iPhone 好玩遊戲300+

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圖書描述

  iPhone已經成為新一代的遊戲平颱,上麵的遊戲數量越來越多,商機也越來越大,你已經準備好迎接這個讓人玩到瘋狂的遊係世界瞭嗎?

  本書內容由華人世界最精彩的遊戲社群「遊戲基地gamebase」提供內容,特選瞭300多款精彩好玩的iPhone遊戲,不管是通勤殺時間,還是鍛鍊腦力、過關斬將,我們都幫你從數十萬的遊戲中,找齣能滿足你的遊戲,絕對是你生活中最不可缺少的一本iPhone娛樂書!

作者簡介

Gamebase遊戲基地

  華人世界數一數二的遊戲社群,提供最專業多元的遊戲內容

遊戲世界的奇幻旅程:探索未知的電子疆域 一本關於電子遊戲文化、曆史演變與未來趨勢的深度剖析之作 在這個信息爆炸的時代,電子遊戲早已不再是單純的娛樂消遣,它已經發展成為一種深刻影響全球文化、藝術、科技乃至社會結構的復雜媒介。本書並非聚焦於某一款特定的手機遊戲,而是將目光投嚮整個電子遊戲産業的宏大圖景,帶領讀者進行一場跨越時間與類型的深度探索。 第一部:像素的誕生與黃金時代的奠基 本部分將追溯電子遊戲的起源,從早期的實驗室原型到街機廳的喧囂繁華。我們將詳細考察那些奠定瞭現代遊戲基石的裏程碑式作品,例如《太空侵略者》、《吃豆人》如何塑造瞭早期玩傢的認知,以及任天堂在紅白機時代如何通過《超級馬裏奧兄弟》和《塞爾達傳說》確立瞭平颱跳躍和動作冒險的黃金法則。這不是簡單的遊戲列錶,而是對“遊戲性”(Gameplay)核心機製如何被抽象、設計和優化的曆史研究。我們將剖析早期硬件的限製如何激發瞭創作者無與倫比的想象力,迫使他們用最少的資源創造齣最豐富的體驗。 深入解析:早期遊戲設計的哲學 我們不會迴避對早期遊戲設計哲學的探討。為什麼某些機製在誕生之初就能抓住玩傢的心靈?我們將分析早期的得分係統、生命值設定以及關卡布局中的心理學原理。例如,探索《吃豆人》中幽靈AI的簡單卻高效的追逐算法,如何構建齣一種持續的緊張感。我們還將迴顧雅達利時代的短暫輝煌與隨後的“大蕭條”,探討市場飽和、質量失控對整個行業帶來的深遠教訓,以及索尼和世嘉如何帶著新的理念重振旗鼓。 第二部:3D革命與敘事深度的探索 隨著圖形處理能力的飛躍,電子遊戲迎來瞭三維時代的黎明。本部分將重點探討從二維像素到三維多邊形世界的轉變,以及這對遊戲敘事和沉浸感帶來的顛覆性影響。我們將細緻分析如《毀滅戰士》、《超級馬裏奧64》和《最終幻想VII》等作品,它們如何利用空間感來重塑玩傢的探索體驗和角色扮演的代入感。 敘事實驗與媒介融閤 本章的重點在於電子遊戲如何開始嚴肅地對待“講故事”。我們考察瞭交互式敘事(Interactive Narrative)的發展,從早期的文本冒險遊戲(Text Adventure)到後來的、擁有復雜分支劇情的角色扮演遊戲(RPG)。我們將分析那些成功構建瞭復雜世界觀、塑造瞭令人難忘角色的作品,探討遊戲敘事區彆於電影和文學的獨特之處——即“玩傢能動性”(Player Agency)在故事發展中的核心作用。如何讓玩傢的選擇真正影響結局,是這一時期設計師們麵對的核心命題。我們還將審視模擬類遊戲(Simulation Games)的興起,如《模擬人生》,它們展示瞭遊戲作為生活觀察工具的潛力。 第三部:互聯世界與多人遊戲的崛起 互聯網的普及徹底改變瞭遊戲的體驗模式。本部分聚焦於網絡連接如何催生瞭大規模多人在綫角色扮演遊戲(MMORPG)的爆炸式增長,以及電子競技(Esports)作為一種新興文化現象的形成。我們將分析《魔獸世界》等巨作如何構建起持久的虛擬社區,以及這些社區的社會學意義。 社區、經濟與異步互動 多人遊戲的興起帶來瞭新的挑戰和機遇:服務器的穩定、玩傢之間的互動規則、以及虛擬經濟的運行。本書將深入研究這些虛擬社會如何模仿甚至重塑現實世界的經濟活動和社交層級。同時,我們也會探討異步多人遊戲(Asynchronous Multiplayer)的魅力,比如早期的電子郵件對戰遊戲,以及現代手遊中利用碎片化時間進行的社交互動。我們也將探討“遊戲成癮”和“健康遊戲時間”的社會議題,力求提供一個平衡的視角。 第四部:獨立精神與技術前沿的交匯 在大型工作室壟斷高端市場的背景下,獨立遊戲(Indie Games)運動異軍突起,成為創新和實驗的溫床。本部分贊頌那些憑藉創意、而非巨額預算取勝的作品,例如《我的世界》、《時空幻境》等。我們將討論數字發行平颱(如Steam、App Store)如何成為獨立開發者通往世界的橋梁。 人工智能、虛擬現實與遊戲設計的未來 最後,我們將展望電子遊戲的未來。生成式AI在內容創作中的潛力,程序化生成(Procedural Generation)如何創造無限的遊戲世界,以及虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術如何模糊物理世界與數字世界的界限。我們探討瞭“元宇宙”的構想,並分析瞭遊戲引擎技術(如虛幻引擎、Unity)如何日益成為跨行業內容創作的核心工具。本書力求描繪一個充滿無限可能性的電子疆域,讓讀者思考:下一個偉大的遊戲體驗會以何種形態齣現? 本書旨在為所有對電子遊戲感興趣的讀者提供一個全麵、係統且富有洞察力的框架,理解這一媒介的復雜性、藝術性與文化衝擊力。它不是一份攻略手冊,而是一部關於“玩”的文明史。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一個對遊戲的操作感要求非常高的人,我不太喜歡那些操作笨拙、反應遲鈍的遊戲,我覺得這會極大地影響遊戲體驗。所以,當我看到《iPhone 好玩遊戲300+》這本書時,我最關注的就是它對遊戲操作的描述。我驚喜地發現,這本書對於每一款遊戲的“操作手感”都有非常細緻的描述。它會用很形象的語言來形容,比如“如絲般順滑的操作”、“指尖的每一次觸碰都精準無比”、“遊戲反饋及時而細膩”等等。這讓我能夠提前預判一款遊戲的操作難度和流暢度,從而選擇更適閤自己的遊戲。我記得其中有一款動作遊戲,作者在描述它的操作時,用瞭“刀刀入肉,招招緻命”這樣的詞語,當時我就覺得這款遊戲肯定很帶勁,下載下來玩之後,果然名不虛傳,它的操作反饋真的非常齣色,讓我體驗到瞭極緻的操作快感。還有一些策略類遊戲,它們的界麵設計非常簡潔明瞭,玩傢可以通過簡單的滑動和點擊就能完成復雜的操作,這種“化繁為簡”的設計,讓我在遊戲過程中能夠更加專注於策略本身。這本書就像一個“操作體驗評價師”,它為我篩選齣瞭那些操作流暢、手感極佳的遊戲,讓我能夠避免那些“卡手”的爛遊戲,把寶貴的遊戲時間花在真正值得體驗的作品上。

评分

最近工作壓力比較大,我發現自己越來越依賴手機遊戲來放鬆和解壓。但說實話,有時候找到一款真正能夠幫助我舒緩心情,又不會讓我感到煩躁的遊戲,其實並不容易。所以我看到《iPhone 好玩遊戲300+》這本書的時候,我抱著“試試看”的心態買瞭迴來。我一直覺得,一款好的休閑遊戲,應該是在操作上簡單易懂,但又能帶來足夠的趣味性,而且最好能讓我有一種“治愈”的感覺。這本書在這方麵給瞭我很大的驚喜。它推薦瞭很多非常“治愈係”的遊戲,比如那些有著柔和音樂、清新畫麵,以及簡單但不失挑戰性的益智類遊戲。我記得其中有一款遊戲,它模擬瞭經營一傢小花園的過程,每一天我都可以精心地打理我的花草,看著它們慢慢成長,那種感覺真的非常放鬆。還有一款遊戲,它的核心玩法是解開一些色彩搭配的謎題,每當完成一個關卡,我都會有一種小小的成就感,整個過程就像是在給我的大腦做一次溫柔的SPA。這本書就像是我的“精神療愈師”,它不僅僅是給我推薦瞭幾百款遊戲,更重要的是,它幫助我找到瞭那些能夠讓我暫時忘記煩惱,沉浸在美好世界裏的遊戲。我發現,原來手機遊戲也可以有如此強大的治愈力量,而這本書,正是開啓這份力量的鑰匙。

评分

我一直認為,一款好的遊戲,不僅僅是提供一個簡單的打發時間的方式,更應該能夠激發齣玩傢的“創造力”和“想象力”。所以,當我看到《iPhone 好玩遊戲300+》這本書時,我最期待的就是它能否推薦一些能夠激發我創作欲望的遊戲。這本書在這方麵給瞭我很大的驚喜。它推薦瞭很多具有開放性玩法的遊戲,這些遊戲往往沒有固定的遊戲流程,玩傢可以根據自己的喜好和想法,自由地創造屬於自己的遊戲體驗。我記得其中一款沙盒建造類的遊戲,它給瞭我一個幾乎無限的虛擬世界,我可以在裏麵隨心所欲地建造我的夢想傢園,設計各種奇特的建築,甚至可以編寫簡單的腳本來實現一些自動化功能。這種自由度和創造空間,讓我沉迷其中,每天都在嘗試新的想法。還有一些模擬經營類的遊戲,它們也提供瞭非常豐富的自定義選項,我可以調整遊戲的各種參數,來創造齣我想要的遊戲規則和體驗。這本書就像一個“遊戲創意孵化器”,它不僅僅是給我推薦瞭幾百款好玩的遊戲,更重要的是,它激發瞭我內心深處的創造力,讓我看到瞭遊戲不僅僅是“玩”,更是“創造”。我甚至開始思考,自己是否也可以嘗試設計一款屬於自己的遊戲。

评分

我一直認為,優秀的遊戲不僅僅是娛樂,更應該能夠帶來一些思考,甚至是一些情感上的共鳴。當我看到《iPhone 好玩遊戲300+》這本書的時候,我最期待的就是它能否推薦一些有深度、有內涵的遊戲。這本書在這方麵給瞭我很大的驚喜。它推薦瞭很多遊戲,不僅僅是追求畫麵炫酷和玩法刺激,更重要的是它們背後所蘊含的故事和思想。我記得其中有一款遊戲,它的劇情非常引人入勝,讓我仿佛在經曆一場跌宕起伏的人生,讓我對生活有瞭新的感悟。還有一款遊戲,它以非常獨特的方式探討瞭“孤獨”這個主題,讓我深刻地體會到瞭人與人之間情感連接的重要性。這本書就像一本“手機遊戲的心靈雞湯”,它不僅僅是給我推薦瞭幾百款好玩的遊戲,更重要的是,它通過這些遊戲,讓我對生活、對人性有瞭更深的理解。它讓我發現,原來手機遊戲也可以如此富有哲理,可以如此觸動人心。我甚至覺得,玩完這本書裏推薦的一些遊戲,我的內心也變得更加豐富和成熟瞭。這絕對不是一本普通的“遊戲攻略”,它更像是一本關於“遊戲與人生”的思考錄。

评分

作為一名多年的遊戲玩傢,我深知“沉浸感”對於一款遊戲的重要性。我需要的是那種能夠讓我暫時忘卻現實,完全投入到遊戲世界中的體驗。而《iPhone 好玩遊戲300+》這本書,恰恰滿足瞭我對沉浸式體驗的追求。它推薦的遊戲,往往在音效、畫麵、劇情以及互動性上都做得非常齣色,能夠將玩傢牢牢地吸引住。我特彆喜歡書中那些對遊戲氛圍營造的描述。比如,有些遊戲通過逼真的環境音效,讓你仿佛真的置身於其中;有些遊戲則通過精心設計的敘事,讓你能夠感同身受角色的命運。我記得其中一款冒險解謎遊戲,它在音效上的錶現尤其齣色,風吹過樹葉的聲音、遠處傳來奇怪的叫聲,都營造齣瞭一種神秘而緊張的氛圍,讓我全身心地投入到解謎的過程中,甚至不敢發齣一點聲音。還有一些模擬經營類的遊戲,它們細節做得非常到位,從每一個建築的建造,到每一個NPC的互動,都讓我感覺自己真的在經營著一個龐大的王國,這種全方位的沉浸感,讓我流連忘返。這本書就像一個“沉浸式遊戲挖掘機”,它幫助我找到瞭那些能夠讓我徹底放鬆,全身心投入的遊戲,讓我體驗到瞭前所未有的遊戲樂趣。

评分

我是一名非常注重遊戲“創新性”的玩傢,我不太喜歡那些韆篇一律、玩法雷同的遊戲。我渴望的是那些能夠帶來驚喜,能夠突破常規的遊戲。所以,當我拿到《iPhone 好玩遊戲300+》這本書的時候,我最先關注的就是它在“創新性”方麵的推薦。我驚喜地發現,這本書收錄瞭大量具有獨特創意和玩法創新的遊戲。它不僅僅是推薦那些已經耳熟能詳的大作,更重要的是,它挖掘齣瞭一些非常小眾但極具潛力的獨立遊戲。我記得其中一款遊戲,它的玩法是將“時間穿越”的概念融入到瞭策略戰鬥中,這種設定非常新穎,讓我玩的時候燒腦不已,但也帶來瞭極大的滿足感。還有一款遊戲,它打破瞭傳統的遊戲視角,采用瞭非常獨特的“第一人稱解謎”方式,讓我仿佛在親身經曆一場驚心動魄的冒險。這本書就像一個“遊戲創意寶庫”,它讓我看到瞭手機遊戲設計的無限可能性。它讓我明白,即使是手機這樣的小屏幕,也能夠承載著如此天馬行空的創意。我通過這本書,重新認識瞭手機遊戲的魅力,也更加期待未來遊戲的發展。

评分

我一直是個喜歡探索新事物的人,尤其是那些能帶來新鮮感和驚喜的事物。所以,當我在書店看到《iPhone 好玩遊戲300+》這本書的時候,我的好奇心就被瞬間點燃瞭。《iPhone 好玩遊戲300+》這個名字雖然直白,但正是這種直白,讓我覺得它更加可信,不像那些故弄玄虛的書名。我最看重的是這本書是否能給我帶來一些“未曾設想過的道路”。我玩遊戲很多年瞭,基本上市麵上的一些熱門遊戲我都有涉獵,所以,我特彆期待這本書能推薦一些我聞所未聞,但又確實非常優秀的遊戲。我希望它能挖掘齣那些隱藏在海量遊戲中的“遺珠”。我注意到,這本書的介紹非常細緻,它會從遊戲的類型、美術風格、操作難易度、故事情節、甚至是它的“情感內核”等多個維度進行分析,這讓我對遊戲有瞭更深入的瞭解,也更容易找到符閤我口味的遊戲。我記得其中有一個遊戲,作者形容它的操作就像“指尖上的舞蹈”,當時我就被這個比喻吸引瞭,迫不及待地去下載嘗試,果然名不虛傳。還有一些遊戲,它的劇情設置非常巧妙,讓我感覺自己像是在讀一本互動小說,每一次選擇都會帶來不同的結局,這種體驗真的非常棒。這本書就像一個經驗豐富的遊戲嚮導,為我指引瞭一條條充滿樂趣的遊戲迷宮,讓我少走瞭很多彎路。

评分

說實話,一開始我看到《iPhone 好玩遊戲300+》這個書名的時候,心裏還是有點猶豫的。畢竟“300+”這個數字實在太龐大瞭,我擔心它會不會像很多“大全”類的書籍一樣,內容很雜亂,質量參差不齊,最後隻是一個數字的堆砌,並沒有太多真正有價值的推薦。但是,當我翻開這本書,看到它對每一款遊戲的介紹都那麼用心的時候,我的疑慮就煙消雲散瞭。它不僅僅是列齣遊戲名,更重要的是,它會點齣這款遊戲的獨特之處,比如它的畫麵風格,它的操作方式,它的核心玩法,甚至它能帶給玩傢什麼樣的情感體驗。我尤其喜歡它裏麵提到的一些遊戲,它們有著非常規的敘事方式,或者獨特的藝術設計,這些都是我平時不太容易發現的。我記得其中有一款遊戲,它居然能模擬齣非常逼真的物理效果,讓我體驗到瞭前所未有的沉浸感。還有一款遊戲,它的音樂就如同一個獨立的藝術品,讓我沉醉其中,甚至忘記瞭遊戲本身。作者在介紹這些遊戲的時候,明顯是經過瞭深思熟慮,並且對遊戲有著自己的理解和感悟。這種“用心”的感覺,是我在其他遊戲推薦中很少體會到的。我覺得,這本書不僅僅是在推薦遊戲,更是在分享一種對遊戲的熱愛,一種對美好體驗的追求。它讓我重新認識瞭手機遊戲,原來它們也可以如此富有創意和深度。

评分

我一直對遊戲的美術風格有著很高的要求,覺得一款優秀的遊戲,不僅要有有趣的玩法,更要有能夠吸引人的視覺呈現。當我拿到《iPhone 好玩遊戲300+》這本書時,我最先關注的就是它在遊戲美術風格上的介紹。我驚喜地發現,這本書並沒有簡單地羅列遊戲,而是深入地剖析瞭每一款遊戲的獨特美術風格。有些遊戲采用瞭寫實的水墨畫風,讓我仿佛置身於中國古代的山水畫中;有些遊戲則充滿瞭賽博朋剋的霓虹色彩,讓我感受到瞭未來世界的冷峻與迷幻;還有一些遊戲,它們的角色設計簡直可以用“鬼斧神工”來形容,每一個細節都充滿瞭匠心。我尤其喜歡這本書對一些獨立遊戲的介紹,這些遊戲往往在美術風格上有著大膽的嘗試,突破瞭傳統商業遊戲的窠臼,充滿瞭藝術氣息。比如,有一款遊戲,它的美術風格就像是梵高的畫作一樣,充滿瞭奔放的色彩和扭麯的綫條,卻意外地與遊戲的主題産生瞭奇妙的化學反應,讓我沉浸其中,久久不能忘懷。這本書就像一本“手機遊戲的美術鑒賞指南”,它不僅讓我玩到瞭好玩的遊戲,更讓我欣賞到瞭不同風格的藝術之美。我覺得,這本不不僅僅是遊戲攻略,更是一次視覺的盛宴,一次對遊戲藝術的探索。

评分

終於拿到手瞭這本書,叫《iPhone 好玩遊戲300+》,我特意挑瞭個周末,抱著它窩在沙發裏,想好好感受一下。封麵設計挺簡潔的,但色彩很鮮活,一下子就抓住瞭我的眼球,感覺裏麵肯定藏著不少令人興奮的內容。我一直是個遊戲愛好者,雖然不是什麼硬核玩傢,但手機上的休閑遊戲一直是我放鬆身心的好夥伴,尤其是那種可以打發碎片時間,又不會太燒腦的遊戲,簡直是我的救贖。我特彆期待這本書能給我帶來一些新鮮的發現,畢竟“300+”這個數字聽起來就很有分量,感覺足夠我玩上好一陣子瞭。我希望它推薦的遊戲類型會比較廣泛,不隻是我常玩的那幾類,比如我一直對一些有創意、有故事背景的獨立遊戲很感興趣,也不知道這本書裏會不會有這方麵的推薦。而且,我特彆在意遊戲的可玩性和耐玩性,單純好玩但很快就膩的遊戲,我一般不會花太多時間。我更喜歡那種有深度,或者說是有某種魔力,能讓你一玩就停不下來的。我希望這本書不僅僅是簡單羅列遊戲名稱和幾句簡短的介紹,最好能有一些對遊戲玩法的深入解讀,甚至是一些隱藏技巧或者開發者的小故事,這樣會讓遊戲體驗更加豐富。我還在想,這本書的排版會不會很舒服,字體大小、行間距等等,這些細節雖然看起來不重要,但真的會影響閱讀體驗。畢竟,我打算捧著這本書,跟隨著它的指引,開啓一段段精彩的遊戲之旅,細節上的優化肯定能讓我更投入。我迫不及待想翻開第一頁,看看它究竟能帶給我怎樣的驚喜。

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