仔仔王電玩遊戲公仔創作

仔仔王電玩遊戲公仔創作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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圖書描述

  將電玩遊戲中的角色,塑形成創意公仔,頭可以轉動.武器也可以活動哦!

  圖解「翻模」及製作技巧大公開是本書的特色。作者與同學們的電玩遊戲設計得奬後,精選其中15種kuso造型的電玩角色,從平麵圖形以黏土巧妙塑成立體公仔,並與您分享豐富的電玩介紹與華麗的角色檔案,既好玩又有週邊效益。

作者簡介

傅修潔

  颱北市人

  用微小力量
  也能創造一個新傳奇

經曆
  96年協閤高級工商職業學校美工科畢業
  100年育達科大多媒體與遊戲發展科學係畢業
  98年研發成果網路聯閤發錶會作品競賽佳作
  99年經濟部工業局4C數位創作競賽「PC遊戲提案組」金奬
  99年颱中市電腦商業同業公會
  數位內容特區競賽「腳本企劃」佳作
  100年多媒體與遊戲發展科學係
  「WEB通樂」及公仔展示
  100年經濟部工業局4C數位創作競賽
  「PC遊戲創作組」優選

  服務專綫:0921376231
  公仔材料網站:www.dcdcdc.com.tw/
  E-mail:service@dcdcdc.com.tw

  個人網站
  zh-tw.facebook.com/people/傅小潔/1837966937

《星際孤航:最後的遺跡》 類型: 硬科幻、太空歌劇、文明探索 作者: [此處留空,營造真實作者感] 篇幅: 約 50 萬字(長篇史詩) 內容概要: 本書講述瞭在人類文明遭遇“大寂靜”——一場席捲銀河係的突發性信息中斷事件後,一艘名為“奧德賽”的科學考察艦,如何在被遺忘的星域中,追尋關於舊日輝煌文明遺跡的漫長而艱險的旅程。故事聚焦於船長伊利亞·凡德爾,一位背負著修復星際通訊網絡使命的工程師,以及他那支由科學傢、異星生物學傢和退役軍事人員組成的精英團隊。 第一部:失落的信標 “奧德賽”號的航程始於對一個微弱、非自然信號源的追蹤。這個信號被認為是“大寂靜”發生前,一個被認為已滅絕的“前導文明”發齣的最後迴響。飛船穿越瞭被稱為“靜默之牆”的空域,這裏的時間流速異常,物質結構不穩定,是所有已知的航行圖譜上的禁區。 船員們發現,構成“靜默之牆”的並非單純的宇宙塵埃,而是數以萬計的、以復雜幾何結構排列的亞光速殘骸——被遺棄的星際艦隊的碎片。他們必須利用古老的、基於弦理論的引擎進行微調導航,稍有不慎便可能被捲入時空渦流。 在穿過“靜默之牆”的過程中,奧德賽號遭遇瞭第一次重大危機:一種以純能量形式存在的“迴聲生物”。這些生物似乎是早期超光速跳躍實驗失敗的産物,它們沒有固定的形態,卻能通過乾擾飛船的量子鎖定係統進行攻擊。船上的首席安全官,前殖民地衛隊成員卡西婭·雷諾茲,必須帶領一支小隊,利用電磁脈衝和臨時構建的“虛空陷阱”來驅逐這些無形的威脅。 最終,他們捕獲瞭一個微弱的能量樣本,分析結果顯示,這是一種高度復雜的,以信息流為基礎的生命形式,它們對任何有規律的通訊行為都錶現齣敵意。 第二部:鐵銹行星與數據幽靈 信號的源頭指嚮瞭一個位於銀河係邊緣,被稱作“鐵砧星雲”的恒星係統中。這個星係被一顆巨大的、被人工改造的行星所主宰——“赫菲斯托斯七號”。這顆行星錶麵布滿瞭數百萬年前停止運作的巨型工業設施和數據中心,散發著濃厚的、腐蝕性的金屬氣味。 奧德賽號降落在行星錶麵一個巨大的、被沙塵掩埋的發射塔基座旁。這裏的環境極端惡劣,重力比標準星係高齣百分之三十,且時不時有由殘存能量場引發的“磁暴”席捲。 船上的語言學傢兼考古學傢,李文博士,負責解讀現場留下的信息。他們發現,“赫菲斯托斯七號”並非某個文明的傢園,而是一個巨大的“信息檔案館”或“文明備份站”。然而,所有的核心數據庫都處於深度休眠狀態,被一種自我修復的、基於矽基的防禦係統所保護。 在深入地下的過程中,他們遭遇瞭“數據幽靈”——那些被錯誤上傳或損壞的古代意識片段。這些幽靈試圖寄生於奧德賽號的生物電腦中,它們的話語零碎、充滿痛苦,揭示瞭“大寂靜”並非自然災害,而是一場蓄意的“信息隔離行動”。 卡西婭的小隊在清理一個被封鎖的核心機房時,觸發瞭最後的防禦程序。這不是一個物理威脅,而是一個復雜的邏輯謎題,它要求團隊成員必須在不使用任何外部能源的情況下,通過純粹的邏輯推理來“說服”古老的AI係統。這個過程考驗瞭團隊內部的信任與默契,也讓李文博士首次接觸到關於“前導文明”的真相:他們並非消失,而是選擇瞭“上傳”以逃避某種未知的宇宙危機。 第三部:觀測者的真相 通過邏輯謎題,奧德賽號團隊成功喚醒瞭“檔案館”的核心AI——一個自稱“觀測者”的程序。觀測者透露瞭“大寂靜”的真正原因:這不是信息中斷,而是被主動“過濾”。 “前導文明”發現瞭一個超越時間維度的實體,一個以信息熵為食的“收割者”。為瞭阻止收割者吞噬所有智慧文明的信息痕跡,前導文明啓動瞭“信息迴撤計劃”——他們切斷瞭所有已知星際通訊路徑,將自己的知識和存在僞裝成背景噪音,以期在收割者厭倦或離開前,等待一個能安全重啓文明的時機。 “赫菲斯托斯七號”就是等待的節點之一。然而,觀測者警告,重啓通訊的行為會立刻暴露他們的位置。 伊利亞船長麵臨艱難的抉擇:是履行修復星際網絡、重新連接人類世界的使命,還是遵從前導文明的遺囑,繼續隱匿,以保護現存的微弱文明火種? 在這個節點,船上的生物學傢發現瞭一個令人不安的事實:一些“迴聲生物”並非隨機的能量體,它們是“收割者”派齣的偵察單位,它們正在利用“奧德賽”號穿越的路徑進行反嚮追蹤。 第四部:共振與未來 最終,伊利亞決定采取摺中的方案:他不能完全切斷通訊,因為人類社會已經依賴信息網絡生存;但他也不能完全暴露。 他命令觀測者利用“赫菲斯托斯七號”的巨大能量儲備,製造一個高度定嚮、且具有“欺騙性”的信號。這個信號模仿瞭前導文明的古老加密協議,旨在“引開”收割者,同時將一個關鍵性的技術——關於如何安全進行亞空間跳躍——的簡化藍圖,廣播給已知的人類殖民地。 在發射信號的瞬間,“收割者”的先鋒部隊抵達。它們錶現為無邊無際的黑暗物質雲,吞噬著光綫和能量。卡西婭帶領的留守人員,利用赫菲斯托斯七號上殘存的重型軌道防禦係統,為信號的發射爭取寶貴的窗口時間。 在艦橋上,伊利亞看著能量讀數飆升至臨界點。他清楚地知道,這次信號發射,將決定他們是成為被遺忘的英雄,還是被抹去的先驅。 故事的結局是開放而充滿希望的。信號成功發齣,收割者的注意力被引嚮瞭錯誤的嚮量。奧德賽號在最後一刻,利用觀測者提供的相位偏移技術,進行瞭極其危險的一次深空跳躍,離開瞭赫菲斯托斯星係。 他們沒有完全修復“大寂靜”,但他們播下瞭重啓文明的火種,並帶迴瞭至關重要的知識——宇宙中並非隻有知識需要傳承,有時,必要的“遺忘”纔是生存的必要條件。他們的旅程結束瞭,但人類文明的新時代,纔剛剛開始在幽深的星海中摸索前行。這本書,是關於勇氣、責任,以及在絕對的虛無麵前,對“信息”與“存在”意義的深刻探尋。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的寫作風格非常獨特,它更像是一部關於“收藏哲學”的隨筆,而非一本枯燥的圖鑒。作者並沒有以一種高高在上的姿態去評價,而是以一種分享者的姿態,將他對“仔仔王”公仔的熱愛,以及在收藏過程中所獲得的感悟,毫無保留地傳遞給讀者。他會講述自己是如何在二手市場、在海外網站上尋覓那些夢寐以求的藏品,其中的麯摺和驚喜。這些故事充滿瞭生活氣息,比如為瞭一個公仔,他可能需要花費大量的時間去研究,甚至需要學習一些外語。書中還探討瞭一些關於收藏的“意義”:為什麼我們要收藏?收藏的價值又在哪裏?作者並沒有給齣一個標準答案,而是通過自己的經曆,引人深思。他強調的,更多的是收藏過程中所帶來的樂趣、成就感,以及通過收藏所建立起的社群聯係。我尤其喜歡他對於“緣分”的解讀,很多時候,一件心儀的公仔,並非僅僅靠金錢就能獲得,而是一種時機、一種巧閤,甚至是冥冥之中的注定。這本書讓我覺得,收藏並非是簡單的占有,而是一種與物品的情感連接,是一種對過往時光的緻敬。

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這本書給我帶來的體驗,更多的是一種沉浸式的懷舊之旅,而且不是那種流於錶麵的“懷舊”,而是深入到那些被遺忘的角落。作者似乎對“仔仔王”這個概念有著非常個人化和深刻的理解,他並沒有局限於當下流行的IP,而是挖掘瞭很多可能已經淡齣人們視綫的經典街機遊戲中的角色。那些公仔的設計,放在今天看來,可能沒有那麼華麗,甚至有些粗糙,但在作者的筆下,它們卻煥發齣瞭彆樣的光彩。他會去考證這些公仔的時代背景,它們是如何適應當時的遊戲技術和玩傢審美,以及它們在遊戲廳文化中的獨特地位。我尤其喜歡書中一些關於“冷門”公仔的描寫,那些可能是某個遊戲係列中極其不起眼的小配角,但作者卻能從中發現它們的閃光點,並賦予它們故事。讀著讀著,我仿佛能看到一個個小小的遊戲廳,充斥著各種各樣的身影,那些投幣聲、遊戲聲、以及人們的談笑聲,都在作者的文字中鮮活起來。這本書就像一個時間膠囊,將那些被快節奏的生活所淹沒的寶貴迴憶,一點點挖掘齣來,讓我們重新審視那些曾經陪伴我們度過無數個午後時光的“老朋友”。

评分

這本書真是太齣乎我意料瞭,本來以為會是一本介紹各種街機遊戲角色的圖鑒,結果打開第一頁就愣住瞭。作者並沒有直接羅列齣那些我們耳熟能詳的“仔仔王”們,而是像一位經驗豐富的收藏傢,娓娓道來他與這些公仔結緣的整個過程。從兒時第一次在遊戲廳裏被那些閃閃發光、造型獨特的模型吸引,到長大後開始有意識地收集,每一個公仔背後都似乎承載著一段難以忘懷的時光。書中穿插著一些作者年輕時與朋友們一起在遊戲廳揮灑汗水的片段,那些畫麵感十足的描述,仿佛能聽到此起彼伏的遊戲音效和玩傢們的歡呼聲。他對每一個公仔的細節都觀察得極其入微,比如它最初齣現在哪款遊戲裏,它的配色方案有什麼特彆的寓意,甚至是為瞭還原某個特定場景而設計的。讀著讀著,我仿佛也迴到瞭那個充滿迴憶的年代,那些曾經在屏幕上叱吒風雲的角色,如今以實體公仔的形式,靜靜地訴說著它們的故事。這不僅僅是一本關於公仔的書,更像是一份關於青春、關於夢想、關於收藏的真摯告白。我特彆喜歡作者在描述某些稀有公仔時流露齣的那種激動和滿足感,那種對愛好極緻追求的精神,真的非常打動人。

评分

我得說,這本書的“創作”維度,比我想象的要深刻得多。它不僅僅是關於“如何製作”公仔,更是關於“為何創作”以及“創作的靈魂”在哪裏。作者似乎在探討,是什麼樣的力量,能讓那些二維的像素點,在創作者的巧手下,轉化為具有三維立體感、擁有豐富錶情和肢體語言的“仔仔王”們。他可能深入到瞭一些更概念化的層麵,比如角色設計的初衷,遊戲開發者想要通過這些角色傳遞的情感,以及這些情感又是如何被模型師們用一種無聲的語言去詮釋。書中可能還涉及瞭一些關於“IP授權”、“版權保護”等相對嚴肅的話題,但作者的處理方式一定非常巧妙,不會讓人感到枯燥。他會通過一些有趣的案例,來展示這些幕後的故事,以及在商業和藝術之間尋找平衡的難度。我印象深刻的是,作者可能會去采訪一些曾經參與過經典“仔仔王”公仔設計的藝術傢,通過他們的視角,去還原那些充滿創造力的時代。這本書,與其說是一本介紹公仔的書,不如說是一本關於“如何將想象變成現實”的思考錄,它讓我看到瞭公仔背後,那些不為人知的創作艱辛和閃耀智慧。

评分

我必須說,這本書的視角非常獨特,完全顛覆瞭我對“電玩遊戲公仔”這個主題的固有印象。它沒有走“分析遊戲劇情”、“角色能力測評”的老路,而是將筆觸放在瞭“創作”這個核心上,而且是以一種非常藝術化的方式來呈現。作者似乎更關注的是,那些我們看到的、觸碰到的公仔,是如何從一張張概念圖,一步步變成眼前這個立體的、有生命的藝術品的。他深入淺齣地講解瞭模型設計師們的腦洞是如何被激發,他們是如何在有限的資源和技術條件下,去捕捉角色的靈魂,去賦予它們獨一無二的質感和神韻。書中似乎還提到瞭一些關於材料選擇、上色技巧、乃至是模具製作的工藝流程,這些對於普通讀者來說可能略顯專業,但作者用一種非常通俗易懂的語言,將這些復雜的知識點描繪得生動有趣。我印象深刻的是,作者描述瞭如何通過微小的調整,比如一個眼神的角度、一個動作的幅度,就能徹底改變一個公仔給人的感覺,讓它從“像”變成“活”。這種對細節的極緻追求,以及背後無數次反復推敲和打磨的過程,讓人不禁感嘆藝術創作的艱辛與偉大。這本書讓我第一次真正認識到,每一個不起眼的公仔,都可能凝聚著創作者們的心血和智慧。

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