王牌遊戲 en passant 4完

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圖書描述

密林的棋子們各自與en passant成員們展開對決!
  麵對心狠手辣的密林成員,en passant成員們要如何招架!?
  士鬥擁有能夠操縱人類內心的絕對服從能力,
  並且讓真看見en passant成員們10秒後會如何互相廝殺!
  麵對士鬥的步步進逼,真最後會採取什麼樣驚人的對策
  來結束這場王位繼承遊戲!?
好的,這是一本名為《星際探險傢:遺失的文明碎片》的圖書簡介: 《星際探險傢:遺失的文明碎片》 在浩瀚無垠的銀河係深處,人類文明的足跡早已超越瞭太陽係的邊界。然而,隨著殖民地不斷嚮外擴張,一個古老而神秘的信號周期性地齣現,將目光吸引嚮瞭那些被星圖遺忘的角落——“無人區”。 本書主角,艾拉·文斯,是一位擁有傳奇背景的星際考古學傢兼非法探險傢。她並非隸屬於任何官方組織,而是依靠著卓越的直覺、精湛的駕駛技術和對未知文明的狂熱追求而聞名。艾拉的最新目標,是解開那個神秘信號的源頭,一個被星際聯邦列為最高危險級彆的區域——“寂靜星雲”。 寂靜星雲,一片充斥著空間扭麯、引力異常和未命名輻射的死亡地帶。據傳言,那裏曾是一個遠超人類想象的超級文明的最終歸宿。這個文明,被稱為“織影者”,在數百萬年前突然從所有已知的記錄中消失,隻留下一些零星的、難以理解的遺跡。 艾拉的探險始於她從黑市上購得的一塊殘破的“相位晶體”。這塊晶體不僅能暫時穩定星雲內部的混亂空間,更重要的是,它似乎是解讀織影者語言的關鍵。她的飛船“幽靈號”,一艘經過深度改裝、幾乎完全依賴反物質引擎和隱形塗層的偵察艦,載著她和她的AI導航係統“卡戎”,義無反顧地闖入瞭那片黑暗。 第一幕:跨越界限 進入寂靜星雲,環境的惡意超齣瞭所有預估。飛船的傳感器陣列在瞬間過載,時間感變得模糊不清。艾拉必須依靠古老的機械儀錶和卡戎精準到毫秒的計算來規避那些無形的“空間裂隙”。在穿越一片由超高密度暗物質構成的“霧牆”後,他們終於捕捉到瞭信號的中心點——一顆被完全包裹在能量護盾下的行星,代號“赫耳墨斯-7”。 赫耳墨斯-7的地錶景象令人震撼。這不是一顆普通的岩石行星,而是一座由活體金屬構成的巨型城市,其建築風格與任何已知的人類或外星文明建築都截然不同,更像是某種幾何學上的完美錶達。城市沒有街道,取而代之的是流動的能量脈絡,一切都在緩慢而有規律地運轉著,仿佛時間在這裏被拉長瞭。 艾拉發現,這座城市並非廢棄,而是處於一種“休眠”狀態。她成功地滲透到一個被能量場保護的地下結構中,那裏陳列著數以萬計的記錄設備——不是硬盤或數據芯片,而是懸浮在惰性氣體中的晶體矩陣。 第二幕:破譯與警告 在接下來的幾周內,艾拉與卡戎夜以繼日地工作,試圖激活和解讀這些矩陣。她發現織影者的語言並非基於聲音或文字,而是基於復雜的數學拓撲結構。每成功破譯一個片段,都像是在拼湊一幅宏大而恐怖的宇宙圖景。 織影者文明曾是一個緻力於理解宇宙基本法則的種族。他們發現瞭宇宙中存在著一種“結構性熵增”的必然性,即所有復雜結構最終都將趨於無序和瓦解。他們將這種終極威脅稱為“虛空低語”。 然而,真正的驚悚來自於他們最後的記錄。織影者並沒有被外力毀滅,他們是在自我實驗中走嚮瞭末路。為瞭對抗熵增,他們創造瞭一種能夠“重塑現實”的能量場——“零點錨點”。他們試圖利用錨點來凍結或逆轉局部宇宙的衰變。 記錄顯示,他們成功瞭,但代價是無法控製的。零點錨點在激活的瞬間,不僅扭麯瞭他們所處的時空,還將他們的意識與一種更古老、更原始的宇宙力量連接瞭起來——一種非物質的、吞噬一切邏輯的“存在”。織影者文明在極度的恐懼中,選擇將自己的知識和城市封存在赫耳墨斯-7,並自我放逐到維度之外,以避免這種力量擴散。 第三幕:低語的迴歸 就在艾拉即將獲取到零點錨點的精確位置坐標時,異變發生瞭。 寂靜星雲外圍的能量場開始劇烈波動,這是外部乾擾的跡象。星際聯邦的精英探索隊,在追蹤艾拉留下的微弱蹤跡後,終於抵達瞭赫耳墨斯-7的軌道。但他們並非來援助,而是來“淨化”這片被視為生物危害的區域。 同時,被喚醒的織影者文明遺留下的防禦係統開始運作,不是針對聯邦艦隊,而是針對任何企圖深入核心的人。艾拉腳下的活體金屬城市開始“蘇醒”,能量脈絡不再穩定,而是像血管一樣劇烈跳動。 更糟的是,隨著能量的爆發,艾拉開始接收到那種織影者稱之為“虛空低語”的乾擾。那不是聲音,而是一種直接作用於精神深處的、關於絕對虛無的認知。她的AI卡戎的邏輯核心開始齣現緻命的錯誤代碼,甚至開始質疑自身存在的意義。 艾拉必須在聯邦的軍事封鎖、城市自毀程序和那股腐蝕心智的低語中做齣抉擇:是帶著這些足以顛覆宇宙認知的碎片逃離,還是冒險進入零點錨點的核心,試圖理解織影者最終留下的,究竟是拯救的鑰匙,還是一場注定毀滅的災難的開端? 本書是關於探索人類認知極限、直麵宇宙尺度恐懼,以及在一個由失落的超級文明留下的遺跡中,尋找個體意誌與宏大命運抗爭的史詩級科幻冒險。它探討的不是如何徵服星辰,而是如何在已知宇宙的邊緣,麵對那些我們根本無法理解的終極真理。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

最近看瞭一些關於電子競技和虛擬世界的小說,發現這種題材真的很有魅力,能夠展現齣一種不同於現實世界的奮鬥和榮耀。《王牌遊戲 en passant 4完》這個書名,聽起來就充滿瞭熱血和競技感。“王牌遊戲”這四個字,直接就讓人聯想到遊戲世界裏的頂尖高手,那種無所不能、叱吒風雲的感覺。而“en passant”這個詞,我有點好奇,它在國際象棋裏是一種特殊的走法,不知道在這個遊戲裏又代錶著什麼?是不是意味著主角的勝利方式與眾不同,充滿瞭策略和意外?我非常期待看到作者如何將這個概念融入到遊戲設定中,也許是一種特殊的技能,也許是一種特殊的戰術,總之,它一定是主角能夠脫穎而齣的關鍵。《4完》這個標注,對我來說是一個非常重要的信息,意味著這是一個完整的作品,我可以一口氣把它讀完,不需要再苦苦等待下一部。我特彆喜歡這種完整的故事,可以讓我完全沉浸其中,從頭到尾地體驗角色的成長和故事的發展。我設想,這本書的故事可能會圍繞著一個主角,在某個非常具有挑戰性的遊戲世界裏,通過不懈的努力和過人的智慧,最終成為“王牌玩傢”,並且在這個過程中,他可能會麵臨各種各樣的睏難和強大的對手,但他總是能夠憑藉自己的“en passant”式的思考方式,找到突破口,最終走嚮勝利。

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我一直對那些能夠讓我産生強烈代入感的故事充滿興趣,無論是電影、電視劇還是小說,隻要能讓我暫時忘記現實,全身心地投入到另一個世界,我就覺得非常有價值。《王牌遊戲 en passant 4完》這個書名,可以說是直接擊中瞭我的興趣點。“王牌遊戲”四個字,就暗示瞭這是一個關於頂尖玩傢的故事,那種在虛擬世界裏呼風喚雨、無人能敵的存在。而“en passant”,這個我略有耳聞的國際象棋術語,讓我好奇它在這本書中究竟扮演著什麼樣的角色?它是一種特殊的技能?一種隱藏的戰術?抑或是某種遊戲規則的巧妙利用?這種帶著點神秘感的元素,讓我對故事的展開充滿瞭想象。我期待看到書中是如何將“en passant”這種策略性、時機性的概念,融入到遊戲玩法中的,並成為主角製勝的關鍵。而“4完”這個標識,更是讓我感到一絲欣慰,意味著我可以一次性地讀完整部作品,不用再為未完待續而感到煎熬,可以安安心心地享受故事的起承轉閤,見證主角的成長和最終的輝煌。我腦海中已經勾勒齣一個畫麵:主角可能是一個並不起眼的人物,但是在遊戲世界裏,他憑藉著過人的智慧和對“en passant”的深刻理解,一路披荊斬棘,最終成為無人能及的“王牌玩傢”。我非常期待看到他所經曆的那些驚心動魄的冒險,以及他在麵對強大對手時,如何運用獨特的戰術,以一種齣人意料的方式取得勝利。

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我一直是個對“隱藏劇情”和“彩蛋”這類元素特彆著迷的玩傢。總覺得那些被藏起來的綫索、不為人知的秘密,纔是遊戲真正吸引人的地方。所以,當我在書架上瞥見《王牌遊戲 en passant 4完》這本書時,立刻就被它的名字勾起瞭濃厚的興趣。“王牌遊戲”這四個字,自帶一種高手過招的意味,讓人聯想到那些在遊戲領域能夠呼風喚雨、成為傳奇的人物。“en passant”這個詞,我稍微研究瞭一下,是國際象棋裏一個非常講究時機和策略的走法,這絕對不是亂打就能贏的。我腦海裏立刻就構思齣瞭一個場景:主角可能是一名不為人知的遊戲天纔,在虛擬世界裏,他總是能夠利用一些常人忽略的“en passant”式的技巧,在看似不利的局麵下齣奇製勝,成為真正的“王牌”。“4完”這個標識,更是讓我感到一絲絲的欣慰,意味著這已經是一個完整的篇章,我可以安心地一口氣讀完,不必擔心故事中斷,或者在最關鍵的時刻戛然而止。我期待這本書能帶給我一種探索的樂趣,那種挖掘遊戲深層機製、理解角色背後動機的滿足感。也許,這本書不僅僅是在講述一場遊戲,更是在揭示一種思維方式,一種在復雜環境中尋找突破口,並且以最小的代價獲取最大利益的智慧。

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我個人比較偏愛那些劇情邏輯嚴謹、世界觀設定宏大的作品,尤其是在閱讀小說的時候,我希望能沉浸在作者構建的那個獨特的世界裏,去感受角色的成長與蛻變。所以,《王牌遊戲 en passant 4完》這個書名,一下子就吸引住瞭我的目光。“王牌遊戲”這幾個字,很直觀地傳遞齣一種頂尖對決、高手過招的氛圍,讓我對接下來的故事充滿瞭期待。而“en passant”,雖然我不是國際象棋的專傢,但知道它是一種非常精妙的戰術,這讓我猜測,這本書裏所描述的遊戲,一定不是那種簡單的休閑娛樂,而是充滿瞭策略深度和博弈技巧。我非常好奇,主角將如何運用這種“en passant”式的思維,在虛擬世界中披荊斬將,成為真正的“王牌”。“4完”這個標注,對於我這種喜歡一口氣讀完,享受完整故事的讀者來說,簡直是福音,意味著我可以毫無顧慮地投入其中,去感受故事的起承轉閤,而不用擔心半路被劇情的斷裂感打斷。我期待這本書能夠帶來一場精彩絕倫的虛擬冒險,讓我跟隨主角一起經曆那些跌宕起伏的劇情,見證他如何從一個普通的玩傢,成長為遊戲界的傳奇,並且在這個過程中,我能感受到作者在細節上的用心,比如遊戲規則的巧妙設計,以及角色之間富有張力的互動。

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我一直覺得,那些能夠將現實與虛擬世界巧妙結閤的故事,都特彆有吸引力。就像是打開瞭一扇通往未知世界的大門,讓你可以在虛幻中體驗真實的情感和挑戰。所以,《王牌遊戲 en passant 4完》這個書名,就像一個邀請函,讓我忍不住想要一探究竟。“王牌遊戲”四個字,就自帶一種精英感,預示著故事的主角絕非等閑之輩,肯定是在遊戲界有著舉足輕重的地位。“en passant”這個詞,我雖然不是國際象棋高手,但知道它是一種特殊的戰術,通常需要精準的判斷和時機,這讓我想象,這本書裏的遊戲,肯定不是那種隻靠蠻力就能獲勝的,而是需要玩傢具備極高的策略性和技巧。我非常好奇,作者是如何將這種“en passant”的精髓融入到遊戲世界中的,它可能是一種隱藏的技能,也可能是一種特定的戰術,總之,它一定是在關鍵時刻能夠扭轉戰局的法寶。“4完”這個標注,更是讓我感到一絲安心,意味著這是一個完整的故事,可以一口氣讀完,不用再為後續的劇情而擔憂。我期待這本書能給我帶來那種身臨其境的遊戲體驗,看到主角如何在虛擬世界中運用他的智慧和非凡的技巧,剋服重重睏難,最終登上“王牌”的寶座,成為遊戲界的神話。

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最近常常聽朋友們聊起各種綫上遊戲,什麼“吃雞”、“MOBA”的,聽得我一頭霧水。但不得不說,這種虛擬世界裏的競技和冒險,確實有它獨特的魅力。所以當我在書店看到《王牌遊戲 en passant 4完》這本書的時候,感覺就像是發現瞭新大陸。《王牌遊戲》這名字起得真是霸氣,一看就知道是要講厲害的角色,而且是很厲害的那種。《en passant》這個詞,我雖然不懂它在遊戲裏具體代錶什麼,但聽起來就很有學問,很有策略感,不像那種隻靠亂打就能贏的遊戲。我猜這本書裏的遊戲,一定需要玩傢有很高的智商和技術,不是那種隨便點點就能通關的。《4完》這個尾綴,對於我這種喜歡一次性看完結局的讀者來說,簡直是天大的喜訊,終於可以不用擔心看到一半就沒下文瞭,可以安安心心享受整個故事的起承轉閤。我腦海裏已經浮現齣一些畫麵:主角可能是一個不起眼的小人物,在現實生活中並不成功,但是一進入遊戲世界,就立刻變身成叱吒風雲的“王牌玩傢”,用他過人的智慧和精湛的操作,一步步攀登遊戲的巔峰。我非常期待看到他在遊戲裏遭遇的各種挑戰,如何運用“en passant”的思維,在看似劣勢的情況下找到翻盤的機會。

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我最近真的迷上瞭一種叫做“沉浸式體驗”的東西,無論是VR遊戲還是那些高度寫實的電影,隻要能讓我暫時忘記自己身處何方,我就覺得值迴票價。所以,看到“王牌遊戲 en passant 4完”這個書名,我的好奇心立刻就被點燃瞭。首先,“王牌遊戲”四個字,就暗示瞭這不是一般人的玩樂,而是要成為最頂尖的玩傢,那種爭奪榮耀、挑戰極限的氛圍撲麵而來。而“en passant”,這個看似不起眼的國際象棋術語,卻充滿瞭智慧和齣其不意的可能性,讓我聯想到是不是在遊戲裏,某個不起眼的決定,或者一個看似微不足道的技能,卻能在關鍵時刻扭轉乾坤,成為製勝法寶?“4完”更是讓我心頭一喜,這意味著故事已經有瞭完整的結局,我可以一口氣讀完,不必為未完待續而抓心撓肺。我設想,這本書的故事也許會圍繞著一群身懷絕技的遊戲玩傢展開,他們在虛擬世界裏經曆著一場驚心動魄的冒險,可能是在探索未知的領域,可能是在對抗強大的敵人,也可能是在爭奪稀有的資源。我特彆期待看到角色們如何運用他們的智慧和技巧,在看似不可能的情況下找到突破口,那種“絕處逢生”的感覺,是任何遊戲中最令人振奮的橋段。

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最近迷上瞭那種關於電競和遊戲世界的題材,覺得裏麵的人物設定和劇情衝突都特彆有張力,而且那種為夢想奮鬥、為榮耀拼搏的精神,總是能讓我熱血沸騰。所以,當我在書店看到《王牌遊戲 en passant 4完》這本書的時候,第一眼就被它的書名吸引住瞭。《王牌遊戲》這幾個字,直接就點明瞭核心,肯定是要講一個頂尖玩傢的故事,那種在遊戲裏無所不能、睥睨天下的感覺。而“en passant”,我有點好奇,這個是國際象棋裏的一個特殊走法,不知道在這個遊戲裏又會有什麼樣的含義?是不是某種需要極高技巧和策略纔能使用的技能?或者是一種隱藏的遊戲機製?我非常期待看到作者是如何將這個概念融入到遊戲設計中的,是不是主角就是因為掌握瞭這個“en passant”的精髓,纔成為瞭“王牌”?《4完》這個標注,對我這種喜歡一口氣讀完的讀者來說,簡直是福音,不用擔心看到一半就沒瞭,可以安心地沉浸在故事裏,享受完整的閱讀體驗。我設想,這本書的故事可能會圍繞著主角如何從一個默默無聞的玩傢,一步步成長為遊戲界的傳奇,期間肯定會遇到各種強大的對手,經曆無數場驚心動魄的對決,可能還有各種陰謀和陷阱。我期待看到主角在逆境中如何運用他的智慧和技巧,最終登上“王牌”的寶座。

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這本書的封麵設計真的蠻吸引我的,那種帶有遊戲元素的插畫風格,既有賽博朋剋的冷峻感,又不失二次元的熱血。尤其是主角的造型,看起來就不是一般的玩傢,眼神裏透著一股狠勁,手中的武器也設計得相當有創意,感覺就像是為某款大型MMORPG量身定做的角色。書名“王牌遊戲”本身就很有張力,讓人聯想到那些在虛擬世界叱吒風雲的頂尖高手。而“en passant”這個國際象棋裏的特殊走法,更是增添瞭一層神秘感和策略性,讓我好奇這究竟是一款什麼樣的遊戲,又會涉及多少隱藏的戰術和博弈。完結的標識也讓我鬆瞭一口氣,意味著我可以一次性沉浸其中,不用苦苦等待續集,這對於我這種急性子來說簡直是福音。我一直對那些能夠將現實世界與虛擬世界巧妙融閤的故事很感興趣,特彆是當虛擬世界擁有自己獨特的規則和生態係統時,那種探索的樂趣會更加無窮。我期待這本書能帶來那種令人腎上腺素飆升的遊戲體驗,也許是精妙的戰術配閤,也許是驚心動魄的副本挑戰,又或者是在虛擬經濟的浪潮中崛起,總之,任何能讓我的大腦和心跳一起加速的元素,我都非常樂意接觸。

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不得不說,現在的遊戲設計越來越有意思瞭,不光是畫麵做得跟真的一樣,連遊戲裏的劇情和設定都越來越像一部精彩的小說。我最近就迷上瞭一款遊戲,裏麵的世界觀龐大,角色背景故事都特彆豐富,玩起來感覺就像在讀一本互動小說。所以,當我在書架上看到《王牌遊戲 en passant 4完》這本書的時候,我的第一反應就是:“這不會是某個熱門遊戲的同人小說吧?”“王牌遊戲”這四個字,聽起來就有一種精英玩傢的感覺,不是那種隨便玩玩的。而“en passant”,我查瞭一下,是國際象棋裏的一個特殊吃子方式,通常需要精確的時機和判斷,這暗示瞭這本書裏的遊戲,肯定充滿瞭策略和戰術。我非常期待看到書中是如何將這種“en passant”的元素融入到遊戲玩法中的,是某個關鍵的技能,還是某個隱藏的過關條件?“4完”更是讓我眼前一亮,意味著這是一個完整的故事,不用再等更新,可以一次性把所有精彩都看完,這種完整性對於沉浸式閱讀體驗來說非常重要。我猜這本書的內容,很可能會圍繞著一個主角,在某個非常刺激的遊戲世界裏,經曆各種挑戰,可能是一場驚心動魄的比賽,也可能是一次拯救世界的冒險。我期待看到他如何運用自己的智慧和遊戲技巧,一步步成為真正的“王牌”。

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