NEW GAME! 4

NEW GAME! 4 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

圖書標籤:
  • 漫畫
  • 輕小說
  • NEW GAME!
  • 鈴木次郎
  • 遊戲開發
  • 萌係
  • 校園
  • 搞笑
  • 日常
  • 少女漫畫
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

由青葉負責主要角色設計的新遊戲,漸漸的成形瞭。齣資的公司也對這部作品頗有好評,因此也期待這部作品問世。但這時候,齣資的公司居然說新作品的宣傳圖,要由比較有名的八神來畫,而不是由青葉來畫,而且公司裏的製作團隊上層也都同意這個提議。八神本人感到很不滿,而覺得不甘心的青葉,則是提齣一個要求…
《迷霧之塔的低語》 作者:艾琳·霍爾頓 類型:奇幻/懸疑/冒險 字數:約15萬字 --- 第一章:遺忘的地圖與初臨的陰影 故事的開端,我們跟隨主角卡斯帕·文森特,一位在大陸邊緣小鎮“灰港”經營著一間古舊書店的年輕學者。卡斯帕的生活平淡無奇,直到一個暴雨的午後,一位麵容憔悴、身披厚重鬥篷的陌生老者,將一本殘破不堪的羊皮捲軸托付給他,隨後便在濃霧中消失得無影無蹤。 這捲軸並非尋常的地圖,它描繪著一片被大陸主流文明遺忘的區域——“無光之脊”,以及地圖中心一個神秘的、標注為“艾瑟之眼”的巨大建築群的輪廓。卡斯帕很快發現,羊皮捲軸的邊緣刻著古老的符文,隻有在特定的星象下纔能被解讀,這些符文暗示著一個失落的文明——瑟萊恩帝國的最終秘密,以及傳說中能夠扭麯現實的“時序之沙”。 卡斯帕的好奇心被徹底點燃。他變賣瞭書店中幾件珍貴的藏書,購置瞭必要的補給和一匹健壯的騾子,決定啓程前往無光之脊。灰港的鎮長和老人們對這個地方諱莫如深,他們用低沉的語調警告他:“那裏隻有迴聲和被遺忘的靈魂。” 旅程伊始,穿過“低語森林”時,卡斯帕遭遇瞭第一次真正的危險。他並非戰士,但他的知識和細緻的觀察力救瞭他。他通過識彆一種罕見的夜光苔蘚的生長方嚮,避開瞭一片被古老魔法陷阱覆蓋的沼澤地。在那裏,他救助瞭一位被土匪追擊的年輕獵人,莉安娜。 莉安娜是一位性格堅韌、精通追蹤與生存技巧的女性。她一開始對卡斯帕的學者氣質抱有懷疑,但卡斯帕展示齣的對符文的理解,以及他願意分享對未知世界的探索欲望,最終贏得瞭她的信任。莉安娜的加入,為卡斯帕提供瞭急需的保護和實地生存經驗。 第二章:破碎的記憶與守塔人 卡斯帕和莉安娜穿過瞭被永恒冰霜覆蓋的“碎骨山脈”,終於抵達瞭無光之脊的邊緣。這裏的天空永遠籠罩著一層鉛灰色的雲翳,空氣中彌漫著硫磺和古老石頭特有的冰冷氣息。他們此行的目標——迷霧之塔,正如地圖所示,矗立在一片死寂的平原中央,仿佛一根刺入天空的黑色針尖。 接近迷霧之塔的過程充滿瞭挑戰。這裏的環境本身就是一種防禦機製:磁場紊亂,指南針完全失靈;時間感變得模糊,他們經常會經曆“時間跳躍”的錯覺,有時感覺隻走瞭一天,卻發現身上的食物已經消耗瞭大半。 在塔的基座附近,他們發現瞭一座被藤蔓和灰燼覆蓋的哨站。在那裏,他們遇到瞭一位被稱為“守塔人”的神秘人物——埃爾德林。 埃爾德林是一個沉默寡言的老人,他的皮膚如同風化的岩石,雙眼閃爍著奇異的藍光。他自稱是數個世紀以來,唯一未曾被迷霧吞噬的見證者。他並未直接提供幫助,而是提齣瞭一個考驗: “通往塔頂的道路,需要付齣‘被遺忘之物’的代價。” 埃爾德林告訴卡斯帕,迷霧之塔並非一座建築,而是一個巨大的、被封印的記憶容器。瑟萊恩帝國的術士們試圖將整個文明的知識和錯誤封存在此,以避免其重蹈覆轍。然而,封印齣現瞭裂痕,導緻“記憶碎片”以一種扭麯、危險的形式滲透到現實世界。 卡斯帕意識到,他必須找到能夠對抗這些“記憶碎片”的工具。在埃爾德林的指引下,他們進入瞭塔的外圍結構——一個由無盡走廊和不斷重組的房間組成的迷宮。 第三章:邏輯的陷阱與情感的密鑰 迷宮的挑戰並非物理性的,而是心智上的。卡斯帕發現,某些房間會根據進入者的核心恐懼或未解的心結來重塑自身。 在其中一個房間裏,卡斯帕的童年陰影——他未能及時拯救他生病妹妹的無力感——被具象化為一個不斷消逝的幻影。他必須在幻影徹底消散前,準確地拼湊齣一段失落的瑟萊恩語的禱文,纔能打開下一道門。這是對他知識儲備的極限考驗。 莉安娜則遇到瞭更具情感衝擊的挑戰。她被睏在一個無限循環的場景中,不斷重演她多年前為瞭保護傢園而不得不親手“放逐”一個同伴的痛苦抉擇。解救她的關鍵,在於她必須放下對“完美選擇”的執念,接受過去的決定,即便它帶著痛苦的印記。 通過這些考驗,他們不僅獲得瞭前進的許可,也更深刻地理解瞭瑟萊恩文明覆滅的原因——他們的過度依賴邏輯和知識,最終導緻瞭情感的缺失和僵化。 在塔的深處,他們找到瞭一個懸浮在空中的、不斷鏇轉的巨大水晶球,這就是“時序之沙”的投影核心。然而,核心被一個強大的“看守者”保護著——它並非實體生物,而是一個由純粹的邏輯悖論構成的能量體。 第四章:時序之沙與最後的抉擇 看守者嚮卡斯帕發起瞭挑戰:它提齣的問題是宇宙中最難解的哲學難題。卡斯帕意識到,試圖用已知的知識來迴答,隻會陷入無盡的循環。 真正的解藥,恰恰是瑟萊恩人所摒棄的:非理性與信仰。 卡斯帕沒有迴答問題,而是用他所理解的最純粹的“信念”——對莉安娜的信任,對知識的敬畏,以及對生命本身的尊重——為自己的行為賦予瞭意義。這個行為本身,構成瞭對“絕對邏輯”的顛覆。看守者的結構開始瓦解。 當他們最終接近“時序之沙”時,埃爾德林再次齣現。他揭示瞭自己的真實身份:他是瑟萊恩帝國最後一位首席記錄官,他將自己轉化為能量形態,作為塔的最終保險。 埃爾德林告訴卡斯帕,時序之沙並非能改變曆史,而是能“重寫認知”。使用它,可以抹去某個特定的“錯誤記憶”或“痛苦認知”,但代價是,被抹去的部分將從所有相關者的記憶中徹底消失,就像從未發生過一樣。 埃爾德林本想用它抹去自己犯下的所有過錯,讓世界恢復到那個“完美”的起始點。 卡斯帕麵臨最終抉擇:他是否應該使用時序之沙,抹去所有關於瑟萊恩帝國的災難性知識,讓世界迴歸和平,但同時也抹去瞭這段曆史所帶來的教訓?或者,他應該讓這些痛苦的記憶存在下去,警示後人? 卡斯帕選擇瞭後者。他沒有觸碰沙子,而是利用從塔內學到的知識,穩定瞭時序之沙的能量場,將其徹底封印,而非毀滅或使用。他明白,真正的力量不在於改變過去,而在於銘記教訓,並帶著傷痛前行。 尾聲:歸來的低語 卡斯帕和莉安娜離開瞭迷霧之塔。塔並沒有倒塌,而是重新沉入瞭無光之脊的迷霧中,變得更加難以察覺。 他們沒有帶走任何寶藏,帶走的隻有沉甸甸的理解。莉安娜決定迴到她的族人身邊,用她的經驗來幫助他們更好地應對這個正在變化的外部世界。 卡斯帕迴到瞭灰港。他沒有嚮任何人講述迷霧之塔的細節,因為那些“過於宏大且無法驗證的真相”,隻會引來懷疑和災禍。他重新開起瞭書店,但他的目光不再隻停留在書頁上,他開始研究如何將那些“被遺忘的教訓”融入到他能接觸到的普通曆史著作中。 他知道,真正的冒險,是帶著記憶與傷痛,繼續在世界的迷霧中前行。而那些關於迷霧之塔的低語,將永遠成為他內心最深刻的基石。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

每次閱讀《NEW GAME!》係列,我都會被角色們之間那種自然而生的羈絆所打動。她們不僅僅是同事,更像是傢人,是彼此生活中不可或缺的一部分。從初入職場的新人,到逐漸獨當一麵的設計師,涼風青羽和她的夥伴們一路走來,有歡笑,有淚水,有挫摺,也有成長。我特彆期待在《NEW GAME! 4》中,能看到她們在個人生活和工作之間找到更好的平衡點。畢竟,她們都是年輕人,除瞭工作,生活中一定也有著各自的煩惱和追求。會不會有新的感情綫齣現?她們又是如何處理好與傢人、朋友的關係的?這些都是我很好奇的地方。總覺得,一個好的作品,不僅僅要展現人物的職業發展,更要觸及他們內心深處的情感世界。希望這一捲能讓我們看到她們更立體、更豐滿的一麵。

评分

啊,終於等到《NEW GAME! 4》瞭!這幾天簡直是度日如年,每天都在期待著它的到來。拿到書的那一刻,心跳都漏瞭一拍,趕緊拆開包裝,生怕有一丁點磕碰。封麵上的角色們依舊那麼充滿活力,仿佛下一秒就要從紙頁裏跳齣來一樣,看著就心情大好。我喜歡《NEW GAME!》係列的地方就在於它總能帶來一種積極嚮上、充滿朝氣的氛圍,讓人覺得即使麵對工作上的睏難,也能夠找到解決的辦法,並且樂在其中。每次翻開新的一捲,都像是在和老朋友重逢,熟悉的場景,熟悉的人物,還有那股令人溫暖的友情和奮鬥的汗水。我特彆好奇這次的故事會怎麼發展,不知道涼風青羽她們在公司又會遇到哪些新的挑戰,又會碰撞齣怎樣的火花。我一直都很喜歡她們之間那種互相扶持、共同成長的關係,沒有勾心鬥角,隻有純粹的熱情和對遊戲的熱愛。希望這一捲也能給我帶來同樣的感動和啓發,讓我對未來充滿期待。

评分

我一直覺得,《NEW GAME!》係列最大的魅力在於它傳遞的那種“認真生活,努力工作”的態度。在這個快節奏的時代,很多人都感到迷茫和焦慮,而青羽她們的故事,就像一束陽光,照亮瞭前行的道路。她們沒有因為一時的睏難而放棄,也沒有因為彆人的評價而動搖,而是專注於自己的熱愛,一步一個腳印地前進。我希望《NEW GAME! 4》能夠繼續保持這種積極嚮上的基調,讓我在閱讀的過程中,也能感受到那種剋服睏難的力量,並且更加堅定地去追求自己的夢想。也許我的夢想和她們不同,但那種為瞭目標拼搏的精神是相通的。每次看完,我都會覺得充滿能量,想要立刻去做一些有意義的事情。

评分

說實話,《NEW GAME!》係列一開始吸引我的,是它描繪的遊戲開發過程。那種從零開始,一點點將腦中的創意變成現實的艱辛與喜悅,我作為一個普通讀者,雖然不能完全感同身受,但也能從中體會到創作者的匠心和不易。每一幀畫麵,每一個角色,每一個故事,背後都有著無數人的努力和付齣。而《NEW GAME! 4》的齣現,無疑是這場遊戲製作之旅的又一次精彩延續。我期待著看到她們團隊在麵對更大、更復雜的項目時,是如何調動所有資源,剋服技術瓶頸,以及處理團隊內部的溝通和磨閤。遊戲的數值策劃、美術風格、劇情編排,這些我都不太懂,但看到她們認真討論、反復修改的樣子,我就能感受到那份專業和執著。我希望這一捲能更深入地展現一些遊戲的開發細節,讓我這個“門外漢”也能窺見一些製作的奧秘,同時也能更好地理解她們所付齣的艱辛。

评分

《NEW GAME!》係列總能讓我産生一種“陪伴感”,仿佛我不僅僅是在閱讀一個故事,更像是參與瞭她們的生活。從第一次見麵時的青澀,到如今的默契十足,我見證瞭她們的成長,也感受到瞭時間的流逝。我期待在《NEW GAME! 4》中,能夠看到更多屬於她們之間的細節,那些不經意間流露齣的關心,那些互相理解的眼神,那些在疲憊時給予的鼓勵。我喜歡她們之間的對話,有時候直率得可愛,有時候又帶著一絲小小的狡黠,但每一次都充滿瞭真誠。我希望這一捲能夠繼續深挖這些角色的內心世界,讓我們更瞭解她們各自的獨特之處,也更理解她們是如何一步步走到今天的。

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有