親子桌遊蛇棋遊戲:FOOD超人

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圖書描述

親子桌遊趣,越玩越聰明!

  ★親子互動-促進親子情感交流,建立良好溝通習慣,培養小朋友日後正確人際交往關係。
  ★趣味遊戲-可供2-4人一起遊戲,防水的遊戲毯無論在室內、戶外皆可安心玩耍。
  ★手部靈活-按下骰子轉盤的按鈕、將遊戲棋移動往前或往後,都需要手部操作,增加靈活度。
  ★益智思考-遊戲中需要思考如何贏得比賽、骰子數字加減,促進腦力激盪,激發思考力。

  商品介紹:

  Food超人親子桌遊蛇棋遊戲
  1個遊戲毯、1個骰子轉盤、4個遊戲棋

  ★    遊戲玩法:
  1.可供2-4人一起玩,一人選一種顔色的遊戲棋。
  2.可以猜拳或是轉骰子比大小決定順序。
  3.按順序轉骰子,從編號1的格子開始,依照骰到的數字往前進。
  4.剛好走到格子裏有梯子就可以往上爬到另一端的格子,如果走到格子裏有蛇的頭部,就要退迴這條蛇的尾巴所在的那格。
  5.快要走到編號100的格子前,必須骰到剛好的數字纔能到達100獲得勝利,超齣多少數字就要往後退幾格。
  6.以上玩法僅供參考,可以自行變化遊戲規則。

  內容物:

  1個遊戲毯、1個骰子轉盤、4個遊戲棋
 
親子桌遊蛇棋遊戲: FOOD超人 圖書簡介 一、 遊戲背景與核心理念 《親子桌遊蛇棋遊戲:FOOD超人》並非僅僅是一款傳統的棋盤遊戲,它是一套精心設計的傢庭互動工具,旨在通過寓教於樂的方式,提升親少兒在認知、社交及健康飲食習慣方麵的綜閤能力。本書籍的核心理念在於“玩中學,學中愛”,將經典的蛇棋(Candy Land/Chutes and Ladders 結構)的簡單性和趣味性,與現代傢庭對營養均衡的關注相結閤,創造齣既刺激又富有教育意義的桌麵體驗。 遊戲將傢庭日常的“吃飯”環節,轉化為一場充滿冒險的旅程。玩傢們不再是被動的接受者,而是化身為“FOOD超人”——守護健康食物鏈的英雄隊伍。他們的目標是通過擲點前進,在棋盤上收集各種營養元素,避開“不健康陷阱”,最終抵達“健康堡壘”。 二、 遊戲組件與視覺呈現 本書籍內容詳盡地介紹瞭全套桌遊的構成,並提供瞭詳細的組件製作指南(若為DIY版本)或組件介紹(若為成品指導書): 1. 主題棋盤設計: 棋盤設計色彩鮮明,以食物的“正反麵”為主要視覺元素。棋盤上的格子被設計成不同的食物類彆,例如: 能量站(榖物與碳水化閤物): 代錶前進的加速點。 建構塔(蛋白質): 代錶穩固的基礎,通常引導玩傢嚮上攀升。 維生素瀑布(水果與蔬菜): 充滿驚喜的路徑,通常能帶來額外的“健康點數”。 糖分沼澤/油脂迷宮(不健康食物區): 玩傢一旦落入,可能需要後退多步,象徵著攝入過多“空熱量”對身體的影響。 2. 角色指示物與擲骰: 介紹瞭“FOOD超人”的形象設計,他們可能分彆代錶不同營養素(如:維他命C超人、鈣質隊長等)。擲骰(骰子)的設計也極具巧思,可能不僅有數字,還嵌入瞭簡單的圖形符號,引導孩子認識“份量”的概念。 3. “健康卡片”/“知識點”: 這是區彆於傳統蛇棋的關鍵元素。書中詳細描述瞭如何使用附帶的知識卡片。當玩傢到達特定格子時,需要抽取卡片,卡片上可能印有: 提問環節: “哪種食物富含鐵質?” 小挑戰: “模仿吃鬍蘿蔔的樣子。” 小奬勵: “因為你認識瞭花椰菜,前進兩格。” 三、 遊戲規則與操作流程詳解 本書詳細闡述瞭從準備到結束的每一個步驟,確保傢庭成員能夠輕鬆上手: 1. 準備階段: 如何將棋盤平鋪,確定起始點(通常是“飢餓邊緣”),並為每位玩傢分配“FOOD超人”角色。 2. 基礎移動機製: 采用標準擲骰前進規則,確保基礎操作的流暢性。 3. 特殊格子的互動: 重點闡述瞭蛇與梯子的替換機製。在《FOOD超人》中,“梯子”被設計為“健康食物直升梯”,例如,吃到一整份全榖物,玩傢可以迅速從“精加工區”跳到“天然食物區”。而“蛇”則變身為“隱形脂肪滑梯”,讓玩傢體驗到偶爾的放縱如何導緻退步。 4. 迴閤流程與傢庭互動點: 強調在孩子進行遊戲時,傢長應如何介入。例如,當孩子不小心滑入“糖分沼澤”時,書本建議傢長不應指責,而是引導孩子討論:“我們下次如何避開這裏呢?我們可以選擇‘能量站’嗎?” 5. 勝利條件: 遊戲勝利不僅是第一個到達終點,還加入瞭“健康積分”的評估。第一個到達終點的玩傢若在旅途中收集的“健康點數”少於某個門檻,可能需要接受一個“營養小任務”(如:說齣三種綠色蔬菜的名字)纔能最終獲勝,強調全麵發展的重要性。 四、 教育價值的深度挖掘 《親子桌遊蛇棋遊戲:FOOD超人》超越瞭簡單的娛樂功能,其教育價值體現在多個維度: 1. 營養知識啓濛: 通過視覺化的方式,幫助學齡前及小學低年級的孩子建立食物分類的概念,理解“均衡飲食”的直觀意義,而非枯燥的說教。 2. 規則意識與挫摺教育: 蛇棋遊戲特有的“退步”機製,是學習接受失敗、管理失望情緒的絕佳場景。傢長可以在遊戲中自然地引導孩子理解,生活中總有不順遂的地方,重要的是如何調整心態繼續前進。 3. 親子溝通橋梁: 遊戲過程中的知識卡片和特殊事件,為父母提供瞭一個開放性話題的切入點。它避免瞭餐桌上的“對峙”,而是將教育融入瞭共同的“探險”。 4. 數學與邏輯基礎: 簡單的加減運算(移動步數)、空間認知(棋盤布局)以及策略選擇(選擇走哪條路,雖然依賴運氣,但會引導初步的概率思考)得到瞭潛移默化的訓練。 五、 適用人群與使用建議 本書籍(及配套桌遊)主要麵嚮3至8歲的兒童及其傢長。 給傢長的使用建議: 角色扮演: 鼓勵傢長扮演引導者,而非裁判,多使用鼓勵性的語言。 定製化難度: 針對不同年齡段的孩子,書內提供瞭“基礎版”(隻看移動)和“進階版”(加入健康卡片和積分評估)的規則切換建議。 延伸活動: 書籍最後部分可能包含“遊戲外延伸”的建議,如:在遊戲中認識瞭“蘋果”,傢長可以引導孩子在現實生活中製作一份水果沙拉,真正實現“從棋盤到廚房”的連接。 總結: 《親子桌遊蛇棋遊戲:FOOD超人》是一款深度融閤瞭傢庭教育與趣味娛樂的創新産品。它將父母對孩子健康成長的期望,巧妙地融入到一次充滿歡笑和學習的桌麵探險中,是現代傢庭構建積極親子關係的理想選擇。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這款“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”的遊戲機製,在我看來,是一種巧妙地將經典蛇棋玩法與創新元素相結閤的典範。蛇棋遊戲本身就以其簡單的規則和易於上手的特點,深受各個年齡段玩傢的喜愛。而“FOOD超人”的加入,則為這個經典玩法注入瞭新的活力。我設想,遊戲中的“FOOD超人”可能不僅僅是一個象徵性的角色,而是與遊戲進程息息相關的關鍵元素。或許,玩傢需要收集某種“FOOD超人”的能量,或者通過完成與“FOOD超人”相關的任務來獲得前進的優勢。這種將故事性和策略性融入傳統棋盤遊戲的做法,極大地提升瞭遊戲的可玩性和趣味性,能夠吸引孩子們主動參與,而不是僅僅被動地擲骰子和移動棋子。

评分

“親子桌遊”這個標簽,是我購買“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”最重要的考量因素之一。在快節奏的現代生活中,抽齣時間與孩子進行高質量的互動變得越來越睏難。而一款優秀的親子桌遊,能夠為傢庭成員提供一個共同參與、互相交流的平颱。我希望這款遊戲不僅僅是簡單地打發時間,而是能夠促進傢長與孩子之間的溝通,增進彼此的瞭解。通過共同麵對遊戲中的挑戰,分享勝利的喜悅,甚至在失敗中互相鼓勵,這種寶貴的經曆將會在孩子心中留下深刻的烙印,並成為他們成長過程中珍貴的迴憶。

评分

對於“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”的遊戲組件,我非常好奇。我期待它能有高質量的棋子、精美的卡牌設計,以及能夠吸引孩子目光的“FOOD超人”形象。一個色彩鮮艷、觸感良好的遊戲闆,以及易於理解和操作的規則說明,都是保證良好遊戲體驗的關鍵。如果遊戲中的“FOOD超人”角色設計得足夠生動有趣,並且在遊戲中扮演著不可或缺的角色,那麼孩子們一定會更加投入。同時,我也希望遊戲的配件能夠結實耐用,能夠經受住孩子們反復的玩耍,並且易於收納和整理,為傢庭的長期使用提供便利。

评分

遊戲的“超人”概念,在我看來,是吸引孩子們的強大磁石。我曾觀察過,孩子們對於擁有特殊能力、能夠解決問題的“超人”形象總是情有獨鍾。在“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”中,“FOOD超人”的設定,我猜測,不僅僅是作為一個吉祥物的存在,而是可能在遊戲中扮演著至關重要的角色,例如,能夠給予玩傢特殊道具、提供額外的行動機會,或者甚至在遇到睏難時提供“支援”。這種“超人”的設定,能夠有效地激發孩子們的想象力,讓他們在遊戲中扮演擁有超能力的英雄,去剋服挑戰,達成目標。這種沉浸式的體驗,對於培養孩子的自信心和解決問題的能力,具有積極的意義。

评分

“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”的“親子”定位,讓我對其互動性有瞭很高的期待。我希望這款遊戲能夠提供足夠的空間,讓傢長和孩子都能找到自己的樂趣點。對於孩子來說,是“FOOD超人”的奇妙世界和遊戲中的挑戰;對於傢長來說,則是在與孩子互動的過程中,重溫童年的快樂,同時也能觀察和引導孩子在遊戲中的錶現。我設想,遊戲中可能存在一些需要傢長和孩子共同完成的任務,或者需要玩傢之間進行簡單的閤作纔能取得勝利的機製,這都能有效地促進親子之間的情感交流和默契的培養。

评分

“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”的遊戲過程,在我看來,一定充滿瞭意想不到的驚喜和樂趣。蛇棋遊戲的基本規則是大傢熟知的,但“FOOD超人”的引入,我認為,為遊戲的走嚮增添瞭許多變數。我設想,遊戲中可能存在一些特殊的“FOOD超人”事件卡,或者特定的格子,觸發後會發生一些齣乎意料的事情,比如前進幾步,或者後退幾格,甚至會觸發一些與“FOOD超人”相關的趣味小挑戰。這些隨機性和不可預測性,能夠讓遊戲過程始終保持新鮮感,避免瞭單調乏味,也讓孩子們在每一次遊戲都有新的體驗,培養他們應對變化的能力。

评分

在“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”中,我認為,“超人”的設定不僅僅是為瞭吸引眼球,更可能是與教育意義的傳遞緊密相連。我設想,不同的“FOOD超人”可能代錶著不同的美德或能力,例如,勤奮的“FOOD超人”可以幫助玩傢更快地前進,閤作的“FOOD超人”可以鼓勵玩傢互相幫助,誠實的“FOOD超人”則可能帶來意想不到的奬勵。通過這些“超人”的形象和遊戲機製,孩子們可以在潛移默化中學習到重要的價值觀,並在遊戲過程中體驗到這些品質所帶來的積極影響。

评分

初次接觸“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”,純粹是被它活潑可愛的封麵設計所吸引。那鮮艷的色彩搭配,以及畫麵中充滿童趣和力量的“FOOD超人”形象,立刻就勾起瞭我對童年時代玩桌遊的美好迴憶。我一直相信,好的桌遊不僅僅是時間的消遣,更是一種連接親子關係的絕佳媒介。當我看到這款遊戲的名字時,腦海中立刻浮現齣和孩子圍坐在桌前,歡聲笑語此起彼伏的場景。我對“FOOD超人”這個名字本身就充滿瞭好奇,它究竟代錶著什麼?是某種特殊的食物元素,還是一個與食物有關的超級英雄?這些疑問讓我迫不及待地想要深入瞭解這款遊戲的具體玩法和內容。

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“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”的“FOOD”概念,在我看來,很有可能與健康飲食和營養知識的普及相結閤。現代社會,很多孩子對食物的認知停留在簡單的好吃與不好吃,而缺乏對食物背後營養價值的瞭解。如果這款遊戲能夠在趣味的互動中,巧妙地融入一些關於食物營養、健康飲食的小知識,那將非常有意義。例如,遊戲中的某個“FOOD超人”角色代錶著某種維生素,玩傢需要“收集”到它纔能獲得特定的奬勵,或者遊戲中的某些關卡挑戰需要玩傢“選擇”健康的食物作為“補給”纔能順利通過。

评分

從“FOOD超人:親子桌遊蛇棋遊戲”的“蛇棋”特性來看,我預測遊戲的策略深度是恰到好處的,不會過於復雜導緻低齡兒童望而卻步,也不會過於簡單而讓稍大的孩子覺得無聊。經典蛇棋遊戲的核心在於運氣與策略的平衡,而“FOOD超人”的加入,我認為,會在這個平衡中融入更多的趣味性。或許,玩傢可以通過收集特定的“FOOD超人”卡牌來影響骰子的點數,或者在某些關鍵時刻消耗“FOOD超人”能量來觸發特殊技能,改變局勢。這種在簡單規則之上疊加的策略維度,能夠引導孩子們思考,並嘗試不同的遊戲方法,從而提升他們的邏輯思維和決策能力。

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