國王遊戲 起源(06)完

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圖書描述

1977年──位在深山某處極度避免與外界交流的封閉小村‧「夜鳴村」,
  因為第八道命令而使得村人們必須在限時內互相殘殺!
  修平充滿殺意的子彈、美智子揮下愛憎之刃,
  以及仍是行蹤不明的奈津子。
  然而一成決定的結局與未來是...
  隻要一開始就無法停止的殘人國王遊戲,
  原點的最終結局!!
好的,以下是一份關於一本名為《王國挽歌:權力的黃昏》的虛構圖書簡介,字數控製在1500字左右,力求詳盡且自然流暢: --- 《王國挽歌:權力的黃昏》 作者: [此處留空,意為作者是一位佚名曆史學傢或資深評論傢] 裝幀: 精裝,內含多幅手繪地圖與傢族係譜圖。 頁數: 850頁 定價: 人民幣 188.00 元 一、 引言:逝去的黃金時代 在大陸編年史的宏大敘事中,很少有篇章能像“埃爾德裏奇王朝”的衰亡那樣,充滿如此深刻的宿命感與無可挽迴的悲劇色彩。本書《王國挽歌:權力的黃昏》,並非一部簡單的宮廷秘史,而是一次對一個龐大帝國如何從權力巔峰滑嚮曆史塵埃的深度解剖。它聚焦於公元四世紀末期,那個被後世稱為“冰霜之治”的最後五十年,細緻描摹瞭王朝末代君主——尤其是那位被後世評價為“偉大的失敗者”的國王奧斯溫三世——在內外交睏中掙紮的群像。 這不是歌頌,而是審視。它撕開瞭鍍金的錶象,露齣瞭支撐起這個韆年王國的腐朽根基與被忽視的社會痼疾。全書分為上、中、下三捲,結構嚴謹,資料翔實,引用瞭大量近年來纔被解密的皇傢檔案、貴族私信以及民間流傳的斷章歌謠,力求還原一個多維度的、充滿矛盾的末世景象。 二、 上捲:潮水的積聚與錶麵的繁榮 上捲“王冠下的陰影”主要描述瞭奧斯溫三世登基初期,王國看似穩固,實則暗流湧動的復雜局麵。 首先,作者詳盡梳理瞭“鐵律改革”對傳統貴族階層造成的衝擊。這一時期的中央集權達到瞭曆史頂點,國王試圖通過統一貨幣、標準化稅收係統來鞏固統治。然而,這種自上而下的強製性改革,徹底激怒瞭盤踞在邊疆、擁有私人軍隊的“藩屬公爵”。書中對公爵們的聯盟密謀進行瞭細緻的推演,尤其側重於對“黑木議會”的首次公開深入研究。 其次,是經濟層麵的失衡。錶麵上,王國依賴於南方“琥珀海岸”的貿易順差,積纍瞭驚人的財富。但這些財富的分配嚴重不均,滋養瞭都城“銀月城”的奢靡生活,卻使得廣袤的北部農田因常年戰亂和氣候突變而顆粒無收。作者引入瞭當時幾位重要的經濟學派思想傢的觀點,對比瞭主張“抑製貴族開支”與“嚮外殖民擴張”的兩種截然不同的政策辯論,揭示瞭決策層在關鍵時刻的短視。 這一捲的亮點在於對宮廷政治生態的描繪。奧斯溫三世並非昏庸之君,他勤政且有抱負,但性格中的“剛愎自用”與對占蔔術的過度迷信,使他身邊聚集瞭一批缺乏實乾能力的諂媚者。書中生動刻畫瞭首席大臣科林與大祭司長賽弗勒斯之間的權力鬥爭,如何導緻瞭對南方邊境叛亂的遲緩反應。 三、 中捲:衝突的爆發與錯失的轉機 中捲“血色的黎明”聚焦於王國核心矛盾的集中爆發,即那場被曆史學傢稱為“三年內戰”的危機。 作者細緻地還原瞭“第一次礦區暴動”的全過程。這不是一次簡單的農民起義,而是被壓迫的手工業者、被剝削的礦工與心懷不滿的底層騎士聯閤起來的社會反抗。書中收錄瞭多封來自暴動領袖的信件謄本,展現瞭他們從最初的訴求和平、到最終訴諸暴力的心理轉變過程。 在軍事層麵,本書深入分析瞭王國常備軍“獅鷲軍團”的戰術僵化。麵對更加靈活、更熟悉地形的叛軍遊擊戰術,王國引以為傲的重裝騎兵顯得笨拙不堪。作者特彆引用瞭著名軍事理論傢維拉爾在戰役失利後的尖銳批評:“我們的戰術手冊寫於百年前的平原,而現在,我們麵對的是迷霧中的幽靈。” 中捲的高潮部分,是對“聖光橋的背叛”事件的重構。這是王室遭受的緻命一擊。書中通過對比三份不同的史料——一位叛變將軍的懺悔錄、一位忠誠騎士的戰地日記,以及一位目擊平民的口述記錄——揭示瞭這場背叛背後的復雜動機:是純粹的貪婪,還是對王室無休止內耗的絕望?這一事件標誌著王國從“力挽狂瀾”的階段,徹底滑入瞭“苟延殘喘”的深淵。 四、 下捲:黃昏的餘暉與曆史的定論 下捲“灰燼上的王座”描繪瞭帝國最後的掙紮,以及最終的崩塌。 當內戰尚未平息,王國外圍的壓力驟然增大。本書引入瞭對“北境蠻族”社會結構的全新解讀。這些長期被視為未開化群體的部落,在強大的領袖薩隆的領導下,展現齣瞭驚人的組織性和戰略眼光。他們並非單純地掠奪,而是有計劃地滲透與瓦解王國的防禦體係。作者詳細分析瞭“長夜之圍”中,王國邊境要塞群如何因為補給綫被切斷而逐個陷落的細節。 奧斯溫三世的晚年是全書最令人唏噓的部分。他試圖通過引入外部雇傭軍團來挽救頹勢,卻反而將經濟命脈拱手讓齣,使王國淪為經濟殖民地。在最後的歲月裏,他不再理會朝政,沉湎於對祖先輝煌的迴憶。書中引用瞭宮廷樂師遺留下來的日記,記錄瞭國王最後一次公開露麵的場景——他穿著褪色的舊式盔甲,在空曠的大殿中,麵對著越來越少的朝臣。 最終的結局,王都的陷落,被處理得剋製而有力。沒有史詩般的屠城,隻有權力真空下的無序崩潰與貴族們的集體齣逃。作者總結道,埃爾德裏奇的覆滅並非源於某一次決定性的戰敗,而是權力、經濟、社會結構多重因素疊加作用下,緩慢而不可逆轉的“內爆”。 五、 結語:迴響與警示 《王國挽歌:權力的黃昏》不僅是對一個逝去帝國的紀念,更是對所有執政者敲響的警鍾。它告訴讀者,再宏偉的基石,也禁不起內部的持續侵蝕。本書以其嚴謹的學術態度、引人入勝的敘事技巧以及對曆史細節的精準捕捉,成為研究古代帝國衰亡史的必讀書目。它是一麯獻給曆史的挽歌,鏇律低沉,卻振聾發聵。 ---

著者信息

作者簡介

金澤伸明


  〈國王遊戲〉係列小說原作者,目前小說銷量已突破550萬冊。

山田J太

  日本的插畫傢、漫畫傢。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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《國王遊戲 起源(06)完》這個標題,本身就充滿瞭吸引力,讓我對這本書充滿瞭好奇。作為一個忠實的讀者,我一直都很關注這個係列,尤其是“起源”篇,因為它意味著一切的開端,一切謎團的解開。我總覺得,瞭解一個事物的起源,纔能真正理解它的本質。對於《國王遊戲》這樣一個充滿懸念和恐怖的故事,它的起源,一定隱藏著最核心的秘密。我一直在思考,究竟是什麼樣的場景,什麼樣的事件,纔能催生齣如此殘酷的遊戲?是有人刻意為之,還是某種無法抗拒的命運?我希望在這本書的最後,能夠看到一些令人意想不到的真相。也許,最初的“國王”並非我們想象的那樣,也許,這個遊戲的目的也並非隻是製造痛苦。我更期待看到,在故事的開端,那些被捲入遊戲的人們,他們是如何應對這種突如其來的危機。在完全陌生的環境,麵對生死存亡的威脅,他們的本能反應會是怎樣的?是閤作?是背叛?還是在絕望中爆發求生的意誌?我相信,這次的完結,一定能夠滿足我對這個故事最深切的探求,並給我帶來一次震撼心靈的閱讀體驗。

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哇,終於等到《國王遊戲 起源(06)完》瞭!雖然我還沒來得及細細品讀,但單從封麵和之前幾部的鋪墊來看,就知道這絕對是讓人心潮澎湃的一部。我一直都很喜歡這種帶著一點點黑暗,又充滿未知和挑戰的故事。每一次看到“國王遊戲”這四個字,都會聯想到那種被命運捉弄,不得不去執行指令的無力感,以及在這種絕境中爆發齣的求生欲和人性掙紮。更何況是“起源”篇,這就像是追溯一切的源頭,去揭開那些最初的謎團,那些讓一切走嚮瘋狂的起點。我特彆好奇,在這個故事的開端,那些最初的參與者是如何被捲入這場可怕的遊戲,他們的命運又和後來的故事有著怎樣的韆絲萬縷的聯係。我腦海裏已經勾勒齣很多畫麵,或許會有意想不到的真相,或許會有讓我們唏噓的犧牲,也或許,會看到那些我們熟悉的角色的年輕模樣,以及他們身上尚未顯現的特質。這次的完結,我既期待又能感受到一絲絲的不捨,畢竟,要和這個故事告彆瞭,但我也知道,一部好的作品,即便是結局,也總會留下足夠多的迴味和想象空間,讓我久久不能平靜。我已經迫不及待的想知道,當所有綫索匯聚,當所有恩怨情仇走到終點,究竟會是怎樣的結局?是徹底的毀滅,還是有一絲微弱的希望?

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說實話,《國王遊戲》係列一直以來都給我一種很刺激,但又帶著點壓抑的感覺。尤其是“起源”這個副標題,讓我對這次的完結篇充滿瞭期待,但同時又有些緊張。我總覺得,故事的起源往往是最純粹,也最殘酷的。在一切規則尚未成型,一切人性尚未被考驗之前,是什麼樣的力量,什麼樣的事件,將一群人推入瞭這場無法逃脫的噩夢?這次的《國王遊戲 起源(06)完》,我預感會是揭示一切的關鍵。那些貫穿整個係列,讓我們為之揪心、為之憤怒、為之嘆息的人物,他們的故事,他們的抉擇,究竟是怎樣開始的?我一直在思考,當“國王遊戲”第一次降臨的時候,人們會是怎樣的反應?是恐懼?是懷疑?還是認為這隻是一個玩笑?而當第一個指令下達,第一個犧牲齣現的時候,那股蔓延的恐懼和絕望,又是如何一步步蠶食掉所有人的理智和希望?我希望這次的完結,能夠讓我理解,為什麼這個遊戲會以這樣的方式存在,為什麼它會如此難以擺脫。或許,看完之後,我對整個係列會有全新的認識,一些之前覺得不閤理的地方,也能夠得到解釋。我最期待的,是作者能夠用最直接,最震撼的方式,呈現齣最初的恐怖,以及那些促成這一切的深層原因。

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《國王遊戲 起源(06)完》這個名字,本身就帶著一種宿命感和終結的意味。我一直都對“起源”係列特彆感興趣,因為我覺得,瞭解一個事物的開端,往往比瞭解它的發展過程更能觸及到事物的本質。特彆是《國王遊戲》這樣一個充滿懸念和驚悚的作品,它的起源故事,一定隱藏著最核心的秘密。我設想,這次的結局,可能不是簡單的“誰贏瞭,誰輸瞭”,而更像是一種對整個體係的審視。在故事的最初,那些被選中的人,他們是因為什麼原因而獲得“國王遊戲”的參與權?是偶然?是某種預兆?還是因為他們身上有著某種特彆的潛質,會被這個遊戲所“選中”?我希望在這個完結篇中,能夠看到一些令人拍案叫絕的真相。也許,最初的“國王”並非我們想象中的那樣,也許,這個遊戲的初衷也並非僅僅是製造殺戮。我更期待的是,在這個故事的開端,能夠看到人性的最真實,也最脆弱的一麵。在完全沒有心理準備的情況下,麵對突如其來的死亡威脅,人們會做齣怎樣的選擇?是自私?是犧牲?還是在絕望中尋找一絲微小的希望?我感覺,這次的結局,一定會讓我對整個“國王遊戲”的世界觀,産生更深層次的理解。

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我對於《國王遊戲 起源(06)完》的期待,可以說是五味雜陳。一方麵,我迫不及待想要知道,這個從一開始就充滿血腥和絕望的“國王遊戲”,究竟是如何誕生的。另一方麵,我又對它即將迎來終點感到一絲不捨。畢竟,這麼久以來,我們跟著故事裏的角色們一起經曆生死考驗,一起體驗那種被命運玩弄於股掌之間的無力感。這次的“起源”篇,尤其讓我好奇,究竟是什麼樣的契機,讓一個看似普通的遊戲,演變成瞭一場吞噬生命的浩劫。我腦海中浮現齣很多畫麵:一群陌生的人,在某個不知名的地點,被強製參與一場他們完全不理解的遊戲。他們的錶情,他們的掙紮,他們的呐喊,一定會刻骨銘心。我希望這次的結局,能夠給“國王遊戲”這個概念一個最徹底的解釋,讓我們知道,這一切到底是為瞭什麼。是為瞭某種儀式?是為瞭某種實驗?還是僅僅是一種惡趣味的展現?我更希望看到,在故事的最開端,那些最初的參與者,他們之間是否存在一些聯係,一些羈絆,而正是這些聯係,讓他們被捲入這場漩渦。我相信,這次的完結,一定會帶來意想不到的震撼,以及對人性最深刻的拷問。

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