親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)

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圖書描述

  ◎附贈「親子共讀附冊」,提供實用的學習引導祕訣,讓您與孩子共創歡樂時光!
  ◎九種全新創意玩法大公開,翻齣更多成長的可能性,激發孩子多元智能的發展!
  ◎100張圖像牌卡+100張朗讀牌卡+玩法說明書=全方位的學習遊戲!


  被喻為幼兒教育之父的德國教育傢福祿貝爾(Friedrich Froebel)曾說:「教育之道無他,唯愛與榜樣;遊戲始於快樂,終於智慧。」桌遊不隻是跨越年齡限製,打破國籍和語言界綫的益智遊戲,根據佛大學教育學院認知與教育教授──霍華德.加德納博士在1983年所提齣的多元智能理論(Theory of Multiple Intelligences,簡稱MI理論),桌遊還能訓練記憶力,並激發孩子多元智能的發展。

  作者岩井俊雄創作的這款桌遊,雖然隻有100張圖像牌卡,與100張朗讀牌卡,卻能變化齣十多種不同的玩法。而這套桌遊是以其暢銷繪本《100層樓的傢》為創作概念,利用書中的角色與結構,設計紙牌與玩法。除瞭保有原先能學習基本算數的特性之外,透過讓孩子參與遊戲,以及調整玩法來增加難易度的方式,將學習麵嚮拓展至質數、十進位等數學知識,還有肢體動覺、情緒教育、語文能力及人際互動的重要能力。

  針對桌遊能激發的多元智能以及陪伴孩子玩桌遊的特性,擅於規畫兒童益智遊戲的林士真老師特彆設計瞭「親子共讀附冊」,針對各年齡的需求與能力,以原先六種玩法為基礎,再創新瞭九種創意玩法,並透過多元智能發展理論,讓師長瞭解這套桌遊能幫助孩子發展哪些智能。此外,對於師長運用這套桌遊教具的部份,也提供瞭「Tips-LOVE」遊戲指導原則,除瞭期望孩子在遊戲中快樂玩耍,創造美好迴憶之餘,亦能透過遊戲有所學、有所思,讓孩子自然融入活動中,體驗「玩中學」帶來的樂趣及效益。

  這套桌遊所蘊藏的成長魔力,等您一起來見證!

  頁數:200片

  *適讀年齡:學齡前、低年級以上;3~6歲親子共讀  6歲以上自己閱讀
  *注音:無
《星辰大海的探險傢:少年的宇宙航行指南》 一、本書概述:跨越星河,點燃好奇 《星辰大海的探險傢:少年的宇宙航行指南》是一部專為對浩瀚宇宙充滿無限憧憬的青少年讀者精心打造的科普讀物。本書旨在以生動、深入淺齣的方式,引導讀者穿越時空,領略宇宙的宏偉與奧秘。我們不再局限於基礎的天文知識,而是將目光投嚮更廣闊的未來——從我們賴以生存的地球傢園,到太陽係的邊緣,再到遙遠的銀河係乃至可觀測宇宙的盡頭。 本書的核心目標是培養讀者獨立思考、探究未知的能力,鼓勵他們將對宇宙的好奇心轉化為紮實的科學素養。全書內容涵蓋瞭行星科學、恒星演化、星係結構、宇宙學前沿以及人類太空探索的最新進展,力求在知識的深度與閱讀的趣味性之間達到完美的平衡。我們相信,每一位翻開本書的少年,都蘊含著成為未來偉大科學傢的潛能。 二、核心章節精要解析 本書結構嚴謹,邏輯清晰,共分為六個宏大的篇章,輔以大量精美的插圖、詳細的圖錶和真實的航天任務照片。 第一章:地球的藍色搖籃與太陽的能量之源 本章是搭建宇宙觀的基石。我們首先從地球的形成與獨特生命維持機製入手,探討地質年代的漫長演變,以及地球磁場對生命的重要性。隨後,我們將聚焦於我們宇宙旅程的起點——太陽。 太陽的內部結構與核聚變: 深入解析太陽內部的能量産生機製,解釋光球層、色球層和日冕的特性。我們不會僅僅停留在“它發光發熱”的層麵,而是會詳細講解質子-質子鏈反應的物理過程。 太陽風暴與太空天氣: 探討太陽耀斑、日冕物質拋射(CME)對地球通訊和電網的潛在威脅,並介紹空間天氣預報的重要性。 行星的傢族肖像: 對水星、金星、火星、木星、土星、天王星和海王星進行全方位的對比分析。著重介紹“類地行星”與“類木行星”的物質構成差異,並深入剖析冰巨星的奇特大氣層。 第二章:穿梭太陽係:深空探測的足跡 本章將帶領讀者“乘坐”人類迄今為止發射的最先進的探測器,進行一次虛擬的太陽係旅行。重點關注那些充滿懸念和潛力的天體。 火星的昨日與未來: 詳細迴顧“好奇號”、“毅力號”等火星車的發現,探討火星上是否存在過液態水的證據,以及人類未來建立永久基地的可行性分析。 木星與土星的衛星世界: 重點剖析木衛二(歐羅巴)和土衛二(恩剋拉多斯)冰層下的海洋,討論它們作為地外生命潛在棲息地的可能性,以及“卡西尼號”任務對土星環的革命性發現。 柯伊伯帶與奧爾特雲: 介紹冥王星及其“傢族”,闡述這些遙遠天體如何幫助我們理解太陽係的起源和演化曆史,以及彗星的本質。 第三章:恒星的生與死:宇宙的煉金術 恒星是宇宙中最壯麗的現象。本章將聚焦於恒星從誕生到消亡的完整生命周期,揭示元素起源的奧秘。 恒星的誕生: 講解星際分子雲的引力坍縮過程,以及原恒星如何通過核聚變點燃自己。 主序星階段與能量平衡: 深入淺齣地解釋描述恒星“一生”的主序星概念,以及輻射壓力與引力之間的微妙平衡。 壯麗的終結: 對比不同質量恒星的死亡方式。矮星的平靜謝幕,大質量恒星的超新星爆發(Supernova),以及由此産生的宇宙“煉金術”——重元素的閤成與散播。 神秘的遺跡: 探討白矮星、中子星和黑洞的物理特性,尤其是黑洞的事件視界和奇點概念,並介紹引力波的探測如何驗證愛因斯坦的預言。 第四章:星係的島嶼與宇宙的結構 離開瞭我們太陽係所在的銀河係,讀者將進入宏觀的星係世界。 銀河係的剖麵圖: 詳細介紹銀河係的結構——從我們所在的獵戶座鏇臂,到中央的核球,再到包圍著一切的暗物質暈。探討銀河係中心潛伏的超大質量黑洞“人馬座A”。 星係傢族的形態學: 分類介紹螺鏇星係、橢圓星係和不規則星係,並解釋星係閤並與演化的過程。 星係團與大尺度結構: 介紹室女座超星係團、拉尼亞凱亞超星係團等宇宙巨型結構,使讀者對宇宙的“網狀”分布有一個直觀的理解。 第五章:超越光速的思考:現代宇宙學的挑戰 本章將帶領讀者接觸最前沿的物理學理論,理解我們對宇宙的認知邊界。 大爆炸的證據鏈: 不僅介紹哈勃定律(宇宙膨脹),還將詳細闡述宇宙微波背景輻射(CMB)的發現及其意義,將其視為大爆炸的“餘暉”。 宇宙的隱形物質: 深入探討暗物質和暗能量的理論基礎和觀測證據。解釋為什麼科學傢相信宇宙中超過95%的物質和能量是“看不見”的,以及它們如何決定瞭宇宙的最終命運。 引力與時空彎麯: 以通俗易懂的方式解釋愛因斯坦的廣義相對論,探討時間膨脹和引力透鏡現象,為理解黑洞和宇宙膨脹提供理論支撐。 第六章:展望未來:人類的太空時代 本書的收尾部分將目光重新聚焦於人類自身,探討我們如何邁嚮多行星物種的未來。 重返月球與火星定居計劃: 分析“阿爾忒彌斯”計劃的科學目標和工程挑戰,探討建立月球基地和火星殖民地的長期策略。 尋找地外生命(SETI): 介紹係外行星的發現技術(淩日法、視嚮速度法),以及“詹姆斯·韋伯太空望遠鏡”在分析係外行星大氣成分方麵的前景。 超越太陽係: 討論星際旅行的理論設想,包括核動力推進、太陽帆技術,以及對更先進(盡管目前仍是理論上)的麯速驅動或蟲洞探索的科學探討。 三、閱讀體驗與教育價值 《星辰大海的探險傢》的語言風格摒棄瞭傳統教科書的枯燥,采用瞭對話式、探險敘事的筆調,力求讓每一位讀者都能感受到探索的激情。 可視化學習: 書中配有大量由專業天體物理學傢指導繪製的流程圖和三維模型圖,例如恒星演化路徑圖、星係碰撞模擬圖,幫助讀者構建清晰的認知地圖。 “科學傢的工具箱”欄目: 每個章節末尾設有此欄目,介紹曆史上重要的天文儀器(如伽利略的望遠鏡、哈勃望遠鏡、LIGO引力波探測器)的工作原理,強調科學發現是一個不斷迭代和創新的過程。 思維拓展問題: 書中穿插的開放式問題旨在激發批判性思維,例如:“如果光速不是宇宙的絕對極限,那麼宇宙的結構會發生什麼變化?” 本書不僅是知識的傳遞者,更是精神的激勵者。它告訴年輕的讀者:宇宙之大,遠超想象,而人類的智慧和勇氣,纔是我們探索宇宙最強大的驅動力。

著者信息

作者簡介

岩井俊雄


  一九六二年齣生,多媒體藝術傢。一九八五年就讀築波大學藝術專門學校時,獲得第十七屆現代日本美術展大奬,成為日本最年輕的得奬人。此後,參加許多國內外的美術展,發錶能和觀眾互動的各種作品,引人注目。他曾經參與製作宮崎駿三鷹之森吉蔔力美術館的「龍貓蹦蹦跳」、「上升海流」的影像展等。

  岩井俊雄迴憶:小時候,某天母親對他說:「以後不買玩具瞭。」從此之後給他各種工作的工具代替玩具。從那時起,開啓瞭他製作各種東西的興趣。現在岩井俊雄是兩個女兒的爸爸,希望能利用繪本創作與部落格,尋找更多親子之間相處的樂趣,並且和更多人分享。

  繪本作品有《100層樓的傢》、《地下100層樓的傢》、《海底100層樓的傢》、《奇奇怪怪真奇怪》、《天空100層樓的傢》(小魯文化齣版)等。

譯者簡介

周姚萍


  兒童文學工作者,寫童話、小說,也翻譯、創作、推廣圖畫書;覺得圖畫書是文字與圖畫的二重奏,不論創作者或欣賞者,都能擁有多層次的豐富享受。作品曾獲得「金鼎奬優良圖書推薦奬」、「聯閤報讀書人最佳童書奬」、「幼獅青少年文學奬」、「好書大傢讀年度好書」、「九歌年度童話奬」等奬項。

圖書目錄

圖書序言

導讀

愛是創作的齣發點,父愛是最棒的禮物!


  傢喻戶曉的經典繪本《100層樓的傢》,其發想點子是岩井俊雄在女兒進入小學一年級學習數數時,發現女兒從一數到十,接著要進入到二十數數時,似乎有一些瓶頸,於是他開始著手設計和數數有關的圖畫書,並用小孩子最容易理解的「一層一層的房子」作為主題。岩井俊雄以孩子的誕生為契機,開始創作從學生時期就憧憬已久的繪本。他將繪本視為另一種型態的媒體,不斷創作、發錶幽默且具有嶄新創意的繪本。

  如何能夠培養孩子像岩井俊雄一樣想像力十足,創作齣這麼多精采的繪本故事呢?岩井俊雄笑說:「隻要像我的父親一樣,和我常玩『模仿遊戲』就可以瞭!」岩井俊雄提到父親,還清楚記得父親幫他蓋被子、說床邊故事、帶他去釣魚的事。岩井俊雄錶示,和父親去釣魚時常常兩手空空,沒有釣竿也沒有釣魚綫,他們索性就在海邊撿起竹竿、廢棄的釣魚綫以及螃蟹的尖角殼,自己動手做釣竿。迴憶當時的情況,岩井俊雄認為有沒有釣到魚已不是重點,最重要的是珍惜每次與父親共享的親子時光。

  現在他將這股暖暖的父愛傳承給女兒,如果有機會閱讀岩井老師更多的作品,你將會發現「親子時光」是他源源不絕的創作靈感來源。

延伸思考

激發孩子的多元智能發展


  《親子桌遊派對:100 層樓的傢》是日本作傢岩井俊雄根據其暢銷繪本《100 層樓的傢》為創作概念,結閤繪本原有的優勢,以桌遊的方式來呈現,並充分發揮「寓教於樂」的原則,不必要求或勉強兒童來學習,隻要開始遊戲,就能讓孩子自然融入活動中,體驗「玩中學」帶來的樂趣及效益。

  為瞭幫助讀者更瞭解並深入體驗這套桌遊,我們特彆設計這本閱讀小祕笈,除瞭分享更多樣的遊戲方法,也提供實用的學習引導等資訊,讓您充分瞭解如何與孩子共玩共學,輕鬆達到「玩中學」。
 
  Let’s go !

  桌遊蘊藏的成長魔力

  依據哈佛大學教育學院認知與教育教授── 霍華德.加德納博士(Dr. Howard Gardner)主張的「多元智能理論」(Theory of Multiple Intelligences,簡稱MI理論)來分析,可以得知孩子能藉由參與《親子桌遊派對:100 層樓的傢》的桌遊遊戲,激發五種多元智能發展,讓我們來一探究竟:

  邏輯數學智能

  玩這套桌遊,最直接想到的就是能提升孩子數學方麵的能力,有哪些數學內涵呢?讓我們先從「數與量」的概念來看。舉凡唱數、數數、認識數字、數量、計算等基本數學概念,都可以透過遊戲學習與強化,如「誰是奇數大王?」能讓孩子認識數字與唱數,並透過升級玩法,進一步瞭解奇數與偶數,而在遊戲結束時,還要會計算牌卡。

  接著是「邏輯」和「幾何空間」的概念。以「數字電梯」為例,在「電梯往上或往下」時,孩子要有序列、推理、空間概念與知覺等能力;又如在玩「來蓋動物的傢!」時,孩子要會分類、分辨及排序等。

  肢體動覺智能

  在玩遊戲時,隨時都在動用精細動作能力── 洗牌、排牌卡、翻牌、搶答等,這些動作協調比滑手機更復雜,甚至要配閤他人行動,掌握適當的時機點,纔能順利達成任務。

  內省智能

  遊戲多以輸贏來提升樂趣與參與感,人的情緒也因輸贏而産生波動。透過玩遊戲的過程與結果,孩子可以反覆練習自我覺察、自我控製,也因每次遊戲都是動態的、不可預期的,所以會增加孩子學習麵對內在的狀態。而孩子在遊戲中纍積的這些經驗,都將是未來無形的EQ 資産。

  人際智能

  現在傢庭子女人數少,自然會以孩子為中心。不諱言地說,現在孩子自我中心感更勝以往,加上提早接觸3C 産品,導緻許多孩子缺乏人際互動意願與技巧,形成現代人口中的「小王子」和「小公主」。
麵對這樣的情況,桌遊就是很好的催化劑。透過遊戲中與玩傢們自然互動,每個人可以實際感受其他人的行為與情緒變化,除瞭培養情感,也幫助提升人際互動的智能。

  語文智能

  語文學習分為聽、說、讀、寫四大類彆。對孩子來說,打好「聽」和「說」的基礎,會有助於發展「讀」及「寫」的能力。

  在玩桌遊的基本玩法時,孩子要依據朗讀牌卡,來找到對應的圖像牌卡。這其中的語文發展是復雜的,以「聽」來說,首先要專注,然後將「聽到的內容連結至牌卡上的圖像」(思考和辨彆);以「說」來看,對還不認得字的孩子而言,要思考如何錶達纔能讓其他玩傢意會到牌卡上的圖像;而「讀」也不是隻讀文字,更包含圖像閱讀,並要能思考其意義。當明白得越多,就能儲藏越多資訊,且在遊戲中逐漸提升反應速度。

Tips-LOVE給爸爸媽媽的貼心話

遊戲指導原則


  《親子桌遊派對:100 層樓的傢》除瞭能讓孩子快樂玩耍,創造美好迴憶之外,我們也期望孩子於遊戲中有所學、有所思。為此,我們提齣「LOVE 原則」,期望讓您在運用這套桌遊教具時有所幫助。所謂的LOVE 原則,分彆是指傾聽(Listen)、觀察(Observe)、變化(Vary) 以及樂在其中(Enjoy)。

  Listen 傾聽

  在遊戲中,彆急著「教」孩子,要多用心聆聽他們說些什麼,這樣可以幫助您更加瞭解孩子。例如:孩子跟您分享某張牌卡上的小細節,這種頻率如果很高,可能錶示您的孩子擅長觀察,亦可能是孩子的優勢能力。又如在玩記憶類的遊戲時,孩子若齣現自言自語的情況,可仔細傾聽與觀察他是否在運用記憶連結策略。

  Observe 觀察

  建議傢長根據先前提到的「多元智慧」,仔細觀察孩子在遊戲中的反應、行為與情緒變化等。例如孩子對輸贏非常在乎嗎?進行遊戲時不太順利,是因數學概念發展尚未成熟嗎?孩子反應慢,是因為在認真思考?唯有更瞭解孩子的「現況」,您的下一步引導纔能契閤他的發展需求。

  Vary 變化

  這套桌遊提供多種創意玩法,有些玩法還可以變換規則,讓遊戲更具有挑戰性。在與孩子共玩時,結閤「傾聽」及「觀察」的發現,您可以適度調整玩法,讓遊戲更適閤您的孩子。

  另外,也可以試著親子閤作腦力激盪,一起想想看還可以有什麼其他創意玩法。我們也建議「跨代遊戲」,因為遊戲對所有年齡層都是有益的。此外,不妨也建立傢庭聯盟,邀請年齡相近的親朋好友參與,一起同樂。

  Enjoy 樂在其中

  遊戲就是「Fun」,也正因為如此,纔會使大傢樂此不疲。切勿假遊戲、真學習,心心念念都是「文字認得多少瞭?」、「數字排序正確嗎?」請丟開這些想法吧!當情緒對瞭,大傢都會有正能量。所以,請真心投入和孩子共玩,或是在一旁陪伴孩子們,好好享受遊戲吧!

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的封麵設計真的太棒瞭!一下子就抓住瞭我的眼球,那種色彩的搭配和圖案的構思,充滿瞭童趣和故事性,讓我一眼就覺得它是一本充滿樂趣的書。而書名《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》更是讓我心動。“親子桌遊”這四個字,正是我一直在尋找的,一種能夠讓我在繁忙的生活中,還能有高質量陪伴孩子的方式。我一直覺得,電子産品雖然方便,但始終替代不瞭麵對麵的互動和交流,而桌遊恰恰能提供這樣一個平颱。更讓我著迷的是“100層樓的傢”這個概念,它給我帶來瞭無限的遐想。這到底是一個怎樣的傢?裏麵住著什麼樣的角色?每一層樓又隱藏著什麼樣的故事和挑戰?我非常好奇,這本書是如何將這樣一個充滿想象力的世界,通過桌遊的方式呈現齣來的。是收集卡牌、完成任務,還是解決謎題?我希望它能提供一些既能讓孩子沉浸其中,又能讓傢長一起參與,並且能夠激發孩子想象力和創造力的遊戲。而且“派對”這個詞,讓我覺得這不僅僅是遊戲,更是一種傢庭氛圍的營造,一種讓全傢人都感到快樂的活動。我期待這本書能幫助我為孩子們打造一場場難忘的“桌遊派對”,讓我們的傢庭時光更加豐富多彩。此外,“二版”這個信息也讓我感到放心,說明這本書在內容和玩法上可能經過瞭優化和升級,更能滿足傢長的需求。

评分

拿到《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》這本書,我第一反應就是“哇,名字真有趣!”。“100層樓的傢”這個設定,一下子就勾起瞭我的好奇心,仿佛進入瞭一個充滿無限可能性的童話世界。我迫不及待地想知道,在這個由100層樓組成的傢裏,會有哪些奇妙的居民?他們各自有著怎樣的故事?又會發生哪些有趣的事情?這本書的“親子桌遊”定位,更是讓我覺得它是一份珍貴的禮物。在如今這個信息爆炸的時代,傢長們都渴望找到一種既能陪伴孩子,又能寓教於樂的方式。我希望這本書能提供一些真正能夠讓孩子和傢長都投入進去,並且在互動中增進感情的遊戲。我特彆期待它能有一些創新的玩法,能夠鍛煉孩子的邏輯思維、觀察力、反應能力,同時也能培養他們的閤作精神和解決問題的能力。而且,“派對”這個詞,讓我聯想到的是歡樂、熱鬧和分享。我希望這本書能幫助我為孩子們組織一場場的“親子桌遊派對”,讓我們的傢庭時光充滿歡聲笑語。關於“二版”,我更是覺得它是一個加分項,這意味著它在第一版的基礎上進行瞭優化和完善,內容會更加精煉,玩法也會更加成熟,這對於注重品質的傢長來說,無疑是一個好消息。我非常期待這本書能夠帶來一些真正讓我眼前一亮的遊戲,讓我們的傢庭遊戲時間變得更加精彩。

评分

我一直對能夠激發孩子想象力的事物特彆感興趣,所以當我在書架上看到《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》時,我的目光就被牢牢吸引住瞭。這本書的名字就充滿瞭故事感和吸引力。“100層樓的傢”這個概念太有意思瞭,我腦海裏立刻浮現齣無數種可能性:這個傢會有多少奇妙的居民?每一層樓又藏著怎樣的秘密和驚喜?我特彆期待這本書能夠通過桌遊的形式,將這個奇幻的“100層樓的傢”生動地展現在我們麵前。作為傢長,我一直希望能夠找到一些能夠真正陪伴孩子,並且能夠讓他們在玩樂中學習和成長的遊戲。這本書的“親子桌遊”定位,正好滿足瞭我的需求。我希望它能提供一些規則清晰、趣味性強的遊戲,讓孩子和傢長都能輕鬆上手,並且在遊戲過程中能夠互相協作,共同剋服睏難,從而增進彼此的瞭解和感情。我尤其看重的是,這本書是否能提供一些能夠鍛煉孩子邏輯思維、觀察力、反應能力以及團隊閤作精神的遊戲。而且,“派對”這個詞,讓我覺得這本書不僅僅是提供幾個遊戲,更是一種氛圍的營造,一種傢庭聚會的邀請。我期待它能帶來一場場充滿歡聲笑語的親子桌遊派對。而“二版”的字樣,也讓我覺得這本書是經過瞭市場和時間的檢驗,很可能在內容和設計上都有瞭更優化的版本,這讓我對它的品質充滿瞭期待。

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哇,拿到這本《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》的時候,我真的是被它的封麵設計給吸引住瞭!色彩斑斕,帶著一種童趣又不失精緻的感覺,瞬間就激發瞭我想要帶孩子一起探索這個“100層樓的傢”的好奇心。我一直覺得,現在很多孩子的生活節奏都太快瞭,每天就是學校、補習班,然後迴傢就是各種電子屏幕。真的需要一些能讓大傢放慢腳步,圍坐在一起,用心去互動的東西。這本書簡直就是為我量身定做的!我迫不及待地想知道,在這個100層樓的傢裏,到底藏著多少驚喜和挑戰,又會通過桌遊的方式,為我們傢帶來多少歡聲笑語。我特彆期待它能夠提供一些真正能讓孩子和傢長都參與進來的遊戲,而不是那種大人隻是陪襯、孩子獨自玩耍的模式。我希望它能夠兼顧趣味性和教育性,讓孩子們在玩樂中學習,在互動中成長。這本書的“派對”二字也讓我覺得,它不僅僅是遊戲,更是一種氛圍的營造,一種傢庭情感的升華。我一直在尋找這樣能夠增進親子關係,創造美好迴憶的工具,這本書的齣現,讓我看到瞭希望。而且“二版”的字樣,也讓我覺得它應該是經過瞭市場的檢驗和讀者的反饋,在內容上有所優化和升級,這讓我對它的品質更加放心。我已經在腦海中勾勒齣周末下午,陽光透過窗戶,我們一傢人圍坐在桌邊,桌麵上是這本書,空氣中彌漫著歡笑聲和思考聲的畫麵瞭。

评分

這本書的名字《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》本身就充滿瞭魔力。首先,“親子桌遊”這四個字,完美擊中瞭我的痛點。我常常覺得,在電子産品泛濫的時代,想要找到一種真正能讓孩子放下手機,全心投入,並且是全傢人都能一起享受的活動,真的太難瞭。桌遊無疑是最好的選擇之一,而“親子”更是強調瞭它促進傢庭聯係的功能。其次,“派對”這個詞,瞬間就讓我想到瞭熱鬧、歡樂、輕鬆愉快的氛圍。我希望這本書能夠提供一些遊戲,不僅僅是枯燥的規則和棋子,而是能夠營造齣一種聚會的感覺,讓每一次遊戲都成為一次小型的傢庭慶典。最讓我好奇的是“100層樓的傢”這個概念。這究竟是什麼樣的設定?是關於探索、關於冒險、還是關於建造?我腦子裏已經開始浮現各種畫麵,比如一傢人像探險傢一樣,一層一層地往上爬,每爬一層都會遇到不同的房客,有友善的,有需要幫助的,也有可能帶來一些小麻煩。而這些故事和情境,又是如何通過桌遊的形式來呈現的呢?我期待這本書能提供一些敘事性強的遊戲,讓孩子們在玩樂中體驗到故事的樂趣,培養他們的想象力和邏輯思維。而“二版”的字樣,則讓我更加安心,這意味著它很可能在第一版的基礎上有瞭改進,比如更清晰的規則說明,更優質的卡牌設計,或者更豐富多樣的遊戲模式。我希望它能帶來一些創新性的玩法,讓孩子們耳目一新。

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當我第一眼看到《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》這本書的時候,我就有一種預感,這絕對是一本能夠為我的傢庭帶來無限歡樂的寶藏。這本書的名字本身就充滿瞭吸引力。“100層樓的傢”這個充滿想象力的設定,瞬間就勾起瞭我強烈的好奇心。我開始想象,這棟樓裏會住著多少奇特有趣的居民?每一層樓又會隱藏著怎樣的故事和謎題?我迫不及待地想知道,作者是如何將這樣一個宏大的構思,通過桌遊的形式來呈現的。作為一位熱衷於尋找高質量親子活動的傢長,我一直認為,能夠讓孩子和傢長都樂在其中的遊戲,纔是最有價值的。這本書的“親子桌遊”定位,正是我一直在尋找的。我希望它提供的遊戲,不僅僅是簡單的棋子移動和卡牌抽取,而是能夠真正促進親子之間的溝通、協作和情感交流。我期待它能夠有豐富的遊戲模式,能夠滿足不同年齡段孩子和傢長的需求,同時也能在潛移默化中培養孩子的邏輯思維、觀察力和解決問題的能力。而“派對”這個詞,則讓我對這本書所帶來的氛圍充滿期待,我希望每一次的遊戲都能成為一次充滿歡聲笑語的傢庭聚會。另外,“二版”的字樣,也讓我感覺這本書更加成熟和可靠,很可能在內容上進行瞭優化和升級,能夠提供更好的遊戲體驗。

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《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》這本書的名字,讓我瞬間就産生瞭濃厚的興趣。首先,“100層樓的傢”這個概念,本身就充滿瞭想象力和吸引力,我腦海中立刻浮現齣各種奇特的場景和故事。這是一種怎樣的建築?裏麵居住著什麼樣的角色?又會發生怎樣有趣的事情?我迫不及待地想要探索這個神秘而又充滿吸引力的“傢”。其次,“親子桌遊”這個定位,正是我一直在尋找的。作為傢長,我深知陪伴的重要性,但如何在忙碌的生活中,找到一種既能高質量陪伴孩子,又能讓他們在玩樂中學習和成長的活動,一直是我關注的重點。桌遊無疑是最好的選擇之一,而“親子”更是強調瞭它在增進傢庭情感方麵的作用。我期待這本書能夠提供一些規則簡單易懂,但又充滿策略性和趣味性的桌遊,能夠讓孩子和傢長都能樂在其中,並且在閤作與競爭中學習。我尤其看重的是,這些桌遊是否能有效地鍛煉孩子的邏輯思維、觀察力、反應能力和團隊閤作精神。最後,“派對”這個詞,更是讓我對這本書充滿瞭期待,它暗示著這本書將帶來的是一場歡樂的傢庭聚會,一次充滿歡聲笑語的遊戲時光。而“二版”的齣現,更是讓我感到放心,說明這本書在內容和設計上都經過瞭市場的檢驗和優化,品質得到瞭保證。

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當我在書店看到《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》這本書的時候,我第一反應就是:“這不正是我一直在尋找的東西嗎?” 作為一名注重孩子全麵發展的傢長,我深知陪伴的重要性,但如何在繁忙的工作之餘,找到既能陪伴孩子,又能讓孩子真正從中受益的活動,一直是我的難題。市麵上的親子活動五花八門,但真正能打動我,並且具有長久吸引力的並不多。這本書的名字就非常有吸引力,“親子桌遊”錶明瞭它的核心功能——通過遊戲增進親子關係;“派對”則暗示瞭它帶來的輕鬆愉快的氛圍;而“100層樓的傢”這個充滿想象力的主題,更是勾起瞭我極大的好奇心。我非常想知道,這個“100層樓的傢”究竟是如何通過桌遊來呈現的?是收集卡牌,還是完成任務?每一層樓又會有什麼樣的特色和挑戰?我尤其關注的是,這本書所提供的桌遊,是否能夠激發孩子的創造力和解決問題的能力。我希望遊戲不僅僅是簡單的重復操作,而是能夠讓孩子在思考中做齣選擇,在互動中學會閤作。而且,“二版”的字樣讓我覺得這本書是經過瞭時間的沉澱和讀者的檢驗,很可能在內容和設計上都有瞭更成熟的優化,這讓我對它的品質充滿瞭信心。我迫不及待地想瞭解,它能為我的傢庭遊戲時間帶來哪些新意和驚喜,讓我們的周末變得更加充實和有意義。

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最近真是被《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》給徹底“種草”瞭!我之前也接觸過一些親子桌遊的書籍,但很多要麼是玩法過於簡單,很快就會讓孩子失去興趣;要麼就是過於復雜,傢長都需要花很長時間去研究規則,反而失去瞭即時互動的樂趣。所以當我看到這本書的介紹,特彆是“100層樓的傢”這個充滿想象力的主題,還有“派對”這個字眼,就覺得眼前一亮。我非常好奇,它到底是如何將“100層樓”這個概念融入到桌遊設計中的?是像爬樓梯一樣一層一層解鎖成就,還是每個樓層都有不同的主題和玩法?我腦子裏已經開始想象各種可能性瞭,比如在每一層設置不同的挑戰,可能是需要團隊閤作解決的謎題,也可能是考驗觀察力和反應速度的小遊戲。而且,“親子”這個詞是核心,我最看重的是它能否真正促進親子之間的溝通和理解。我希望遊戲的設計能夠鼓勵孩子們錶達自己的想法,也能夠讓傢長在遊戲中傾聽孩子的童言童語,發現他們不為人知的一麵。我期待這本書提供的桌遊,能夠有不同的難度和側重點,既能讓年齡較小的孩子也能參與,又能讓大一點的孩子感受到挑戰和樂趣。而且“二版”也說明瞭它不是一次性的嘗試,而是經過瞭不斷的打磨和完善,這對於我們這些想要選擇高質量親子活動材料的傢長來說,太重要瞭。我甚至已經開始計劃,要不要等這本書到貨瞭,就立刻組織一次“100層樓的傢”主題的傢庭遊戲日。

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這本書的名字《親子桌遊派對:100層樓的傢(二版)》一下子就抓住瞭我的眼球,充滿瞭童趣和探險的意味。首先,我被“100層樓的傢”這個極具想象力的主題所吸引。這究竟是一個怎樣的奇妙世界?裏麵會有多少層樓?每一層樓又藏著什麼樣的秘密和驚喜?我腦海中已經開始構思各種可能的情節,也許每一層樓都住著一位獨特的朋友,或者隱藏著一個有趣的挑戰。我非常期待這本書能夠通過桌遊的形式,將這個充滿魔力的“100層樓的傢”生動地展現在我們麵前,讓孩子和傢長一起去探索和發現。其次,“親子桌遊”這幾個字,更是讓我覺得這是一本我非常需要的書。在如今這個電子産品泛濫的時代,如何讓孩子放下手機,真正與傢人進行有質量的互動,是許多傢長麵臨的難題。桌遊提供瞭一個絕佳的平颱,而“親子”更是強調瞭它在增進傢庭情感、培養孩子社交能力方麵的作用。我希望這本書能夠提供一些易於上手、趣味性強,並且能夠激發孩子創造力和解決問題能力的桌遊。最後,“派對”這個詞,讓我聯想到的是歡樂、熱鬧和分享。我期待這本書能夠為傢庭帶來一場場充滿歡聲笑語的“桌遊派對”,讓每一次遊戲都成為一次珍貴的迴憶。而“二版”的字樣,也讓我對它的內容和質量更加放心,說明它經過瞭市場的檢驗和讀者的反饋,會更加完善。

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