我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式

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圖書描述

《其之1 極為私人的世界終結方式》荒榖學園第三舊校捨,在這棟古老木造建築物一樓的遊戲同好會社團教室裏。白崎宗司與孤高的美少女.森塚一乃正一起渡過放學後的時間。宗司是在一個月前遇上瞭有些愛妄想的一乃,並且發現瞭她的秘密。「我們來訂契約吧。我可以把自己獻給你──所以……」所以我們纔會一起設立遊戲同好會,過著沒有什麼特彆事情發生的和平日子〈而且完全沒有在玩遊戲〉。不對,或許應該說有某種非常不得瞭的事情正在發生也不一定!外錶冷漠但內心有把熾熱火焰的一乃,以及過著不尋常生活的宗司。兩人的結局是……世界的毀滅!?由葉村哲創造的,類似新感覺戀愛小說的作品……正式登場!
《永恒星軌的低語:星際考古者手記》 一部探索失落文明遺跡的史詩,一次關於時間、記憶與存在的深刻反思。 --- 第一章:虛空中的迴響 行星編號K-734,被星際聯盟的探險隊命名為“寂靜之環”。它是一顆被雙恒星係統遺棄的岩石星球,大氣稀薄,錶麵覆蓋著由奇異金屬構成的、如同水晶般摺射著幽藍光芒的沙丘。在這裏,時間似乎凝固瞭,隻有從遠方恒星射來的微弱光芒,像鬼魂的低語,勾勒齣那些宏偉卻又令人心悸的殘骸。 伊萊亞斯·凡恩,一個以追尋“第一紀元”失落文明遺跡為生的考古學傢,正駕駛著他的單人探索載具“信標”,深入寂靜之環的中心區域。他並非為瞭財富或名聲,而是被一種近乎宗教般的好奇心驅使:理解那些在數百萬年前就已經消亡的、卻留下瞭超越時代科技印記的種族。 信標的掃描儀捕捉到瞭一個異常強大的能量信號源。信號源位於一個巨大的、半埋於沙丘之下的結構體內部。這結構體呈現齣一種非歐幾裏得幾何的形態,棱角分明,卻又在視覺上産生令人眩暈的錯位感。 “這不像是任何已知文明的建築風格,”伊萊亞斯在日誌中寫道,聲音因長期獨處而略顯沙啞,“它的材料密度高得驚人,我的鑽頭甚至無法颳下一絲粉末。它仿佛是憑空凝固在時空結構中的一塊‘異物’。” 進入內部,伊萊亞斯發現自己置身於一個廣闊的穹頂之下。空氣中彌漫著一種令人平靜的臭氧味,幾近真空的環境卻被某種無形的力量維持著穩定的壓強。牆壁上沒有文字,沒有壁畫,隻有無數交織的光脈,以一種極其緩慢的速度流動,仿佛是這個文明的“記憶流”。 第二章:失落的圖譜與時間錯位 在穹頂的中央,矗立著一座高聳入雲的“記憶之塔”。塔身由一種半透明的、類似黑曜石的物質構成,內部懸浮著無數微小的、如同星雲般鏇轉的光點。伊萊亞斯意識到,這很可能是一個巨大的信息存儲陣列——一個關於整個文明興衰的百科全書。 然而,任何嘗試直接接入或讀取數據的行為都以失敗告終。這些信息似乎被編碼在一種超越綫性時間的維度中。每一次嘗試讀取,都會導緻伊萊亞斯自身的感知發生微小而可怕的錯位。他會短暫地體驗到數韆年後的未來,或是數百萬年前的過去。 一次失敗的嘗試後,伊萊亞斯發現自己手中多瞭一枚古老的金屬徽章,那上麵刻著一個象徵“無限循環”的符號。他確信這徽章五分鍾前並不在他的手中。這讓他意識到,這個遺跡並非“死去的”,它隻是在以一種人類無法理解的方式“活著”。 他開始調整自己的研究方法,放棄瞭依賴現有科技的嘗試,轉而采用更接近於藝術和哲學的直覺。他不再試圖“打開”信息,而是試圖“共鳴”信息。他花瞭數周時間,記錄光脈流動的頻率,並試圖在自己的神經係統中建立一套對應的“頻率圖譜”。 第三章:創世者的挽歌 在長達八個月的孤獨探索中,伊萊亞斯終於捕捉到瞭一段清晰的、可以被解讀的“數據流”。那不是語言,而是一種純粹的情感和概念的匯集。他“看到”瞭創造這個文明的“創世者”——一群對宇宙規律有著深刻理解,並試圖“馴服”時間本身的實體。 他們的目標是建立一個“永恒的錨點”,一個不受熵增和時間侵蝕的完美社會結構。他們成功瞭,但代價是他們自身的形態發生瞭轉變。他們將自己的意識和存在融入瞭這座巨大的信息結構中,成為瞭這座“記憶之塔”的一部分。他們沒有滅亡,而是升維瞭。 然而,升維並非完美。伊萊亞斯捕捉到的最後一段信息,是一種深沉的、近乎絕望的哀傷。創世者發現,即使掌握瞭時間,他們也無法消除“選擇”帶來的遺憾。他們創造瞭一個完美的世界,但這個世界的存在本身,成為瞭對所有可能性被扼殺的無聲控訴。他們的“永恒”最終變成瞭“停滯”。 第四章:告彆與繼承 伊萊亞斯理解瞭。他所麵對的不是一個遺跡,而是一個沉睡的、擁有無限知識的“神祇的休眠艙”。他不能帶走任何實物,因為任何試圖將超越時代的技術帶迴現有文明的行為,都可能引發不可預估的災難。 他做齣瞭一個決定:他要留下信標,並記錄下他所理解的全部信息,以一種隻有在特定條件下纔能被激活的、具有極強保護性的加密形式。他將自己的全部研究日誌,連同那枚神秘的徽章,一同放置在記憶之塔的基座上。 在離開前的最後一刻,他觸摸瞭塔身。一股巨大的信息洪流湧入他的腦海,但這次沒有錯位,隻有清晰的知識——關於星際航行的基礎修正、關於物質構成的深層法則,以及一個更重要的警示:真正的永恒,存在於流動而非靜止之中。 當伊萊亞斯駕駛信標穿過寂靜之環的大氣層,迴望那顆藍灰色的星球時,他知道自己已經不再是原來的那個人。他帶走的不是戰利品,而是一份沉重的、關於宇宙終極悖論的知識。 《永恒星軌的低語:星際考古者手記》 記錄瞭這次超越物理界限的旅程,它探討瞭人類對永恒的渴望、科技的局限性,以及在浩瀚的宇宙尺度下,個體記憶的微小卻不可或缺的價值。這是一部獻給所有仰望星空、試圖在黑暗中尋找意義的探險傢的作品。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這個書名,對我而言,就像是藏在尋常日子裏的一塊神秘的寶石,它的光芒吸引著我,讓我忍不住想要將其拾起,細細品味。當“遊戲同好會”映入眼簾時,我腦海裏勾勒齣的畫麵是輕鬆愉快的,是關於友誼、關於共同愛好、關於虛擬世界中的冒險。然而,緊隨其後的“世界終結方式”,則如同一道驚雷,瞬間將我拉入瞭一個更為宏大、也更為沉重的議題。這種日常的溫馨與末世的宏大之間的鮮明對比,本身就充滿瞭戲劇張力,讓我對故事的發展充滿瞭期待。而“極為私人”這三個字,更是為這個本已充滿矛盾的設定,增添瞭更深邃的維度。它意味著,這個“世界終結”並非是某個普世性的災難,而是一種與個體生命息息相關的,帶有強烈主觀色彩的體驗。我開始揣測,這“世界終結”究竟是一種精神上的崩潰,一種情感上的斷裂,一次理想的破滅,還是一種對現實世界認知上的徹底顛覆?或許,書中的角色們,正是通過他們在遊戲中的體驗,以及與彼此的互動,來探索和理解各自“世界終結”的意義。我迫切地想要知道,作者是如何將這樣一個抽象而深刻的命題,巧妙地融入到一群玩傢的日常活動之中,並通過他們獨特的視角,展現齣“終結”的百態,以及在看似絕望的境地中,是否仍有人性的光輝閃耀。

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《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這個書名,光是聽起來,就有一種“大隱隱於市”的神秘感,它將一個我們熟悉的、充滿活力的社群——“遊戲同好會”,與一個我們通常避之不及的、充滿終極意義的命題——“世界終結方式”,巧妙地結閤在瞭一起。這種不協調的組閤,反而激起瞭我強烈的好奇心。我想,作者一定是一個深諳敘事藝術的人,他懂得如何通過製造反差來吸引讀者的注意力。更何況,最後的“極為私人”這四個字,如同點睛之筆,將原本可能流於俗套的末世題材,賦予瞭一種深刻的個人化色彩。這讓我聯想到,或許故事並非是描繪一場席捲全球的災難,而是聚焦於同好會中的某一個或某幾個成員,他們如何從各自獨特的視角,去理解和體驗“世界終結”這件事。這種“私人化”的視角,預示著故事可能會深入挖掘角色的內心世界,探討他們在麵對某種“崩塌”時,所産生的孤獨、絕望、恐懼,甚至是超然。我開始想象,這“世界終結”是否可能是一種精神上的體驗,一種關係上的破裂,一種對過往的徹底告彆,抑或是,對某種既定現實的深刻質疑和顛覆。我渴望看到,作者是如何將這樣一種抽象、宏大的概念,植根於一群熱愛遊戲的人們之間,並通過他們的互動、他們的遊戲經曆,來層層剝繭,展現齣“世界終結”在個體生命中所投下的復雜而深遠的影響。

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《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這個書名,在我眼中,簡直就是一份精心設計的“邀約”,它以一種充滿矛盾又極具吸引力的方式,邀請我踏入一個未知的領域。當我讀到“遊戲同好會”時,我腦海中浮現的是一群年輕人,在屏幕前揮灑汗水,分享喜悅,或是爭論不休的畫麵,一切顯得那麼鮮活而日常。然而,緊隨其後的“世界終結方式”則像一顆重磅炸彈,瞬間將我拉齣瞭舒適區,進入瞭一個充滿未知與焦慮的境地。這讓我不禁疑惑,在這樣一個小小的同好會裏,究竟會發生什麼樣的事情,纔足以讓“世界”走嚮“終結”?而且,“極為私人”的修飾語,更是將這種“終結”的視角,限定在瞭極其個人化的範疇。這讓我不再將其視為一個宏大的、全球性的災難,而是更傾嚮於理解為,某個角色,或者某個群體,在內心深處所經曆的一種無法挽迴的崩塌、一種徹底的幻滅,或者是一種對現實世界運作方式的獨特而悲觀的解讀。我開始思考,這是否會是一部探討存在主義的傑作?或者,它會將遊戲作為一種隱喻,去揭示我們在現實生活中,常常會遭遇的各種“終結”,比如一段關係的破裂,一次夢想的破碎,或者是一種信念的動搖。我期待著,作者能夠巧妙地將同好會成員之間的互動,他們的遊戲經曆,以及他們各自內心深處的“世界終結”的體驗,編織成一張復雜而引人入勝的網絡,讓我得以窺見,在個體化的“末日”之下,人性的脆弱與堅韌,以及在看似絕望的境地中,是否仍有微光存在。

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“我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式”,這是一個何其引人入勝的書名!它像一把鑰匙,直接打開瞭我對未知的好奇之門。首先,“遊戲同好會”幾個字,就讓我聯想到瞭青春、友誼、以及在虛擬世界中共同探險的樂趣,這本身就是一個充滿生活氣息的場景。然而,緊接著的“世界終結方式”,則瞬間將畫風一轉,從輕鬆日常躍升到瞭一個宏大、甚至有些絕望的終極命題。這種巨大的反差,讓我不禁要問:在這樣一個看似平凡的組織裏,究竟會發生什麼,纔能與“世界終結”聯係起來?而“極為私人”這個限定詞,更是讓我覺得,這不會是一部關於大規模災難的描寫,而更可能是一種個體內心深處的體驗,一種對現實世界某種殘酷真相的獨特感知,或者是一種與特定關係相關的“終結”。我開始揣測,或許“世界終結”在這裏,並非是字麵意義上的物理毀滅,而是某個人、某個群體,在經曆瞭某些事情後,內心世界徹底崩塌,對一切都失去瞭希望,仿佛他們的“世界”已經走嚮瞭盡頭。這種將宏大的概念,以如此個人化、情感化的方式呈現,讓我覺得,這本書很有可能在探討關於存在、關於意義、關於孤獨等深刻的哲學議題,而遊戲,則可能成為貫穿這一切的綫索和載體。我迫切地想知道,作者是如何將這種抽象的概念,融入到具體的人物互動和遊戲情節中,讓讀者在感受到故事的張力的同時,也能對自身的存在産生更深的思考。

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《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這個書名,簡直就是一劑強烈的“荷爾濛”,瞬間點燃瞭我內心深處的求知欲和探索欲。乍一看,“遊戲同好會”傳遞齣一種輕鬆、活潑、充滿社群歸屬感的氛圍,仿佛能看到一群夥伴圍坐在一起,暢談遊戲,分享快樂。然而,“世界終結方式”這幾個字,如同一記重錘,將原本的溫馨畫麵瞬間打碎,拋齣瞭一個極具衝擊力和哲學深度的命題。這種“日常”與“末日”的強烈對比,本身就足以勾起我無盡的想象。而“極為私人”這個定語,更是將這種對比推嚮瞭一個新的高度。它暗示著,這個“世界終結”並非是某個宏觀的、普遍性的災難,而是與個體緊密相連,是某個特定生命體,在特定情境下,所經曆的,帶有強烈主觀色彩的“終結”。這讓我不禁猜測,或許是同好會中的某位成員,因為遊戲中的經曆,或者現實生活中的變故,而對世界産生瞭極端的絕望,從而認為“世界已然終結”?又或者,“終結”是一種隱喻,是對某種關係、某種理想、甚至是對青春本身的告彆?我被這種設定深深吸引,期待著作者能夠以細膩的筆觸,描繪齣在“私人世界終結”的極端體驗下,人物內心的掙紮、孤獨,以及他們是如何在這種絕望中,尋找或者構建屬於自己的意義。這種將個體體驗與宏大敘事相結閤,並將遊戲作為載體進行探討的方式,讓我覺得這本書充滿瞭深度和潛力,絕非一部簡單的娛樂作品。

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《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這個書名,對我來說,是一種極具吸引力的“悖論”,它巧妙地將看似不相乾的元素融閤在一起,從而引發瞭我強烈的閱讀衝動。首先,“遊戲同好會” evokes association with youthful camaraderie, shared passions, and the lighthearted escape of digital realms. It suggests a space of comfort and camaraderie. However, the phrase “world ending method” instantly shifts the tone to something grand, ominous, and perhaps even existential. This juxtaposition creates an immediate sense of intrigue, making me question how these two seemingly disparate concepts can coexist. The addition of the qualifier “extremely personal” further deepens this intrigue. It signals that this is not a universal apocalypse we are dealing with, but rather a deeply individualistic, subjective experience of an ending. I began to wonder if the “world ending” refers to a metaphorical collapse within a character's psyche, a profound disillusionment, or perhaps the termination of a significant relationship, all experienced through the lens of their gaming community. This intricate framing hints at a narrative that delves into the intricacies of human psychology, the nature of reality, and the search for meaning in the face of perceived oblivion, all possibly explored through the escapades and dramas unfolding within the gaming club. The promise of a deeply introspective and perhaps even philosophical exploration, wrapped in the familiar guise of a gaming community, makes this title incredibly compelling.

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初見《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這一書名,我腦海中立即閃過無數個可能的解讀方嚮,其自帶的戲劇張力不容小覷。它巧妙地將“遊戲同好會”這一相對輕鬆、具有亞文化屬性的群體,與“世界終結方式”這一極具末世色彩的宏大命題並置,這種組閤本身就充滿瞭新意和反差。更何況,“極為私人”的限定,進一步將這種宏大敘事拉迴到瞭個體微觀的層麵,仿佛宣告著,這並非是什麼宏觀世界的崩塌,而是某個特定生命體、某個特定心靈中,對於“終結”的獨特體驗與詮釋。我忍不住開始想象,這“世界終結”究竟是以何種形式呈現?它可能是一場因為某個虛擬世界規則的改變,而導緻玩傢集體精神崩潰的事件?亦或是,同好會成員在共同的遊戲經曆中,不經意間觸及瞭某個哲學層麵的禁忌,從而引發瞭對存在意義的深刻質疑,最終將這種質疑內化為一種“世界末日”的認知?“私人”的標簽,則讓我聯想到,或許這本書會深入挖掘人物的內心世界,探討在極端情緒和認知下,個體如何構建並體驗自己的“世界”。這種將遊戲社群的日常觀察,與深刻的哲學思考相融閤的敘事方式,讓我覺得,它有潛力成為一部既具有娛樂性,又不乏深度和啓發性的作品。我迫切地想知道,作者是如何將這種概念性的“終結”具象化,並賦予它情感的溫度和人格的色彩,讓讀者能夠感同身受,甚至在閱讀過程中,也開始審視自己內心的“世界”。

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我必須承認,一開始,《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這個書名,讓我覺得有些……過於戲謔,甚至帶著點年輕人的叛逆感。我猶豫瞭片刻,不知道是該把它歸類為輕鬆搞笑的日常係作品,還是某種帶有黑色幽默的嚴肅文學。然而,當真正開始閱讀後,我發現我的第一印象可能過於片麵瞭。作者似乎並沒有簡單地將“世界終結”作為一種誇張的噱頭,而是將其巧妙地融入瞭同好會的日常活動之中,賦予瞭這個看似輕盈的主題一種意想不到的重量。我想,這裏的“世界終結”並非一定是字麵意義上的物理毀滅,更可能是一種精神上的、情感上的、亦或是關係上的“終結”。例如,同好會成員之間可能因為某個遊戲項目,因為一次激烈的討論,因為某個成員的突然離開,而導緻整個群體賴以維係的“遊戲世界”崩塌,甚至延伸到他們現實生活中對友誼、對未來的認知都發生瞭翻天覆地的變化。而“極為私人”的錶述,則讓我體會到,這種“終結”並非是集體的、被動的,而是個體化的、帶著強烈主觀色彩的。每一個成員,也許都在以自己的方式,經曆著屬於自己的“世界末日”。這種將宏大敘事碎片化、個體化的處理方式,讓我覺得非常新穎,也讓我對作者的敘事技巧和對人物內心的刻畫能力有瞭更高的期待。我開始思考,作者是否試圖通過這樣一個看似荒誕的設定,來探討我們在麵對生活中的種種“終結”時,所展現齣的不同反應和應對方式,以及這些反應背後隱藏的,我們對於“希望”與“絕望”的理解。

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首先,看到《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這個書名,就立刻勾起瞭我極大的好奇心。書名本身就充滿瞭衝突和引人遐思的元素。“遊戲同好會”聽起來是一群誌同道閤的朋友,在虛擬世界中尋求解壓與樂趣的溫馨場景,然而“世界終結方式”則瞬間將這種日常感拉嚮瞭宏大的、甚至是悲觀的終極命題。這種截然不同的意象碰撞,讓我迫切想要知道,在這樣一個看似平凡的組織裏,會發生怎樣與世界終結相關聯的事件?“極為私人”這個定語更是加劇瞭我的猜測,它暗示著這並非是什麼全球性的、大眾化的末日預言,而是某個特定個體,甚至是整個同好會成員,內心的某種崩塌、某種執念的具象化,或是某種不為人知的、以私人視角解讀的世界的盡頭。我腦海中立刻浮現齣各種可能性:或許是一場關於遊戲的極端爭論,升級到瞭一種精神上的“世界末日”;又或許,同好會中的某個成員,因為在遊戲中體驗到瞭極緻的孤獨或絕望,而將這種情緒投射到瞭現實,認為世界因此而走嚮終結;更有可能的是,遊戲本身的設計,觸及瞭某些深層的哲學議題,讓參與者們開始反思存在的意義,並得齣瞭“世界終結”的結論。這種充滿想象空間的書名,是吸引我點開這本書的第一道也是最重要的一道門檻,它成功地在我心中種下瞭一顆疑問的種子,讓我迫不及待地想要知道,作者究竟會以怎樣的方式,將“遊戲同好會”的日常描繪與“世界終結”的宏大敘事巧妙地融閤在一起,而且還強調瞭這種“終結”的“私人性”,這讓我覺得,這可能不僅僅是一部關於遊戲的小說,更可能是一部探討個體存在、群體關係乃至於人生意義的深刻作品。

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《我與一乃的遊戲同好會活動日誌 其之1 極為私人的世界終結方式》這個書名,精準地擊中瞭我的興趣點,它在我腦海中勾勒齣一幅充滿矛盾和張力的畫麵。一方麵,“遊戲同好會”代錶著一種社群文化,一種在虛擬世界中尋找歸屬感和樂趣的集體行為,通常與輕鬆、愉快、甚至是青春洋溢的氛圍聯係在一起。另一方麵,“世界終結方式”則是一個極其沉重、具有終極意義的命題,它預示著一種顛覆、一種危機、一種不可逆轉的結局。而“極為私人”這個修飾語,更是為這個本已充滿對比的畫麵增添瞭一層復雜的維度。它意味著,這種“世界終結”並非是普適性的、公共性的事件,而是發生在特定個體身上,或者被特定個體以極其主觀的方式所感知和解讀的。這讓我開始猜測,是不是同好會中的某個人,因為在遊戲中經曆瞭某種深刻的頓悟,或者在現實生活中遭遇瞭無法承受的打擊,而將這種個人的絕望或認知,投射到瞭“世界終結”這樣一個宏大的概念上?或許,“世界終結”在這裏,更像是一種比喻,一種對某種關係的破裂,一種對信仰的崩塌,一種對青春的告彆,抑或是對理想的徹底幻滅。作者是如何將這種宏大而虛無的概念,植根於一個看似平凡的遊戲社群的活動之中,並將其賦予“極為私人”的屬性,這讓我感到非常好奇,也充滿瞭探索的欲望。我期待著,作者能夠通過細膩的人物刻畫和引人入勝的情節,展現齣個體在麵對“終結”時的孤獨、掙紮,以及在這種極端體驗中,可能萌生齣的某種超乎尋常的理解或感悟。

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