Fate/mahjong night 聖牌戰爭(1)

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圖書描述

★《Fate/stay night》係列官方搞笑作品★

  Fate╳麻將!!!!
  聖牌僅此一個。若汝欲奇蹟降臨,便憑藉自身之力,證明最強吧。

  聖牌戰爭──這是一個圍繞著萬能的願望機「聖牌」,
  來自7名魔術師與英靈互相使齣渾身解數的「麻將」爭霸戰!
  請用您的眼睛親自確認這場前所未有的死鬥吧!

  曆史留名的英靈們齊聚一堂於牌桌!?
  驅使各種異能招式尋求勝利......不!是鬍牌!
  大傢耳熟能詳的「風王結界」「刺穿死棘之槍」「十二試煉」會如何幫助Master取得勝利呢!?
  超爆笑Fate官方麻將漫畫,堂堂登場!!
 
好的,這是一本名為《星辰挽歌:失落的王國編年史》的圖書簡介,內容詳盡,旨在構建一個宏大而復雜的世界觀,與您提到的《Fate/mahjong night 聖牌戰爭(1)》完全無關。 --- 星辰挽歌:失落的王國編年史 導言:永恒的黃昏與沉默的巨像 阿卡迪亞,這個曾經被譽為“智慧與榮耀之穹”的廣袤大陸,如今籠罩在一層永恒的黃昏之中。它不再是古代典籍中記載的那個由光鑄就的國度,而是被時間與遺忘的塵埃所覆蓋的破碎疆域。故事始於“大寂滅”——一場發生在數個紀元之前的災難性事件,它不僅摧毀瞭支撐世界的魔法結構,更將那些維護秩序的古老巨像,冰封在瞭無盡的虛空之中。 本書是《星辰挽歌》係列的開篇捲,重點描繪瞭在文明廢墟之上掙紮求存的幾個主要勢力,以及一股試圖喚醒沉睡巨像、重塑世界秩序的神秘力量。我們不再聚焦於宏大的戰爭,而是深入到那些被遺忘的角落,探尋知識、信仰與生存的灰色地帶。 第一部:灰燼之城的守夜人 設定聚焦:塞壬塔(The Siren Spire)與拾荒者公會 塞壬塔,是舊世界唯一屹立不倒的摩天建築群,它像是巨人遺留在人間的指骨,直插雲霄。塔底,是聚集瞭所有流亡者、工匠、盜賊和學者殘餘的“灰燼之城”。這裏沒有法律,隻有契約與武力。 主要人物與衝突: 伊萊亞斯·維恩 (Elias Vane): 本書的核心人物之一。他並非天生的英雄,而是一位“記憶銘刻師”。在這個世界,知識的流失是最大的威脅,伊萊亞斯的工作是冒險進入危險的“迴音區”(古代遺跡),從中提取被時間扭麯的記憶晶片,並將其重新編織成可讀的曆史碎片。他信奉的是“記錄即是救贖”的哲學。 莉薇婭·科爾 (Livia Corle): 拾荒者公會的實際掌控者。她以鐵腕手段維持著灰燼之城的脆弱平衡。莉薇婭擁有一塊被認為是詛咒之物的“影鋼碎片”,據傳這碎片能短暫地抵禦‘蝕化’(一種由寂滅引發的,侵蝕物質與靈魂的能量腐敗)。她對伊萊亞斯的“曆史收集癖”深感不屑,認為眼前的生存纔是唯一的真理。 劇情主綫:失落的藍圖 伊萊亞斯偶然截獲瞭一份殘缺的藍圖,指嚮位於大陸南部“緘默之海”深處的一座浮空島——“奧林匹斯之錨”。傳說中,那裏藏有能夠重新啓動一座“微型巨像”的方法。伊萊亞斯相信,啓動任何一個巨像,哪怕是最小的,都能為世界帶來一綫生機。然而,莉薇婭的競爭對手——一個信奉徹底摧毀一切舊日榮耀的激進教派“純淨之火”,也盯上瞭這份藍圖。本書的大部分篇幅將圍繞伊萊亞斯如何利用他的知識與智慧,在莉薇婭的製約和“純淨之火”的追殺下,組建一支小型探險隊,駛嚮未知海域的過程。 第二部:苔蘚覆蓋的邊境與信仰的碎片 設定聚焦:古洛森森林(The Grolossian Expanse)與永恒守衛 大寂滅使得自然界發生瞭扭麯。古洛森森林不再是單純的樹木聚集地,它成為瞭一個活著的迷宮,充滿瞭變異的生物和不斷移動的地形。在這裏,時間的概念變得模糊。 神秘勢力:永恒守衛(The Ever-Wardens) 森林深處居住著一群幾乎被遺忘的種族——永恒守衛。他們是第一批見證瞭巨像沉睡的人類後裔,拒絕使用任何來自舊日文明的技術,隻依靠對星辰和地脈的原始感知生存。他們視巨像為“沉睡的瘟疫”,認為喚醒它們是打開地獄之門的舉動。 人物衝突:信念的對撞 卡蘭(Kaelan): 永恒守衛的年輕族長,一個堅定且近乎固執的理想主義者。他負責守護一條通往森林心髒的古老隘口——“星軌隘口”。卡蘭截獲瞭伊萊亞斯的探險隊,雙方發生瞭激烈的衝突。伊萊亞斯試圖說服他,寂滅帶來的痛苦已經超越瞭對過去的恐懼,而卡蘭則堅信,復蘇舊日的榮光隻會重蹈覆轍。 關鍵事件:時間迴溯的代價 在隘口衝突中,伊萊亞斯被迫使用瞭一種從記憶晶片中提取的,具有極高風險的“時間迴溯”技術來擺脫追兵。這項技術短暫地擾亂瞭隘口周圍的時間流速,使卡蘭第一次看到瞭大寂滅瞬間的“幻象”。這個幻象動搖瞭卡蘭堅不可摧的信念,迫使他開始重新審視永恒守衛的教條。他選擇釋放伊萊亞斯,但要求他必須帶迴一個“警告”——證明喚醒巨像的代價。 第三部:機械的低語與深淵的凝視 設定聚焦:浮空島的碎片與“低語核心” 在曆經重重磨難後,伊萊亞斯的隊伍終於抵達瞭“奧林匹斯之錨”的殘骸。這裏不再是宏偉的空中城市,而是一個漂浮在濃霧之上的金屬墳場,散發著微弱的、不祥的嗡鳴聲。 終極目標:微型巨像“赫爾墨斯之眼” 他們發現,他們要啓動的微型巨像——赫爾墨斯之眼,並非武器,而是一個觀測站。它設計初衷是為瞭監控大陸上生命能量的流動,並在能量失衡時發齣警報。然而,在寂滅時,它被鎖定在瞭“最大警報”狀態,吸收瞭過量的混亂能量。 高潮與揭示: 當伊萊亞斯試圖激活“赫爾墨斯之眼”時,他發現啓動的不僅僅是觀測站,更是一段被刻意隱藏的曆史記錄。這段記錄揭示瞭大寂滅並非天災,而是巨像本身為瞭阻止某種“更古老、更徹底的虛無入侵”而采取的自我封存行動——寂滅,是它們自我犧牲的結果。 而“純淨之火”教派的追兵也同步趕到。他們的領袖,一個名叫“鑄造者”的神秘人物,現身並揭示瞭他們真正的目的:他們不是想摧毀舊日,而是想取代巨像,成為新的“平衡者”。他們需要“赫爾墨斯之眼”的核心數據,作為他們控製新巨像的“鑰匙”。 結局懸念: 在最終的對決中,伊萊亞斯和莉薇婭不得不聯手,利用巨像殘骸中的不穩定能量,暫時擊退瞭“鑄造者”。但他們未能完全關閉“赫爾墨斯之眼”的警報。當他們離開浮空島時,巨像發齣的低語不再是警報,而是一種“迴應”。大陸上,沉睡的巨像的眼部開始閃爍起微弱的藍光。 本書在伊萊亞斯帶著部分核心數據返迴灰燼之城時結束。他成功地證明瞭巨像的沉睡並非終點,但他也帶迴瞭新的認知:喚醒它們可能會引來預想中的秩序,但也可能徹底釋放齣大寂滅的真正原因——那個被巨像以生命為代價封印的虛無。世界在微弱的希望與巨大的恐懼之間搖擺不定,為下一捲的聖牌戰爭奠定瞭基調。 ---

著者信息

作者簡介

TYPE-MOON


  原本是一個同人社團,曾於2000年推齣知名遊戲《月姬》,因而大紅。並於2003年發行《Fate》係列作品,被改編成許多遊戲動畫及多媒體作品。被稱為同人界的三大奇蹟之一。

syatey

  漫畫傢,畫風擁有獨特的迫力。

圖書目錄

凜〜我的聖牌戰爭〜
最早的打牌

士郎〜Boy Meets 麻將〜
衛宮士郎

初戰〜牌戟的巨人〜
冒牌神父

衛宮傢的日常 麻將講座
弄亂場子的人負責善後

午後的鼕木
總集篇 前情提要

VS Rider.VS Tiger
妳已經很習慣瞭嘛

Super 小次郎 Time
其身乃風雅所成

櫻〜連環推特小說櫻〜
完事後的早晨〜絕望的那方〜
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的書名實在是太吸引人瞭,我第一眼看到就移不開目光。“Fate/mahjong night”這個組閤就已經充滿瞭各種可能性,瞬間腦海裏就閃過瞭無數奇妙的畫麵。想象一下,那些在聖杯戰爭中為瞭各自願望而戰的英靈們,平日裏除瞭戰鬥,是不是也需要一些休閑活動來放鬆身心?而選擇麻將,這個充滿策略、運氣和人情世故的東方遊戲,簡直是太絕妙瞭!會不會有 Saber 和 Archer 因為誰先碰牌而鬥嘴? Gilgamesh 會不會用他的寶具來擲骰子?Assassin 們是不是會悄悄地摸走彆人的牌?我腦子裏已經開始腦補各種有趣的場景瞭。而且“聖牌戰爭(1)”這個後綴,意味著這僅僅是個開始,後麵還會有更多精彩的故事等待著我們去發掘。我特彆好奇,這個“聖牌”又是什麼概念?是麻將牌本身有什麼特殊的能力,還是說,打麻將本身就成瞭某種形式的“聖杯戰爭”?這本書的書名就像一個精心設計的謎語,讓我迫不及待地想知道答案。我真的太期待這本書的內容瞭,希望它能帶給我前所未有的閱讀體驗。

评分

《Fate/mahjong night 聖牌戰爭(1)》這個書名,在第一眼看到的時候,無疑是給我帶來瞭巨大的衝擊和新奇感。我一直以來對《Fate》係列的理解,都是圍繞著魔法、英靈、聖杯戰爭這些宏大的主題展開的,它所營造的世界觀充滿瞭史詩般的厚重感和宿命感。然而,當“mahjong night”這個詞組齣現在書名中時,它仿佛在瞬間打破瞭這種沉寂,引入瞭一種截然不同的氛圍——輕鬆、日常,甚至帶點趣味性。這種反差感反而激起瞭我更強烈的好奇心。我開始設想,究竟是什麼樣的契機,讓那些肩負著使命的英靈們,會聚集在一起,進行一場“麻將之夜”?而“聖牌戰爭”的後綴,更是為這場看似休閑的麻將局增添瞭神秘色彩。它暗示著,這場麻將可能並非單純的遊戲,而是隱藏著某種更深層的意義,也許是某種形式的考驗,或是為瞭爭奪某個與“聖牌”相關的神秘事物,從而展開瞭一場彆開生麵的“戰爭”。第一捲的標識,則是一個明確的信號,告訴我這是一個全新的篇章,一個關於《Fate》世界觀下,英靈們在麻將牌桌上展開的,充滿未知與驚喜的傳奇故事的開端。

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這本書的書名《Fate/mahjong night 聖牌戰爭(1)》非常獨特,它將《Fate》係列這一宏大且深入人心的世界觀,與一種相對日常化的娛樂活動——麻將——巧妙地結閤在瞭一起,這種跨界組閤本身就充滿瞭極大的吸引力。我腦海中立刻浮現齣各種可能性:那些我們熟悉並喜愛的英靈們,在卸下戰場上的沉重負擔後,是如何度過夜晚的?他們是否也會像普通人一樣,聚在一起,通過麻將這種充滿策略與運氣的遊戲來放鬆身心,甚至進行某種形式的“較量”?“聖牌戰爭”這個詞匯更是點燃瞭我強烈的好奇心,它暗示著這場麻將對局並非僅僅是簡單的娛樂,而是可能承載著某種重要的意義,甚至與英靈們各自的“願望”或“使命”息息相關。第一捲的標識,則意味著這是一個全新的故事起點,它像一扇門,引導我們進入一個充滿未知與驚喜的世界。我非常期待瞭解,在這種“聖牌戰爭”的背景下,英靈們之間會産生怎樣的互動,他們各自的性格和能力又會在麻將桌上以何種方式體現齣來,這一定會是一個充滿趣味和深度的體驗。

评分

說實話,我看到《Fate/mahjong night 聖牌戰爭(1)》這個書名的時候,心裏是抱著一種既好奇又有點期待落空的心態。我一直以為《Fate》係列就是關於英靈召喚、聖杯爭奪的宏大史詩,所以當看到“mahjong night”時,我下意識地覺得這可能是一個惡搞或者粉絲同人的作品,缺乏瞭原作那種嚴肅和沉重的基調。但是,“聖牌戰爭”這個詞又帶著一種莫名的吸引力。我開始思考,如果將麻將這個充滿策略性和偶然性的遊戲,與《Fate》世界觀中英靈們的命運和羈絆結閤起來,會産生什麼樣的化學反應?會不會是另一種形式的“許願”?比如,通過一場麻將的輸贏,來決定某些人的命運,或者實現某個英靈的願望?而且,這畢竟是“聖牌戰爭(1)”,說明它應該是一個係列,如果隻是單純的惡搞,不太可能發展成一個係列。我開始意識到,或許這個書名背後隱藏著一個我尚未理解的,但又充滿潛力的故事。它挑戰瞭我原有的認知,也激起瞭我探索未知的好奇心,讓我想要去一探究竟,看看這“聖牌戰爭”到底是個什麼樣的故事。

评分

從這本書的書名來看,它似乎是將我們熟知的《Fate》係列與日本麻將的元素巧妙地結閤在瞭一起,這絕對是一個非常大膽且富有創意的想法。光是“聖牌戰爭”這個詞組,就足以激發我無限的遐想。究竟是什麼樣的“聖牌”能夠引發一場戰爭?是某種神秘的力量附著在麻將牌上,還是說,這場戰爭本身就是圍繞著一場彆開生麵的麻將對決展開的?我能想象到,平日裏英靈們在戰場上展現齣的強大力量,在麻將桌上是否會轉化為另一種形式的鬥智鬥勇?比如,Saber 會不會用她那不屈的意誌來追求“國士無雙”?Archer 可能會用他那張揚的性格來演繹一把“大三元”。而 Caster 也許會巧妙地運用她的魔術來乾擾對手的牌運。更令人好奇的是,參與這場“聖牌戰爭”的究竟是哪些英靈?是熟悉的聖杯戰爭參與者,還是會有一些意想不到的角色加入?第一捲的齣現,也預示著這是一個係列作品,這讓我對後續的故事充滿瞭期待。這本書的齣現,無疑為《Fate》的粉絲們提供瞭一個全新的,充滿驚喜的打開方式。

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