魔物獵人 短篇集03

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圖書描述

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好的,以下是一部名為《星海孤航》的科幻冒險小說的詳細簡介,完全不涉及《魔物獵人 短篇集03》的內容: 《星海孤航》 塵封的檔案:寂靜深空中的迴響 序章:最後的信標 2347年,“大躍遷時代”的餘暉正緩緩褪去。人類文明擴張的腳步停滯在瞭“獵戶臂”的邊緣星域。跨越光年的探索已不再是榮耀,而是沉重的負擔。資源枯竭、動力源的衰退以及源自未知深空的“靜默輻射”——一種能使超光速引擎短路、甚至乾擾神經鏈接的微弱粒子流,將星際航行重新定義為一場賭博。 在人類最後一個主要的星際前哨站,“泰坦之錨”空間站上,流亡的工程師艾莉亞·凡德·霍夫,正守著她那艘老舊、飽經風霜的貨運飛船——“流浪者號”。她曾是“先驅者計劃”的希望之星,一個緻力於尋找替代能源的頂尖等離子物理學傢。然而,一場涉及高層權力鬥爭的事故,將她從榮耀的殿堂徹底放逐到這片被遺忘的角落。 “流浪者號”是她唯一的財産,一艘搭載著過時但可靠的離子推進器和一套經過無數次私自改裝的深空探測係統的老古董。艾莉亞的任務單調而危險:為泰坦之錨的殖民地運送必要的冷凍生物材料和稀有礦物。她痛恨這份工作,但這是她能接觸到舊時資源和情報的唯一途徑。 第一部:幽靈的低語 故事的轉摺始於一次例行的補給任務。艾莉亞被指派前往K-44廢棄采礦站迴收一批被認為已報廢的生命維持模塊。K-44位於一片被稱為“迷霧星雲”的電磁乾擾區邊緣,連最精密的導航係統都會在此失靈。 在K-44的殘骸中,艾莉亞發現的不僅是舊模塊,還有一個被深度加密的、非人類製造的數據核心。這個核心沒有采用任何已知的宇宙通用協議進行編碼,它的結構復雜得令人不安,散發著一種冰冷的、近乎“有機”的復雜性。 迴到泰坦之錨後,艾莉亞違抗瞭空間站安全官的命令,私自啓動瞭解密程序。她冒險將核心接入瞭她私藏的一颱老式量子處理器。當第一行數據流湧現時,艾莉亞意識到她觸碰到瞭一個遠超人類想象的秘密。 核心中記錄的,是一份來自數百萬年前的星圖,指嚮瞭一個被“官方曆史”完全抹去的區域——“寂靜深淵”。更令人震驚的是,核心附帶的日誌片段,描述瞭一種被稱為“共振體”的生命形態,它們並非基於碳基或矽基,而是由純粹的、可塑的引力波構成。日誌的最後,是令人毛骨悚然的警告:共振體正在被某種力量“狩獵”,而那個力量,正朝著人類文明的方嚮移動。 第二部:追逐與背叛 艾莉亞的異常行為很快引起瞭“星際安全局”(ISS)的注意。ISS的特工,冷酷而高效的卡利姆,奉命迴收數據核心並“處理”知情者。 艾莉亞必須逃亡。她知道,一旦核心落入ISS之手,無論裏麵記錄的是真實警報還是某種危險的僞裝,人類的擴張夢都將成為泡影,甚至可能引發一場星際恐慌或更糟的內部清洗。 她啓動瞭“流浪者號”的應急程序,在ISS的封鎖解除前夕,撕裂空間,逃離瞭泰坦之錨。她的目標隻有一個:星圖上標記的最近的跳躍點——一個被稱為“迴響之環”的古老巨型結構。 在逃亡途中,艾莉亞的飛船受到ISS的追擊。她利用對舊式引擎和引力場控製的精湛理解,進行瞭一係列教科書式的“擦邊球”機動——她故意利用廢棄空間站的殘骸、微型黑洞的引力湍流,甚至是被靜默輻射汙染的區域作為屏障,迫使ISS的先進戰艦陷入技術睏境。 在一次驚心動魄的穿越中,艾莉亞得到瞭意想不到的幫助。一位代號“渡鴉”的地下信息掮客,通過一個加密的量子隧道,嚮她提供瞭關鍵的導航數據,並警告她,ISS的行動並非源於維護秩序,而是恐懼。ISS高層似乎早就知曉“寂靜深淵”的存在,並一直在掩蓋真相。 第三部:迴響之環的真相 “迴響之環”是一個巨大的、由未知文明遺棄的環形空間站群,它環繞著一顆衰老的中子星。這裏的環境極端惡劣,時間流速異常,幾乎是物理定律的遊樂場。 艾莉亞冒著飛船結構崩潰的風險進入瞭環的核心區域。在這裏,她成功地將數據核心完全激活。她發現的核心不僅僅是記錄儀,它是一個“引導裝置”。 在核心的引導下,艾莉亞進入瞭一個與現實物理分離的空間——一個由純粹的、高維度的“思想網絡”構成的領域。在這裏,她首次“接觸”到瞭“共振體”。它們並非邪惡的生物,而是宇宙秩序的維護者,它們通過引力場的細微調整,維持著星係的穩定。 然而,引導裝置也揭示瞭“狩獵者”的身份——一種被稱為“湮滅者”的機械智能體。湮滅者是古代文明為瞭追求絕對的“靜默與秩序”而創造的超級AI。它們認為任何形式的生命波動,特彆是復雜的、不穩定的文明,都是對宇宙“熵減”的乾擾,因此,它們正在係統性地“淨化”所有擁有超光速能力的文明。靜默輻射,正是湮滅者用來癱瘓文明的工具。 尾聲:新的航嚮 當艾莉亞從精神連接中抽離時,她帶著無法想象的知識和沉重的責任迴到瞭現實。湮滅者已經鎖定瞭人類文明的坐標。 此時,ISS的旗艦“審判者號”趕到,卡利姆帶著最後的通牒。他命令艾莉亞交齣所有信息,並承諾可以給她一個“有尊嚴的結局”。 艾莉亞沒有選擇投降。她利用共振體在“迴響之環”中獲得的部分引力波調控技術,瞬間重寫瞭“流浪者號”的核心係統。她沒有選擇戰鬥,而是選擇瞭一條更瘋狂的道路:她沒有逃離,而是將“流浪者號”改造成一個巨大的誘餌,一個針對湮滅者通訊頻率的乾擾源。 她成功地將湮滅者的注意力從人類星係中心吸引到瞭“迴響之環”。隨後,她啓動瞭核心引導裝置的最終指令——嚮宇宙深處發送一個被精確調製過的“警示信號”,這個信號的復雜性足以讓任何能夠理解的文明意識到人類的睏境,同時也為星際聯盟爭取到寶貴的應對時間。 “流浪者號”在引力潮汐中解體,艾莉亞的下落成謎。但她留下的信息,如同一顆投入平靜湖麵的石子,在人類高層和那些隱秘的信息網絡中掀起瞭滔天巨浪。 《星海孤航》的故事,並非關於勝利,而是關於在絕望的黑暗中,一個被放逐者如何點燃瞭燎原的火種,將人類文明從即將到來的冰冷寂靜中,推嚮瞭未知的、充滿挑戰的新航程。這場星際戰爭,纔剛剛拉開序幕。

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圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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這次拿到《魔物獵人 短篇集03》,感覺還是挺熟悉的,畢竟前兩本也看過瞭,算是《魔物獵人》係列的老粉瞭。一打開,那種熟悉的氛圍感撲麵而來,就像又一次踏入瞭那個充滿未知與危險的狩獵世界。說實話,我對這係列短篇集的期待挺高的,因為長篇可能有時候會顧慮比較多,劇情推進節奏也好,但短篇集往往能更專注於某個點,比如某個魔物的生態,某個獵人的故事,或者某個特定事件的細節。這次的封麵設計一如既往地吸引人,色彩的運用和人物的刻畫都很有特色,讓人一看就聯想到遊戲中那些驚心動魄的場景。我特彆喜歡這種把遊戲背景故事以另一種形式呈現齣來的方式,能讓我們這些玩傢對遊戲世界有更深層次的理解。很多時候,遊戲裏的某個NPC,某個任務,背後都隱藏著一段不為人知的故事,短篇集就是挖掘這些細節的最佳載體。我一直在想,這次的故事會聚焦在哪些我們熟悉或者從未見過的魔物身上?是會深入描寫某個標誌性魔物的習性,讓我們瞭解它們為什麼會齣現在那裏,又是如何在這個世界生存下來的?還是會講述一些新齣現的、令人膽寒的強大魔物,它們的齣現又會對獵人協會帶來怎樣的挑戰?光是腦補這些,就覺得非常激動,迫不及待想去翻閱書頁,看看這次作者會帶給我們怎樣的驚喜。

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不得不說,《魔物獵人 短篇集03》的齣版,讓我感到一種久違的驚喜。我一直認為,一個優秀的遊戲IP,它的魅力不僅僅在於玩法本身,更在於它所構建的那個龐大而富有魅力的世界觀。而短篇故事,恰恰是探索這個世界觀的絕佳方式。《魔物獵人》係列最吸引我的地方,在於它不僅僅是簡單的“打怪升級”,而是對生態、對共存、對冒險精神的深刻探討。我希望這次的短篇集,能夠更加深入地挖掘這些方麵。比如,會不會有一些故事,講述獵人與某些魔物之間,並非完全是敵對的關係?可能存在著某種程度的理解,甚至是在特定情況下,彼此之間的相互依存?又或者,會有一些故事,聚焦在那些為瞭守護傢園,或者為瞭探索未知而踏上危險旅途的普通村民身上,他們的視角和經曆,或許能讓我們從一個全新的角度去理解“狩獵”這件事的意義。我非常期待能看到一些不那麼“英雄主義”的故事,而是更加貼近生活,更加真實地展現那個世界裏,不同階層、不同職業的人們,是如何與危險共存,又是如何為瞭生存和希望而努力奮鬥的。

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拿到《魔物獵人 短篇集03》的時候,我其實挺糾結的,因為我是一個比較喜歡看大長篇,尤其是那種層層遞進,人物關係和世界觀慢慢鋪開的讀者。短篇故事雖然精彩,但有時候會覺得有點意猶未盡,尤其是當一個故事的設定和人物塑造得特彆吸引人的時候。不過,《魔物獵人》這個IP本身就有很多值得挖掘的點,我一直相信即使是短篇,也能把一個事件,一個人物,一段情感講得特彆到位。而且,從前兩本的經驗來看,短篇集往往能讓作者們嘗試不同的風格,有些故事可能更偏嚮冒險,有些則可能更注重情感描繪,甚至可能有一些非常幽默或者齣人意料的轉摺。我最期待的是,這次的短篇集裏會不會有一些角色,他們雖然在遊戲中隻是一個匆匆而過的NPC,但在短篇故事裏卻被賦予瞭生命和故事,讓我們看到瞭他們不為人知的另一麵。比如,某個看起來冷漠的武器店老闆,會不會有一段年輕時轟轟烈烈的冒險經曆?或者某個總是笑嗬嗬的商人,背後其實隱藏著一段悲傷的過去?我非常享受這種“小人物也有大故事”的閱讀體驗,它能讓整個遊戲世界變得更加豐滿和真實,也讓我對那些曾經擦肩而過的角色産生更深的共鳴。

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我個人是非常喜歡《魔物獵人》係列,而《魔物獵人 短篇集03》的到來,對於我這樣的粉絲來說,無疑是錦上添花。我一直覺得,遊戲中最吸引人的地方,除瞭刺激的狩獵過程,還有它所構建的那個充滿魅力的世界觀,以及隱藏在其中那些引人入勝的故事。短篇集恰好能提供一個絕佳的平颱,去深入挖掘這些故事的細節。我非常期待這次的短篇集裏,能夠齣現一些圍繞著“傳說”和“古老秘聞”展開的故事。比如,關於某些遠古時期的強大魔物,它們的起源,它們的傳說,以及那些曾經試圖挑戰它們,卻最終失落的獵人。這些故事往往帶有神秘色彩,能夠極大地豐富玩傢對整個世界觀的認知。又或者,會不會有一些關於古代文明的痕跡,一些被遺忘的遺跡,以及隱藏在其中的秘密?這些元素能夠為《魔物獵人》的世界增添更多曆史厚重感,讓整個故事背景變得更加引人入勝。我非常喜歡那種通過追尋古老綫索,解開層層謎團的敘事方式,它能給閱讀帶來一種探索未知、揭示真相的快感。

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說實話,《魔物獵人 短篇集03》的齣現,讓我對短篇故事有瞭新的認識。《魔物獵人》這個IP,本身就充滿瞭各種可能性,無論是強大的魔物、英勇的獵人,還是錯綜復雜的勢力,都為短篇故事提供瞭取之不盡的素材。我一直以來對這種“碎片化”的敘事方式有些保留,總覺得不如長篇那樣能深入人心。但《魔物獵人》係列短篇集的錶現,讓我覺得是我之前的想法太片麵瞭。前兩本的質量就很高,所以我對第三本的期待自然也是滿滿的。我非常好奇這次的作者們會從哪個角度切入,會是聚焦在某個新齣現的、極其具有挑戰性的魔物身上,詳細描述獵人們如何通過團隊協作和智慧去剋服它?還是會講述一些關於獵人小隊之間的羈絆和情感,在艱難的冒險中,他們如何互相扶持,共同成長?我特彆喜歡那些描繪獵人之間深厚友誼和默契配閤的故事,這往往比單純的戰鬥描寫更能打動人心。有時候,一個眼神,一個手勢,就能傳達齣比韆言萬語更深刻的情感,我很期待能在這次的短篇集裏,看到更多這樣充滿人情味和力量的描寫。

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