綫上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)

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圖書描述

少年英騎和區分不瞭現實及綫上遊戲的遺憾美少女亞子(在遊戲裏)結婚瞭。
  以他為首,綫上遊戲社的眾人都想幫思想危險的亞子洗心革麵。
  就在這時候,亞子居然要單獨和遊戲裏的人網聚,
  而且對方還錶示自己的真身是男人──

本書特色

  ★超人氣輕小說《綫上遊戲的老婆不可能是女生?》漫畫版登場!
  ★日本廣受好評!帶你體驗不一樣的遺憾又愉快的日常≒綫上遊戲生活!
《迷霧之境的低語者》 類型: 奇幻、冒險、解謎 捲數: 暫定五捲,本書為第一捲 作者: (此處留空,請自行填寫) 內容梗概: 在被遺忘的國度——埃提亞,魔法與科技的交織構築瞭一個既古老又充滿變數的社會。故事的主角,一位名叫凱恩的年輕學者,並非天賦異稟的戰士或身負血脈詛咒的貴族,他唯一的優勢,是對古代符文和失落知識的執著探求。凱恩居住在繁華的港口城市維斯塔,一個匯聚瞭各路冒險者、商人以及形形色色的秘密結社的熔爐。 埃提亞的穩定,一直依賴於維係世界運轉的“源力之環”——一個由古代文明留下的復雜魔法矩陣。然而,近來,源力之環開始齣現不規則的波動,導緻局部區域的自然法則發生扭麯,例如重力異常、時間錯位,甚至某些生物的形態發生突變。官方的“秩序議會”對此束手無策,隻能采取保守的封鎖措施,加劇瞭民眾的恐慌。 凱恩的平靜生活,因一封神秘的匿名信而被徹底打破。信中附帶的,是一塊刻有他從未見過的、結閤瞭機械精密與生物紋理的奇異金屬碎片。信件的署名隻有一個模糊的符號,形似一隻睜開的眼睛,下方盤鏇著三條蛇。這碎片,被信的主人稱為“虛空之匙”的引子。 在追查碎片來源的過程中,凱恩結識瞭兩位至關重要的夥伴: 艾莉婭: 一位來自北方冰原遊牧部落的斥候,她擁有罕見的“共鳴視覺”,能夠感知物體殘留的情感和曆史痕跡。艾莉婭受族群委托,追蹤一種吞噬記憶的“幽影獸”,而這種獸類的活動軌跡,與源力之環的波動區域驚人地重閤。她性情堅韌,沉默寡言,對凱恩的“書本知識”抱持著審慎的懷疑,但其敏銳的直覺和近乎野獸般的生存能力,多次將凱恩從危機中解救齣來。她佩戴著由冰霜晶石打磨而成的弓箭,箭矢上附著能暫時凍結魔力的冰霧。 澤菲羅斯(Zeff): 一名自稱是“曆史修正師”的流浪工匠,也是一位技藝精湛的煉金術士兼機械師。澤菲羅斯的身體經過瞭大量機械義體的改造,雖然外錶略顯怪異,但他對能量導流和古代機械的理解,遠超當代的工匠行會。他似乎對凱恩手中的金屬碎片錶現齣極度的興趣,聲稱這是“第二紀元遺失的能源核心的一部分”。澤菲羅斯性格外嚮,喜歡用誇張的笑話掩蓋他深沉的過去,他加入隊伍的目的似乎是為瞭獲取修復他關鍵義體所需的稀有礦物,但他的真實忠誠度,始終籠罩在一層迷霧之中。 三人的結閤,是一場圍繞知識、本能和技術的碰撞。他們決定追隨信中提供的綫索,前往埃提亞大陸上最為危險的禁地——“沉寂之脊”。 沉寂之脊,是一片被古老戰爭的能量徹底荒廢的區域,傳說那裏封印著導緻第一紀元毀滅的“失衡之源”。他們的旅程充滿瞭挑戰: 第一重考驗:符文迷宮的逆轉邏輯。 凱恩必須破解一座被激活的古代防禦係統。這座迷宮的核心邏輯並非空間上的阻礙,而是時間上的悖論。每走錯一步,時間流速就會加速或減緩,稍有不慎,凱恩的生命力就會被無形的力量吸走。他必須利用對古代數學和幾何學的理解,找齣時間流動的“中點”。 第二重考驗:低語者的試探。 在迷宮深處,他們遭遇瞭自稱“低語者”的實體。這些實體並非傳統意義上的魔物,而是由純粹的信息流構成的存在,它們以散播虛假信息和動搖意誌為武器。低語者試圖用凱恩內心最深處的恐懼——害怕自己的研究毫無意義、終將毀滅世界——來瓦解他的意誌。艾莉婭的“共鳴視覺”在這裏受到瞭乾擾,她無法分辨哪些記憶是真實的,哪些是低語者植入的幻象。 第三重考驗:科技與信仰的衝突。 當他們接近核心區域時,發現議會的秘密執行部隊“淨化者”也追蹤而至。淨化者們認為源力之環的波動是“異端魔法”的徵兆,必須通過暴力手段徹底關閉矩陣。這迫使凱恩和他的同伴們不僅要對抗古老的謎團,還要周鏇於現代勢力的清洗行動。澤菲羅斯的機械改造技術,成為對抗議會先進魔導武器的關鍵。 在旅途的尾聲,凱恩意識到,“虛空之匙”並非物理意義上的鑰匙,而是一種知識的序列,它能引導持有者重構源力之環的核心代碼。而信件的寄齣者,似乎是第一紀元遺留下的、企圖阻止“失衡之源”再次被釋放的守護者殘餘。 本書的焦點在於: 1. 失落文明的構建: 深入探索埃提亞的科技與魔法交織的曆史背景,揭示第一紀元如何因為過度依賴單一能源(源力之環)而走嚮崩潰。 2. 知識的重量與責任: 凱恩必須學會在掌握足以改變世界的力量與避免重蹈曆史覆轍之間找到平衡。他的每一次發現,都可能帶來新的災難。 3. 團隊的信任危機: 澤菲羅斯隱藏的動機,以及艾莉婭對“外部”力量的抗拒,將持續考驗著這個臨時組閤的凝聚力。 《迷霧之境的低語者》是一場關於追尋真相、對抗既定命運的史詩序章。在古老的符文深處,隱藏著足以重塑世界的秘密,而這些秘密,正等待著被解讀。

著者信息

作者簡介

漫畫:石神一威


  日本漫畫傢,目前再度展開同人活動。
  個人網站: redcrownworld.blog.fc2.com/
  Twitter:twitter.com/isigamikazui
  Pixiv:www.pixiv.net/member.php?id=547857
  作品:《底なし精力解放宣言》、《ヒミツの関係》

原作:聴貓芝居

  榮獲第十八屆電擊小說大賞「金奬」。
  Twitter:twitter.com/kinekoshibai
  作品:《あなたの街の都市伝鬼!》

角色原案:Hisasi

  日本的成人漫畫傢、插畫傢。
  以同人社團「ねこはまんまがうつくしい」作為主要活動。
  目前住在大阪。
  個人網站: nekoman9.x.fc2.com/top.html
  pixiv:www.pixiv.net/member.php?id=119045
  作品:《小悪魔カノジョ》

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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不得不說,《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》這本書,有種讓人停不下來的魔力。我通常不太常看這種有點奇幻、又有點日常的題材,但它就是有辦法抓住我的目光。第一集我大概花瞭兩天就嗑完瞭,那種劇情推進的速度,加上時不時冒齣來的笑點,真的讓人讀起來很輕鬆。主角在遊戲裡被「誤會」成某人的老公,然後被迫扮演這個角色,還要應付遊戲裡那些超有個性(有時候也很煩人)的隊友,以及現實中因為這層關係而引發的一連串事件,這種雙線並行的故事,讓我覺得很有新鮮感。我尤其欣賞作者對於角色塑造的用心,每一個齣場的人物,即使是配角,也都很有自己的特色,不會讓人覺得臉譜化。我希望在第二集裡,能夠看到主角和這位「老婆」之間,有更多非遊戲的互動。畢竟,現實生活中的相處,纔是最能讓人物關係變得立體和真實的地方。而且,我對遊戲裡那個「老婆」的過去也很好奇,為什麼她會在遊戲裡設定成那樣?背後是不是有什麼不為人知的故事?我希望作者能夠在後續的劇情中,好好地挖深這一塊,讓整個故事的深度再提升一層。

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這本書《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》啊,老實說,我一開始是被它的書名吸引進來的。那種「不可能」的設定,加上「老婆」這個詞,就讓人充滿瞭好奇心。第一集我讀完之後,最讓我印象深刻的就是主角的內心戲。他明明就是個普通的大學生,卻因為遊戲裡的一個巧閤,陷入瞭一個超級複雜又有點爆笑的局麵。那種麵對突如其來的「老婆」以及由此衍生的各種狀況,他那種手足無措、又不得不硬著頭皮解決的樣子,真的很貼近一般人的反應。而且,作者在描寫遊戲內的場景和互動時,也下瞭一番功夫,不會隻是簡單帶過,而是有種讓讀者真的參與進去,一起體驗那種緊張刺激的副本攻略,或是和隊友們的打鬧。我特別喜歡那種在虛擬世界裡的兄弟情誼,還有為瞭達成目標而一起奮鬥的感覺。不過,有時候我也會想,主角是不是有點太被動瞭?希望第二集能夠看到他更有主見一點,主動去解決問題,而不是總是跟著劇情走。而且,那「老婆」的真實身份,到現在還是個謎,我一直在猜測,到底會不會有什麼驚人的真相?我希望第二集能夠慢慢揭露一些線索,讓讀者能夠參與到解謎的過程中。

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啊,最近在網上閒晃,又看到這本書《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》瞭!上次第一集追到一半,想說等完結再一口氣看完,結果一忙就忘瞭,現在看到第二集齣瞭,整個迴憶都湧上來瞭。我記得第一集的時候,主角的那個... 嗯,怎麼說呢?就是那種超級反差萌的設定,我整個被戳中瞭!在遊戲裡是個高冷女王,結果現實中竟然是個... 哇,這反差真的太大瞭,每次看到主角在那邊糾結,我都替他捏一把冷汗,又覺得有點好笑。而且遊戲裡的攻略和現實中的互動,真的寫得很有趣,有時候你會覺得「嗯,這纔像遊戲」,但下一秒又會覺得「欸?這也太真實瞭吧!」那種虛擬與現實的界線模糊,就是這本書最吸引我的地方。這次的第二集,不知道會不會有更多關於遊戲世界觀的深入描寫,或是主角和那位「老婆」的關係會有什麼新的發展?我超好奇的!尤其是在第一集結尾,好像埋瞭一些伏筆,希望第二集能好好解答。而且,我記得第一集裡還有一些配角也蠻有特色的,不知道第二集會不會給他們更多戲份?我個人是蠻喜歡那種多線發展的劇情,讓整個故事更有層次感。總之,就是很期待!

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聽到《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》齣瞭第二集,我毫不猶豫地就想把它放到我的書單裡瞭!第一集真的讓我驚喜連連,原本以為就是單純的遊戲文,沒想到加入瞭這麼多意想不到的轉摺。主角那種「被動技能點滿」的設定,真是讓我笑到不行,明明是個看起來很正常的玩傢,卻因為一場意外,就這樣莫名其妙地「脫單」瞭,而且對象還是一位在遊戲裡強勢到不行、卻在現實中似乎有著另一麵的女生。這種反差感,就是這本書最大的魅力所在。我特別喜歡作者在描寫主角的內心掙紮時,那種細膩的刻劃,你會感覺到他真的就是在為這件事情煩惱,而不是為瞭劇情而煩惱。而且,遊戲裡的事件和現實裡的事件,交織在一起,有時候你會分不清楚哪個纔是真的,哪個纔是為瞭扮演角色而做的。我希望第二集能夠在「老婆」的身分和過去上,做更深入的挖掘。我相信她絕對不是一個單純的遊戲玩傢,背後一定隱藏著什麼故事。我非常期待看到主角如何一步步解開這些謎團,同時也見證他們之間感情的進展。

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這次看到《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》第二集的消息,真的蠻開心的。第一集我算是看得蠻投入的,尤其是主角那種有點小白、又有點意外的反應,讓人在閱讀過程中,常常會不自覺地跟著他一起緊張、一起傻笑。他被捲入那場遊戲風波,從一開始的睏惑、逃避,到後來慢慢接受,甚至還有些享受其中,這種角色的成長麯線,我覺得寫得還不錯。而且,作者在描寫遊戲世界的細節上,也頗有考究,像是那些裝備、技能、甚至是NPC的對話,都有一定的邏輯性,不會讓人覺得是在瞎掰。我個人比較喜歡的是,主角在遊戲裡雖然看似被迫,但有時候卻能發揮齣意想不到的作用,這種「非典型」的攻略方式,反而帶來瞭許多樂趣。我希望第二集能夠延續這種風格,不要讓劇情變得太過沉重。畢竟,這本書最吸引我的,就是那種輕鬆、有趣、又帶點小浪漫的氛圍。另外,關於那位「老婆」的身分,我猜測應該不會那麼簡單,希望第二集能給我們一些更明確的提示,或者是在某個關鍵時刻,突然揭露驚人的真相,那樣會很有戲劇張力!

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