扮演著特定的生態位或社會角色。例如,負責“汙染淨化”的巨型生物群的設計草圖,展示瞭它們如何從最初的“怪獸”形態,逐步演化為具有實用價值的“活體機器”的思維過程。分析瞭其骨骼結構、消化係統(如果存在)在概念設計階段是如何被工程化考量的。 2.3 衝突載具與戰爭美學: 聚焦於驅動戰爭的核心載具和戰略裝備的設計演變。本書展示瞭一係列“失敗的戰爭機器原型”。這些原型有的因能量效率低下被淘汰,有的則因太過“超前”而無法被當時的技術水平所匹配。通過對比原型與最終方案,讀者可以清晰地看到設計者是如何在“視覺衝擊力”與“功能可行性”之間進行權衡和妥協的。 第三章:視覺語言的提煉與風格統一 本章側重於藝術指導層麵的決策過程,探討如何將復雜的設定轉化為一套具有辨識度的視覺語言。 3.1 色彩心理學在世界觀中的應用: 本書提供瞭一份詳盡的“世界色譜矩陣”。這個矩陣不僅標注瞭主色調,更指明瞭不同色調所代錶的情感意義和陣營歸屬。例如,特定的青色波段被設定為“被遺忘的古代科技的殘留色”,而一種晦暗的赭石色則專屬於“信仰未曾動搖的保守派”。書中通過對比同一場景在不同色譜下的情緒差異,展示瞭色彩決策的重量。 3.2 光影與材質的敘事功能: 探討瞭光綫是如何被用來引導敘事和劃分勢力範圍的。在一個常年被濃霧籠罩的區域,光綫的來源和穿透力被設計為一種稀缺的“社會資源”。本書展示瞭不同材質(如“活化金屬”、“水晶骨骼”、“鞣製生物皮”)在不同光照條件下的渲染測試,以及這些測試如何最終確立瞭世界的“質感基調”。 3.3 界麵(UI/UX)與世界觀的融閤: 收錄瞭大量關於信息載體和用戶界麵的初期草圖。這些草圖顯示瞭設計團隊如何努力使係統菜單、狀態欄等元素融入世界觀,而非僅僅是疊加在畫麵之上。分析瞭將古老文字、科技指示符與現代信息呈現方式進行混搭的設計思路,以及在保持功能性的同時如何實現“沉浸感”的平衡。 第四章:未竟的構想——被擱置的敘事綫索 本書的收尾部分,是對那些因各種原因未能進入最終成品、但極具潛力的概念設計的整理與迴顧。 4.1 被刪除的關鍵角色檔案: 展示瞭三位在故事大綱初期被設定為核心推動力,但最終因劇情結構調整而被移除的角色深度設定。包括他們的背景故事、衝突動機以及完整的造型設計稿。分析瞭他們被移除的原因,是源於敘事冗餘,還是設計理念過於尖銳。 4.2 異界地貌的“平行世界”探索: 收錄瞭一組關於“如果世界能量核心發生位移,將會齣現的地貌變異”的設想圖集。這些場景展示瞭完全不同於最終設定的極端環境,例如“永恒冰封的火山帶”或“液態金屬構成的海洋”。這些探索證明瞭世界觀在發展過程中曾經曆過多次重大的地理和環境重構。 4.3 創作者的自我反思與訪談錄: 包含多位核心創作者關於“我們從這次構建中學到瞭什麼”的深度訪談。他們坦誠地討論瞭在麵對一個如此龐大且復雜的係統時,如何處理內在的邏輯矛盾、如何抵禦“過度設計”的誘惑,以及對未來世界觀拓展的展望與限製。 總結: 《異界史詩的微光:幻想世界觀深度解析與概念設計集》並非一本關於特定IP的“迴顧錄”,而是一本關於“如何創造世界”的實踐手冊和理論寶庫。它邀請讀者跨越最終界麵的光鮮亮麗,深入到概念誕生的泥土之中,理解一個宏大幻想體係是如何通過嚴謹的邏輯推演、大膽的視覺實驗和不斷的自我修正而最終成型的。本書是獻給所有對底層設定、概念科學和視覺架構抱有熱忱的創作者與深度愛好者的必備參考書。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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說實話,這本《MONSTER STRIKE ART WORKS 怪物彈珠五週年紀念官方設定畫集 全(首刷附錄版)》到我手上,簡直就是我近期最大的喜悅!我玩《怪物彈珠》這麼多年,纍積瞭非常多的怪物圖鑑,但總覺得缺少瞭一個能將所有美好迴憶統整起來的載體。這本畫集恰恰補足瞭這個缺憾。我非常著迷於其中關於怪物進化前後的視覺差異,有些怪物在低階時樸實無華,但進化後卻變得極具霸氣,這種前後對比在畫集中能看得非常清楚,也讓我對設計師的巧思讚嘆不已。而且,我一直對那些聯動活動的角色設計特別感興趣,那些將其他IP的元素融入《怪物彈珠》風格的設計,總是讓我眼睛一亮。這次畫集裡如果能看到這些聯動角色的設計脈絡,那絕對是錦上添花。至於「首刷附錄版」的價值,我認為它不隻在於實體贈品,更在於它所代錶的「稀有性」和「紀念意義」。這代錶著你擁有的是第一批,是最早期的珍藏,這種感覺是無可取代的。這本畫集對我來說,不隻是一本圖書,它更是一種情感的寄託,是我對《怪物彈珠》這款遊戲熱愛的迴溯與證明。

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哇!拿到這本《MONSTER STRIKE ART WORKS 怪物彈珠五週年紀念官方設定畫集 全(首刷附錄版)》真是太開心瞭!身為一個從遊戲剛推齣就一路玩到現在的資深玩傢,這次的畫集簡直是粉絲福音啊!光是看到封麵就讓我迴憶湧現,當年為瞭抽到某隻限定角色的徹夜奮戰,還有跟朋友們一起組隊攻略超絕關卡的熱血時刻,都彷彿昨日重現。這本畫集不隻是一本單純的設定集,它更是我與《怪物彈珠》這款遊戲共同走過的五年軌跡的具象化。我非常期待翻開內頁,能看到那些陪伴我無數日夜的怪物們,從最初的草稿、細膩的線稿,到最終上色的各種不同風格的展現。我對裡麵的角色設計、技能特效的發想過程感到非常好奇,也想看看官方是如何在細節上不斷打磨,纔讓這些怪物如此有生命力。而且,既然是「首刷附錄版」,那額外的驚喜更是讓人期待,不知道會是什麼樣的獨傢特典,絕對是收藏價值滿點!這本畫集不隻是滿足瞭我的視覺饗宴,更是一種情感上的連結,讓我更深切地感受到《怪物彈珠》對我的意義。

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這次收到的《MONSTER STRIKE ART WORKS 怪物彈珠五週年紀念官方設定畫集 全(首刷附錄版)》真的讓我大開眼界!我一直覺得《怪物彈珠》的遊戲畫麵就很精緻瞭,沒想到幕後的設定稿竟然還有這麼多細節是我們在遊戲裡看不到的。我特別關注的是那些高難度關卡的 Boss 怪物,牠們在遊戲裡常常給人一種壓迫感,但看到牠們的設定稿,我纔發現原來牠們的設計背後藏著這麼多故事。比如,某隻特定Boss的盔甲紋路,在遊戲裡可能隻是一個模糊的圖案,但畫集裡卻能看到它細緻的刻畫,甚至還有不同材質的錶現。而且,這次畫集裡的「附錄版」更是讓我驚喜連連,我一直認為這種紀念性的齣版品,最能代錶開發團隊的心意,附贈的東西絕對不會是隨便的。我個人很期待裡麵能有一些像是開發筆記、或是對於某些怪物設計理念的闡述,這樣纔能更深入地理解這款遊戲的魅力所在。總之,這本畫集不僅僅是眼睛的饗宴,更是一種對遊戲深度探索的啟發,讓我在重溫遊戲的迴憶之餘,也對其藝術價值有瞭更深的認識。

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拿到《MONSTER STRIKE ART WORKS 怪物彈珠五週年紀念官方設定畫集 全(首刷附錄版)》的時候,我第一個反應就是「哇,這厚度!」。身為一個長年支持《怪物彈珠》的玩傢,對於遊戲裡的各種怪物都有一種莫名的情感連結,而這本畫集,簡直就是我對這些「戰友」們最完整的紀錄。我一直對遊戲角色的設計理念很有興趣,想知道設計師們是怎麼從一個點子,慢慢發展成我們在遊戲中看到的生動形象。這本畫集就滿足瞭我這個好奇心,它不隻展示瞭最終的成品,更像是把開發過程中的各種可能性都攤開來。例如,我看到某些怪物有好幾個不同的造型草圖,有些甚至比最終採用的版本更為奇特,這讓我忍不住思考,如果當時採用瞭別的設計,遊戲的整體氛圍會不會因此而改變?而且,我必須說,「首刷附錄版」絕對是物超所值,那額外的贈品,不僅僅是紀念,更可能包含瞭一些我們在遊戲中無法直接獲得的資訊,例如一些隱藏的故事背景或是角色之間的關係。我認為這本畫集對於想要更深入瞭解《怪物彈珠》世界觀的玩傢來說,絕對是不可或缺的收藏品。

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說真的,我一開始拿到《MONSTER STRIKE ART WORKS 怪物彈珠五週年紀念官方設定畫集 全(首刷附錄版)》的時候,心裡其實有點小小的猶豫,畢竟一本設定畫集要價不菲,但最終還是被「五週年紀念」和「官方設定畫集」這幾個關鍵字給吸引住瞭。打開後,我真的鬆瞭一口氣,而且是大大地鬆瞭一口氣!這本畫集的內容紮實到不行,完全沒有虛的篇幅。從我個人玩遊戲的經驗來看,裡麵很多怪物我都有親手操作過,看到它們在畫集裡以各種不同的角度、細節被呈現齣來,那種感覺真的很特別。像是某些我特別喜歡的稀有怪物,我一直很好奇牠們在設計上到底花瞭多少心思,這次畫集裡麵的細節呈現,解答瞭我不少疑惑。而且,我覺得這本畫集不隻對我們這些老玩傢有吸引力,對於那些剛接觸《怪物彈珠》或是對遊戲美術風格感興趣的新朋友來說,也是一個絕佳的入門管道。它係統性地展示瞭遊戲的整體美術風格,從角色的服裝、武器,到背景的構圖,都充滿瞭獨特的創意。我尤其喜歡裡麵關於不同種族或陣營的怪物集體展示,那種氣勢磅礡的感覺,真的讓人熱血沸騰。

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