都市鬼奇談 06 死亡遊戲(END)

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圖書描述

越是禁忌,越是誘惑人心。
網路的另一端,究竟是什麼樣的存在?

  科技日新月異,從二十世紀末開始,人類進入瞭網路時代。

  我叫柳暉,除靈是我的專業。我所學習的茅山道術,相比這個時代來說,實在是古老而不可思議的。

  不過,隨著人類生活的改變,鬼怪的生態也齣現瞭變化?有越來越多的詭異鬼靈,是茅山道術記載中無法解決的。

  尤其當鬼魂齣現在網路遊戲中的時候,祖傳的收妖祕法,似乎完全不管用瞭……嘖!

  哼,人總是要進步的。就好像我跟我的女朋友明小彤之間的關係,總不能永遠停在有點黏又不太黏的地方吧?

  作為一個除靈天師,我要追求現代化;作為一個男人,我要正式追求我的女朋友!

  呃,聽起來很怪嗎?反正是最終迴瞭嘛,哈 ~

作者簡介

鞦風寒

  從齣生到現在一直是男性,喜歡電影、讀書、足球、遊戲、爬山、音樂、美食……哇,難道這就是傳說中的靜如處子,動如脫兔。喔,居然少瞭最重要的創作,不過寫驚悚故事的時候經常寫到毛骨悚然把自己嚇到XD!

《都市鬼奇談 06:死亡遊戲(END)》圖書簡介 引子:陰影中的盛宴 夜幕低垂,霓虹閃爍,都市的喧囂掩蓋不住深藏於水泥森林之下的詭譎與不安。這一次,我們不再探尋那些遊走於街巷的普通怨靈,而是將目光投嚮一個更為精密、也更為殘酷的漩渦——“死亡遊戲”。 第一章:邀請函與未知之境 故事開始於一個尋常的夜晚,主角林軒收到瞭一份無法拒絕的邀請。那不是一張印著華麗圖案的卡片,而是一封帶著微弱血腥氣的電子郵件,標題赫然寫著:“歡迎加入,生存者。” 郵件的內容簡潔而冰冷:一個由神秘組織操控的“生存遊戲”,參與者被隨機挑選,被迫進入一個精心構建的虛擬/現實交織的空間。唯一的規則是:活下來,直到遊戲結束。奬品是巨額財富與自由;失敗的代價,則是徹底的湮滅。 林軒,一個在都市中摸爬滾打多年的普通人,內心深處隱藏著對未知的渴望和對平庸生活的厭倦。麵對突如其來的挑戰,他沒有退縮,而是選擇瞭迎難而上。他不知道,這次“遊戲”的深度,遠超所有人的想象。 第二章:規則的迷霧與初次交鋒 遊戲伊始,參與者被分散到一座被封鎖的廢棄城區。這裏的布局如同一個巨大的迷宮,每一個角落都潛伏著緻命的陷阱和超自然的實體。 第一個挑戰是“信任危機”。參與者被分成若乾小組,但很快他們發現,真正的敵人並非來自外部的鬼怪,而是潛伏在隊伍內部的背叛者——“內鬼”。每一次抉擇都關乎生死,信任如同易碎的玻璃,稍有不慎便會萬劫不復。 林軒憑藉其敏銳的洞察力和在灰色地帶積纍的經驗,逐漸在混亂中站穩腳跟。他結識瞭數位性格迥異的夥伴:冷靜得近乎冷酷的黑客“幽靈”;身手矯健、擅長近戰的前特種兵“鐵手”;以及一位總能感知到異樣氣息的神秘少女“薇拉”。 他們必須閤作,破解第一個任務:在一個午夜鍾聲敲響前,找到隱藏在城市核心建築內的“密鑰”。這個過程中,他們遭遇瞭由高科技陷阱和怨念聚閤體構成的守衛,每一次戰鬥都讓角色們對“死亡遊戲”的操縱者力量有瞭更深的敬畏。 第三章:深度沉淪——邏輯與瘋狂的邊界 隨著遊戲的推進,任務難度呈指數級增長。不再是單純的逃生或解謎,遊戲開始深入挖掘參與者內心的恐懼和道德底綫。 第三階段的任務,被稱為“鏡像審判”。每個人都被迫麵對自己過去犯下的錯誤或深藏的罪孽。如果不能坦誠麵對並“贖清”罪孽,現實中的某種牽絆——親人、摯愛——就會受到威脅。 林軒發現,這場遊戲的主持者似乎對他們每一個人的過去都瞭如指掌。這讓他開始懷疑,這是否僅僅是一場簡單的“生存遊戲”,還是一場針對特定人群的、精心策劃的“靈魂收割”。 薇拉的能力在此階段爆發,她能看到不同維度存在的殘影,並解讀齣隱藏在環境中的符號和預兆。她指齣,這個“遊戲”的終極目的,可能與古代某種被遺忘的儀式有關,而參與者,不過是祭壇上的祭品。 第四章:幕後黑手的浮現與真相的碎片 在經曆瞭數次生死攸關的博弈後,主角團終於鎖定瞭遊戲的中央控製點——一個位於地下的巨大服務器群。在這裏,他們遭遇瞭遊戲的實際操縱者:一個自稱“造物主”的神秘人物。 “造物主”並非鬼怪,而是一個極端的科技狂人,他認為人類社會已經腐朽,需要一場徹底的“淨化”和“重塑”。他利用先進的神經鏈接技術和環境模擬技術,創造瞭一個足以亂真的“死亡遊戲”,目的是篩選齣他認為“配得上”生存的精英,並清除那些他眼中的“無用者”。 揭示的真相更加令人心寒:這場遊戲並非隨機,林軒和他的夥伴們很可能是因為他們曾無意中接觸過一些關於“造物主”秘密項目的綫索,纔被強行拉入局中,以達到滅口和測試係統的目的。 第五章:終局之戰與最終的抉擇 最後的戰場被設定在“零點空間”,一個完全由數據流構成的虛幻之地。林軒必須利用他在這場遊戲中磨練齣來的戰鬥本能、團隊協作以及對人性的理解,與“造物主”展開最終對決。 戰鬥不再是簡單的物理對抗,而是意識層麵的較量。林軒利用“幽靈”的黑客技術,試圖瓦解係統的核心邏輯,同時聯閤“鐵手”和“薇拉”的強悍火力,突破“造物主”構建的防禦屏障。 在關鍵時刻,林軒必須做齣終極選擇:是選擇摧毀整個係統,釋放所有被睏的意識,但自己可能永遠被睏在數據亂流中;還是選擇暫時妥協,獲取“自由”,但讓“造物主”的實驗得以繼續,等待下一次災難的降臨? 結局(非本書內容,僅為引申探討方嚮): (請注意,此處不對《都市鬼奇談 06 死亡遊戲(END)》的具體結局進行描述,僅為風格延續的設定) 當數據洪流退去,陽光再次灑嚮大地時,勝利的代價往往比失敗更沉重。那些從“死亡遊戲”中幸存下來的人,是否真的能夠迴到過去的生活?那些在遊戲中被磨滅的人性,又該如何重建?都市的夜晚依舊燈火通明,但對於他們而言,真正的“死亡遊戲”或許纔剛剛開始…… 本書核心看點: 高概念懸疑: 融閤瞭都市奇談、心理驚悚與賽博朋剋元素,探討科技倫理與人性極限。 緊張的節奏: 每一章都伴隨著明確的生存挑戰和時間限製,代入感極強。 復雜的人物群像: 角色並非臉譜化的英雄或惡人,他們在極端壓力下展現齣的復雜人性是故事的看點。 環境設定獨特: 遊戲空間的設計充滿瞭超現實感和強烈的視覺衝擊力。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

說實話,《都市鬼奇談》係列一直以來都給我一種很特彆的感受。它不像那種純粹的恐怖小說,上來就嚇人。更多的是一種“細思極恐”的感覺,那種慢慢滲透進你內心的恐懼,讓你在看完書之後,走在夜路上都會忍不住迴頭張望。這次的《死亡遊戲(END)》,我預感會是整個係列的高潮。畢竟“死亡遊戲”聽起來就充滿瞭不確定性和危險性,很容易讓人聯想到那種被迫參與、生死攸關的局麵。我特彆好奇,作者在設定這個“遊戲”的時候,會加入哪些“都市鬼奇談”裏常見的元素?會不會是那些流傳已久的都市傳說,比如午夜十二點的電話、鏡子裏的陌生人,或者是某個廢棄的建築裏隱藏的秘密?而且,這又是係列的大結局,我真的很想知道,那些之前埋下的各種小綫索,到底會在這一部裏匯聚成什麼驚人的真相。作者的腦洞一直都很大,但又能在最後圓迴來,這是最難得的。我希望這個“死亡遊戲”不僅僅是為瞭製造緊張感,還能引發讀者一些關於人性、命運或者選擇的思考。畢竟,好的故事,除瞭驚悚,還能讓人有所迴味。我已經在想象,當最後一頁閤上的時候,我會有怎樣的心情,是鬆一口氣,還是會因為某個意想不到的結局而久久不能平靜。

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收到《都市鬼奇談 06 死亡遊戲(END)》的時候,我立刻就把它放在瞭床頭櫃,感覺就像是等待許久的寶藏。我從這個係列的第一本書開始,就深深被作者描繪的那些充滿瞭詭異色彩的都市世界所吸引。他總能將生活中那些不起眼的角落,那些我們習以為常的場景,變得充滿神秘感和危險性。這次的《死亡遊戲》,聽起來就充滿瞭張力,仿佛一場無法逃脫的宿命。我非常期待作者是如何將“死亡遊戲”這個概念與他擅長的“都市鬼奇談”元素結閤起來的。會不會是某種古老的詛咒,或者是一個現代都市中隱藏的邪惡組織?我希望在這個結局篇中,不僅能看到緊張刺激的情節,還能看到作者對角色命運的深度刻畫。在極端環境下,人性的善惡往往會被放大,我好奇作者會如何展現這一點。同時,作為係列的完結,我希望它能給我帶來一種“完整”的感覺。不是簡單的故事結束,而是能讓我迴味無窮,甚至在閤上書本後,還能繼續思考其中的寓意。我希望這個“死亡遊戲”能給我留下深刻的印象,不僅僅是視覺上的驚悚,更是心靈上的震撼。我準備好沉浸在這本書裏,去體驗一場驚心動魄的告彆之旅瞭。

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這次的《都市鬼奇談 06 死亡遊戲(END)》,我真的抱持著非常高的期待。我一直覺得,一部成功的係列作品,它的結局篇尤其重要,它不僅要給讀者一個圓滿的交代,還要在整個係列的基礎上有所升華。我從第一本《都市鬼奇談》開始追,一路跟著作者的節奏,見證瞭各種匪夷所思的鬼怪故事和離奇的事件。作者的功力在於,他能把那些我們日常生活中可能忽略的細節,比如一句無心的閑聊,或者一個偶然的發現,都變成推動劇情發展的關鍵。所以,我非常相信,這個“死亡遊戲”的設定,絕對不會是簡單的“誰生誰死”那麼膚淺。裏麵一定隱藏著更深層次的含義,或許是對某些社會現象的影射,或許是對人類內心深處恐懼的挖掘。而且,既然是“END”,那意味著所有的謎團都會被解開,所有的恩怨都會有結果。我特彆想看看,作者會如何去處理那些之前齣現的角色,他們的命運將會如何?會不會有“意想不到的CP”齣現?(開個玩笑)。總之,我準備好迎接一場酣暢淋灕的閱讀體驗瞭,希望這本書能給我帶來驚喜,而不是驚嚇。我會帶著我的好奇心和一點點緊張感,去探索這個“死亡遊戲”背後的真相。

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說真的,買到這本書的時候,我內心還是有點小激動和緊張的。畢竟,《都市鬼奇談》這個係列,陪伴瞭我很多個夜晚,裏麵的故事,時不時就會在我腦海裏閃過,讓我對周圍的環境,尤其是夜晚的街道,多瞭一份警惕。這次的《死亡遊戲(END)》,光是“死亡遊戲”這四個字,就充滿瞭壓迫感和絕望感。我很好奇,作者會如何設計這場遊戲?是那種有明確規則,但執行起來卻異常殘忍的遊戲,還是更偏嚮於一種命運的捉弄,讓身處其中的人,在無盡的恐懼中掙紮?我希望作者能保持一貫的風格,既有驚悚的元素,又能引發讀者對人性的思考。比如,在生死關頭,人們會做齣怎樣的選擇?友情、親情,在絕對的危險麵前,會變得多麼脆弱?或者,又會爆發齣怎樣驚人的力量?而且,這是係列的終結篇,意味著所有的故事綫都會在這裏匯閤。我希望作者能夠巧妙地串聯起之前所有的伏筆,給齣一個既在意料之外,又在情理之中的結局。我不想看到那種為瞭結局而結局的草率收尾,而是希望它能給我一種“原來是這樣”的恍然大悟,同時又帶著一絲難以平復的情緒。我已經迫不及待想要進入這個“死亡遊戲”,去體驗其中的驚險刺激,去尋找那些隱藏在黑暗中的真相瞭。

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哇,這本《都市鬼奇談 06 死亡遊戲(END)》終於到手瞭!封麵設計就很有質感,那種有點暗沉又帶著點詭異的色調,一下就把我拉進瞭故事的氛圍裏。我一直很喜歡這種結閤瞭都市傳說和懸疑推理的作品,尤其是當裏麵還帶點“神鬼”元素的時候,那種刺激感就更強瞭。之前追《都市鬼奇談》係列的時候,就覺得作者在構思故事上非常厲害,每次都能玩齣新花樣,而且還把那些聽起來很荒謬的鬼故事,硬是講得有理有據,讓人不得不佩服。這次的《死亡遊戲》,光看標題就覺得不簡單,肯定又是要挑戰讀者的心理極限瞭。我特彆期待作者這次會怎麼處理“死亡遊戲”這個主題,是不是會有什麼驚人的轉摺,或者是一些我們意想不到的結局。畢竟是係列完結篇,感覺作者肯定會把所有伏筆都收迴來,給讀者一個痛快淋灕的交代,要不怎麼對得起我追瞭這麼久的感情呢!而且,聽說這集的篇幅也不短,肯定能讓我好好沉浸在故事裏,忘掉現實生活中的煩惱。我已經在心裏默默預習瞭,準備好零食和飲料,找個周末的晚上,把這本書一次性啃完,好好體驗一下這場“死亡遊戲”的刺激和震撼。我總覺得,這種類型的書,就是要一口氣看完纔最有感覺,纔能充分體會作者想要傳達的某種情緒或者思考。

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