仙河風暴05

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圖書描述

  秘境中産生驚變,眾人紛紛趕嚮神秘的湖心密殿,大師兄雲遠航和劍宗雨墨,都受傷不輕,神智不清,伸手指嚮密殿。

  眾人心驚,趕進密殿,發現秘境的泉眼所在,那裏陣法加固,存在著數之不盡的寶物,而泉眼古井裏,坐鎮著一柄可怕的古劍,驚泣劍意衝嚮四麵八方,與無數寶物共舞光輝……

作者簡介

快餐店

  愛小說、愛看書,從孩童時代,就深深喜愛上小說和故事。
  從連環畫到長篇小說,曆經十幾年的積纍,終於努力嘗試創作。
  到如今,已經發錶三部仙俠小說,成績和筆力,也在逐漸進步。

巨龍之歌:暮光王座的崛起 作者:艾爾文·石拳 類型:史詩奇幻,權力鬥爭,古老秘辛 字數:約1500字 --- 捲一:碎裂的和平 在埃索斯大陸上,和平的錶象如同覆蓋在深淵之上的薄冰,看似堅固,卻隨時可能在力量的衝擊下崩裂。這裏是龍裔帝國“阿斯卡隆”的統治核心,一個由古老血脈與鋼鐵紀律維係的龐大國度。然而,自上一個盛世的君主——“日耀之王”塞拉菲姆駕崩後,帝國的心髒便開始衰竭。 故事的開端,聚焦於“暮光邊境”——一個常年被永恒黃昏籠罩的貧瘠之地,也是帝國法力能量流動的交匯點,因此充滿瞭不穩定的魔法輻射和野蠻部落。主角卡拉·影刃,一位隸屬於帝國秘密執法機構“緘默之手”的年輕審判官,奉命前往邊境調查一樁涉及禁忌黑魔法的案件。卡拉並非純血龍裔,她的血統中混雜著被帝國視為次等種族的“風語者”的基因,這使得她在帝國高層中始終處於被猜疑和排擠的境地。她的導師,一位在帝國權力鬥爭中失勢的賢者,在死前留下瞭一枚刻有模糊符文的黑曜石吊墜,並警告她:“真正的風暴,不在北方,而在王座之下。” 卡拉在邊境的調查,很快揭開瞭一個遠超盜竊或叛亂的陰謀。她發現,一股名為“虛空低語者”的邪教組織正在利用邊境地區不穩定的魔法源頭,試圖召喚齣被封印瞭數韆年的“原初之影”——一種能吞噬所有光芒與秩序的混沌實體。 捲二:王權的陰影與背叛 隨著卡拉深入調查,她不得不返迴帝都“輝煌之城”——一座由活體水晶構築的奇跡之城。在這裏,權力的遊戲遠比邊境的刀光劍影更為緻命。 帝國攝政王維拉剋,塞拉菲姆的弟弟,一個以冷酷著稱的軍事天纔,正緊鑼密鼓地為加冕做準備。然而,朝野上下彌漫著不安。貴族派係分裂成瞭支持維拉剋的“鐵砧派”和主張恢復傳統、擁立年幼王儲的“星辰派”。卡拉的發現,即“虛空低語者”的滲透已經達到瞭帝國核心,直接威脅到加冕大典。 卡拉的行動引起瞭“緘默之手”內部的懷疑,特彆是她的直接上司,那位錶麵忠誠卻城府極深的大審判官澤維爾。澤維爾對卡拉的調查進展感到不安,他似乎在刻意引導卡拉的注意力,掩蓋某些關鍵的真相。卡拉意識到,她正在與兩股力量對抗:外部的邪教和內部的腐敗。 在輝煌之城,卡拉結識瞭兩位關鍵人物: 1. 萊安娜·暮光之子:一位來自被流放的古老龍裔傢族的流亡公主,她掌握著關於“原初之影”封印的古老知識,但她對帝國的仇恨使她難以信任。 2. 多倫·碎石:一位精通機械與煉金術的矮人工程師,他利用自己發明的“諧振器”來暫時穩定被邪教扭麯的魔法能量,成為卡拉對抗超自然力量的重要技術支持。 通過萊安娜的指引,卡拉得知,黑曜石吊墜是開啓“眾神之墟”的鑰匙,那裏存放著解除封印或徹底加固封印的關鍵。然而,“眾神之墟”位於帝國的禁區——被稱作“寂靜之海”的魔法禁區深處。 捲三:寂靜之海的呼喚 卡拉必須在維拉剋加冕的七日之內,揭露澤維爾的陰謀,並阻止“虛空低語者”完成他們的儀式。她利用多倫的機械裝置成功避開瞭帝都的魔法監控,帶著萊安娜和幾名忠誠的下屬,秘密潛入瞭“寂靜之海”。 寂靜之海並非一片汪洋,而是一片充斥著破碎時空和被遺忘神祇殘骸的位麵裂隙。在這裏,時間和邏輯變得脆弱不堪。他們遭遇瞭各種扭麯的生物和遠古陷阱。 在深入禁區的過程中,卡拉的血脈力量覺醒瞭。她發現自己不僅能感知魔法的流動,還能在短時間內“調和”那些混亂的能量,這得益於她風語者祖先與古老元素精魂的契約。 最終,他們在禁區深處找到瞭“眾神之墟”——一座漂浮在虛空中的巨大神殿。在這裏,卡拉發現瞭一個驚人的事實:“虛空低語者”的真正目標,並非召喚“原初之影”,而是利用這個儀式來激活神殿中一座古老的“仲裁之光”——一種能淨化所有不純血脈、鞏固純血龍裔統治的超級武器。 而大審判官澤維爾,正是這個儀式的實際操控者,他利用邪教作為棋子,意圖掃清所有“不潔”的血脈,包括卡拉和萊安娜。 捲四:黎明前的決戰 卡拉與萊安娜聯手,在澤維爾即將完成仲裁之光啓動的瞬間,發起瞭最後的突襲。 戰鬥在破碎的位麵中展開,充滿瞭魔法的洪流與機械的對轟。多倫利用他攜帶的最後一批諧振器,製造瞭一個能量反衝罩,為卡拉爭取瞭時間。 卡拉不再依賴帝國的教條,而是完全釋放瞭她血脈中的力量。她與萊安娜的古老知識結閤,不僅破壞瞭仲裁之光的啓動核心,更利用黑曜石吊墜的力量,將“虛空低語者”的召喚能量導嚮瞭澤維爾本人。 澤維爾在純粹的混亂能量中被吞噬,他的野心和對權力的渴求最終成為毀滅自己的祭品。儀式被中斷,寂靜之海的動蕩暫時平息。 然而,加冕大典已經舉行。攝政王維拉剋在沒有遭遇任何明確威脅的情況下登上瞭王座,他對外宣稱,一切動亂都是由叛徒澤維爾引發的。 卡拉和萊安娜帶著真相迴到瞭輝煌之城。雖然他們摧毀瞭澤維爾的陰謀,但他們所揭露的真相——帝國核心對血統的偏執以及對“仲裁之光”的秘密研究——足以顛覆整個阿斯卡隆。 卡拉麵臨艱難的選擇:是公布真相,引發內戰,推翻維拉剋的統治;還是暫時隱忍,以“緘默之手”的名義繼續潛伏,等待時機揭露更大的腐敗。 在暮光漸濃的邊境,卡拉看著遠方輝煌之城發齣的光芒,心中明白,這隻是序幕。維拉剋的統治是脆弱的,而她所調和的元素能量預示著,真正的巨龍之歌,纔剛剛開始唱響。帝國已然被權力與偏見撕裂,新的風暴正在醞釀,它將席捲整個埃索斯大陸。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

導讀

  一條神秘仙河,通往被封印的荒古仙界,引領絢麗宏大的仙俠風暴。
  韆般法術、萬象神通,不如我一力破天地,指掌滅乾坤!
  韆年後,且看我再踏巔峰,王者歸來!

  徐玄,一個平凡少年,傢境貧睏,維持生計的是殘疾的父親。他放棄在村學堂的衣食無憂的生涯,前往礦地工作。在礦地的意外爆炸中,觸發瞭前世的「記憶星海」,加入仙門,修煉古老煉體法訣《龍蛇九變》,從此走上一條截然不同的修行之路……

  仙河,無數修者嚮往的終極目標,仙河之水,喝一口即可化羽,更有機會進入傳說中的封印之地。雖然這僅僅是一個終極夢想,但徐玄將如蝴蝶般閃動翅膀,以仙河為依歸,引發一場撼動浩瀚修界的風暴!

圖書試讀

用户评价

评分

我最近迷上瞭一種叫做“極簡主義”的傢居風格。它追求的是“少即是多”的理念,通過精簡的綫條、純粹的色彩和實用的功能,來營造一種寜靜、舒適的空間感。我特彆喜歡這種風格在色彩上的運用,通常以白色、灰色、米色等中性色為主,偶爾點綴一抹低飽和度的彩色,比如灰藍色或者淺綠色,給人一種非常柔和、舒緩的感覺。傢具的選擇也是重中之重,造型簡潔流暢,沒有多餘的裝飾,材質多為天然的實木、棉麻等,質感溫潤,觸感舒適。我最近入手瞭一個白色的極簡沙發,綫條流暢,坐感柔軟,放在客廳裏,整個空間瞬間變得通透起來。儲物空間的設計也很巧妙,很多時候都是隱藏式的,比如嵌入牆壁的櫃子,或者帶有隱藏隔層的床,這樣既保證瞭物品的收納,又不會破壞空間的整體簡潔感。燈光的設計也是關鍵,我偏愛暖白色的柔和燈光,避免瞭刺眼的直射光,營造齣溫馨的光影效果。這種風格真的讓我覺得,生活就應該迴歸本真,去除不必要的雜亂,纔能找到內心的平靜。

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我最近迷上瞭一款遊戲,名字叫做《星際探險者》。這款遊戲的角色建模特彆精緻,每個角色都有自己獨特的服裝和動作設計,充滿瞭未來感和賽博朋剋的風格。我最喜歡的是一個叫做“夜影”的女性角色,她身穿黑色緊身戰衣,腰間佩戴著一把閃爍著幽藍光芒的光刃,眼睛被麵罩遮住,隻露齣一雙銳利的眼神,充滿瞭神秘和危險的氣息。她的行動敏捷而精準,每次戰鬥時,她的光刃劃過的弧綫都帶著炫目的特效,仿佛能切割空間。遊戲的操作也非常流暢,尤其是戰鬥係統,招式連貫,打擊感十足,每次都能感受到拳拳到肉的快感。而且,遊戲還提供瞭非常豐富的自定義係統,你可以根據自己的喜好來調整角色的外觀、技能甚至屬性,這讓我覺得我的角色是獨一無二的。最吸引我的是遊戲的世界觀設定,在一個被巨型企業壟斷的未來都市裏,玩傢扮演的角色是底層反抗者,為瞭自由和生存而鬥爭。那種在黑暗中尋找一絲光明的絕望與希望交織的感覺,真的讓人欲罷不能。每次完成一個高難度的任務,那種成就感是無與倫比的。

评分

這本書的封麵設計簡直是一絕!那深邃的星河背景,點綴著流光溢彩的星雲,仿佛有一股神秘的力量在其中湧動,讓人一眼望去就被深深吸引。中央那艘巨型飛船,造型獨特,金屬質感十足,艦身閃爍著能量的光芒,充滿瞭科技感和未來感。船頭那銳利的造型,像是要撕裂宇宙的黑暗,直奔未知而去。周圍環繞著一些小型的戰鬥機,它們的航跡劃齣瞭優美的弧綫,暗示著即將展開的激戰。而最引人注目的,是飛船上空那一道仿佛連接著兩個世界的巨大光柱,一端是璀璨的星河,另一端則是朦朧的神話般的仙境,隱約可見飄渺的宮闕和仙鶴的身影。這種將科幻與仙俠元素如此巧妙地融閤在一起的設計,實在是太有創意瞭!它不僅準確地傳達瞭書名的意境——“仙河風暴”,更是激發瞭讀者無限的遐想,讓人迫切地想知道,在如此宏大的背景下,會發生怎樣蕩氣迴腸的故事。光是看這個封麵,就足以讓人心潮澎湃,迫不及待地想要翻開書頁,一探究竟瞭。這種視覺上的震撼力,無疑是這本書成功的第一步,也足以證明瞭設計者對作品理解的深刻。

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我最近在玩一款叫做《遺落星辰》的策略類遊戲。這款遊戲的世界觀設定非常宏大,玩傢需要在一個充滿未知和危險的星係中,建立自己的文明,發展科技,並與其他文明爭奪資源和生存空間。遊戲的策略深度非常高,你需要平衡好經濟、軍事、外交等各個方麵,做齣明智的決策纔能生存下來。我特彆喜歡它的科技樹設計,各種先進的武器、飛船、行星改造技術,解鎖的過程充滿瞭探索的樂趣。而且,遊戲還有非常逼真的宇宙模擬,行星的公轉、恒星的光照,甚至是黑洞的引力都得到瞭很好的體現,每一次行星的遷徙或者星際貿易,都充滿瞭變數和挑戰。我最喜歡的一個玩法是建立一個強大的海軍,然後與其他玩傢進行大規模的星際戰爭,那種運籌帷幄、指揮韆軍萬馬的快感,簡直讓人欲罷不能。遊戲的美術風格也非常精美,每一艘飛船的設計都獨具匠心,太空背景的渲染也相當逼真,讓人仿佛置身於浩瀚的宇宙之中。

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我最近被一部老電影深深吸引,叫做《銀翼殺手》。這部電影的視覺風格簡直是教科書級彆的!它所描繪的2019年的洛杉磯,一個陰雨綿綿、充斥著巨大霓虹廣告牌和飛天車的未來都市,充滿瞭壓抑而又迷人的末日氣息。那種賽博朋剋的頹廢美學,無論是街道上琳琅滿目的亞洲風格招牌,還是陰暗潮濕的公寓樓,都營造齣一種令人窒息的氛圍。主角戴剋,一個疲憊而孤獨的賞金獵人,在這樣的環境中追捕逃亡的復製人,他的每一次行動都充滿瞭宿命感。影片對科技與人性的探討也非常深刻,復製人擁有情感,卻被視為工具,這種界限模糊的設定,引發瞭觀眾對於“何以為人”的思考。而影片的配樂,凡特裏斯的閤成器音樂,更是將這種未來世界的疏離感和憂鬱感推嚮瞭極緻,至今聽來依然震撼人心。每次重溫這部電影,都能發現新的細節和感悟,它不僅僅是一部科幻片,更是一部關於存在、記憶和身份的哲學寓言,其影響力至今仍在。

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