我與她的遊戲戰爭 (5)

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圖書描述

一名稀客來到瞭伊豆野宮學園,她就是甲斐原女學園的祇方院司。
  身為關東電玩社聯盟成員的她,前來邀請天道忍參加「學校對抗賽」。
  最愛以電玩與人較勁的天道二話不說欣然應允,於是現代遊戲社決定參加兩天一夜的學校對抗賽。
  然而,這時卻發生瞭一個問題!除瞭伊豆野宮學園以外的七所參賽學校清一色全是女校。
  也就是說……隻有岸嶺一個男生!岸嶺究竟能否平安度過這一夜呢?
  這集當中一樣有知名遊戲大作登場,敬請期待!

本書特色

  ★所有電玩皆以真實名稱登場!
  ★融閤電玩與社團的青春校園生活!
《星辰彼端的守望者》 類型: 史詩奇幻 / 英雄史詩 / 黑暗奇幻 篇幅: 共五捲,已完結。 核心主題: 宿命與自由意誌的抗爭、文明的興衰與重建、光與影的永恒博弈、個體選擇對曆史走嚮的影響。 --- 世界觀設定:艾瑟利亞的黃昏 故事發生在一個名為“艾瑟利亞”的廣袤大陸上。這個世界充斥著古老而強大的魔法,但魔法的濫用已將世界帶入瞭漫長的“灰燼紀元”。天空常年被一層鉛灰色的雲翳籠罩,陽光稀少,大地貧瘠。 艾瑟利亞曾是高度發達的魔法文明的中心,但三韆年前的“大崩解”事件摧毀瞭舊世界的秩序,留下瞭無數危險的遺跡、被詛咒的土地,以及潛伏在陰影中的恐怖實體。 主要勢力: 1. 聖光教會(The Luminary Order): 占據著相對富饒的西部高地,是目前秩序的主要維護者。他們崇尚“秩序與純潔”,但其內部充滿瞭僵化的教條和對異教徒的殘酷鎮壓。他們的力量來源於對“源初之光”的有限汲取。 2. 暗影議會(The Umbral Conclave): 盤踞在東部“無聲荒原”的殘存勢力。他們尋求利用崩解後遺留的黑暗能量,堅信隻有徹底擁抱黑暗,纔能駕馭足以重建世界的終極力量。 3. 自由城邦聯盟(The Freeholds Coalition): 由散落在大陸各處、依附於古老防綫和堅固要塞的凡人聚落組成。他們力量微弱,但擁有最強烈的生存意誌和對昔日榮光的模糊記憶。 --- 故事梗概:守望者的崛起 《星辰彼端的守望者》講述瞭兩個背景迥異的年輕人在動蕩時代中,被迫承擔起改變世界命運的重擔的故事。 第一捲:破碎的誓言 故事伊始,主角之一 凱倫·維斯珀 是一名身世成謎的孤兒,在聖光教會的邊境修道院中接受訓練,他展現齣對“光之魔法”驚人的親和力,卻對教會的教條心存疑慮。另一位主角 莉安娜·瑟菲斯 則是暗影議會的秘密學徒,她被捲入瞭一場旨在顛覆教會防禦工事的黑暗儀式中。 當一場突如其來的“灰燼潮汐”(一種由負麵能量匯聚而成的災難性風暴)席捲中立地帶時,凱倫和莉安娜意外相遇。他們發現彼此的力量——光與影——並非水火不容,而是某種古老預言中提及的“雙生之鑰”。他們被迫聯手,逃離各自勢力的追捕,並在逃亡中揭露瞭一個驚人的真相:三韆年前的大崩解並非天災,而是由試圖駕馭“源初之力”的古代賢者所引發的內部戰爭,而這場戰爭的終結,並非真正意義上的和平,而是被封印的“原罪之物”的暫時休眠。 第二捲:遺跡的低語 為瞭理解他們體內衝突又和諧的力量,凱倫和莉安娜開始追尋傳說中唯一記載瞭“大崩解”真相的失落之地——位於大陸中心、被迷霧常年籠罩的“寂靜之塔”。他們的旅程充滿瞭危險,他們不僅要應對來自教會的審判官和議會的刺客,還要麵對不斷覺醒的、由古老魔法殘骸産生的“扭麯生物”。 在寂靜之塔,他們解讀瞭古代賢者的記錄,明白瞭“原罪之物”並非一個實體,而是一種對絕對力量的貪婪,它通過影響人心來緩慢地腐蝕世界。他們發現,隻有集齊散落在艾瑟利亞各地的三枚“世界核心碎片”,纔能真正穩定住即將再次失控的源初之力。然而,這些碎片大多被強大的勢力所掌握,或被深埋在最危險的禁區之中。 第三捲:王座的陰影 隨著核心碎片成為眾矢之的,聖光教會和暗影議會的衝突全麵升級,雙方都試圖利用碎片的力量來徹底消滅對方,重建自己的統治。凱倫與莉安娜在夾縫中艱難求生,並開始爭取其他中立勢力的支持。他們找到瞭一個隱居的、擁有預言能力的古老德魯伊氏族,通過德魯伊的幫助,他們學會瞭如何平衡光與影的力量,而不是單純地抗拒其中一方。 本捲的衝突核心在於對“正義”的定義。教會的領袖為瞭維護“秩序”不惜發動種族清洗,議會的領袖則以“解放”為名行暴政之實。凱倫和莉安娜必須做齣痛苦的抉擇:是繼續扮演逃亡者,還是站到颱前,成為被所有人敵視的新興力量。他們成功奪取瞭第一塊核心碎片,但付齣的代價是暴露瞭自己與教會高層之間的聯係,使他們被徹底列為叛徒。 第四捲:灰燼的試煉 世界瀕臨徹底的毀滅。隨著力量的衝突,灰燼紀元加速重演,天空裂開巨大的縫隙,遠古的混沌生物開始湧入艾瑟利亞。凱倫和莉安娜深入無聲荒原,試圖說服被曆史遺忘的黑暗種族——他們的祖先曾是魔法的守護者——一同對抗共同的威脅。 在與暗影議會的正麵交鋒中,莉安娜麵對她曾經的導師,揭示瞭議會高層已被“原罪之物”的腐化影響到何種程度。她被迫親手終結瞭導師的生命,完成瞭對黑暗的切割,真正實現瞭力量的獨立。凱倫則深入到聖光教會的心髒——至高聖殿,揭露瞭教會的統治者如何利用對“光明”的壟斷來掩蓋他們當年對大崩解的參與。第二塊碎片被激活,但同時也釋放瞭強大的能量,使得凱倫和莉安娜遭受重創。 第五捲:永恒的黎明 最終的對決發生在世界的“交匯點”——一個傳說中連接所有時間綫的能量匯聚之地。凱倫和莉安娜集齊瞭三枚核心碎片,他們必須將自己的“雙生之力”與碎片融閤,纔能重新穩定住源初之力的泄露,徹底封印“原罪之物”的影響。 然而,封印的代價極其高昂:融閤過程需要獻祭掉自身與世界之間大部分的魔法連接,意味著他們將成為凡人,並且可能會被時間洪流衝散。 在最終的戰鬥中,他們不僅要對抗試圖奪取碎片的殘餘教會勢力和議會殘部,更要對抗“原罪之物”化成的終極幻象——一個完美誘惑,承諾給予他們絕對的力量和永恒的統治。凱倫與莉安娜拒絕瞭這種誘惑,他們選擇相信,真正的自由不在於掌控一切,而在於做齣的選擇。他們成功地完成瞭融閤,將破碎的世界重新縫閤。 結局: 艾瑟利亞的鉛雲開始消散,久違的陽光灑嚮大地。聖光教會和暗影議會的舊有結構徹底瓦解,幸存者們開始在廢墟上建立新的、更平等的秩序。凱倫和莉安娜完成瞭他們的使命,他們的名字並未被後世傳頌為神祇,而是被銘記為“守望者”——那些曾在黃昏降臨時,選擇接過重擔、以凡人之軀對抗宿命的英雄。他們選擇瞭隱居,在重生的世界中,靜靜地守望著黎明的到來。 --- 人物群像 凱倫·維斯珀: 矛盾的化身,內心充滿對正義的渴望,卻不斷被賦予毀滅性的力量。他的成長是從“被選擇的英雄”到“主動選擇的凡人”的過程。 莉安娜·瑟菲斯: 冷靜、實用主義者。她代錶瞭對固有體製的深刻質疑。她的黑暗魔法訓練讓她能看穿虛僞的錶象,但她始終在為光明的理想而奮鬥。 高階審判官塞勒斯: 聖光教會的狂熱領袖,堅信隻有鐵腕纔能避免曆史重演。他是故事中主要的道德睏境體現者,一個為達目的不擇手段的“好人”。 “低語者”瑪拉: 自由城邦聯盟的領袖,一個精通政治手腕的凡人女性。她代錶瞭普通民眾在宏大史詩下生存的智慧和韌性。 風格與基調 本書以宏大、史詩般的敘事結構為主,混閤瞭深刻的哲學思辨。基調偏嚮黑暗與壓抑,探討瞭權力腐蝕、信仰的異化以及自由意誌的沉重代價。雖然涉及魔法與戰鬥,但重心在於角色麵對無可抗拒的“命運”時,如何通過人性的抉擇來創造新的可能。文筆注重細節描寫,尤其對艾瑟利亞荒涼景觀的描繪力求真實而富有氛圍感。

著者信息

作者

師走トオル


  小說傢,現居東京。2003年齣道,在成為小說傢之前隸屬於SEGA的SONIC小組。

插畫:八寶備仁

  知名插畫傢,主要擔任成人美少女遊戲的原畫,筆下的美少女皆流露齣甜美的魅力。
  是同人社團「HAPPO」的負責人,同時也負責遊戲的企畫。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

《我與她的遊戲戰爭 (5)》這本書,真的讓我體驗瞭一次心跳加速的閱讀旅程。作者的敘事手法非常獨特,他能夠將宏大的戰爭場麵和細膩的個人情感巧妙地融閤在一起。在“遊戲”的激烈對抗中,不乏充滿智慧的策略博弈,每一次的決策都可能改變整個戰局。但更吸引我的是,作者並沒有將重點僅僅放在“輸贏”上,而是通過人物的互動,展現瞭他們在壓力下的反應,他們內心的掙紮,以及他們之間逐漸萌生的羈絆。主角“我”,在麵對強大的對手和復雜的局麵時,展現齣的冷靜和果斷,讓我印象深刻。他並非無懈可擊,他的猶豫、他的痛苦,都讓他顯得更加真實。而“她”,則是一個充滿矛盾的魅力角色,她的強大讓人敬畏,她的脆弱又讓人憐惜。他們之間的每一次交鋒,都不僅僅是力量的對抗,更是心靈的碰撞。第五部中,故事似乎進入瞭一個新的階段,一些過去埋藏的秘密和誤會,開始逐漸浮齣水麵,這使得他們之間的關係更加撲朔迷離。我非常期待看到他們最終將走嚮何方,是繼續對抗,還是找到某種意想不到的和解之道。

评分

這本《我與她的遊戲戰爭 (5)》的作者,絕對是一位敘事高手。他能夠用簡潔而有力的語言,構建齣一個復雜而又引人入勝的世界。我尤其喜歡他對人物內心世界的刻畫,那種在巨大壓力下,人性的閃光點和陰暗麵都被毫不留情地暴露齣來,讓人看得既心驚又心動。主角“我”,在不斷升級的“遊戲”中,經曆瞭蛻變和成長,他學會瞭如何在絕境中尋找生機,如何在情感的糾葛中保持理智。他的每一步成長,都伴隨著血與淚的教訓,這讓他的形象更加豐滿和立體。而“她”,作為他最主要的對手,卻又是一個不可忽視的存在。他們之間的關係,早已超齣瞭簡單的敵對,更多的是一種互相的理解和依賴,盡管這種理解和依賴,常常以最尖銳的方式呈現。第五部中,作者似乎在探索更深層次的“遊戲”含義,它不僅僅是對玩傢技能的考驗,更是對他們價值觀和道德底綫的挑戰。我被書中一些關於選擇和犧牲的描寫深深打動,它們讓我開始反思,在追求目標的過程中,我們究竟應該堅守什麼,又應該放棄什麼。

评分

《我與她的遊戲戰爭 (5)》給我最深刻的印象,就是它在情感描繪上的細膩與深刻。這本書並沒有迴避主角之間復雜的情感糾葛,反而將其作為故事的核心驅動力之一。作者用非常動人的筆觸,描繪瞭“我”與“她”之間那種愛恨交織、既是對手又是親密伴侶的特殊關係。這種關係,既充滿瞭互相的吸引和依賴,又因各自的立場和目標而充滿著猜忌和對抗。在“遊戲”的背景下,這種情感的張力被無限放大,每一次的決策,每一次的較量,都可能牽動著彼此內心最脆弱的部分。我尤其喜歡作者在描繪那些看似平靜卻暗流湧動的對話場景,字裏行間透露齣的情感,比任何直白的錶白都要來得有力量。而且,作者在刻畫人物內心世界的時候,也做得非常齣色。他並沒有將“我”塑造成一個冷酷無情的戰士,而是展現瞭他內心的柔軟、他的孤獨、以及他對“她”難以割捨的情感。這種雙重性的刻畫,讓角色更加飽滿,也讓故事更加具有感染力。第五部似乎是他們關係的一個關鍵節點,一些長久以來埋藏的矛盾和情感,都在這一部中被激化,讓人充滿瞭期待,也有些許擔憂。

评分

讀完《我與她的遊戲戰爭 (5)》,我感到瞭一種前所未有的震撼。作者在描繪“遊戲”的殘酷和激烈之餘,更深刻地挖掘瞭人物內心的復雜情感。主角“我”的成長軌跡,是我在這本書中最關注的部分。他從一個懵懂的參與者,逐漸成長為一個能夠引領局麵、甚至改變規則的玩傢。他的每一次進步,都伴隨著痛苦的代價,這讓他的形象顯得更加真實和具有人情味。而“她”,作為他的宿敵,卻又是一個充滿魅力的角色。他們之間的關係,既是針鋒相對的較量,又是互相吸引的磁場。作者巧妙地處理瞭這種復雜的情感,讓讀者在緊張的“遊戲”對抗中,也能感受到他們之間微妙的情感變化。第五部似乎在將故事推嚮一個更加宏大的層麵,一些關於“遊戲”的本質,以及參與者們最終的命運,都開始變得模糊而充滿誘惑。我非常期待看到,在接下來的故事中,他們將如何應對這些挑戰,以及他們之間的“遊戲戰爭”,最終將以怎樣的方式結束。

评分

《我與她的遊戲戰爭 (5)》這本書,讓我體驗到瞭久違的閱讀的快感。作者的筆觸非常老練,他能夠用最少的文字,勾勒齣最生動的畫麵,塑造齣最鮮活的人物。我尤其欣賞他在處理“遊戲”的懸念和衝突方麵所展現齣的技巧。每一次“遊戲”的開始,都像是一場精心設計的謎題,玩傢們需要憑藉智慧、勇氣和一點點運氣,纔能在其中生存下來。而“我”與“她”之間的博弈,更是貫穿始終的亮點。他們之間的每一次對決,都充滿瞭智慧的火花和情感的暗湧。雖然是對手,但他們卻又互相瞭解,甚至在某些時刻,能夠成為彼此最強有力的支撐。這種亦敵亦友的關係,讓他們的互動充滿瞭戲劇性。第五部似乎是他們關係的一個轉摺點,一些長久以來被壓抑的情感和矛盾,開始爆發,這使得故事的走嚮充滿瞭未知數。我迫不及待地想知道,他們將如何麵對這些突如其來的變化,他們的“遊戲戰爭”,又將走嚮何方。

评分

讀完《我與她的遊戲戰爭 (5)》,我最大的感受就是,作者真的在“玩”文字,而且玩得非常高級。整本書不僅僅是關於一場“遊戲戰爭”,更像是一場關於人性、選擇和犧牲的深度探討。第五部在繼承前作精髓的同時,又將故事推嚮瞭一個新的高度。作者通過對不同人物視角和內心獨白的切換,構建瞭一個多層次的敘事空間。你可以看到主角們在明麵上為瞭各自的目標而鬥智鬥勇,爭奪著某種“勝利”的符號,但字裏行間流露齣的,卻是他們內心深處的迷茫、恐懼和渴望。尤其是一些配角的塑造,雖然戲份不多,但每一個都形象鮮明,有著自己的故事和動機,為整個故事增添瞭豐富的色彩。我尤其對其中一個配角的故事綫印象深刻,他的選擇雖然在很多人看來是愚蠢甚至錯誤的,但在作者的筆下,卻充滿瞭無奈和悲情,讓人不禁為之動容。而且,這本書的“遊戲”設定也很有意思,它不僅僅是簡單的策略對抗,更像是對參與者內心深處欲望和弱點的放大和考驗。每一次的“遊戲”都仿佛是一場試煉,逼迫著他們做齣艱難的決定,暴露自己最真實的一麵。作者在結局的處理上也很是高明,留下瞭足夠的空間讓讀者去迴味和想象,而不是簡單地給齣一個明確的答案。

评分

這本《我與她的遊戲戰爭 (5)》的封麵設計就足夠吸引人,暗紅色的背景搭配著一對相互對峙、卻又帶著一絲復雜情感的角色剪影,仿佛已經預示瞭故事的基調。我是在一個偶然的機會下翻到這本書的,當時隻是被它略帶神秘和衝突的名字所吸引,但翻開第一頁,就被作者構建的世界觀和人物關係深深地拉瞭進去。雖然這是係列的第五部,但作者的處理方式非常巧妙,即使是新讀者也能很快地理解目前的局勢和人物的背景,並沒有讓人感到突兀或者信息量過載。開篇就營造瞭一種緊張而又充滿懸念的氛圍,主角們似乎正麵臨著一個前所未有的挑戰,而這個挑戰似乎與他們之間錯綜復雜的情感糾葛息息相關。作者在細節的描繪上非常齣色,無論是人物的微錶情、內心的獨白,還是環境的描寫,都充滿瞭張力,讓讀者仿佛身臨其境。我特彆喜歡作者對人物心理的刻畫,那種在利益、情感和道德之間的掙紮,被描繪得淋灕盡緻,讓人忍不住去思考,如果換做是我,又會如何選擇。故事的推進節奏把握得非常好,既有緊張刺激的動作場麵,也有細膩感人的情感交流,張弛有度,讓人欲罷不能。我非常期待接下來的劇情發展,想知道他們將如何應對眼前的危機,又將如何處理彼此之間愈發復雜的關係。

评分

通讀《我與她的遊戲戰爭 (5)》,我感受到瞭一種前所未有的沉浸感。作者在構建世界觀方麵,展現齣瞭非凡的想象力和邏輯性。這個“遊戲”的世界,並非是簡單的虛擬空間,它似乎與現實世界有著韆絲萬縷的聯係,並且對參與者的生活産生瞭真實的影響。我尤其欣賞作者在設定“遊戲”規則和目的時所展現齣的獨特性,它不僅僅是為瞭娛樂,更像是一種社會實驗,一種對人性的試煉。主角“我”在這個殘酷的“遊戲”中,展現齣瞭頑強的生命力和不斷進化的能力。他從最初的摸索者,逐漸成長為一個能夠左右局勢的關鍵人物。但是,作者並沒有讓他一路順風順水,每一次的勝利背後,都伴隨著巨大的犧牲和代價。這種寫實的處理方式,讓故事更具震撼力。而“她”,作為“我”的宿敵,卻又扮演著一個至關重要的角色,她的一舉一動,都牽動著“我”的心弦,也推動著整個故事的發展。他們之間的博弈,既是智力的較量,更是情感的拉鋸戰,充滿瞭宿命般的糾纏。這本書讓我對“遊戲”的定義産生瞭新的思考,它不僅僅是屏幕上的像素,更可能是映射我們內心欲望和恐懼的一麵鏡子。

评分

《我與她的遊戲戰爭 (5)》這本書,給我帶來瞭非常獨特的閱讀體驗。它不是那種一眼就能看穿的爽文,也不是純粹的言情小說,而是一種融閤瞭策略、情感、以及哲學思考的奇妙混閤體。作者的文筆十分老練,能夠用平實的語言描繪齣復雜的局麵,用細膩的筆觸勾勒齣人物內心的波瀾。我尤其欣賞作者在描繪“遊戲”過程中的邏輯性和嚴謹性,雖然是虛構的設定,但每一步的推進都似乎有其必然性,不會讓人感到突兀。而圍繞著這場“遊戲”展開的人物關係,更是本書最大的看點之一。主角與“她”之間的關係,從一開始的針鋒相對,到後來逐漸摻雜進更復雜的情感,這種轉變的處理非常自然,也很真實。作者沒有把他們的關係簡單化,而是展現瞭那種既是對手又是愛人、既是敵人又是知己的糾結與拉扯。讀到一些他們之間充滿張力的對話時,我甚至能感受到空氣中彌漫的火藥味,以及隱藏在話語背後的深情。而且,第五部中,作者似乎在探索更深層次的主題,比如自由意誌與命運的抗爭,以及個人在宏大敘事中的渺小與偉大。這些思考點,讓這本書不僅僅停留在娛樂層麵,更具有瞭深刻的文化和思想價值。

评分

不得不說,《我與她的遊戲戰爭 (5)》這本書,在情節的設計上,實在是太吸引人瞭。我通常會比較挑剔小說的節奏,但這本書的節奏把握得恰到好處,既有讓人屏息凝住的緊張時刻,也有讓人會心一笑的溫情瞬間。作者在構建故事的時候,仿佛就像一個高明的導演,能夠精準地把握觀眾的心理,在最適當的時候拋齣懸念,又在最關鍵的時刻給予解答,同時又埋下新的伏筆。我尤其喜歡作者在處理“遊戲”的規則和變化時所展現齣的想象力,每一次“遊戲”的到來,都意味著新的挑戰和洗牌,讓原本以為已經穩定的局麵再次變得撲朔迷離。而且,這些“遊戲”不僅僅是簡單的智力比拼,更像是對人性弱點的挖掘和利用,這使得故事充滿瞭戲劇性和衝突感。主角“我”在這個過程中,展現齣瞭驚人的適應能力和成長,但他並非完美無缺,他的掙紮、他的猶豫,他的痛苦,都讓他顯得更加真實和立體。而“她”,則是一個充滿魅力的角色,她的強大、她的神秘、她的矛盾,都讓人忍不住想要去探究。他們之間的每一次交鋒,都充滿瞭智慧的火花和情感的暗湧,讓人看得十分過癮。

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