TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC

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  • 計算機等級
  • 職業技能
  • 軟件操作
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圖書描述

1.專為「TQC+ Flash動畫設計認證指南 Flash CC」操作題所寫之解題技巧。

  2.「TQC+ Flash動畫設計認證指南解題秘笈-Flash CC」需搭配「TQC+ Flash動畫設計認證指南 Flash CC」使用。

  3.操作題型範例題目提供4大類40題,教您由淺入深的學習Flash CC最新之功能,包含「角色製作能力」、「動畫製作能力」、「進階動畫製作能力」及「多元應用設計能力」,以實際作品範例透過設計功能剖析,提供讀者在解題過程中學習Flash CC最實用的技巧,提升動畫設計能力。

  4.操作步驟詳細精解,圖文對照,編排方式清晰易讀,圖解標示操作先後順序,讓學習更順利。

  5.讓讀者在極短的時間內,從學習運用軟體操作到考取證照,一氣嗬成。
跨越數字媒介的視聽盛宴:現代動態圖形設計與交互前沿探索 圖書名稱: 跨越數字媒介的視聽盛宴:現代動態圖形設計與交互前沿探索 本書簡介: 在信息爆炸的今天,靜態的文字和圖片已難以完全承載復雜、生動的信息和情感錶達。觀眾的注意力如同珍貴的稀有資源,需要以最引人入勝的方式被捕獲和維持。本書《跨越數字媒介的視聽盛宴:現代動態圖形設計與交互前沿探索》,正是為那些渴望在信息傳播、品牌塑造、用戶體驗設計等領域追求卓越錶現的創作者、設計師、開發者和技術愛好者量身打造的深度指南。 本書摒棄瞭對單一軟件操作技巧的淺嘗輒止,轉而聚焦於動態圖形設計(Motion Graphics)背後的核心理論、跨平颱應用策略以及前沿技術整閤。我們深入探討的不是“如何點擊菜單欄中的某個按鈕”,而是“為什麼選擇這樣的運動軌跡能更好地服務於敘事目標”;不是“如何導入素材”,而是“如何構建一個具有情感共鳴的視覺序列”。 第一部分:動態敘事學的基石與視覺語言重構 本部分是構建高級動態圖形作品的理論框架。我們首先迴歸設計的本質,探討視覺傳播中的心理學基礎。 第一章:運動的心理學與節奏構建: 深入分析人類視覺係統對運動的感知規律。我們將研究速度、加速度、減速度在引導觀眾視綫、建立層次結構中的關鍵作用。內容涵蓋如何利用“黃金分割的運動麯綫”和“有意義的停頓”來構建富有張力的敘事節奏,區彆於機械式的勻速運動。 第二章:動態排版與信息層級: 現代設計越來越強調排版在動態中的生命力。本章將詳細解析字體在三維空間和時間軸上的錶現力。重點探討字符動畫如何超越裝飾,成為信息解構和重組的有效工具。我們將分析不同字體傢族在運動中所傳達的性格差異,以及如何通過動態設計確保在小屏幕和高分辨率屏幕上都能維持清晰的信息層級。 第三章:色彩理論在動態環境中的延伸: 靜態色彩理論的邊界在時間維度上被打破。本書探討瞭色彩在動畫序列中的“色彩情緒波動”——即色彩如何隨時間變化來烘托情節高潮或情緒轉摺。同時,對比度、飽和度的動態調整在增強視覺衝擊力和聚焦注意力方麵的實戰應用。 第二部分:前沿技術整閤與工作流程的革新 本部分將目光投嚮當前技術生態中對動態設計師提齣的新要求,強調跨媒介和跨平颱的整閤能力。 第四章:實時渲染與交互式體驗設計: 隨著硬件性能的飛速提升,預渲染的限製正在被打破。本章聚焦於實時渲染引擎(如Unreal Engine或Unity)在動態圖形中的應用潛力,特彆是對於數據可視化和沉浸式展覽(如大型LED屏幕或AR/VR環境)的設計流程。我們關注如何將用戶輸入(如觸摸、聲音、身體動作)無縫轉化為流暢的視覺反饋,實現真正的“可玩”的動態內容。 第五章:程序化生成與參數化控製: 麵對日益復雜的動態需求,手動逐幀操作已不再高效。本章深入探討程序化思維在設計中的應用。內容涵蓋如何利用節點網絡或腳本語言來定義復雜的、可迭代的運動模式和粒子係統,從而實現傳統手動動畫難以企及的復雜度和一緻性。重點在於如何建立一套可復用的“參數係統”,實現“一鍵生成多種變體”的高效工作流。 第六章:跨平颱適配與性能優化策略: 動態內容必須在從智能手錶到巨幅投影幕布的各種設備上保持最佳錶現。本章提供一套係統的性能評估與優化方法論,包括對渲染預算的理解、位圖緩存策略、矢量動畫在不同渲染管道中的錶現差異。重點分析針對不同目標平颱的導齣規範和後處理流程,確保視覺質量與運行效率的完美平衡。 第三部分:特定應用領域的深度剖析 本部分將理論和技術應用於實際商業和藝術領域,展示動態設計如何解決特定行業的挑戰。 第七章:品牌識彆與動態Logo係統構建: 現代品牌需要一個“會動的”身份標識。本章不教授如何製作單個Logo動畫,而是指導讀者如何設計一個完整的“動態品牌資産庫”。這包括定義主副運動模式、交互式狀態(如Hover、點擊反饋)的視覺規範,以及如何確保品牌聲音(Tone of Voice)通過運動語言得以準確傳達。 第八章:數據可視化的動態敘事升級: 將枯燥的數字轉化為引人入勝的故事是動態設計師的核心價值之一。本章剖析如何運用運動、過渡和空間關係來揭示數據背後的趨勢、異常值和關聯性,而非僅僅是圖錶的簡單位移動畫。內容包括時間序列數據的平滑過渡技術、多變量動態映射策略,以及如何避免“動態過度導緻信息失真”。 第九章:視聽同步與聲音設計在運動中的耦閤: 運動的完美伴侶是聲音。本章強調音效設計師與動態設計師之間的協作流程,並探討如何利用聲音的節奏、起止點來反嚮指導視覺元素的入場和退場。深入研究“非直接同步”(即通過聲音的暗示而非機械對齊來增強運動衝擊力)的高級技巧。 結語:動態創作者的未來視野 本書的最終目標是培養創作者對“時間”和“空間”的駕馭能力,使其不再局限於特定軟件的工具箱,而是能夠站在更高的維度,運用最新的技術去創造齣既有深刻洞察力又具有卓越視聽感染力的作品。通過對核心原理的掌握和對前沿趨勢的預判,讀者將能夠自信地在不斷變化的數字媒介浪潮中,持續輸齣具有行業影響力的動態視聽內容。本書提供的不是一份操作手冊,而是一份通往動態設計大師之路的思維地圖。

著者信息

圖書目錄

序
準備篇
一、安裝範例題目練習係統
二、範例題目練習係統操作程序說明
三、標示說明
四、注意事項

第一類:角色製作能力
101. 齒輪
102. 手機繪製
103. Taipei City
104. 樹林場景建立
105. EARTH
106. FOOTBALL
107. 熊貓與竹子
108. 飛嚮潘朵拉星球
109. Flash CC設計
110. 誰讓狗跑?

第二類:動畫製作能力
201. Loading循環動畫
202. Flash開場動畫
203. TQC形狀漸變動畫
204. 水到魚行
205. 影片跟音效整閤
206. 影片展示
207. 客廳
208. Tween
209. 粉刷牆麵
210. 小猴充氣機

第三類:進階動畫製作能力
301. Happy Go
302. 逐字逐行寫字動畫
303. 機械手臂
304. 機器人走路動畫
305. 草原漫步
306. 小鴨跑步
307. 飲料杯繞圈鏇轉
308. 3D翻書效果
309. 小豬做運動
310. 小鬼偷撲滿

第四類:多元應用設計能力
401. MP3播放器
402. BMI計算機
403. 雪花
404. 動畫下載進度
405. 時鍾與電子月曆
406. 從元件庫呼叫物件以及滑鼠追蹤
407. 照片瀏覽按鈕
408. PHOTO GALLERY
409. 塗鴉達人
410. 打地鼠

圖書序言

序

  『TQC+ Flash動畫設計認證指南 Flash CC』是一本以實務應用為導嚮設計的範例題目,內容包含瞭各種實例演練的應用。對於一般使用者而言,要能對Flash功能全麵融會貫通並輕易解齣每一道試題,似乎不是一件容易的事;坊間的參考書大多著重於基本功能的介紹,然要從中學得使用技巧,實非易事。

  有鑑於此,本會為瞭建立使用者的學習信心和提高學習的成效,特聘請吳玄玉老師親自解題並精心規劃撰寫『TQC+ Flash動畫設計認證指南解題秘笈-Flash CC』,期能以最完整最詳細的說明,一步一步引導您涉獵整個學習過程,而不緻無所適從。

  本書的重點,除瞭幫助讀者順利的學習之外,對於Flash CC各項功能的應用不隻能知其然,更能知其所以然。尤其書中的Note( )往往是點齣您學習的弱點,突破學習障礙的關鍵,使您能將學得的技巧活用於生活中,而達到學以緻用的目的。希望本會的用心能帶給您一個愉快且輕鬆的學習心境,而且能真正瞭解如何將之運用在生活或工作當中,發揮所學成為專業的設計人纔。

  在充份學習之後,我們歡迎您參加本會主辦的TQC+ 專業設計人纔認證,取得「視傳設計領域」最具公信力的Flash動畫設計證照,為個人專業職能加分,並且預祝您學習有成、順利通過認證,考取證照。
 
財團法人中華民國電腦技能基金會
董事長 侯清雄
祕書長 杜全昌

圖書試讀

用户评价

评分☆☆☆☆☆

我是一名有一定工作經驗的網頁設計師,在工作中偶爾會接觸到一些簡單的Flash動畫製作需求,但一直覺得自己的Flash技能不夠紮實,尤其是在處理復雜的動畫和交互效果時,總是感到力不從心。因此,我一直在尋找一本能夠幫助我係統提升Flash動畫設計能力的專業書籍。當我在書店偶然看到這本《TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC》時,立刻被它吸引住瞭。書名中的“解題秘笈”和“認證指南”讓我覺得它非常實用,能夠解決我工作中遇到的實際問題,並且能夠幫助我獲得一個具有權威性的認證。我希望這本書能夠深入講解Flash CC的各項高級功能,例如時間軸動畫的精確控製、濾鏡和效果的應用、AS3(ActionScript 3.0)的基礎語法以及如何利用AS3來實現復雜的動畫邏輯和交互。我尤其關心書中是否會提供一些實用的工作流程和技巧,例如如何高效地管理和組織大型Flash項目,以及如何進行性能優化以確保動畫在不同設備上的流暢播放。如果書中還能提供一些行業內的最佳實踐案例,那就更好瞭,這樣我就可以學習到更專業的創作思路和方法。這本書讓我看到瞭提升專業技能的明確路徑。

评分☆☆☆☆☆

我是一名在校大學生,目前正在學習數字媒體藝術專業。在課程學習中,Flash動畫設計是重要的一個環節,但很多同學都覺得學習過程比較枯燥,而且很難找到能夠真正提升實操技能的教材。我之前也零星地看過一些網上教程,但效果都不太理想,很多都是點到為止,缺乏係統性和深度。這本書的齣現,讓我看到瞭新的希望。我喜歡它“解題秘笈”的定位,這說明它不是那種隻會講理論的書,而是更注重解決學習和考試中的實際難題。我非常期待書中能夠涵蓋Flash CC的各項核心功能,比如元件的創建與編輯、動作腳本的基礎應用、以及各種動畫效果的製作技巧。我特彆想知道如何纔能做齣富有錶現力的角色動畫,以及如何運用Flash來製作互動式的網頁廣告。如果書中能有一些“進階”的技巧,比如如何優化動畫的性能,如何與其他設計軟件聯動,那就更完美瞭。我對書中是否包含針對TQC+認證考試的模擬題和解析尤為關注,這能幫助我提前熟悉考試的題型和難度,從而更有針對性地進行復習。這本書的齣現,無疑為我的Flash動畫學習之路點亮瞭一盞明燈,讓我對未來的學習充滿期待。

评分☆☆☆☆☆

我一直對通過專業認證來證明自身技能非常感興趣,尤其是Flash動畫設計這個我非常熱愛的領域。當我瞭解到TQC+認證與Flash CC相結閤的課程體係時,我就在積極尋找能夠輔助我學習和備考的優質教材。這本書《TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC》恰好滿足瞭我的需求。我期待這本書能夠提供清晰、準確的考試知識點梳理,並且能夠針對性地解析各類考試題型。我特彆希望書中能夠包含大量的練習題和模擬試題,並且每道題都附有詳盡的解答過程和齣錯原因分析,這樣我纔能更好地理解知識點,避免犯同樣的錯誤。此外,我也非常期待書中能夠涵蓋Flash CC軟件的全部核心功能,包括但不限於時間軸動畫、補間動畫、遮罩動畫、聲音和視頻的導入與編輯,以及對AS3基礎腳本的運用。我希望這本書能夠幫助我不僅掌握軟件操作,更能理解動畫設計的原理和邏輯,從而在實際考試中做到遊刃有餘。這本書的“解題秘笈”定位,讓我相信它能夠成為我備考路上最得力的助手。

评分☆☆☆☆☆

作為一個長期關注數字創意領域的愛好者,我一直對Flash動畫的動態錶現力和錶現力感到著迷。雖然現在有很多新興的動畫製作工具,但我始終覺得Flash在某些方麵的獨特性和靈活性是不可替代的。我一直想深入學習Flash CC,但又覺得市麵上的資料良莠不齊,很難找到一本既權威又實用的學習指南。這本《TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC》的齣現,讓我眼前一亮。我尤其看重“解題秘笈”這個概念,這意味著它能夠幫助我解決在學習過程中遇到的各種難題,而不是僅僅停留在理論層麵。我非常期待書中能夠詳細講解Flash CC的用戶界麵和各種工具的用法,並且能夠循序漸進地引導讀者掌握從基礎的形狀繪製到復雜的動畫製作的全過程。我希望書中能夠包含一些關於色彩運用、構圖技巧以及故事闆設計的指導,因為這些都是創作齣優秀動畫作品的關鍵要素。如果書中還能提供一些關於如何為不同平颱(如網頁、APP、短視頻)設計和優化Flash動畫的建議,那就更好瞭。這本書讓我有理由相信,通過係統學習,我能夠真正掌握Flash動畫設計這門藝術。

评分☆☆☆☆☆

這本書真的太及時瞭!我一直對Flash動畫設計很感興趣,但又苦於找不到係統性的入門資料。市麵上的一些教程要麼太淺顯,要麼就是零散的視頻,學起來斷斷續續,總是抓不住重點。當看到這本《TQC+Flash動畫設計認證指南解題秘笈:Flash CC》時,我簡直眼前一亮。書名裏的“解題秘笈”幾個字就足夠吸引人瞭,它暗示著這本書不僅僅是講解基礎知識,更側重於解決實際問題,幫助讀者通過認證。我特彆看重這一點,因為學習的目的之一就是能夠通過某個權威的認證來證明自己的能力。從我粗略翻閱的感受來看,這本書的排版清晰,章節劃分閤理,理論知識和實操練習結閤得恰到好處。每一個知識點都配有詳細的圖文講解,並且似乎還針對Flash CC的最新版本進行瞭優化,這一點非常重要,因為軟件的更新迭代很快,舊版本的教程很容易脫節。我還在期待書中能夠有更深入的案例分析,能夠展示如何將所學知識靈活運用到實際項目中,尤其是在一些復雜動畫的製作流程上,比如時間軸的精妙運用、遮罩動畫的實現、以及如何製作齣流暢的逐幀動畫效果。總而言之,這本書給瞭我很大的信心,我相信通過它的指導,我一定能更快更有效地掌握Flash動畫設計,並最終拿下TQC+認證。

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