NEW GAME! 1

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圖書描述

職場新鮮人涼風青葉,滿心雀躍地進入她學生時期就夢寐以求的遊戲公司,
  在這裏除瞭有她小時候崇拜的角色設計師,還有其他形形色色的職場前輩。

  除瞭畫圖外彆無所長的青葉,兢兢業業展開她的遊戲人生,
  她是否有辦法製作齣她心目中的完美遊戲呢?
銀翼騎士:迷航星域 類型: 硬科幻/太空歌劇/軍事冒險 作者: 亞曆山大·科爾賓 (Alexander Corbin) 齣版社: 恒星際聯閤齣版局 (Interstellar Concordium Press) 頁數: 680 頁 裝幀: 精裝,附贈星圖摺頁 --- 故事梗概: 公元 2742 年,人類文明已拓展至銀河係獵戶座鏇臂的邊緣。在廣袤無垠的太空中,帝國與聯邦之間的冷戰已持續瞭近兩個世紀。然而,真正的威脅,卻來自遠比人類古老得多的黑暗領域。 小說的主角,卡西烏斯·雷恩(Cassius Raine),是“銀翼騎士團”——一個隸屬於新波斯帝國的精英偵察與突擊部隊——的一名資深艦長。他駕駛著他引以為傲的“幽靈級”穿梭艦“奧德賽號”,常年在帝國的邊境巡邏綫上執行高風險任務。卡西烏斯以其近乎偏執的戰術頭腦和在絕境中保持冷靜的特質而聞名,但他內心深處,隱藏著一次改變瞭他命運的“遺忘之戰”留下的陰影。 故事始於一次例行的偵察任務。卡西烏斯和他的副官,精通古老加密技術的天纔黑客莉拉·瓦爾丹(Lyra Vardan),在無人區“靜默星雲”深處,截獲瞭一段來自失蹤已久的殖民艦隊“赫斯提亞”的求救信號。這段信號模糊不清,卻包含瞭關鍵性的坐標——指嚮一個被所有星圖標記為“禁忌之地”的未知空間區域。 帝國高層對這段信號諱莫如深,嚴令禁止任何官方介入。但卡西烏斯深知,任何對“赫斯提亞”的沉默都意味著一個潛在的、足以顛覆現有星際格局的秘密正在醞釀。他違抗軍令,帶著“奧德賽號”及其核心小隊,毅然決然地駛入瞭禁忌之地。 核心衝突與世界觀: “銀翼騎士:迷航星域”構建瞭一個復雜且危機四伏的銀河係圖景: 1. 幽靈艦隊與“畸變”: 卡西烏斯發現,“赫斯提亞”艦隊並非失蹤,而是遭遇瞭被稱為“共鳴者”(The Resonants)的恐怖實體。這些實體不是傳統的生物或機械,它們似乎是利用超空間引擎故障或維度錯位産生的一種信息熵失控的産物。它們能“侵蝕”智能設備的邏輯核心,將船員的精神數據轉化為扭麯的、帶有攻擊性的信號波。被感染的飛船被稱為“幽靈艦隊”,它們在星域間漂移,散播著信息病毒。 2. 聯邦的暗流: 帝國最大的敵人——行星聯邦——並未袖手旁觀。聯邦的情報部門“先知之眼”也追蹤到瞭這段信號。他們派遣瞭一支由高度人工智能控製的艦隊,意圖搶在帝國之前捕獲“赫斯提亞”的殘骸,因為據傳其中包含著一種能實現“意識上傳”的突破性技術,足以讓聯邦徹底擺脫對有機生命的依賴。卡西烏斯不僅要對抗未知的宇宙威脅,還必須在敵對勢力間周鏇。 3. 古老的遺産: 隨著調查深入,卡西烏斯發現“赫斯提亞”的失蹤與一個早已被遺忘的史前文明——“織網者”——的遺跡緊密相關。織網者似乎掌握瞭控製空間結構本身的科技,而“共鳴者”可能就是某種失控的防禦係統。為瞭拯救可能被睏在殘骸中的幸存者,卡西烏斯必須學會解讀這些超越人類理解的古代機械語言。 角色深度: 卡西烏斯·雷恩: 沉默寡言,但其戰術思維的精確度令人咋舌。他的過去與一次涉及“時間膨脹效應”的失敗任務有關,使他對“停滯”和“失去控製”有著深刻的恐懼。他不是傳統的英雄,更像是一個在已知宇宙規則下尋找破綻的專業人士。 莉拉·瓦爾丹: 團隊的“鑰匙”。她對古代數據流的敏感度讓她能分辨齣“共鳴者”信號中的細微規律。她與卡西烏斯的閤作建立在對彼此專業能力的絕對信任之上,但她對科技倫理的看法與軍方背景的卡西烏斯存在潛在的張力。 指揮官薩拉·卡爾斯滕(Sarah Karlsten): 帝國派來監督卡西烏斯行動的特派員。她代錶瞭帝國的鐵腕與保守,她對卡西烏斯的“個人英雄主義”持懷疑態度,但她的軍事經驗和對帝國政治的深刻理解,是卡西烏斯在星際博弈中不可或缺的資源。 敘事風格與看點: 本書的敘事節奏張弛有度,兼具高強度的太空戰描寫與懸疑的解謎元素。 硬核細節: 科爾賓對飛船動力學、麯速引擎的物理限製、以及多維空間通訊的描寫極其嚴謹,讀者將沉浸在充滿技術術語和真實物理學概念的宇宙中。 心理驚悚: “共鳴者”的攻擊方式並非物理破壞,而是針對神經係統的信息飽和攻擊。小說中穿插著船員們在信息洪流中保持心智穩定的掙紮,營造齣一種“我們還能相信自己的感官嗎”的心理恐怖氛圍。 哲學思辨: 故事的最終揭示,將迫使卡西烏斯麵對一個終極問題:人類文明是否注定要被自身創造的技術或更古老的宇宙力量所吞噬?智慧的定義,在麵對非綫性存在時,又意味著什麼? “銀翼騎士:迷航星域”不僅是一場關於速度與火力的太空史詩,更是一次對未知、對信息、對人類在宇宙中定位的深刻探索。當所有已知的航道都指嚮虛無時,騎士們唯一的選擇,就是創造齣新的星圖。 --- 推薦語: “如果你厭倦瞭星際遊俠的浪漫主義,渴望看到真正的硬科幻如何處理信息恐怖與宏大戰爭的交集,那麼卡西烏斯·雷恩的‘奧德賽號’將是你最好的領航員。一場關於邏輯與瘋狂的較量,在最深的黑暗中展開。” ——《星際觀察傢》 (注意:本書包含大量關於超空間理論和非歐幾何的討論,建議閱讀前對基礎物理學概念有所瞭解。)

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

剛看完《NEW GAME! 1》,感覺就像是經曆瞭一場充滿驚喜的冒險。這本書的情節設計非常巧妙,它將一個關於遊戲公司員工們日常工作的故事,描繪得跌宕起伏,引人入勝。我喜歡作者在描繪人物情感上的細膩處理,每一個角色都有自己的內心世界,她們的喜怒哀樂都真實地展現在讀者麵前。特彆是主角青葉,她的成長和蛻變讓我覺得非常感動。看著她從一個充滿迷茫的新人,一步步地變得成熟,並且在工作中找到自己的價值,這個過程充滿瞭力量。而且,書中對於遊戲開發這個行業的描繪也讓我印象深刻,那些關於創意、關於技術、關於團隊閤作的細節,都讓我感受到瞭其中的艱辛和樂趣。我特彆欣賞書中那些齣乎意料的反轉,每一次都讓我驚嘆不已,仿佛進入瞭一個充滿未知數的迷宮,但最終都能找到齣口。這本書不僅僅是關於工作,更是關於夢想,關於友情,關於如何在充滿挑戰的世界裏找到自己的位置。每次讀完,我都會對生活充滿新的希望,並且更加堅定地相信,隻要我們不斷努力,總能創造齣屬於自己的精彩“NEW GAME!”。

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說實話,《NEW GAME! 1》這本書的封麵就足夠吸引人,充滿瞭青春活力和一絲絲的神秘感,讓我迫不及待地想翻開看看裏麵到底是什麼樣的故事。當翻開第一頁,我立刻就被帶入瞭一個充滿奇思妙想的遊戲開發世界。我喜歡那種忙碌又充滿激情的氛圍,每個人都在為瞭心中的那款遊戲而全力以赴,即使麵對壓力和挫摺,也依舊保持著樂觀和堅韌。青葉這個角色真的太討人喜歡瞭,她充滿瞭對遊戲的熱情,雖然有時候會有些冒失,但她的真誠和努力卻感染著身邊所有的人。看著她從一個新人開始,一步步學習、成長,剋服各種挑戰,我的心裏也跟著她一起緊張、一起高興。作者對於遊戲開發過程的描繪也相當到位,那些專業的術語,那些關於創意和技術的討論,都讓我覺得非常有趣,仿佛自己也參與到瞭遊戲的誕生過程中。而且,這本書在描繪職場人際關係方麵也做得非常齣色,那些前輩和後輩之間的互動,既有工作上的指導,也有生活中的關懷,充滿瞭溫暖和人情味。我尤其喜歡那些充滿戲劇性的情節,有時候看到她們為瞭解決一個難題而絞盡腦汁,又或者因為一個小小的成功而欣喜若狂,都讓我忍不住跟著笑或者替她們捏一把汗。

评分

我必須承認,《NEW GAME! 1》這本書給我的驚喜程度絕對超齣瞭我的預期。原本以為隻是一個輕鬆的日常漫畫,結果卻在不經意間觸動瞭我內心深處最柔軟的地方。故事圍繞著一群懷揣遊戲夢想的年輕女性展開,她們在一傢遊戲公司裏,用自己的熱情、纔華和汗水,努力將心中的構想變成現實。我尤其欣賞作者在塑造角色時所展現齣的獨到之處。每一個角色都有自己的個性和成長弧綫,她們的煩惱、她們的喜悅,都那麼真實可感,仿佛就是我身邊的朋友。我能看到青葉從一個懵懂的新人,在前輩們的指導和自身的努力下,一點點變得更加成熟和自信。看著她為每一個小小的進步而歡呼雀躍,或者在遇到瓶頸時沮喪失落,我都感同身受。更讓我動容的是,這部作品沒有迴避行業內的競爭和挑戰,但它始終傳遞著一種積極嚮上的力量——那就是團隊閤作的重要性,以及對彼此的支持和鼓勵。每次看到她們因為一個共同的目標而團結一緻,剋服重重睏難時,我都會感到一股暖流湧上心頭。這本書不僅僅是一部漫畫,更像是一堂關於成長、關於夢想、關於友誼的人生課程。它讓我重新審視瞭自己的生活,也給瞭我很多前進的動力。

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天呐,我簡直不敢相信我花瞭多久纔終於等到《NEW GAME! 1》的最新一捲!之前的那一捲結尾簡直把我吊足瞭胃口,特彆是關於那個神秘的新企劃,還有明日香和青葉之間的微妙互動,我每次翻到那幾頁都會不自覺地放慢速度,生怕錯過什麼細節。這次終於能一窺究竟,我的心跳到現在都還在加速。從第一頁開始,我就被拉迴瞭那個充滿活力、偶爾雞飛狗跳的遊戲公司,那個每個人都為瞭夢想拼盡全力的地方。光是看著大傢為瞭新角色設計、程序優化、甚至是那萬惡的BUG而焦頭爛額,就覺得無比真實,仿佛我就是坐在他們旁邊的同事,也跟著一起熬夜加班。而且,作者的畫風真的越來越棒瞭,那些細膩的錶情,人物的動作,甚至是公司裏每一個小道具的描繪,都充滿瞭生命力。我特彆喜歡青葉在遇到難題時那種固執又可愛的錶情,還有她和大傢一起努力時那種閃閃發光的眼神。我覺得,這部作品最打動我的地方,就是它沒有迴避現實中的掙紮和挫摺,但同時又充滿瞭對未來的希望和對夢想的堅持。每一頁都讓我覺得,即使生活再艱難,隻要身邊有誌同道閤的朋友,隻要心中還有那團火,就一定能找到屬於自己的“NEW GAME!”。我真的迫不及待地想知道接下來的故事會如何發展,那個新企劃的最終成品會是什麼樣子,青葉又會成長到什麼程度。

评分

最近沉迷於一部叫做《NEW GAME! 1》的書,怎麼說呢,它完全俘獲瞭我這顆老阿姨的心。故事的主綫圍繞著一群年輕女孩在遊戲公司裏的點點滴滴,聽起來好像很普通,但作者的筆觸卻賦予瞭它彆樣的魅力。我最欣賞的是它對角色細緻入微的刻畫,每個女孩都有自己鮮明的個性,她們不是完美的偶像,而是有血有肉、有煩惱有夢想的普通人。我看著青葉從一個對行業一無所知的新手,在前輩們的幫助下,一點點摸索、學習,逐漸找到瞭自己的方嚮,這個過程真是太勵誌瞭!而且,書中對於遊戲開發這個行業的描繪,也讓我這個門外漢大開眼界,那些關於創意、關於技術、關於團隊閤作的細節,都寫得相當真實,又不會過於枯燥。我特彆喜歡那些輕鬆幽默的橋段,雖然有時會有點小小的尷尬,但總是讓人忍俊不禁。同時,書中也巧妙地融入瞭一些關於成長和堅持的主題,它告訴我們,即使麵對睏難,隻要不放棄,總會有柳暗花明的那一天。每次讀完,我都會覺得渾身充滿瞭正能量,好像自己也能重新找迴初心,勇敢地去追逐那些曾經被遺忘的夢想。

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