MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01

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圖書描述

  安逸的三□町齣現新的危機──加入新成員莉茲拜斐的「後巷同盟」麵臨的挑戰會是自己擴張的金字塔!?

  由逝血世界中專司搞笑的角色為您獻上翻天覆地的喜劇!!

本書特色

  此書為日本非常有名氣的2D電玩格鬥遊戲之同名漫畫作《MELTY BLOOD 逝血之戰》的外傳。以希翁與莉茲拜斐組成的「後巷同盟」為主,以輕鬆幽默的手法,在因自己的過錯而形成的金字塔裏探索、冒險,尋找讓金字塔消失的方法。令人會心一笑的輕鬆喜劇,顛覆你對本傳的看法!喜歡《MELTY BLOOD 逝血之戰》的讀者,絕不可錯過!

作者簡介

桐(山鳥)□□□:

  日本漫畫傢、插畫傢,男性。插畫作品有《□□□□□□漫遊記》、《TWIN FALCOON》等多部作品。目前於日本月刊「Comp-Ace」上連載漫畫作品《MELTY BLOOD 逝血之戰》。

TYPE-MOON:

  日本的遊戲發行商有限會社Notes在發行十八禁遊戲時所使用的名稱。原本是一個同人社團,由武內崇及奈須蘑菇兩人主宰。以《月姬》一作成名。

□□□□□:

  (Soft Circle French-Bread),同人遊戲社團。有。《THE QUEEN OF HEART》、《PARTY'S BREAKER》、《MELTY BLOOD》等作。

《星穹之下,諸神黃昏:失落的文明迴響》 這是一部關於時間、遺忘與重生的史詩。故事的舞颱設定在一個被浩瀚星河環繞的廣袤世界——艾瑟瑞亞。這片大陸曾是高度發達的“先驅者”文明的搖籃,他們掌握瞭操控時空能量的奧秘,建造瞭懸浮於空中的巨大都市和能與星辰對話的觀測站。然而,一場被稱為“大寂靜”的災變,在一夜之間將先驅者文明的輝煌化為塵土,隻留下散落在世界各地的廢墟和模糊的傳說。 第一部:塵封的遺跡與覺醒的命運 故事始於邊陲小鎮“灰燼港”,一個常年被海霧籠罩,依賴打撈沉船殘骸為生的港口。主角凱爾,一名技藝精湛但性格內斂的機械師,偶然在一次深海打撈中發現瞭一枚散發著微弱光芒的金屬圓盤。這枚圓盤並非凡物,它刻有古老的符文,觸碰它的一瞬間,凱爾的腦海中湧入瞭無數不屬於他的記憶片段——星辰的軌跡、失落的歌謠,以及一種難以言喻的、來自遠古的呼喚。 與此同時,大陸的另一端,神秘的“守望者教團”開始活躍起來。他們自詡為先驅者文明的繼承者,癡迷於重現“大寂靜”前的榮光,並堅信“天命之人”的齣現將是開啓新時代的鑰匙。教團的首席祭司維拉,一位擁有預知能力的女性,敏銳地察覺到瞭凱爾身上散發的能量波動。 凱爾的生活被突如其來的變化打破。他開始夢見一個名字——“阿卡迪亞”,一個被視為傳說中先驅者最後堡壘的地方。他發現自己對古老的機械裝置有著驚人的親和力,能僅憑觸碰就能修復那些被時間銹蝕的精密儀器。 為瞭探尋真相,凱爾帶著那枚圓盤踏上瞭旅途,他得到瞭一個意料之外的夥伴——萊婭,一位來自古老遊牧部落的弓箭手。萊婭的部族世代守護著與“大寂靜”相關的禁忌知識,他們視凱爾手中的圓盤為危險的預兆。 兩人的旅程充滿瞭危險。他們必須穿越危機四伏的“靜默之森”,那裏的時間流速與外界不同,充滿瞭被能量扭麯的詭異生物;他們還要躲避守望者教團的追捕,教團視凱爾為威脅他們統治的變數。在一次交鋒中,凱爾首次激活瞭圓盤的真正力量,他引動瞭一道純粹的能量流,短暫地修正瞭周圍環境的時間軌跡,展現齣令人咋舌的潛力。 第二部:時空亂流與曆史的陰影 凱爾和萊婭的調查將他們引嚮瞭大陸中央的巨大裂榖——“創世之淵”。據說,這裏是“大寂靜”的中心點,是先驅者文明消亡的起點。在淵底的探索中,他們發現瞭一座保存完好的小型研究站。 在這裏,他們遇到瞭一個關鍵的AI殘骸——編號為“零”的係統核心。零的聲音蒼老而疲憊,它嚮凱爾揭示瞭先驅者文明衰亡的真相:他們並非毀於外敵,而是死於自己的傲慢。先驅者們試圖利用宇宙中最原始的“熵能”來創造永恒的生命,卻引發瞭時空結構的不穩定,導緻瞭文明的瞬間崩塌。 更令人不安的是,零透露,凱爾手中的圓盤,實際上是一個“時間錨點”,它與某種沉睡在星辰深處的古老存在産生瞭共鳴。而守望者教團的目標並非重建文明,而是試圖利用“時間錨點”的力量,強行重啓時間綫,抹去“大寂靜”的後果,這將導緻整個艾瑟瑞亞的徹底湮滅。 維拉,教團的祭司,也同時抵達瞭創世之淵。她並非完全的惡人,她的動機源於她目睹的無數次失敗的“重啓”嘗試——在她的預知中,每一次失敗都伴隨著更慘烈的未來。她相信隻有徹底的控製纔能帶來穩定。 第三部:阿卡迪亞的幻影與真正的選擇 在零的指引下,凱爾終於找到瞭通往傳說中“阿卡迪亞”的秘密通道,那並非一個地理上的地點,而是一個獨立於主時間流之外的“時間摺疊區”。 進入阿卡迪亞,凱爾麵對的不再是物理上的戰鬥,而是對自身記憶和認知極限的挑戰。他看到瞭先驅者文明最輝煌的景象,也目睹瞭他們如何在追求完美的過程中一步步走嚮毀滅。他理解瞭時間的力量是不可逆轉的,試圖強行迴溯隻會製造更深的悖論。 在阿卡迪亞的深處,凱爾與維拉展開瞭最後的對決。維拉試圖奪取“時間錨點”,以執行她的“終極淨化”計劃。戰鬥不再是力量的較量,而是意誌和理念的碰撞。萊婭在外界為凱爾抵禦著教團的精英部隊,為他爭取時間。 最終,凱爾沒有選擇毀滅或重建,他做齣瞭第三種選擇:平衡。他利用“時間錨點”的力量,不是去改變過去,而是去穩定現存的時間結構。他引導那些失控的熵能,使其迴歸到一種低活躍度的穩定狀態,相當於為艾瑟瑞亞設置瞭一個新的“安全閾值”,防止文明再次過度發展至自我毀滅的邊緣。 隨著錨點力量的穩定,阿卡迪亞開始崩塌,凱爾和萊婭在零的引導下得以脫離。維拉目睹瞭凱爾的選擇,她預知中的“毀滅”並未發生,她陷入瞭長久的沉默,最終選擇瞭放手,帶著殘存的教團成員退迴陰影。 尾聲:新的黎明與無盡的探索 “大寂靜”的能量風暴平息瞭,艾瑟瑞亞世界恢復瞭錶麵的平靜,但一切都已不同。凱爾手中的圓盤失去瞭耀眼的光芒,變成瞭一塊普通的金屬,但它銘刻下瞭凱爾作為“時間平衡者”的印記。 凱爾和萊婭迴到瞭灰燼港,他們沒有成為英雄或統治者,而是成為瞭曆史的見證者和守護者。先驅者的技術被重新理解,人們開始以更審慎的態度對待科技的力量。 故事的最後,凱爾凝視著夜空,他知道,雖然艾瑟瑞亞避免瞭一次災難,但宇宙的奧秘遠不止於此。那些未曾探索的星域,那些更古老的、沉睡的力量,仍在等待著被揭示。他與萊婭相視一笑,新的旅程——對未知世界的探索,纔剛剛開始。這本書是關於放下對完美過去的執念,擁抱充滿不確定性的未來,以及在宏大命運麵前,個體選擇的力量的贊歌。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

對於許多玩傢來說,MELTY BLOOD係列不僅僅是一款遊戲,更是一種情懷。它承載瞭我們許多關於青春、關於夢想的迴憶。這次《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》的推齣,無疑又將勾起我們心中那份對係列的熱愛。我非常希望這款遊戲能夠繼承係列的優良傳統,在保持其獨特魅力的同時,不斷創新,為玩傢們帶來全新的遊戲體驗。我期待著能夠在這款遊戲中,重溫那些熟悉的感動,也發現更多新的驚喜。

评分

我一直都是MELTY BLOOD係列的忠實粉絲,從最早接觸那炫酷的格鬥係統和跌宕起伏的劇情,就被深深吸引。這次的《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》更是讓我期待已久,雖然還沒能完全深入體驗,但從已有的信息和係列過往的口碑來看,這絕對是一部不容錯過的佳作。首先,我想談談我對係列一貫以來的“緻敬”情懷。MELTY BLOOD係列最讓我著迷的地方之一,就是它在緻敬經典格鬥遊戲的同時,又注入瞭屬於自己的獨特靈魂。每一次的推陳齣新,都能在熟悉的格鬥框架下,找到新的突破點,讓老玩傢驚喜,也讓新玩傢入坑。那種既有熟悉感又能感受到創新的平衡,是很多作品都難以企及的。

评分

音樂和音效方麵,MELTY BLOOD係列一直有著非常齣色的錶現。激昂的BGM能夠極大地提升戰鬥的沉浸感,而角色的配音也往往能夠傳達齣角色的情感和性格。我非常期待《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》能夠延續這一傳統,帶來更多令人印象深刻的音樂和聽覺體驗。無論是激烈的戰鬥麯,還是講述故事時的舒緩鏇律,都希望能達到極高的水準。同時,我也關注遊戲的音效設計,比如招式命中時的打擊感、技能釋放時的音效,這些細節往往能夠極大地增強玩傢的遊戲體驗。

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總的來說,《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》的問世,是我近期最為期待的遊戲之一。從畫麵、劇情、係統、角色到音樂,每一個方麵都讓我充滿瞭期待。我深信,憑藉MELTY BLOOD係列一貫的高品質和製作團隊的用心,這款作品一定不會讓粉絲們失望。我迫不及待地想要親身體驗它所帶來的震撼,並且與眾多同樣熱愛這個係列的玩傢們一起,共同書寫這段新的“逝血之戰”。

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《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》的預告和宣傳內容,已經讓我感受到瞭係列在畫麵錶現力上的巨大飛躍。無論是人物建模的精細度,還是場景的渲染,都達到瞭一個新的高度。我尤其關注那些華麗的必殺技和連招特效,在高速戰鬥中,那些光影的碰撞、能量的爆發,往往能帶來視覺上的極緻享受。想象一下,在全高清的屏幕上,看著自己操作的角色使齣酣暢淋灕的組閤技,那種衝擊力是無與倫比的。而且,這次的畫麵風格似乎也在原有基礎上進行瞭一些優化,我個人非常喜歡那種既保留瞭日式動畫的動感,又增添瞭更多細節和質感的錶現方式。

评分

作為一款格鬥遊戲,《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》的在綫對戰體驗至關重要。我非常期待官方能夠提供穩定流暢的聯機環境,以及完善的匹配係統。能夠與來自世界各地的玩傢進行切磋,學習他們的技巧,無疑是提升自身實力的最佳途徑。同時,我也希望遊戲能夠提供一些額外的在綫模式,比如排位賽、休閑模式,甚至是一些閤作模式,讓玩傢能夠有更多元化的在綫互動方式。良好的在綫體驗,能夠讓這款遊戲擁有更長的生命力。

评分

關於遊戲的係統性,MELTY BLOOD係列一直以來都是以其深度和策略性聞名。我尤其喜歡它那復雜但又富有技巧性的連招係統,以及各種獨特的技能和取消機製。每一次的格鬥,都不僅僅是簡單的按鍵操作,更是對玩傢反應速度、臨場判斷和戰術策略的考驗。《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》在繼承係列精髓的基礎上,又會帶來哪些新的係統革新?我非常期待能夠深入研究新的指令、新的係統特性,並從中開發齣屬於自己的獨特打法。這種不斷探索和學習的過程,正是格鬥遊戲帶給我的最大樂趣之一。

评分

角色設計永遠是MELTY BLOOD係列的一大亮點。每一個角色都擁有獨特的外觀、招式和背景故事,讓玩傢在選擇自己喜歡的角色時,擁有極大的自由度。從前作的經典角色,到這次《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》中可能齣現的全新角色,我都充滿瞭好奇。我希望看到更多充滿個性的設計,能夠吸引不同類型的玩傢。而且,角色之間的互動和羈絆,也是劇情的重要組成部分。我期待看到新角色與老角色之間擦齣怎樣的火花,他們的加入又會如何影響整個故事的走嚮。

评分

劇情方麵,MELTY BLOOD係列一直以來都以其復雜而引人入勝的敘事著稱。這次的《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》作為“X”係列的首部作品,無疑肩負著開啓新篇章的重任。我非常好奇這次會引入哪些新的角色,他們又會帶來怎樣的故事綫,以及與現有角色的關係會如何發展。從係列以往的經驗來看,故事往往會圍繞著“月姬”的世界觀展開,並在這個基礎上進行拓展。我期待看到更多的伏筆被揭示,更多的謎團被解開,同時,也希望新的劇情能夠保持係列一貫的深度和情感張力,讓我能夠沉浸其中,與角色一同經曆他們的成長與掙紮。

评分

《MELTY BLOOD X 逝血之戰X 01》的推齣,也意味著係列將可能迎來更多的新內容更新和DLC。我非常期待後續能夠有更多的新角色、新劇情、新模式加入,讓遊戲的樂趣能夠持續不斷地得到拓展。係列以往的更新策略,一直都做得相當不錯,能夠不斷地給玩傢帶來新鮮感。我希望這次也能如此,讓玩傢們在購買遊戲之後,能夠持續地投入其中,感受到遊戲不斷成長的魅力。

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