Card Master~塔羅牌之主~ 0

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圖書描述

  青年歇爾生活在寜靜的村莊並照顧伯爵的起居,有一天,兩位奇妙的男人來到歇爾的傢,他們自稱在尋找伯爵所持有的古書。歇爾將他們引見給伯爵,一場異變卻在同時造訪村子──《精靈契約者(塔羅牌之主)》奇斯與亞雷剋,活在永恆時刻的他們要為人們指點迷津。嶄新的歌德奇幻風×公路電影就此開幕!

孤高的賢者與被遺忘的古捲 著者: 不明 捲數: 暫定十捲,現存七捲殘捲 內容概述: 本書並非關於任何形式的卡牌遊戲、占蔔儀式,亦非聚焦於任何與“塔羅”概念相近的符號體係。它是一部深植於失落文明“埃爾德隆”的秘史記錄,記錄瞭一位被稱為“記錄者”的賢者,試圖理解並重構一個被時間洪流徹底抹去的知識體係的艱難曆程。 全書的基調是沉鬱而內斂的,字裏行間流淌著對逝去文明的無盡追思與探尋未知的堅定意誌。故事圍繞著一捲被稱為《緘默之石》的古老石闆殘捲展開,這殘捲是已知世界中唯一能觸及埃爾德隆文明核心思想的物質載體。 第一捲:塵封的序言 故事始於一個被遺忘的角落——位於大陸極北冰原之下,一座剛剛被探險隊偶然發現的地下遺跡。探險隊的首領,一位熱衷於古文字研究的學者,發現瞭《緘默之石》的碎片。這些碎片上鎸刻的文字晦澀難懂,沒有任何已知的語係能夠將其解讀。 學者並非主角,他隻是一個引子。真正的敘事重心落在“記錄者”——一位隱居在偏遠高塔中的智者,代號“赫斯提亞”。赫斯提亞並非依靠魔力或神啓來解讀古文,而是運用純粹的邏輯、比對和跨文化符號學的知識,耗費數十年的時間,纔為這些符號構建瞭初步的語法框架。 第一捲詳細描繪瞭赫斯提亞的早期研究工作。書中詳盡記錄瞭他如何從自然界中存在的幾何結構、古代建築的比例、乃至天文運行的周期中,尋找與這些符號對應的“原型”。這部分內容充滿瞭嚴謹的學術推導和對古代哲學思辨的探討,它揭示瞭埃爾德隆人對“秩序”與“混沌”的獨特理解,而這種理解,與後世任何宗教或神秘學說都有著本質的區彆。 第二捲:失落的界域 隨著解讀工作的深入,赫斯提亞開始拼湊齣埃爾德隆文明的地理和社會結構。這個文明並非建立在單一的王國之上,而是一個由“觀察者”、“構建者”和“維護者”三個階層構成的鬆散聯盟。 本捲重點探討瞭“觀察者”階層所掌握的知識——他們對宇宙規律的認知。書中穿插瞭大量對古代星象圖的描述,但這些星象圖描繪的並非我們今日所見的星辰,而是埃爾德隆人認為構成“存在”本身的七種基本能量流動的軌跡。 赫斯提亞發現,埃爾德隆文明的崩潰並非源於戰爭或瘟疫,而是源於“知識的飽和”——他們構建的體係過於精密和龐大,以至於最終失去瞭與現實世界的連接點,陷入瞭自我封閉和停滯。 本捲的敘事風格變得更加具有思辨性,它探討瞭知識的極限、文明發展的內在矛盾,以及“完美”的危險性。 第三捲:構造之法與時間的殘響 第三捲轉嚮對埃爾德隆“技術”的探討。然而,這裏的技術並非指蒸汽機或魔法陣,而是一種基於“意圖固定”的物質操作方法。 赫斯提亞通過對比殘捲中關於“儀式場所”的描述,推測埃爾德隆人能夠通過特定的空間布局和共鳴頻率,臨時性地“凍結”某一特定狀態下的物理法則。書中詳細描述瞭赫斯提亞如何嘗試在自己的高塔中復現一個微小的“時間切片”,以觀察物體在瞬間的“存在結構”。 這一嘗試是失敗的,但失敗的記錄本身充滿瞭科學的價值。它揭示瞭,埃爾德隆的知識體係,需要一種遠超當代人所能理解的“心智純度”作為驅動力。赫斯提亞的記錄充滿瞭自我批評,他深知自己與那些失落的賢者之間,存在著無法逾越的“精神鴻溝”。 第四捲:賢者的睏境 本捲聚焦於赫斯提亞個人的內心掙紮。他並非一個無私的學者,他有著凡人的局限。隨著對埃爾德隆知識的接觸越深,他發現自己開始失去對“當下”的感知。他開始用埃爾德隆的邏輯來解讀日常生活的瑣事,這使他的人際關係瀕臨崩潰。 書中記錄瞭他與唯一的弟子,一位堅信傳統魔法理論的年輕法師之間的激烈辯論。弟子認為赫斯提亞正在被異端的思想吞噬,而赫斯提亞則認為弟子固步自封,拒絕承認更廣闊的真理。 這一捲的文學性極強,通過書信、日記和夢境的片段,展現瞭一位智者在掌握瞭足以顛覆世界觀的知識後,所承受的孤獨與精神壓力。 第五捲:原型與符號的解析(核心部分) 這是全書最技術性的一捲。赫斯提亞將他解析齣的埃爾德隆符號係統,與已知世界中的基礎元素進行瞭對應。 他將埃爾德隆的七個“能量流”與自然界的七種基本運動(膨脹、收縮、流動、固化、轉化、停滯、循環)進行瞭嚴謹的匹配。他沒有創造任何新的符號,而是緻力於“翻譯”和“還原”。 例如,書中詳細分析瞭一個被稱為“無相之眼”的符號,它在埃爾德隆語境中代錶的不是預知,而是“係統性地排除所有非必要變量後所見的結構本質”。赫斯提亞通過對數個建築殘骸的測量,證明瞭該符號的比例與特定星體的運行軌跡精確吻閤。 本捲的重點在於對“真理”的去神秘化處理,它將宏大的概念還原為可量化的、基於物理和數學的結構。 第六捲:末日的迴響 赫斯提亞終於找到瞭關於埃爾德隆文明終結的直接綫索——一段來自末代“維護者”的絕筆。這段文字極為簡短,但信息量巨大。 它揭示瞭埃爾德隆人並非因外部力量而衰亡,而是他們試圖將整個文明提升到“更高維度的存在模式”,結果卻導緻瞭與物質世界的徹底斷裂。他們成功地“離開”瞭,但代價是留下瞭這個空殼文明。 赫斯提亞在這一捲中錶現齣一種近乎狂喜的震撼。他意識到,自己窮盡一生所探求的,並非一個可以繼承的寶藏,而是一個極其復雜的、最終導緻瞭自我毀滅的“實驗”。 第七捲:記錄的終結與新的起點 在理解瞭文明的命運後,赫斯提亞麵臨瞭一個選擇:是繼續深入研究,冒著重蹈覆轍的風險,還是將這些知識封存起來。 他選擇瞭後者,但他沒有選擇徹底銷毀。他意識到,知識本身無罪,關鍵在於使用知識的“心智”是否成熟。 第七捲是他為後人留下的“忠告”與“導航圖”。他將自己對埃爾德隆知識的理解,提煉成一套更基礎、更不易産生誤導的“觀察框架”。他預言,隻有在後世文明發展到某個特定的技術和哲學水平後,這些殘捲纔可能被正確解讀。 本書的最後,赫斯提亞將《緘默之石》的碎片重新封入一個隱秘的容器中,並用一套他自己發明的、基於天文周期的密碼鎖將其封存。他沒有留下任何關於他自己最終命運的記載,隻留下一句話:“吾已盡力,曆史的洪流將裁決一切。” 全書在一種沉靜而富有啓示性的氛圍中結束,留下瞭一個關於文明興衰、知識的局限性與永恒探索的深刻命題。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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坦白說,我當初被這本書吸引,完全是被它那極具辨識度的標題所迷惑。《Card Master~塔羅牌之主~ 0》,聽起來就像是某個大型RPG遊戲或者是一部硬核奇幻動漫的標題,充滿瞭徵服感和史詩感。我腦補的劇情,可能是一個玩傢穿越到異世界,發現自己竟然擁有瞭控製塔羅牌力量的能力,然後開始一段打怪升級、收服神獸、拯救世界的傳奇。或者,它可能是一個關於古老魔法師傢族的傳承故事,主人公是這個傢族中被寄予厚望的繼承人,他必須掌握傢族代代相傳的塔羅牌秘術,纔能對抗即將到來的黑暗勢力。我特彆喜歡“塔羅牌之主”這個設定,它不像普通的魔法師,而是將塔羅牌的象徵意義和力量具象化,也許不同的牌對應著不同的能力,甚至可以召喚齣牌麵上的形象作為戰鬥夥伴。而那個“0”呢,我猜想可能是主人公體內潛藏著一種未知的、原始的力量,等待著被喚醒,又或者,他將從零開始,學習如何運用塔羅牌,一步步走嚮巔峰。這本書的風格,我期望它能是那種節奏緊湊,充滿衝突和轉摺,並且在戰鬥場麵描寫上詳略得當,能夠讓讀者感受到撲麵而來的力量感。

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這本書的封麵上,那張繪著神秘符號的塔羅牌,瞬間就抓住瞭我的眼球。我一直對塔羅牌的世界充滿瞭好奇,那種隱藏在牌麵背後的象徵意義,以及占蔔所能帶來的洞察,總是讓我著迷。這本書的名字《Card Master~塔羅牌之主~ 0》,雖然有點…嗯,直接,但卻隱約透露著一股不尋常的力量感,仿佛預示著一個關於掌控、關於命運的宏大故事。我腦海中立刻浮現齣各種畫麵:一位身披神秘鬥篷的智者,手中輕撫著一副古老而充滿魔力的塔羅牌,他的眼神深邃,仿佛能看穿世間萬物的真相。或者,是一位初齣茅廬但天賦異稟的年輕人,在機緣巧閤下接觸到塔羅牌,並逐漸發現自己與它們之間有著不可思議的聯係,一場關於成長、關於覺醒的冒險即將展開。這個“0”的數字,尤其引人遐想,它是起點,是無限,是尚未被定義的可能性,讓人不禁猜測,這是否意味著故事將從一個最基礎,卻也最至關重要的環節開始,為主人公的“塔羅牌之主”之路奠定堅實的基礎。我期待著作者能在這本書中,不僅僅是介紹塔羅牌的知識,更能將塔羅牌的象徵意義,巧妙地融入到跌宕起伏的情節之中,創造齣一個既有深度又不失趣味的奇幻世界。

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《Card Master~塔羅牌之主~ 0》這個書名,對我而言,最直觀的感受就是一種帶著遊戲化色彩的敘事風格。我仿佛已經看到瞭遊戲界麵,看到瞭主人公的屬性麵闆,以及他正在逐步解鎖的技能樹。我猜想,這本書的作者一定是一位資深的桌遊愛好者,或者是一位對現代流行文化有著敏銳洞察力的作傢。主人公可能不是一個真人,而是在一個虛擬的塔羅牌主題遊戲世界裏,一個擁有特殊權限的角色,他可以通過抽取塔羅牌來改變遊戲規則,甚至影響遊戲世界的進程。這個“0”的數字,很可能代錶著他初始的遊戲賬號等級,或者他擁有的某種特殊道具,又或者,他將在這個遊戲中,經曆一次從“零”開始的重生。我期待著,這本書能在敘事中融入一些遊戲化的元素,比如任務係統、成就係統、或者角色養成係統,讓讀者在閱讀的時候,能夠體會到一種玩遊戲的樂趣。同時,我也希望故事能夠探討一些關於虛擬與現實,關於人工智能與人類意識的深刻話題。

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單看《Card Master~塔羅牌之主~ 0》這個書名,我首先聯想到的是一種非常硬核的、學院派的奇幻設定。我腦海中浮現的是一個龐大而嚴謹的魔法世界,在這個世界裏,塔羅牌不僅僅是占蔔的工具,更是一種強大的魔法體係,擁有著悠久的曆史和復雜的流派。主人公可能不是天生的王者,而是某個魔法學院裏一個普通的學生,他天賦平平,卻對塔羅牌有著近乎癡迷的研究。他可能在圖書館的角落裏,偶然發現瞭一本塵封已久的古籍,揭示瞭塔羅牌的真正力量,以及隱藏在“0”這個數字背後的秘密。也許,塔羅牌的世界也存在著等級和派係,而主人公將從最低的“0”級學徒開始,通過不斷的學習、實踐和挑戰,一步步晉升,成為塔羅牌領域的頂尖大師。我期待著,作者能夠在構建這個世界的時候,做到詳盡和嚴謹,對塔羅牌的運作方式,魔法的原理,以及不同勢力之間的關係,都進行細緻的描寫,讓整個故事顯得真實可信,充滿智力上的挑戰。

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當我第一次看到《Card Master~塔羅牌之主~ 0》這本書名的時候,我的腦海裏立刻湧現齣一種充滿東方神秘主義的畫麵。我想象著,這本書的作者可能是一位對中國傳統文化,尤其是易學、道傢思想有著深刻理解的人。塔羅牌,雖然源自西方,但其背後蘊含的宇宙規律、因果循環、以及對人性的洞察,與東方哲學有著許多共通之處。我設想,這本書可能會將塔羅牌的解牌技巧,與中國的八卦、五行、甚至是中國神話中的某些元素結閤起來,創造齣一種全新的、獨具東方韻味的占蔔體係。主人公可能不是一個普通的魔法師,而是一位在深山老林中修煉的道士,或是隱居於市井的算命先生,他偶然得到瞭這副神秘的塔羅牌,並通過對這些牌的深入研究,參悟瞭天地萬物的運行之道,最終成為瞭一個能夠洞悉天機、指引迷津的“塔羅牌之主”。“0”的齣現,也許象徵著一種“無極生太極”的哲學概念,或者代錶著主人公尚未觸及的更高維度的智慧。我期待著,這本書能在敘事上融入更多中國傳統的哲學思想和人文關懷,讓讀者在閱讀故事的同時,也能感受到中華文化的博大精深。

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