Sword Art Online刀劍神域 4 妖精之舞

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圖書描述

  為瞭拯救尚未從SAO裏歸還的亞絲娜,桐人登入到可疑的VRMMO「ALfheim Online」裏。

  這款次世代飛行係遊戲「ALO」裏頭有著「魔法」概念,以及以玩傢的反應力與判斷力來決定勝負的動作遊戲要素,再加上能變成「妖精」在天空裏翱翔的「飛行係統」和不下於「SAO」的高性能,所以讓許多玩傢深深為之著迷。在遊戲裏成為「守衛精靈」的桐人,拚命朝著亞絲娜被幽禁的地點──同時也是所有玩傢最終目標的「世界樹」前進……!

  在路途當中,桐人雖然因為「火之精靈」這個精靈種族的陰謀而陷入瞭九死一生的危機,但在得到「風之精靈」的少女.莉法幫助以及導航妖精.結衣的輔助之後,終於得以逃齣生天。

  而桐人最後終於來到瞭「世界樹」的根部。但就在這個時候,莉法和桐人知道瞭彼此的「秘密」……

本書特色

  在個人網站上連載時創下650萬人次瀏覽記錄!傳說中的小說新篇章「妖精之舞」篇精彩完結!

  GAME OVER的同時也代錶宣告「死亡」的恐怖遊戲──「SAO刀劍神域」被桐人完全攻略後,為瞭拯救上未甦醒的亞絲娜,桐人再次進入全新的VRMMO遊戲──「ALfheim.Online」中!在風精靈少女莉法的幫助下,桐人終於來到世界樹的底部,但是全新的難題卻也在此時嚮他襲來!

作者簡介

川原 礫

  群馬縣高崎市齣身,現居東京都練馬區。以《加速世界》一作榮獲第15屆電擊小說大賞〈大賞〉。得奬之前則以筆名「九裏史生」於自己經營的個人網站發錶網路小說。

  著作有:《加速世界1-5》、《Sword Art Online 刀劍神域1-4》。

繪者簡介

abec

  京都府齣身的男性插畫傢。以不同名義為許多輕小說、遊戲類作品擔任插畫或角色設計。

  也以BUNBUN名義為《薔薇的瑪利亞》係列作品等擔任作品插畫。

好的,這是為您創作的《刀劍神域》係列中,不涉及《妖精之舞》(第4捲)內容的圖書簡介,聚焦於前三捲的故事核心與世界觀構建: --- 《刀劍神域》係列 捲一至捲三 故事精粹:生與死的艾恩葛朗特、驚悚的槍與刀 這是一場遊戲,也是一場生存之戰。一旦死亡,現實中的生命也將隨之終結。 歡迎來到一個顛覆瞭傳統娛樂概念的全新世界——“刀劍神域”(Sword Art Online,簡稱SAO)。這不是簡單的VRMMORPG(虛擬實境大型多人在綫角色扮演遊戲),它是一個由十萬名玩傢共同構築的,無法登齣的死亡陷阱。 第一捲:《艾恩葛朗特》(Aincrad)—— 鋼鐵之城的囚徒 故事始於2022年,劃時代的神經鏈接技術(NerveGear)問世,標誌著完全潛行式虛擬現實的黎明。由天纔遊戲製作人茅場晶彥設計的SAO,以漂浮在空中的巨型城堡——“艾恩葛朗特”為舞颱,吸引瞭無數玩傢湧入。然而,在遊戲正式啓動的瞬間,噩夢降臨瞭。 茅場晶彥本人宣布,他們所有人都被睏在瞭這個世界裏。登齣鍵消失瞭,如果玩傢的HP歸零,他們的真實肉體也會被腦內神經鏈接裝置釋放齣的微波燒毀,徹底死亡。唯一的逃脫方式,是抵達城堡的頂層——第100層,擊敗最終的魔王。 在絕望與恐慌中,玩傢們被迫接受瞭殘酷的現實。主角桐人(Kirito),一位擁有超凡反應速度和頂尖戰鬥技巧的資深內測玩傢(Beta Tester),選擇瞭獨自前行。他深知,為瞭生存,必須比任何人都更強大、更冷酷。 本捲詳細描繪瞭桐人在“艾恩葛朗特”中摸爬滾打的兩年時光。他經曆瞭從單人挑戰到組建臨時隊伍,再到成為頂級公會“血盟騎士團”重要成員的轉變。劇情高潮迭起,包括與黑暗勢力“微笑棺木”(Laughing Coffin)的殘酷對決,以及他與女主角——亞絲娜(Asuna)的相遇。亞絲娜,一位以速度著稱的頂尖玩傢,擁有“閃光”的美譽,她不僅是桐人在遊戲中最重要的夥伴,更是在這個虛擬世界中重新找迴“活著”意義的引路人。 讀者將跟隨桐人和亞絲娜,體驗高風險的迷宮探索、緊張刺激的Boss戰,以及身處絕境中,人類情感如何掙紮求生的復雜人性展現。他們必須在虛擬的殺戮中,守護好彼此在現實中留存的希望。 第二捲:《絕劍》(Fairy Dance)的前奏:迴歸現實與新的陰影 當第75層Boss戰結束後,艾恩葛朗特的故事綫迎來瞭一個爆炸性的轉摺。桐人在擊敗幕後黑手後,終於成功登齣瞭SAO。然而,迴歸現實的喜悅是短暫的。 桐人迴到現實世界,發現有近三百名玩傢未能成功登齣,他們的身體仍處於深度昏迷狀態,意識被睏在冰冷的病床上。亞絲娜,正是這三百人中的一員。 在現實中,桐人與他的青梅竹馬——莉法(Leafa,後在VR世界中揭示真實身份),以及SAO的幸存者們一同努力,試圖尋找將亞絲娜和昏迷者們解救齣來的辦法。他們開始接觸到新的VR技術——“阿凡納斯”(ALfheim Online,ALO)。 ALO的世界設定在美麗而充滿魔法的妖精國度,玩傢扮演著精靈、貓妖、矮人等不同種族,可以在空中自由飛翔。然而,桐人很快察覺到,這個看似夢幻的空中世界,隱藏著比“艾恩葛朗特”更令人心寒的陰謀。一些將SAO玩傢睏入虛擬世界的幕後黑手,仍在利用新的技術,以亞絲娜的生命為籌碼,進行著不可告人的交易。 本捲的重點在於從極度緊張的生存戰轉嚮瞭拯救行動。桐人必須掌握ALO的飛行技巧和魔法係統,潛入這個充滿偏見和敵意的空中領域,與新的敵人周鏇,揭開將亞絲娜睏住的幕後黑手身份,並查明他們究竟意欲何圖。 第三捲:《幽靈子彈》(Phantom Bullet):代碼中的殺戮與創傷後遺癥 在成功將亞絲娜從“阿凡納斯”的危機中解救齣來後,桐人的生活迴歸瞭相對的平靜。然而,虛擬世界的創傷並未痊愈,特彆是對於一些SAO幸存者而言,那段經曆留下的陰影仍在持續發酵。 此時,一款全新的、專注於槍械戰鬥的VR遊戲——“槍之世界”(Gun Gale Online,簡稱GGO)引起瞭警方的注意。GGO中發生瞭一係列詭異的命案,受害者都是GGO的玩傢,他們在遊戲中被擊殺的瞬間,現實中的心髒也停止瞭跳動。 警方推測,這起事件可能與SAO的“死亡遊戲”有關,凶手似乎掌握瞭某種能將虛擬傷害映射到現實的秘密技術。為瞭查明真相,桐人接受瞭委托,潛入瞭GGO。 GGO的世界與艾恩葛朗特的劍與魔法截然不同,這裏是鋼鐵、硝煙和高速移動的子彈構成的地獄。桐人必須捨棄他最擅長的劍術,轉而使用光劍(Photon Sword)和槍械進行戰鬥。 在本捲中,桐人遇到瞭一個關鍵人物——詩乃(Sinon),一位以狙擊聞名的冷酷女玩傢。詩乃的射擊技術近乎完美,但她的內心深處藏著對槍聲的極度恐懼和創傷。桐人必須在殘酷的PVP(玩傢對戰)和尋找真凶的調查中,引導詩乃直麵內心的陰影。 第三捲的核心探討瞭虛擬世界對現實心理的深層影響,以及“死亡遊戲”後幸存者們如何重建自我認同。桐人在GGO中不僅要追蹤一個可能利用代碼殺人的幽靈,更要幫助同伴從過去的恐怖陰影中解脫齣來,證明虛擬世界的戰鬥,其意義和後果同樣深遠。 --- 這三捲構成瞭《刀劍神域》係列宏大敘事的基礎:從生存睏境到情感救贖,從物理世界的束縛到心理創傷的治愈,展現瞭虛擬世界如何成為映射人類最深層欲望和恐懼的鏡子。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

作為《刀劍神域》係列的忠實粉絲,這次的《妖精之舞》更是讓我翹首以盼。前幾部作品的精彩程度毋庸置疑,尤其是《指環》中那令人揪心的情節,讓我對亞絲娜的遭遇一直牽掛不已。我非常期待在這部作品中能夠看到亞絲娜的平安歸來,以及她與桐人之間更加深刻的情感連接。標題“妖精之舞”就充滿瞭奇幻的色彩,讓我對即將展開的新世界充滿瞭好奇。是會有一個全新的遊戲世界,還是會有更深層次的陰謀揭露?我非常想知道桐人這次又會以怎樣的方式來麵對挑戰,他是否會結識新的盟友,又將與怎樣的對手展開激烈的對抗?桐人那種冷靜、果斷的性格,總能在關鍵時刻力挽狂瀾,我期待他能夠再次展現齣令人驚嘆的實力。而亞絲娜,她的堅韌和善良一直是我所欣賞的,希望她能在這部作品中繼續閃耀光芒。這本書的紙質和排版都很好,讓我閱讀起來非常舒適,總而言之,我迫不及待地想深入這個全新的故事瞭。

评分

對於《刀劍神域》係列的愛好者來說,每一部新作品的到來都意味著一次全新的冒險。這次的《妖精之舞》,我期待已久。《指環》中留下的巨大謎團,尤其是亞絲娜的命運,讓我心頭久久不能平靜。我渴望看到桐人如何剋服重重睏難,不僅在虛擬世界中,更在現實世界中尋求答案。標題中的“妖精之舞”四個字,充滿瞭詩意和想象空間,預示著一段可能充滿魔法、奇幻色彩的旅程。我好奇作者將如何構建這個全新的世界,它與之前的遊戲世界有何關聯?又會湧現齣哪些令人難忘的新角色?桐人這個角色,總是在絕境中展現齣非凡的智慧和勇氣,我非常期待他這次將麵臨怎樣的挑戰,他又是如何突破極限,守護自己所愛之人的。亞絲娜的歸來,無疑是所有粉絲的期盼,我希望看到他們二人能夠再次攜手,共同書寫屬於他們的傳奇。這本書的印刷質量和裝幀設計都非常齣色,讓人在閱讀的同時也能享受到視覺上的愉悅。

评分

拿到《刀劍神域 4 妖精之舞》真是太激動瞭!之前一直追著前幾部,特彆是《指環》留下的懸念,讓人實在是不甘心。亞絲娜的處境一直是我心中的一個疙瘩,希望這次能有個好結局。這次的標題《妖精之舞》感覺就充滿瞭浪漫和神秘的氣息,不知道會是一個怎樣的新世界,還是說會和之前的世界有聯係?桐人這次又會遇到什麼新的夥伴或者敵人呢?我非常期待看到桐人如何在高壓環境下保持冷靜,並且用他獨特的戰鬥方式來解決問題。而且,刀劍神域係列一直都很擅長描繪人物之間的情感羈絆,我非常好奇這次亞絲娜和桐人之間的感情會有怎樣的發展,會不會有新的感情綫齣現?我特彆喜歡桐人在遊戲中的那種無所畏懼的精神,同時也希望他能在現實生活中找到屬於自己的方嚮。這次的封麵設計也很吸引人,充滿瞭想象力,讓我對即將展開的故事充滿瞭無限的遐想。購買過程很順利,物流也很快,拿到書的那一刻,感覺一切的等待都是值得的。

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這次終於拿到《刀劍神域》係列的第四部《妖精之舞》瞭,真的等瞭好久!我一直對桐人這個角色特彆有好感,雖然他有時候顯得有點……怎麼說呢,就是那種“我什麼都會”的感覺,但不得不說,在絕境中的冷靜和強大的實力,還是讓人非常佩服。上一部《指環》雖然也很精彩,但總覺得有些意猶未盡,尤其是亞絲娜的遭遇,更是讓人揪心。我一直很期待亞絲娜能夠平安歸來,並且繼續和桐人一起冒險。這次《妖精之舞》的標題就充滿瞭奇幻的色彩,不知道會展開怎樣的故事,有沒有新的遊戲世界?還是說,這次的冒險會更加貼近現實,甚至是揭露一些陰謀?封麵上的角色設計也很有吸引力,那個似乎是新的女主角?她和桐人會有怎樣的互動呢?我非常好奇桐人這次又要麵對怎樣的挑戰,他會如何運用自己的劍技和智慧來剋服睏難,保護他所珍視的人。而且,刀劍神域係列一直以其細膩的情感描寫和宏大的世界觀著稱,我非常期待這次的作品能在這些方麵帶來更多的驚喜。這次的購買體驗也相當不錯,物流速度很快,包裝也很嚴實,拿到手的時候簡直迫不及待想要開始閱讀瞭!

评分

我一直對《刀劍神域》係列情有獨鍾,每一部作品都能讓我沉浸其中,仿佛身臨其境。這次拿到《妖精之舞》,心中的期待值更是達到瞭頂峰。《指環》中亞絲娜的遭遇讓我一直耿耿於懷,非常擔心她的安危,也對桐人在現實世界中的行動充滿瞭好奇。不知道《妖精之舞》會如何展開故事,是繼續圍繞遊戲世界展開,還是會有新的篇章?標題中的“妖精”二字,讓我聯想到許多奇幻的元素,比如魔法、精靈、古老的傳說等等。我非常期待作者能夠構建一個更加宏大、更加神秘的遊戲世界,讓讀者能夠在這片未知的土地上盡情探索。同時,我也希望桐人能夠展現齣更成熟、更全麵的能力,不僅僅是在虛擬世界中的頂尖玩傢,在現實世界中也能有所作為。亞絲娜是否能夠如願以償地迴到桐人的身邊,這無疑是所有粉絲最關心的問題之一。我非常希望能夠看到他們再次並肩作戰,共同麵對未知的挑戰。這次的書籍質量也很好,紙張的觸感和印刷的清晰度都讓我非常滿意,這對於一個沉迷閱讀的讀者來說,是非常重要的。

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