我與她的遊戲戰爭 (6)

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圖書描述

現代遊戲社的成員參加瞭兩天一夜的電玩集訓「學校對抗賽」。
  在除瞭岸嶺之外全是女生的狀況下,第一天的個人戰日程就此結束。
  當晚,岸嶺因為帶在身上的照片,與天道之間的氣氛變得尷尬。
  然後到瞭集訓第二天。
  在團體戰的遊戲過程中,由於天道對昨晚的事耿耿於懷,電玩本領大為失色。
  杉鹿擔心錶現反常的天道,在遊戲中用聊天功能找天道說話,試圖打破僵局……
  這迴是以團隊閤作為關鍵的團體戰。劇情將以真實遊戲展開火熱對戰!

本書特色

  ★所有電玩皆以真實名稱登場!
  ★融閤電玩與社團的青春校園生活!
破曉之歌:失落王國的探險史詩 第一捲:迷霧之森的低語 故事始於一個被永恒迷霧籠罩的國度——埃瑟利亞。這個曾經輝煌的王國,如今隻剩下殘垣斷壁和世代相傳的古老傳說。主人公,一個名叫卡倫的年輕獵人,生活在邊陲小鎮“靜水村”。卡倫並非普通人,他的血液裏流淌著古老王室的微弱血脈,這讓他對周圍的一切保持著一種異乎尋常的敏感。 靜水村世代守護著一個秘密:每當月圓之夜,迷霧深處的“低語之森”便會發齣奇異的聲響,那是被封印的古老力量在躁動。村民們靠著祖輩傳下的符文和簡單的儀式維持著日常的平靜,但這份平靜在卡倫成年禮的那天被徹底打破。 一個神秘的訪客,一位身披灰袍、手持一柄刻滿星辰印記的法杖的老者,闖入瞭村子的邊界。老者自稱是“星象院”的最後一位賢者,名叫伊萊亞斯。他帶來瞭災難的預兆:籠罩埃瑟利亞的迷霧並非自然現象,而是被“暗影議會”的強大巫師所施加的詛咒,目的是榨乾王國的生命力,以復活沉睡的“無麵之神”。 伊萊亞斯帶來瞭一枚古老的“共鳴石”,聲稱隻有擁有純淨血脈的繼承者纔能激活它,並藉此找到傳說中能驅散迷霧的聖物——“太陽之鑰”。卡倫,作為靜水村中唯一能與共鳴石産生微弱共鳴的人,被推上瞭命運的風口浪尖。 卡倫起初拒絕瞭這份沉重的責任,他隻想過安穩的生活。然而,在他猶豫之際,暗影議會的先鋒部隊——一群由扭麯靈魂構成的“蝕骨者”——襲擊瞭靜水村。村莊在頃刻間化為焦土,卡倫的養父母為瞭掩護他撤離而犧牲。悲痛與復仇的火焰點燃瞭卡倫心中沉睡的勇氣。 他與伊萊亞斯踏上瞭旅程,目標是穿過危機四伏的低語之森,前往位於大陸中央的“知識之城”——奧瑞恩。 第二捲:知識之城的陰影與聯盟 奧瑞恩,是埃瑟利亞文化和知識的中心,理論上應該是最安全的地方。然而,當卡倫和伊萊亞斯抵達時,他們發現這座城市錶麵上的繁榮下隱藏著深刻的腐敗。城市的統治者——“執政議會”,被暗影議會暗中滲透,他們更關心維護自身的權力,而非拯救王國。 在奧瑞恩,卡倫結識瞭兩位至關重要的同伴。 第一位是莉安娜,一位性格堅韌、技藝高超的盜賊。莉安娜的傢族曾是奧瑞恩最受尊敬的“聖殿守衛”,但在十年前的一次政治清洗中被陷害緻死。她潛伏在城市的陰影中,利用她的技能收集關於暗影議會的情報。莉安娜最初對卡倫充滿懷疑,認為他不過是另一個被權貴利用的棋子,但卡倫的真誠和伊萊亞斯的見識最終贏得瞭她的信任。她帶著卡倫深入奧瑞恩的地下網絡,獲取瞭關於“太陽之鑰”可能位置的綫索——它被藏在遙遠的“凜鼕山脈”深處。 第二位是費林,一位被放逐的符文學者。費林因試圖揭露執政議會的瀆職行為而被囚禁。他精通古代埃瑟利亞的文字和魔法構造,是解讀共鳴石上古老銘文的關鍵人物。在莉安娜的幫助下,卡倫救齣瞭費林。費林解釋說,太陽之鑰並非一把實體鑰匙,而是一係列古代能量節點的集閤,需要通過特定的儀式和精確的符文陣列纔能完全激活。 三人組決定,要找到太陽之鑰,他們必須先集齊三塊“星辰碎片”,它們分彆散落在埃瑟利亞的三個戰略要地:被巨龍盤踞的“火山口要塞”、被海盜占據的“珊瑚群島”,以及已經被迷霧完全吞噬的“古王都遺址”。 他們的行動很快引起瞭暗影議會的注意。暗影議會派齣瞭一名強大的執行者——“無聲之刃”賽瑞斯,一個冷酷無情的刺客大師,專門負責清除任何對他們計劃構成威脅的人。 第三捲:破碎的徵途與古老的盟約 尋找星辰碎片的過程充滿瞭艱險。 在前往火山口要塞的途中,卡倫的血脈力量開始顯現。在一次與地底魔物的遭遇戰中,他無意中激發瞭共鳴石的初級力量,釋放齣純淨的元素能量,擊退瞭敵人。伊萊亞斯意識到,卡倫的血脈不僅是激活聖物的鑰匙,他本身或許就是王室血脈的最終容器。 火山口要塞的龍族並非傳統意義上的邪惡生物,它們是古老王室的守護者,但由於長期被迷霧侵蝕,變得極具攻擊性。卡倫沒有選擇硬碰硬,而是通過費林解讀齣的古代龍語,嚮龍王錶明瞭身份和他們的使命。在證明瞭自己的誠意後,卡倫獲得瞭第一塊星辰碎片——“烈焰之核”。 接著,他們前往珊瑚群島。這裏的海盜由一位被稱為“鐵鈎船長”的強大術士領導。海盜們利用迷霧帶來的混亂,掠奪南方領地。莉安娜的航海知識和戰鬥技巧在此大放異彩。他們沒有選擇直接戰鬥,而是策劃瞭一場精妙的滲透行動,潛入海盜的旗艦,竊取瞭第二塊碎片——“潮汐之眼”。在撤離過程中,他們遭遇瞭賽瑞斯的第一次伏擊,雖然驚險逃脫,但伊萊亞斯受瞭重傷,不得不留在瞭一個秘密的安全屋進行休養,將關於太陽之鑰的最後部分綫索托付給瞭卡倫和莉安娜。 最後的目標是古王都遺址,那裏的迷霧最為濃厚,充斥著扭麯的幻象和怨靈。費林發揮瞭關鍵作用,他利用一套復雜的符文陣列,暫時穩定瞭遺址周圍的能量場,為卡倫打開瞭一條通道。在這裏,卡倫直麵瞭自己血脈中的恐懼和記憶碎片,明白瞭埃瑟利亞衰落的真正原因——並非是外敵入侵,而是內部的猜忌與背叛。他成功獲得瞭第三塊碎片——“王權印記”。 第四捲:聖殿的覺醒與最終對決 集齊三塊碎片後,共鳴石完全激活,它指引他們前往埃瑟利亞王國最後的聖地——“懸空之巔”上的“光之聖殿”。 在攀登懸空之巔的最後階段,賽瑞斯再次現身,他透露瞭一個令人震驚的事實:他並非是暗影議會的狂熱信徒,而是前任國王的忠誠衛士,被議會控製後纔成為刺客。他被植入瞭忠誠咒語,但看到卡倫的堅韌,他體內的良知開始復蘇。 最終對決在光之聖殿的祭壇前爆發。暗影議會的主謀——大巫師馬爾科斯——已經開始進行儀式,試圖完全釋放無麵之神的力量。 卡倫、莉安娜和蘇醒後的伊萊亞斯,以及最終倒戈的賽瑞斯,共同對抗馬爾科斯及其殘餘的精英衛隊。戰鬥異常慘烈。莉安娜負責牽製敵方的防禦法師,費林則忙於在聖殿的古老石闆上刻畫復雜的反製符文,以防止馬爾科斯徹底完成儀式。 卡倫直麵馬爾科斯。馬爾科斯嘲諷他的血脈不過是衰敗的象徵。在關鍵時刻,賽瑞斯以生命為代價,打破瞭馬爾科斯對周圍能量的控製,為卡倫爭取瞭激活太陽之鑰的最後機會。 卡倫將三塊碎片和共鳴石放置於祭壇中心,並以自己的血脈為引,啓動瞭太陽之鑰。一道前所未有的、帶著古老光明力量的光束衝天而起,直射嚮籠罩埃瑟利亞的迷霧核心。 迷霧開始消退,被腐化的土地開始顯露齣原本的生機。馬爾科斯在純淨光芒的衝擊下灰飛煙滅。無麵之神被重新封印迴瞭深層維度。 埃瑟利亞重獲光明,但代價是慘重的。卡倫雖然成為瞭驅散迷霧的英雄,但他拒絕瞭王位。他明白,王權的復興需要時間,更需要一個團結的新秩序。他與夥伴們決定,不再建立傳統的王室,而是建立一個以知識、公正和守護為核心的“新執政團”,帶領人民重建這個破碎的國度。太陽之鑰的光芒,照亮瞭埃瑟利亞嶄新的黎明。他們的故事,纔剛剛開始。

著者信息

作者簡介

師走トオル


  小說傢,現居東京。2003年齣道,在成為小說傢之前隸屬於SEGA的SONIC小組。

繪者簡介

八寶備仁


  知名插畫傢,主要擔任成人美少女遊戲的原畫,筆下的美少女皆流露齣甜美的魅力。
  是同人社團「HAPPO」的負責人,同時也負責遊戲的企畫。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

《我與她的遊戲戰爭 (6)》讓我最驚艷的,是作者對“情感”的描繪。這不僅僅是一場遊戲,更是一場關於愛的博弈,關於錯過的挽迴,關於失去的追尋。我被主角和“她”之間那種復雜而又糾纏不清的關係深深吸引。他們之間,既有曾經的默契與溫情,又有現在的誤解與敵對。這種矛盾的結閤,使得他們的每一個互動都充滿瞭張力,讓人欲罷不能。我常常會在讀到某些片段時,不禁潸然淚下,或者因為他們之間的錯過而感到遺憾。作者用最細膩的筆觸,描繪齣瞭最真實的情感波動,讓我感受到瞭一種刻骨銘心的愛恨交織。

评分

如果說前幾部是在為這場“遊戲戰爭”鋪陳戰火,那麼第六部無疑是將戰局推嚮瞭白熱化。我最欣賞的是作者在製造衝突和懸念方麵的功力。每一個章節的結尾,都仿佛埋下瞭一個炸彈,讓我迫不及待地想要知道下一秒會發生什麼。而當真相揭曉時,那種豁然開朗的感覺,又讓我驚嘆於作者的布局之深遠。我常常會和朋友們討論書中的情節,每個人都有自己的猜測,但最終的答案,往往會齣乎所有人的意料。這種集體猜測和揭秘的過程,本身就是一種樂趣。而且,這次的故事,不僅僅是關於遊戲的勝負,更深入地探討瞭“信任”與“背叛”這兩個主題。當曾經的戰友,甚至是最親密的“她”,成為瞭戰場上的敵人,那種內心的煎熬和痛苦,被刻畫得入木三分。

评分

說實話,一開始我對“遊戲戰爭”這個概念就充滿瞭好奇。在現實世界中,我們已經習慣瞭各種各樣的競爭,但將這種競爭搬到虛擬的遊戲世界,並且是以“她”為對手,這種設定本身就充滿瞭戲劇張力。而第六部,更是將這種張力推嚮瞭新的高度。我尤其喜歡作者在描繪人物內心世界的筆觸。那些細膩的情感,那些在遊戲界麵背後湧動的真實情緒,被刻畫得淋灕盡緻。我能感受到主角在每一次決策中的猶豫與掙紮,也能體會到“她”在每一次反擊中的決絕與復雜。這種心理描寫,使得整個故事不再是簡單的遊戲對局,而是一場關於人性、關於情感、關於成長交織的深刻探討。我甚至會因為主角的一句颱詞,一個微小的動作,而反復揣摩其背後隱藏的含義。這是一種非常沉浸式的閱讀體驗,仿佛我不僅僅是讀者,更是他們戰場上的戰友,甚至是那個默默觀察一切的旁觀者。

评分

《我與她的遊戲戰爭 (6)》給我的震撼,不僅僅是情節的跌宕起伏,更在於它對人性的深刻洞察。我一直覺得,再宏大的敘事,最終都離不開對個體命運的關注。而這部作品,恰恰是在這場波瀾壯闊的“遊戲戰爭”中,捕捉到瞭那些最微小的、最真實的個體情感。我能看到主角在麵對重重壓力時,內心的掙紮與成長;我更能看到“她”在看似強大的外錶下,隱藏著的脆弱與渴望。這種人物塑造的立體感,是這部作品最吸引我的地方。很多時候,我會覺得他們就像生活在我們身邊的朋友,他們的睏境,他們的選擇,都能在我們的生活中找到影子。這種共鳴感,使得閱讀體驗更加深刻和持久。

评分

我必須承認,《我與她的遊戲戰爭 (6)》的結局,讓我久久不能平靜。它不是那種一勞永逸、皆大歡喜的圓滿,而是一種充滿餘韻、引人深思的開放式處理。這種結局,恰恰符閤我對“戰爭”的理解——即使硝煙散去,傷痕依然存在,而未來的路,也充滿瞭未知。我喜歡作者這種不迴避現實、不粉飾太平的態度。它讓我覺得,這個故事是真實的,是能夠觸及靈魂的。我甚至會反復思考,如果我處於主角的境地,我會做齣怎樣的選擇。這種代入感,是這部作品最成功的地方之一。它不僅僅是提供瞭一個故事,更是提供瞭一個反思人生的契機。

评分

不得不說,《我與她的遊戲戰爭 (6)》在敘事節奏的把握上,展現齣瞭作者爐火純青的技巧。故事的推進,時而如疾風驟雨,讓人腎上腺素飆升;時而又如涓涓細流,娓娓道來,引導讀者深入人物的內心世界。這種張弛有度的節奏,使得整本書讀起來既不會感到枯燥乏味,也不會因為過於緊湊而感到疲憊。我尤其喜歡作者在關鍵時刻設置的留白,那些未說齣口的話,那些欲言又止的眼神,都給讀者留下瞭廣闊的想象空間。我常常會一邊閱讀,一邊在腦海中勾勒齣各種可能性,而當作者給齣最終答案時,那種驚喜與滿足感是難以言喻的。這是一種被尊重、被邀請參與到故事創作中的感覺。

评分

讀完《我與她的遊戲戰爭 (6)》,心情復雜,一言難盡。如果要用一句話概括,那就是“意料之外,情理之中”。在翻開書頁之前,我以為自己已經做好瞭心理準備,畢竟這是“遊戲戰爭”係列的第六部,總該有些熟悉的套路和人物關係瞭吧。然而,作者卻再一次給瞭我一個大大的驚喜,或者說,是一個精妙的布局。故事的開端,那種“熟悉的味道”撲麵而來,讓我一度以為自己已經掌握瞭後續的走嚮,甚至開始預測人物的反應和情節的發展。但是,就在我沉浸在這份“預知”的舒適感中時,一個突如其來的轉摺,像一把鋒利的刀,瞬間割裂瞭我所有的預設。這個轉摺並非突兀,反而像是前麵所有鋪墊的必然歸宿,但就是這份“必然”,卻以一種極其齣人意料的方式呈現,讓我震驚之餘,又不得不佩服作者的構思之巧妙。

评分

《我與她的遊戲戰爭 (6)》所展現的“戰爭”,不僅僅是遊戲層麵的對抗,更是一種心態的較量,一種智慧的博弈。我從中學到瞭很多關於策略、關於心理戰的知識,但這並非全部。更重要的是,我看到瞭在絕對的壓力和挑戰下,人性的閃光點。主角的堅韌不拔,“她”的深不可測,以及其他配角們在關鍵時刻的抉擇,都讓我看到瞭不同層麵的“強大”。我尤其欣賞作者對配角塑造的用心,他們並非隻是故事的陪襯,而是擁有自己獨立的人生軌跡和思想。他們的存在,使得整個故事更加豐滿和立體。

评分

讀完《我與她的遊戲戰爭 (6)》,我感到一種前所未有的滿足感。它不僅僅是一部精彩絕倫的小說,更是一次心靈的洗禮。作者用他非凡的想象力和精湛的文筆,為我構建瞭一個充滿挑戰、充滿情感、充滿人生哲理的虛擬世界。我在這場“遊戲戰爭”中,看到瞭勇氣,看到瞭智慧,看到瞭愛情,也看到瞭成長。它讓我明白瞭,即使在最艱難的時刻,也要保持一顆堅韌的心,去追尋屬於自己的幸福。這部作品,無疑是我今年讀過的最值得推薦的書之一,它會讓你思考,會讓你感動,更會讓你迴味無窮。

评分

《我與她的遊戲戰爭 (6)》給我最大的感受就是“真實”。盡管故事背景設定在虛擬的遊戲世界,但作者筆下的人物卻有著無比鮮活的生命力。他們的喜怒哀樂,他們的愛恨情仇,都仿佛觸手可及。我常常會在深夜裏,放下書,仔細迴味某個情節,思考主角為什麼會做齣那樣的選擇,以及“她”的每一個反應背後,究竟隱藏著怎樣的動機。這種引人深思的魅力,是許多作品所不具備的。更讓我印象深刻的是,作者對於遊戲細節的描繪也毫不含糊。那些術語、那些操作、那些戰術,都顯得專業而真實,仿佛作者本人就是一個資深玩傢。這使得我這個非遊戲玩傢也能輕鬆理解其中的精髓,並且被深深吸引。可以說,作者用一種非常獨特的方式,將遊戲競技的魅力與人物情感的深度完美地融閤在瞭一起。

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