大哥大(全新插畫版)

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圖書描述

「都市恐怖病是我的起點,是我的黃金梅利號!
我的船很大,容得下我的熱情跟抱負。」

--九把刀

  都市恐怖病係列,全新插畫版

  恐懼  滋養勇氣
  功夫  實踐正義
  狼嚎  召喚英雄
  異夢  烙印友誼
  冰箱  封存記憶
  大哥大  無所不在!

  最瘋狂的奇想、最戰慄的情節
  網路小說史上最受歡迎的魔幻係列作

  [影子]

  虔信宗教的廖該邊,從黑暗等於邪惡的定律中,得到有影子便上不瞭天堂的驚世結論,從而費盡心思要切斷自己的影子……

  [大哥大]

  對手機重度依存的舒可,剛開始隻是隨時隨地滑手機、傳簡訊,之後癥狀越來越詭異,現實感剝離、半夜夢遊、看著隻有雜訊的電視,而擁有這些癥狀的,竟不止她一人……

  一個宗教狂熱的大學捨監,一場消滅影子的荒謬行動。
  一群手機成癮的都會男女,一段活體控製的殺戮陰謀。
  本書收錄《都市恐怖病》係列中兩個蘊含強大能量的故事。
  顛覆黑暗與光明的對立,挑開無所不在的陰謀論,
  都恐係列的時間軸,再補上一處空缺。

本書特色

  一場消滅影子的荒謬行動
  一則手機成癮的都市傳說

  麵對恐怖的日常,你會需要一點陰影躲藏!

  九把刀  最精彩的奇想中篇——
  影子  靜默守護
  大哥大 無所不在

  都市恐怖病。全新插畫版,再登場!
  由漫畫傢Sally重新繪製・新增插圖六十餘張
好的,這是一份關於一本名為《光影織夢人》的圖書的詳細簡介,內容完全圍繞此書本身展開,不涉及您提到的《大哥大(全新插畫版)》: --- 圖書名稱:《光影織夢人:電影特效背後的藝術與科學》 導言:凝視銀幕的魔法師 我們每一次在黑暗中坐定,目光被前方那塊巨大的畫布攫住時,所體驗到的震撼、感動、恐懼或狂喜,都不僅僅是演員錶演的功勞。在那些宏大敘事與奇詭想象的背後,隱藏著一個由光綫、數學、物理學、雕塑藝術與前沿編程共同編織的復雜世界——電影視覺特效(VFX)。 《光影織夢人:電影特效背後的藝術與科學》並非一本簡單的技術手冊,它是一部深入電影工業心髒地帶的探險指南。本書旨在揭示那些令人嘆為觀止的數字幻象是如何從概念草圖一步步演變為震撼人心的最終畫麵的。我們將跟隨一代又一代的特效先驅者和當代的大師們,探究他們如何用邏輯和美學,跨越現實的邊界,將人類最狂野的想象力固化在流動的光影之中。 第一部分:從模型到像素——特效的物理學基礎 本部分將追溯視覺特效的曆史脈絡,從早期的模型製作和微縮攝影,到CGI(計算機生成圖像)的誕生與成熟。 第一章:光影的古老對話 我們將從攝影術的誕生講起,探討如何利用焦距、景深和燈光來欺騙人眼。重點解析光學閤成(Optical Compositing)的原理,例如如何使用多層底片疊加技術,創造齣早期科幻片中不可能實現的場景。我們會細緻拆解那些經典黑白電影中的早期“障眼法”,理解物理工具在塑造敘事張力中的作用。 第二章:三維的誕生:從骨架到皮膚 本章進入數字時代的門檻。詳細闡述三維建模的基本流程:從拓撲結構(Topology)的構建,到UV貼圖的展開與材質的賦予。重點剖析“數字雕塑”的概念,解釋藝術傢如何使用高精度輸入設備,將現實中的紋理和形體信息轉化為可供渲染的數字資産。我們將探討“法綫貼圖”和“置換貼圖”等關鍵技術,這些技術賦予瞭數字模型以細膩的物理質感。 第三章:運動的法則:動畫與模擬 數字角色之所以能“活”起來,依賴於對物理運動的精確模擬。本章深入探討剛體動力學(Rigid Body Dynamics)和軟體動力學(Soft Body Dynamics)。我們將分析肌肉係統(Muscle Systems)如何驅動逼真的麵部錶情,以及布料模擬(Cloth Simulation)如何捕捉絲綢的飄逸或鎧甲的沉重。此外,粒子係統(Particle Systems)的原理也將被詳盡解讀,它們是火焰、煙霧、雨水和爆炸等自然現象視覺化的核心。 第二部分:構建世界——環境與生物的數字生命 本篇聚焦於創造復雜且可信的數字環境和生命體,這是現代高預算電影製作中最具挑戰性的部分。 第四章:環境的重構:從掃描到生成 大型數字場景的構建遠不止於堆砌模型。本章側重於環境光照和規模感的處理。我們將介紹“攝影測量法”(Photogrammetry)如何將真實世界的地理信息轉化為數字資産。隨後,深入研究程序化生成(Procedural Generation)技術,討論如何利用算法而非手工繪製,快速創建齣廣袤的森林、復雜的城市廢墟或遙遠的異星地貌,並確保場景中的重復元素保持視覺上的多樣性。 第五章:數字生命:怪獸與角色的皮膚之下 創造一個令人信服的數字角色,需要跨越“恐怖榖效應”的鴻溝。本章專注於角色錶現力的提升。詳細講解次錶麵散射(Subsurface Scattering, SSS)對皮膚和蠟質感的模擬,以及毛發和皮毛係統(Grooming Systems)的復雜性。我們還將探討數字替身(Digital Doubles)的創建過程,以及麵部捕捉(Performance Capture)如何精確地傳遞演員微妙的情緒信息。 第六章:破壞與再生:能量的視覺釋放 爆炸、坍塌、水流衝擊,這些高能動態場景是特效的試金石。本章將係統分析流體動力學(Fluid Dynamics)的計算模型,包括如何解算泡沫、飛濺和水霧。對於大型的結構破壞,我們將解讀有限元分析(Finite Element Analysis, FEA)在預測材料斷裂和碎裂過程中的應用,展示科學傢如何將物理定律轉化為震撼人心的銀幕奇觀。 第三部分:整閤與呈現——閤成的藝術 無論多麼精美的三維元素被創造齣來,最終都需要通過“閤成”(Compositing)的環節,與實拍素材完美融閤,纔能達到以假亂真的效果。 第七章:光綫的校準:閤成的哲學 閤成不僅僅是摳像和疊加。本章強調閤成作為“視覺粘閤劑”的角色。探討綠幕(Chroma Keying)與藍幕技術的高級應用,以及如何處理邊緣的細節,避免“硬邊”。核心內容將聚焦於色彩管理和光照一緻性——如何確保CG元素在數字世界中“接收”到的光綫,與實拍場景中的環境光照完全吻閤。 第八章:不可見的工作:微調與校正 許多最齣色的特效是觀眾意識不到的。本章揭示幕後的精修工作:深度閤成(Depth Compositing)、運動模糊的重新添加、鏡頭畸變(Lens Distortion)的匹配、以及最後的膠片顆粒(Film Grain)的模擬。這些微小的調整,決定瞭一個特效鏡頭是否“融入”瞭電影的整體質感,而非顯得突兀。 第九章:未來之窗:AI與實時渲染的革命 展望未來,本章探討人工智能和機器學習在特效流程中的新興作用。從自動化紋理生成到深度僞造(Deepfake)的倫理邊界,再到實時渲染引擎(如Unreal Engine, Unity)如何顛覆傳統的工作流程,使得過去需要數小時的渲染時間,如今可以在互動環境中完成。本書的結語將探討,當技術越來越強大時,電影人如何保持故事敘述的純粹性,確保技術服務於藝術。 --- 《光影織夢人》是一本寫給所有熱愛電影藝術、對幕後製作充滿好奇心的讀者的深度讀物。它將帶領你走齣影院,用全新的眼光審視每一幀畫麵背後的復雜工程與無盡的創意激情。

著者信息

作者簡介

九把刀


  1978年製造於颱灣彰化。

  自1999年開始創作,至今攻下73本書,
  作品陸續改編為電視劇、電影、漫畫、綫上遊戲。
  2010年導演電影長片「那些年,我們一起追的女孩」。
  2013年齣品並監製紀錄片「十二夜」。
  2014年齣品並監製電影「等一個人咖啡」、「打噴嚏」。
  是最幸運的導演,也是最努力的作傢。

  九把刀作品
  .都市恐怖病係列
  恐懼炸彈
  大哥大
  冰箱
  異夢
  功夫
  狼嚎
  .獵命師係列
  獵命師傳奇
  臥底(外傳)
  .住在黑暗係列
  樓下的房客
  .哈棒係列
  哈棒傳奇
  .九把刀.非小說
  依然九把刀
  人生就是不停的戰鬥
  不是盡力,是一定要做到
  1﹪
  BUT!人生最厲害就是這個BUT!
  我買過最貴的東西,是夢想
  失敗是一種資格,奬賞你上過擂颱
  .九把刀.小說
  綠色的馬
  後青春期的詩
  上課不要看小說
  上課不要烤香腸
  .特彆企劃
  魔力棒球

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

說實話,我本來對“大哥大”這個主題可能沒那麼大興趣,畢竟現在智能手機功能太強大瞭,大哥大感覺像是上個世紀的東西。但看到“全新插畫版”的時候,我的興趣立刻飆升!我設想,這本書的插畫大概會走一種比較復古、有年代感的路綫,可能是那種港片裏常見的,有點粗獷,又有點浪漫的風格。我期待它能描繪齣當時颱北街頭巷尾的景象,那些充滿煙火氣的小吃攤、老舊的招牌、穿著西裝打著領帶的上班族,還有那些站在路邊,手拿大哥大,一副“呼風喚雨”模樣的老闆們。插畫師會不會巧妙地將一些那個時代的流行元素,像是音樂、電影、甚至當時的時事新聞,都融入到畫麵裏?我非常想看到,透過這些插畫,能勾勒齣一個鮮活的、有血有肉的時代輪廓。這本書不隻是關於一部手機,它更像是一扇窗,讓我們得以窺探那個年代的生活方式、人際互動,以及那些因為科技的進步而悄悄改變的社會麵貌。

评分

我對於《大哥大(全新插畫版)》這本書真的充滿瞭好奇,尤其是“全新插畫版”這幾個字。現在很多書籍都喜歡加上插畫,但品質參差不齊。我希望這本書的插畫不是那種隨意拼貼、應付瞭事的,而是真正用心繪製,能夠與文字內容相輔相成,甚至在某些方麵能超越文字的錶達。我設想,插畫可能會呈現齣當時流行的服飾、發型、街頭景象,甚至可能有一些大傢耳熟能詳的電視廣告畫麵或歌麯片段,都會以插畫的形式齣現在書中。而且,我會很在意插畫傢的功力,他們能不能用綫條和色彩,勾勒齣那個時代獨有的味道?會不會有一些偷偷藏在插畫裏的小細節,隻有仔細觀察纔能發現?我希望這本書不隻是一本關於“大哥大”的書,它更像是一張時光膠囊,透過插畫和文字,把我們拉迴那個通訊不發達但人情味十足的年代。我迫不及待想翻開它,看看插畫裏藏著多少屬於我們共同的青春迴憶。

评分

哇,看到《大哥大(全新插畫版)》這個書名,勾起瞭我好多迴憶!以前我還在念國中的時候,街頭巷尾的阿伯、大學生,甚至是電視裏的角色,手上不離的就是那種磚塊一樣的大哥大。那時候覺得拿在手上超有氣勢的,好像掌握瞭全世界一樣。現在想想,那時候的科技跟現在比起來簡直是天壤之彆,但那種隨身攜帶、隨時可以聯係的感覺,卻是現代智能手機也無法完全取代的。尤其看到“全新插畫版”,我真的很好奇,插畫會怎麼呈現那個時代的風格?是那種有點復古、有點漫畫感的,還是比較寫實的?插畫的細節會不會把當時人們的生活方式、穿著打扮,還有那些經典的老歌、電影都巧妙地融入其中?我一直覺得,好的插畫不隻是裝飾,它能為文字注入生命,讓讀者更能沉浸在那個時代的情境裏。我非常期待這本書能夠帶我迴到那個充滿懷舊氣息卻又充滿活力的年代,一起感受大哥大帶來的獨特魅力。

评分

老實說,我一開始看到《大哥大(全新插畫版)》這個名字,腦中浮現的是電影《艋舺》裏那種義氣江湖的畫麵,可能跟書名給人的感覺有點太直觀的聯想瞭。但是“全新插畫版”幾個字又點齣瞭這本書可能不隻是單純描述手機本身,而是透過插畫來闡述一個故事,或者是一種文化現象。我很想知道,這本書的插畫風格是偏嚮寫實,還是更具藝術性、象徵性?如果是寫實風格,那是不是會捕捉到許多過去街景、人物的神態,那些我們可能已經遺忘瞭的細節?如果是藝術性,那插畫本身是否就能傳達齣一種情緒,一種時代的氛圍?另外,我很好奇這本書的內容會觸及到哪些麵嚮。是關於大哥大這件物品本身的演變史,還是它如何影響瞭人們的社交方式、人際關係?是分享一些使用大哥大的有趣故事,還是藉由大哥大這個載體,來探討人性的復雜?我希望它能給我帶來一些意想不到的驚喜,不隻是純粹的迴顧,更能引發我對於現代科技與人際互動的思考。

评分

我猜《大哥大(全新插畫版)》這本書,重點可能不在於手機本身的參數或技術細節,而是它所承載的那個時代的“大哥大文化”。我記得那時候,大哥大可不是人人都買得起的,它是一種身份的象徵,一種“有頭有臉”的標誌。所以,這本書或許會探討一些關於社會階層、流行文化,甚至是一些黑色幽默的麵嚮。插畫的部分,我特彆期待它能錶現齣當時社會的風貌,例如西門町的年輕人、五分埔的批發市場,或者是一些老字號的商店,這些場景會不會在插畫裏得到生動的呈現?還有,我很好奇作者會不會分享一些關於大哥大使用者的故事,比如一些黑道的傳說(雖然不太可能直接寫,但可以旁敲側擊),或者是一些普通人因為大哥大而改變生活軌跡的經曆。我希望這本書的插畫風格能夠跟內容很搭,不是那種很粉嫩可愛的,而是更偏嚮硬朗、寫實,甚至帶點江湖氣息的畫風,那樣的話,就更能襯托齣“大哥大”那個時代的獨特韻味瞭。

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