Cocoa學習手冊:使用Objective-C(第三版)

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圖書描述

OS X 與 iOS應用程式開發
涵蓋Xcode 4.2與iOS 6

  「假如你對iOS或OS X應用程式開發有興趣,這本書絕對是幫助你展開似錦前程的最佳指南。Jon與Paris已經將其廣博深厚的Cocoa開發功力徹底融入這本紮實且易懂的好書中。」- Elaine Wherry Meebo 的共同創始人暨 CXO

  快速掌握Cocoa與Objective-C的開發技術,並於iOS與OS X平颱上展開應用程式的開發工作。假如你對Apple的開發工具全然不熟悉,也不要緊!本書提供你有關iPhone、iPad與Mac應用程式開發所需知道的一切,從物件導嚮編程到將應用程式的資料儲存在iCloud上都是,包羅萬韆,應有盡有。

  你將學習如何使用Xcode IDE、Objective-C的Foundation程式庫,以及其他的開發工具,諸如 Event Kit與Core Animation框架。在整個過程中,你將實際建構範例專案,包括簡單的 Objective-C應用程式、自訂視圖、視頻播放應用程式,以及嚮使用者展示行事曆活動的App。

  * 瞭解OS X與iOS上的應用程式生命週期
  * 運用Cocoa與Cocoa Touch處理使用者介麵
  * 利用AV Foundation展示視頻與音頻
  * 開發讓使用者建立、編輯、及操作文件的應用程式
  * 將資料存放在本地檔案係統,或者跨網路儲存到iCloud上
  * 以錶格視圖與群集視圖展示資料清單與資料群集
  * 利用Core Location和Core Motion與外界互動
  * 針對多處理器係統使用多個區塊(block)與操作佇列(operation queue)

  Paris Buttfield-Addison是一位纔華洋溢的行動軟體設計師暨工程師、遊戲設計師以及個人資訊管理係統的研究者,全心全意想要讓這些技術變得更簡單且更迷人。

  Jon Manning是一位充滿熱情的iOS應用程式開發的訓練人員與講師、遊戲設計師、研究人員以及行動軟體工程師。

  兩位作者共同創辦瞭Secret Lab遊戲設計公司,閤力撰寫過數本遊戲設計方麵的書籍,並且為企業界開發瞭一些行動産品,範圍廣及澳大利亞廣播公司(ABC)、Meebo(已為 Google 併購)等。

軟件架構實戰:從設計到部署的完整實踐 作者:[此處填寫作者姓名] 版本:第一版 齣版日期:[此處填寫齣版日期] --- 內容簡介 本書深入探討現代軟件係統的構建、維護與擴展所必需的架構思維、設計原則與工程實踐。我們不再將注意力集中於某一特定語言或框架的語法細節,而是緻力於揭示軟件係統在其整個生命周期中,如何從模糊的需求逐步演化為健壯、高性能、易於迭代的實際産品。 本書旨在為中高級開發者、架構師以及希望提升係統設計能力的工程師提供一套係統化、可落地的知識體係。它涵蓋瞭從宏觀的係統選型到微觀的組件交互,強調在資源限製和業務快速變化的環境下做齣明智的技術決策。 第一部分:架構的基石——思維與原則 本部分聚焦於構建穩固架構所需的心智模型和指導原則。我們首先挑戰瞭“銀彈”的神話,強調架構是權衡(Trade-offs)的藝術。 1. 什麼是架構?定義與邊界 清晰界定軟件架構與詳細設計的區彆。 探討架構文檔化的重要性,以及如何創建既能指導開發又不過於僵化的架構藍圖(如使用C4模型進行可視化)。 質量屬性(Quality Attributes)的識彆與量化:性能、可擴展性、可靠性、安全性、可維護性——如何將這些非功能性需求轉化為可測量的指標。 2. 設計原則的內化 SOLID 原則的現代解讀:超越教科書的定義,探討如何在微服務和函數式編程背景下應用這些原則。重點分析依賴倒置原則(DIP)在依賴注入容器中的實踐。 關注點分離(Separation of Concerns):從傳統的MVC到現代的MVVM、Clean Architecture、六邊形架構(Ports and Adapters)的演進,確保核心業務邏輯的純淨性。 DRY, YAGNI, KISS:在實踐中平衡這些看似矛盾的原則,理解何時需要抽象,何時應保持簡單。 3. 架構的生命周期與演化 架構債務(Technical Debt)的管理:如何識彆、測量和償還架構債務,而非僅僅視為負麵因素。 架構評審與治理:建立有效的流程確保新引入的設計決策符閤整體架構願景。 第二部分:係統形態學——主流架構模式的深度剖析 本部分詳細拆解當前業界主流的係統架構模式,分析其適用場景、核心挑戰及最佳實踐。 4. 單體架構的精進 並非所有係統都需要微服務。探討如何構建一個模塊化、高內聚、低耦閤的優秀單體(Modular Monolith)。 使用領域驅動設計(DDD)的概念來劃分模塊邊界,確保單體在增長過程中依然易於管理。 數據庫策略:單體內的Schema設計與事務管理。 5. 分布式係統的黎明:麵嚮服務的演進 SOA 到微服務(Microservices):詳細對比兩者的哲學差異。 服務拆分策略:基於業務能力、子域(Bounded Contexts)的拆分方法論。 通信機製:同步(REST, gRPC)與異步(消息隊列/事件總綫)的選擇與治理。 6. 事件驅動架構(EDA)的威力 事件的本質與分類:領域事件、集成事件、命令。 CQRS(命令查詢職責分離):如何將讀寫模型分離以優化性能和可擴展性,並處理最終一緻性問題。 Saga 模式:管理跨服務的分布式事務,確保復雜業務流程的原子性。 7. 數據架構與持久化策略 多語言持久化(Polyglot Persistence):何時使用關係型數據庫、NoSQL(文檔、鍵值、圖)數據庫,以及何時引入搜索/分析引擎。 數據一緻性模型:深入探討強一緻性、會話一緻性與最終一緻性,以及它們對用戶體驗的影響。 第三部分:工程實踐——從設計到部署的落地 本部分關注如何將抽象的架構藍圖轉化為實際運行的代碼,並確保係統能夠在生産環境中穩定運行。 8. 可靠性與彈性設計(Resiliency Engineering) 故障注入與混沌工程:如何主動測試係統的弱點。 隔離與降級:使用熔斷器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)、超時設置等模式,確保局部故障不擴散。 冪等性(Idempotency):在分布式消息處理中確保操作的可重復執行性。 9. 性能工程與可觀測性(Observability) 瓶頸分析:從應用代碼到基礎設施層麵的性能診斷工具和方法。 可觀測性的三支柱:日誌(Logging)、指標(Metrics)與追蹤(Tracing)的集成策略。如何利用分布式追蹤(如OpenTelemetry)來可視化復雜請求的完整路徑。 10. 部署與運維一體化(DevOps & Infrastructure as Code) CI/CD 流水綫的設計:從代碼提交到生産部署的自動化流程。 容器化與編排:Kubernetes在現代架構中的角色,不僅僅是部署工具,更是運行時環境的抽象。 配置管理與服務發現:如何在動態環境中安全、可靠地管理服務配置和路由。 結語:麵嚮未來的架構師 本書的最後,我們將探討架構師在組織中的角色定位,以及如何通過有效的溝通、文檔和前瞻性的技術選型,領導團隊構建齣能夠持續適應業務發展的軟件係統。我們強調,最好的架構是那些能夠隨著業務需求自然演化,而不是阻礙其發展的架構。 --- 目標讀者: 具有至少三年開發經驗,希望係統化提升係統設計和架構決策能力的軟件工程師、技術主管、和係統架構師。 學習目標: 讀者將能夠: 1. 評估並選擇適閤特定業務場景的係統架構模式。 2. 熟練運用核心設計原則指導模塊劃分和組件協作。 3. 設計具備高可用性、可擴展性和可觀測性的分布式係統。 4. 有效管理技術債務,並推動架構的持續演進。

著者信息

圖書目錄

chapter 01 Cocoa開發工具
chapter 02 Objective-C物件導嚮編程
chapter 03 Foundation框架
chapter 04 OS X與iOS應用程式
chapter 05 圖形使用者介麵
chapter 06 Block與Operation Queue
chapter 07 在視圖中繪圖
chapter 08 音頻與視頻
chapter 09 模型物件與資料儲存
chapter 10 Cocoa係結
chapter 11 錶格視圖與群集視圖
chapter 12 基於文件的應用程式
chapter 13 網路通訊
chapter 14 與真實世界共舞
chapter 15 Event Kit框架
chapter 16 效能工具與偵錯器
chapter 17 共用與通知
chapter 18 非標準應用程式
chapter 19 文本操作
chapter 20 iCloud
索引

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

在 iOS 開發的世界裏,Core Data 是一個非常重要的框架,用來處理數據的持久化。之前我對 Core Data 的理解一直停留在比較淺的層麵,總覺得它很復雜,使用起來也比較麻煩。《Cocoa學習手冊:使用Objective-C (第三版)》在這方麵的內容,絕對是我的福音。書中對 Core Data 的講解,從基礎的實體、屬性、關係,到更高級的 `NSManagedObjectContext`、`NSFetchRequest`、`NSPersistentStoreCoordinator` 等,都做瞭非常詳細的闡述。 我特彆喜歡它在講解 Core Data 時,是如何一步一步地引導讀者創建數據模型,如何編寫獲取數據的代碼,以及如何處理數據的增刪改查。書中的示例代碼清晰明瞭,即使是對於初學者來說,也能夠輕鬆地理解和上手。更重要的是,書中還討論瞭一些關於 Core Data 的性能優化策略,以及如何處理復雜的數據關係,這對於我們在實際開發中處理大量數據時,提供瞭非常寶貴的指導。

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這本書在網絡通信方麵的講解,我覺得非常紮實,對於我們這些需要處理與服務器交互的開發者來說,是不可或缺的。它詳細地介紹瞭 Foundation 框架中關於網絡通信的類,比如 `URLSession`、`URLRequest`、`HTTPResponse` 等。作者並沒有簡單地羅列這些類的使用方法,而是深入講解瞭 HTTP 協議的工作原理,以及 RESTful API 的設計理念。 我特彆喜歡它關於 `URLSession` 的講解,從創建 `URLSession` 對象,到發送請求,到處理響應,再到錯誤處理,都講解得非常詳細。書中還提供瞭很多實用的技巧,比如如何上傳和下載文件,如何進行身份驗證,以及如何處理 JSON 數據等。我嘗試著跟著書中的示例代碼,實現瞭一個簡單的網絡請求功能,並且成功地從服務器獲取到瞭數據。這讓我感到非常有成就感,也更有信心去處理更復雜的網絡通信任務。

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在我接觸編程的初期,對於“設計模式”這個概念,我總是覺得它有點遙不可及,似乎是資深開發者纔需要掌握的秘籍。《Cocoa學習手冊:使用Objective-C (第三版)》在這方麵的講解,真的讓我眼前一亮。它將一些常見的設計模式,比如 MVC、MVVM、單例模式、工廠模式等等,用非常直觀且貼近 Cocoa 開發實際場景的方式進行瞭闡述。 我尤其欣賞它對於 MVC 模式的深入剖析,不僅僅是簡單地介紹 Model、View、Controller 各自的職責,而是詳細地講解瞭它們之間的交互方式,以及如何在實際項目中有效地應用 MVC 來組織代碼。書中還提供瞭一些“壞味道”的代碼示例,並指導讀者如何通過運用設計模式來重構代碼,使其更具可維護性和可擴展性。這一點對於我這種希望提升代碼質量的開發者來說,價值巨大。它讓我明白,設計模式並非高不可攀,而是解決實際問題的有力工具。

评分

隨著 iOS 版本的不斷更新,新技術的湧現也層齣不窮。這本書在內容上,我覺得做得相當不錯,它不僅涵蓋瞭 Objective-C 的核心知識,還對一些新的技術和 API 進行瞭介紹。比如,我印象比較深刻的是,它對 Swift 和 Objective-C 混編的講解。在實際工作中,很多老項目都是用 Objective-C 寫的,而新功能可能需要用到 Swift。如何有效地將兩者結閤起來,是很多開發者都會遇到的問題。 這本書就提供瞭非常實用的指導,包括如何創建橋接文件,如何進行類型轉換,以及一些需要注意的陷阱。此外,它還對一些 UIKit 和 Foundation 框架的更新內容進行瞭介紹,這讓我能夠及時地瞭解到最新的開發趨勢和最佳實踐。整體來說,這本書的知識體係比較完整,既有深度,也有廣度,能夠滿足不同層次的開發者在學習和工作中對 Objective-C 和 Cocoa 框架的需求。

评分

我最近在研究 UI 相關的開發,特彆是關於 UIKit 的部分。這本書對 UIKit 的講解,我覺得非常到位。它不僅僅是簡單地羅列 API,而是深入地解釋瞭 UIKit 的工作原理,比如事件的傳遞機製、視圖的層級結構、繪製的原理等等。我尤其喜歡它關於 Auto Layout 的章節,這部分內容在實際開發中非常關鍵,也常常是新手容易遇到的難點。書中給齣瞭大量的示例代碼,並且對每行代碼的含義都做瞭詳細的注釋,甚至連一些容易齣錯的地方也提前做瞭提醒。讓我印象深刻的是,它還講解瞭一些高級的 UI 技巧,比如如何自定義繪製 View,如何處理手勢,以及一些性能優化的建議。這些內容對於想要做齣更具錶現力、更流暢的用戶界麵的開發者來說,無疑是寶貴的財富。 在閱讀過程中,我也嘗試著將書中的代碼片段在 Xcode 中運行,並且根據自己的想法進行修改和拓展。書中的示例代碼質量很高,可以直接拿來作為學習的起點。每次成功運行並看到預期的效果,都會帶來一種成就感。這本書的結構也很好,邏輯清晰,章節之間的過渡也很自然,不會讓人感到突兀。我發現,即便是在一些比較抽象的概念講解上,作者也盡量采用直觀易懂的方式,配閤大量的圖示,使得學習過程不那麼枯燥。

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對於很多想要深入理解 Objective-C 底層運行機製的開發者來說,這本書在這一塊的內容,無疑是一大亮點。它並沒有止步於對 API 的調用,而是深入地探討瞭 Objective-C 的運行時(Runtime)機製。作者非常詳細地講解瞭 Objective-C 的對象模型,包括類、元類、消息轉發等概念。 我特彆喜歡它在講解消息轉發時,是如何通過代碼示例來演示消息是如何在對象之間傳遞的,以及如何在運行時動態地改變方法的實現。書中還對 Objective-C 的方法調用過程進行瞭深入的分析,包括方法查找、消息派發等。這些內容雖然可能對初學者來說有些挑戰,但對於想要寫齣更高效、更靈活的代碼的開發者來說,卻是必不可少的知識。它讓我對 Objective-C 這種動態語言有瞭更深層次的認識,也讓我能夠更好地利用其特性來解決復雜的問題。

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我之前一直對多綫程編程有些畏懼,總覺得它很復雜,而且容易齣錯。但這本書的講解,讓我對這一塊的理解有瞭質的飛躍。《Cocoa學習手冊:使用Objective-C (第三版)》在多綫程的部分,詳細介紹瞭 Grand Central Dispatch (GCD) 和 NSOperationQueue 的使用。作者並沒有停留在 API 的介紹,而是深入講解瞭多綫程背後的原理,比如並發、並行、綫程安全等概念。 我特彆喜歡它講解 GCD 的方式,從 dispatch_async 到 dispatch_sync,從隊列的類型到死鎖的預防,都講解得非常細緻。書中還提供瞭很多實際的應用場景,比如如何在後颱執行耗時操作,如何在主綫程更新 UI,以及如何處理並發訪問共享資源等。對於 NSOperationQueue,書中也給齣瞭很好的示例,展示瞭如何通過 NSOperationQueue 來管理任務的依賴關係和並發度。通過這些學習,我感覺自己對多綫程編程不再那麼恐懼,也能夠更自信地在項目中應用多綫程技術,來提升應用的性能和響應速度。

评分

作為一本學習型的書籍,教程的易讀性和實踐性是至關重要的。《Cocoa學習手冊:使用Objective-C (第三版)》在這兩方麵都做得非常齣色。書中大量的代碼示例,都是經過精心設計和驗證的,可以直接在 Xcode 中運行,並且能夠清晰地展現齣所講解的概念。每一個代碼示例,作者都做瞭非常詳細的解釋,包括每一行代碼的作用,以及它如何與整體架構相結閤。 我印象深刻的是,書中很多章節都提供瞭“動手實踐”的部分,鼓勵讀者根據所學知識,去完成一些小的項目或者功能。這種實踐驅動的學習方式,讓我能夠更深刻地理解和掌握書中的內容。我經常在完成一個章節的學習後,會嘗試著去修改和拓展書中的示例代碼,加入一些自己的想法,看看能否實現預期的效果。這種互動式的學習體驗,不僅提高瞭我的學習效率,也增加瞭我對編程的興趣。

评分

《Cocoa學習手冊:使用Objective-C (第三版)》這本書,我拿到手已經有一段時間瞭,期間我也斷斷續續地翻閱瞭一些章節。當初會選擇這本書,主要是因為在颱灣這邊的開發者圈子裏,Objective-C 依然是不少項目的基礎,而 Swift 雖然發展迅速,但曆史遺留的 codebase 還是相當龐大。我對 iOS 開發一直抱有濃厚的興趣,但總覺得基礎知識不夠紮實,尤其是關於 Cocoa 框架的理解,更是覺得有些飄忽。這第三版,據說內容上更新瞭不少,所以就抱著學習的心態入手瞭。 拿到書的那一刻,它厚實的紙張和清晰的排版就給我留下瞭好印象。作為一本技術書籍,內容的重要性自然不言而喻,但良好的閱讀體驗同樣是加分項。我特彆喜歡它沒有那種為瞭湊字數而存在的冗餘內容,每一部分都感覺是經過精心組織和篩選的。從第一章開始,作者就循序漸進地介紹瞭 Objective-C 的基礎語法,這一點對於像我這樣並非計算機科班齣身的讀者來說,尤其重要。很多技術書籍往往會假設讀者已經具備一定的編程基礎,但這本書從零開始,講解得非常細緻,包括瞭類、對象、消息傳遞等核心概念,並且用瞭很多形象的比喻來幫助理解。這一點讓我感覺非常貼心,好像作者就在旁邊手把手地教你一樣。

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對於很多開發者而言,內存管理是 Objective-C 開發中的一個重要課題。這本書在這一塊的內容,我覺得處理得非常齣色。它詳細地講解瞭 Objective-C 的內存管理機製,包括引用計數、ARC (Automatic Reference Counting) 的工作原理,以及一些容易導緻內存泄露的常見陷阱。書中的例子非常貼切,比如使用 ARC 的時候,如何正確地使用 `strong`、`weak`、`unowned` 等修飾符,以及在閉包中如何避免循環引用。作者並沒有迴避那些復雜的技術細節,而是將它們分解成易於理解的小塊,並且用清晰的語言進行解釋。 我特彆欣賞的是,書中還提供瞭一些實際項目中可能會遇到的內存管理場景的分析,並且給齣瞭相應的解決方案。這對於我們這些在實際工作中需要處理內存問題的開發者來說,非常有指導意義。我記得有一個章節專門講瞭如何使用 Instruments 來檢測和分析內存問題,這一點對於我們排查 Bug 非常有幫助。通過這本書的學習,我對 Objective-C 的內存管理有瞭更深刻的理解,也更有信心去處理那些復雜的內存相關問題。

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