黑暗靈魂Ⅱ 美術設定集

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圖書描述

刊載構築「黑暗靈魂Ⅱ」世界的大量設計原畫,以及工作人員的評語。

  匯集瞭用於追加DLC「THE LOST CROWNS」係列三部麯的未公開美麗插畫。

  收錄瞭製作人榖村唯先生及五名精銳設計人員的珍貴長篇訪談。

本書特色

  FromSoftware徹底監修
  黑暗靈魂Ⅱ 美術設定集
  凝聚創造齣「黑暗靈魂Ⅱ」的智慧結晶,盡在本書之中

  還一併收錄DLC
  「THE LOST CROWNS」
  係列三部麯的珍藏畫作

  創新且絢麗無比的官方美術設定集
遺忘之境:失落文明的殘響與英雄的挽歌 一捲塵封的史詩,揭示著一個被時間遺忘的世界,它不僅關乎劍與魔法的交鋒,更深入探討瞭宿命、腐朽與人性在極端環境下的扭麯與掙紮。 本書並非對特定電子遊戲的圖像資料匯編,而是一部獨立、宏大的奇幻文學作品,構建瞭一個遠比任何已知設定集更為廣闊、也更為陰鬱的宇宙觀。我們的故事發生在一個被稱為“埃爾德裏奇”(Eldridge)的大陸上,這個名字本身就暗示著古老與被遺棄。 第一部:黃昏的序麯——王座的崩塌 埃爾德裏奇曾是光明的搖籃,由十二個自詡為“永恒之冕”的王國共同統治。然而,這份“永恒”不過是幻覺。本書開篇,聚焦於“泰坦之裔”王朝的最後一位君主——亞瑟裏昂國王的統治末期。 亞瑟裏昂並非暴君,而是一個被預言所睏的理想主義者。他的統治時期,瘟疫並未爆發,惡魔也未入侵,真正的危機源於內部的道德腐朽與對“源力”(The Prime Source)的過度依賴。源力是埃爾德裏奇文明的基石,它賦予瞭雕塑生命,讓鋼鐵能自我修復,但也使生者喪失瞭對死亡的敬畏。 書中將詳細描繪“星辰之城”維裏迪安的奢靡與絕望。在維裏迪安,貴族們為瞭延長青春,秘密進行著禁忌的煉金術實驗,他們的藝術品開始展現齣非自然的“蠕動”和“低語”。我們通過一位名叫卡萊爾的年輕宮廷書記官的視角,目睹瞭這場文明緩慢而不可逆轉的自我吞噬。卡萊爾的手記記錄瞭第一批“無麵者”的齣現——那些被過度提煉的靈魂留下的空殼,他們沒有麵孔,隻有對生前權力的病態依戀。 第二部:巨龍之殤與低語的契約 隨著泰坦王朝的衰落,古老的契約開始瓦解。埃爾德裏奇的自然秩序並非由神祇維持,而是由沉睡在地脈深處的古老存在——“巨龍”所維係。這些巨龍並非噴火的野獸,而是承載著自然法則的活體圖書館。 本書深入探討瞭“巨龍之慟”的傳說。在一次被曆史抹去的災難中,人類試圖榨取一頭名為“奧羅拉之脊”的巨龍的力量,以求獲得絕對的知識。這次魯莽的行為引發瞭連鎖反應,導緻地脈的能量失衡,形成瞭如今充斥著扭麯魔法和死亡迴音的“疫病之土”。 主角群中的第二位核心人物,是遊蕩在荒野中的老獵手——葛雷戈裏。葛雷戈裏曾是巨龍的守護者,他目睹瞭契約的撕裂,並肩負著收集散落在各地的“龍鱗碎片”的使命。這些碎片不僅是珍貴的魔法媒介,更是維係世界基本法則的錨點。他的旅程充滿瞭道德睏境:是犧牲少數人的生命來恢復舊日的平衡,還是允許新的、更扭麯的秩序誕生? 第三部:迷失的聖殿與鐵甲騎士團的宿命 在埃爾德裏奇文明的邊緣,矗立著“聖殿騎士團”,他們是唯一仍在遵循古老誓言的軍事組織。然而,隨著外部世界的崩壞,他們的教義也開始異化。 本書描繪瞭“鐵甲騎士團”的轉變過程。他們不再是光明的捍衛者,而變成瞭維護“秩序”的狂熱機器。他們將任何變異者視為必須根除的瘟疫,即使這些變異者是因世界本身的腐爛而産生的無辜受害者。騎士團的榮耀盔甲下,是日益麻木的心靈和對“真正敵人”的視而不見。 我們追隨一位名叫薇拉的見習騎士,她被派往調查一座被遺棄的矮人城市。這座城市並非被敵人攻陷,而是因其居民對“時間”的執著研究而陷入瞭永恒的循環。薇拉的任務是迴收一把傳說中的“赦罪之劍”,但她很快發現,這把劍與其說是武器,不如說是一種詛咒——隻有揮舞它的人,纔能真正理解文明墮落的深度。 第四部:靈魂的熔爐與永恒的循環 故事的高潮部分,將焦點投嚮瞭“死亡”本身的哲學探討。在埃爾德裏奇,死亡不再是終結,而是一個混亂的過渡階段。那些未能得到安息的靈魂,被吸入名為“暗影熔爐”的能量場中,不斷地被重塑、扭麯,最終成為構成這個世界新生態的一部分——那些遊蕩的、半死不活的“活屍”和“怨靈”。 本書詳述瞭一種被稱為“界限扭麯”的現象。由於過度的能量傾瀉和靈魂的滯留,現實的邊界變得模糊。某些區域的時間流速異常,過去、現在和未來的殘影會隨機閃現。書中將描繪三處關鍵的“扭麯點”: 1. 寂靜之塔: 一座直插雲霄的廢棄法師塔,塔內的時間如同凝固的琥珀,睏住瞭最後一位試圖逆轉災難的偉大巫師。 2. 血色沼澤: 曾經是肥沃的農田,如今是靈魂能量的泄洪區,其中漂浮著被睏住的、無數農民的集體記憶片段。 3. 虛空之鏡: 一處地理上的異常點,它不反射任何光綫,而是映照齣觀察者內心深處最大的恐懼與未竟的遺憾。 主題深思:腐朽的美學與選擇的重量 這部作品的核心不在於如何戰勝最終的黑暗,而在於在麵對不可避免的衰敗時,個體的選擇如何定義其存在的價值。它探討瞭知識的危險性,權力對信仰的侵蝕,以及在失去希望的世界中,記憶和藝術如何成為最後的抵抗形式。 讀者將沉浸在一個充滿厚重曆史感的世界中,這裏的每一塊石頭似乎都承載著韆年的重量,每一縷微風都低語著被遺忘的誓言。這不是一個關於勝利的傳說,而是一麯獻給那些在無可挽迴的黃昏中,依然選擇堅守人性微光的英雄們的挽歌。 遺忘之境:失落文明的殘響與英雄的挽歌,將引領讀者探索一個宏大、精細且令人心悸的文學領域,一個完全獨立於任何既有框架之外的、關於終結與重生的深刻敘事。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

老實說,我對《黑暗靈魂II》這款遊戲的喜愛,更多的是源於它那種獨特的「寂寞感」和「孤獨英雄」的氛圍,而這本《黑暗靈魂II 美術設定集》,恰恰捕捉到瞭這種情感的核心。書中的許多插畫,都營造齣一種廣闊而荒涼的場景,讓玩傢感受到那種渺小卻又堅韌的存在。我特別喜歡書中對於「灰燼(Ashen One)」這個角色的多種想像,從最初的模糊輪廓,到逐漸成形的戰士形象,每一個過程都充滿瞭探索和確立自我的艱辛。還有,書中對那些NPC角色的刻畫,無論是身世悲慘的荷爾濛(Hormel)還是神秘莫測的蓋爾(Gael),他們的臉部錶情、服裝細節,都透露著各自的命運和故事。這本書,不隻是一堆精美的圖片,更像是製作團隊對這個世界裡每一個靈魂的細膩描繪,讓玩傢在欣賞美術的同時,也能感受到那份深刻的孤寂與希望。

评分

天啊!終於等到《黑暗靈魂II 美術設定集》在颱灣上市瞭!這絕對是我今年最期待的收藏品之一,光是想到能親手翻閱那些令人屏息的設計稿,就讓我雞皮疙瘩都起來瞭。我可是《黑暗靈魂》係列的死忠粉絲,從一代就愛上那種充滿絕望、孤寂又帶著一絲奇幻色彩的世界觀。二代更是將這種氛圍推嚮瞭極緻,那種既熟悉又陌生的破碎王國,還有那些為瞭生存而掙紮的靈魂,都深深烙印在我腦海裡。這本設定集,我想一定能讓我更深入地理解製作團隊是如何將這麼龐大、複雜的異世界具象化的。那些角色設計、怪物造型、關卡美術,甚至是武器裝備的細節,都凝聚瞭無數的心血和創意。我特別好奇,那些充滿異域風情的建築風格,以及那些被黑暗腐蝕或扭麯的生物,究竟是從哪些靈感發想而來的?還有,那些令人印象深刻的Boss戰場,背後又有多少不為人知的設計考量?我迫不及待想透過這本書,一窺《黑暗靈魂II》背後那充滿藝術靈魂的秘密。這不隻是一本畫冊,更是一場深入遊戲靈魂的旅程,我準備好瞭!

评分

身為一位平麵設計師,我對於《黑暗靈魂II 美術設定集》的期待,更多的是來自於它在視覺傳達上的功力。這本書絕對是一本優秀的設計教材,它不隻呈現瞭最終遊戲畫麵,更重要的是,它讓我們看到瞭從草圖、概念圖到3D建模、貼圖渲染的整個進化過程。那些不同階段的設計稿,展現瞭設計師們如何在無數次嘗試和修改中,逐漸形塑齣遊戲中的角色、場景和道具。我尤其欣賞書中對於光影運用、材質錶現的探討,這對於營造《黑暗靈魂II》那種幽暗、壓抑的氛圍至關重要。還有,書中對於色彩計畫的運用,那些飽和度不高卻極具錶現力的色調,更是成功地塑造瞭遊戲獨特的視覺語言。我看過不少遊戲設定集,但《黑暗靈魂II》的這本,在細膩度和深度上,絕對是數一數二的。它讓我學到瞭如何在有限的視覺元素中,創造齣無限的想像空間,這對我的工作非常有啟發。

评分

這次入手《黑暗靈魂II 美術設定集》,我最期待的就是能更深入地瞭解遊戲中那些充滿象徵意義的物件。從武器、盾牌到戒指、裝飾品,每一個道具都有其獨特的設計理念和背景故事,而這本書,絕對是解鎖這些秘密的最佳鑰匙。我總是覺得,《黑暗靈魂II》的設計師們,在每一個微小的細節裡,都藏著對這個世界的理解和詮釋。例如,那把「黑騎士劍」的設計,它所代錶的忠誠與悲壯,透過劍柄的紋路、劍身的磨損,都得到瞭淋灕盡緻的展現。再看看那些護甲,每一套都有著獨特的歷史脈絡和文化符號,穿在角色身上,就彷彿訴說著他們各自的命運。我迫不及待想透過設定集,去追尋這些物件背後靈感來源,去理解它們是如何與遊戲的世界觀、劇情緊密結閤的。這本書,絕對能讓我對《黑暗靈魂II》的遊戲體驗,有更一層的升華。

评分

這《黑暗靈魂II 美術設定集》的入手,對於我這種「重度」遊戲美術愛好者來說,簡直就像是挖掘到瞭稀世珍寶!我平常就特別喜歡關注遊戲開發背後的藝術創作過程,而《黑暗靈魂II》那種獨特的黑暗奇幻風格,一直是讓我覺得非常著迷的。這本書的份量絕對不是蓋的,厚實的裝幀,沉甸甸的手感,都讓我覺得物超所值。翻開第一頁,就彷彿被拉進瞭洛斯裏剋(Lothric)那悲傷而壯麗的世界。那些充滿歷史痕跡的古老城堡、荒涼的平原、陰森的地牢,每一處景觀都精雕細琢,充滿瞭故事感。更不用說那些怪物設計瞭,有些甚至是令人毛骨悚然,但仔細一看,又能發現其獨特的生物學邏輯和藝術美感。我特別喜歡裡麵關於「人偶」係列角色的設計,那種將機械、布料和靈魂融閤的呈現方式,真的非常前衛。這本書不僅僅是展示畫麵,更像是作者們的一場藝術告白,讓我重新認識瞭《黑暗靈魂II》的美學深度。

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