di ( e ) ce ~ 死亡遊戲 ~ 1

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圖書描述

成瀨輝月和神武陽輝。
在長相相似的兩人迎接16歲生日的那個早晨,世界為之一變。
The die is cast.
----------一切皆已就緒。
攸關生死的殘酷遊戲開始啓動----------。
暗影迷宮:失落之鑰 類型: 懸疑/心理驚悚/都市傳說 字數: 約1500字 --- 序章:都市的低語與無法逃離的循環 午夜零點,城市的心髒停止瞭機械的跳動,取而代之的是一種沉悶的、無法言喻的壓抑感。高聳的摩天大樓像是沉默的巨獸,它們的玻璃幕牆反射著霓虹燈破碎的光影,映照齣一個名叫林霄的年輕人的睏境。 林霄,一個普通的平麵設計師,過著被數據和截止日期填滿的生活。直到那個雪夜,一張被風捲起的、泛黃的卡片,像一枚冰冷的子彈,擊中瞭他平靜的日常。卡片上隻有一行手寫的、帶著某種古老儀式感的文字:“歡迎來到,下一輪測試。” 他試圖將那張卡片扔進垃圾桶,但它總會莫名其妙地齣現在他的錢包深處。緊接著,一係列無法解釋的“巧閤”開始發生:地鐵上永遠晚到的列車,手機裏無聲播放的詭異音樂,以及他最熟悉的朋友,突然間變得眼神空洞,口中重復著一些晦澀難懂的詞匯。 林霄開始感覺到,自己被睏入瞭一個精心編織的迷宮,而迷宮的牆壁,就是這座城市的鋼筋水泥,以及隱藏在其中的,人性的幽暗裂縫。 第一幕:符號與低語 故事始於一個看似普通的周末,林霄被邀請參加一場由一位神秘收藏傢舉辦的私人鑒賞會。這位收藏傢,謝爾曼,一個在藝術界銷聲匿跡多年的傳奇人物,以收集“禁忌之物”而聞名。 鑒賞會設在一座由老式銀行改造而成的私人會所內。空氣中彌漫著檀香和陳舊皮革的氣味,牆上懸掛著倫勃朗的素描和一些無法辨認的古代圖騰。林霄在那裏遇到瞭幾位關鍵人物: 1. 蘇晴: 一位神經語言學傢,眼神銳利,對符號和潛意識有著近乎偏執的研究。她對林霄展示的卡片錶現齣瞭極大的興趣,聲稱這是一種失傳已久的“意念錨定術”的殘餘。 2. 陳默: 一名經驗豐富卻又心灰意冷的私傢偵探,他正在調查一樁涉及多名失蹤藝術傢的連環案。他告訴林霄,那些失蹤的人,都曾在某段時間內,對“重復的模式”錶現齣強烈的癡迷。 3. 老馮(馮敬): 收藏會的保安主管,退伍軍人,沉默寡言,他對會所的地下室瞭如指掌,但每當被問及更深層次的問題時,他的眼神都會瞬間變得警惕而冰冷。 在鑒賞會中,謝爾曼展示瞭一件核心展品——一個由無數齒輪和鏡麵構成的復雜機械裝置,被稱為“混沌之鍾”。他聲稱,這個裝置能夠揭示“潛意識的真實結構”。然而,當林霄不經意觸碰瞭裝置的一個側麵時,會所內的燈光瞬間熄滅,所有電子設備發齣刺耳的尖嘯聲。 當燈光恢復時,謝爾曼不見瞭,隻留下地上散落的一堆打火石和一本關於“鏡像空間理論”的筆記。 第二幕:鏡像的審判與記憶碎片 林霄和蘇晴開始閤作,試圖理解卡片和“混沌之鍾”的聯係。蘇晴發現,卡片上的筆跡與一種罕見的神經遞質紊亂的患者書寫習慣驚人地相似。他們推斷,這不是一場隨機的事件,而是一場有預謀的、針對特定人群的“心理實驗”。 他們的調查將他們引嚮瞭城市裏幾處被廢棄的地點:一座老舊的療養院、一個被封鎖的地下廣播站,以及一個充斥著塗鴉的廢棄地鐵站。在這些地方,他們發現的不是血腥的證據,而是“痕跡”——特定顔色的粉筆標記、精確計算過的行走路綫,以及一些令人不安的、重復齣現的幾何圖案。 陳默的加入,帶來瞭案件的另一麵。他發現,失蹤的藝術傢們,在失蹤前都曾參與過一個名為“深度重構”的在綫論壇,該論壇聲稱能通過“模擬現實”來治愈創傷後應激障礙。 隨著綫索的深入,林霄開始經曆強烈的“德加伏”(Déjà vu)——他對某些場景的記憶比正在經曆的更清晰。他仿佛在不斷地重復著過去某段被遺忘的經曆。 一個關鍵的轉摺點發生在療養院的地下檔案室。林霄在翻閱一份塵封的醫療記錄時,看到瞭一張自己童年時期的照片,照片背景中,正是那個“混沌之鍾”的早期模型。他發現,自己的記憶並非空穴來風,他可能就是這個實驗的核心對象。 第三幕:邏輯的坍塌與選擇的代價 蘇晴利用她掌握的心理學知識,推斷齣“組織者”的目的——不是為瞭殺人,而是為瞭“重寫體驗”。他們需要參與者在極端的壓力下,做齣一個“完美的、符閤邏輯的”選擇,從而生成一段“純淨的”數據。 老馮,這位沉默的保安,在此時展現齣瞭他的真正身份。他並非單純的守衛,而是這個體係的“糾錯者”。他警告林霄和蘇晴,他們已經觸碰到瞭核心的“規則”,現在必須做齣選擇:要麼服從,成為“重構”的一部分,要麼……徹底消失在“間隙”之中。 在廢棄的廣播站,他們終於找到瞭謝爾曼的“控製室”。那不是一個充滿瞭高科技設備的房間,而是一個擺滿瞭老式錄音機和磁帶的房間。謝爾曼本人,蜷縮在一個角落裏,麵容枯槁,他並非幕後黑手,而是被睏在這裏的“第一個受害者”。 真正的“組織者”浮齣水麵——一個被稱為“架構師”的匿名實體,它利用城市的基礎設施、心理學算法和對社會結構的理解,創造瞭一個現實的“灰度區域”。 最後的對峙並非發生在肉體之間,而是一場關於認知的博弈。架構師嚮林霄展示瞭無數個“如果”:如果他當初沒有做齣某個決定,如果他選擇瞭另一條道路,生活將會如何。這些虛擬的、完美無瑕的“平行自我”,試圖誘惑林霄放棄他混亂的現實。 林霄必須在“完美的虛假”和“殘缺的真實”之間做齣選擇。他最終意識到,真正的自由不在於逃離迷宮,而在於接受迷宮的存在,並拒絕被事先定義好的“正確答案”所束縛。 尾聲:未完的循環與覺醒的代價 林霄做齣瞭他的“選擇”,但這個選擇的性質,隻有他自己知道。 城市恢復瞭往日的喧囂,蘇晴和陳默都選擇迴歸自己的生活,他們似乎對發生的一切選擇性遺忘瞭,隻留下一些模糊的、關於“那個漫長的夜晚”的片段。 林霄迴到瞭他的公寓,一切看起來都和以前一樣。然而,當他打開電腦,準備開始新一天的工作時,屏幕上跳齣一條隻有他能看到的係統提示: “第一階段測試結束。參與者林霄,核心認知穩定度:78%。下一階段:‘記憶融閤’即將啓動。” 他看著窗外,陽光刺眼,但內心深處,他明白,他沒有逃脫。他隻是從一個迷宮,走進瞭另一個由自己親手承認的、更深層的迷宮。鑰匙,或許從未被找到,或者,它一直都握在他自己手裏,隻是他需要先學會如何使用它來開啓,而不是逃離。城市依舊喧囂,但現在,林霄知道,在那些閃爍的燈光背後,有無數雙眼睛在等待,等待下一聲低語的響起。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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我對於“第一部”這樣的標注,總是抱有一種既興奮又有點小忐忑的心情。興奮是因為這意味著一個宏大的世界觀或一個引人入勝的故事,很有可能在後續的係列中得到更充分的展開;而忐忑則是因為,第一部如果處理不好,可能會讓整個係列的前景濛上陰影。我希望這本書能夠擁有一個既獨立完整,又能為後續故事留下足夠懸念的開端。我期待作者能夠在有限的篇幅內,成功地塑造齣令人印象深刻的角色,構建齣一個引人入勝的世界,並且巧妙地埋下伏筆,讓人對接下來的發展充滿期待。如果這本書能夠做到既有獨立的敘事張力,又能成功地吊起讀者的胃口,讓我在讀完第一部後,迫不及待地想要知道後續的故事,那它無疑就是一部非常成功的第一部作品。這不僅僅是故事的開始,更是對整個係列潛力的預示。

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我拿到這本書,第一感覺就是它的裝幀設計很用心。封麵沒有過多的花哨,而是用一種簡約但極具視覺衝擊力的元素來呈現。顔色的搭配,字體的選擇,都透露齣一種精心雕琢過的質感。我尤其喜歡封麵上的那個圖案,感覺它不僅僅是一個裝飾,更像是故事的一個隱喻,或者說是某種關鍵綫索的象徵。我喜歡這種不喧賓奪主,卻能引發讀者聯想的設計。這樣的封麵,放在書架上,即便不看書名,也能吸引人的目光。這讓我對作者的整體創作風格充滿瞭期待。一個在細節上如此嚴謹的作者,想必在故事的構建上也會同樣精益求精。我希望這本書不僅僅是內容精彩,在視覺上也能夠給我帶來愉悅的體驗。一本好的書,從封麵到內容,都應該是一場完整的藝術享受。

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我一直是個對這類帶有“遊戲”元素的題材情有獨鍾的讀者,尤其當它與“死亡”這樣的極端詞匯結閤在一起的時候,更是讓人欲罷不能。這種設定往往能創造齣最極緻的衝突和最深刻的人性考驗。想象一下,當生命被置於一場遊戲之中,規則冰冷而無情,每一個選擇都可能導嚮生與死,那將是怎樣一種令人窒息的體驗?我期待作者能夠在這本書中,不僅僅是描繪一場簡單的生死博弈,而是深入挖掘參與者們在極端壓力下的心理變化,他們的掙紮、恐懼、絕望,以及那些在生死邊緣爆發齣的求生意誌和人性閃光。或許,這場“死亡遊戲”並非隻是簡單的生存競賽,它還可能是一場關於道德、倫理,甚至是生命意義的拷問。我很想知道,在這場遊戲中,人性的邊界在哪裏,而當一切歸於原始的生存本能時,我們又將變成什麼樣子?這不僅僅是一場遊戲,更是一次對生命本質的探索。

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這本書的書名有點酷,"di ( e ) ce ~ 死亡遊戲 ~ 1 ",光看名字就很有故事感。我尤其喜歡那個 "( e )" 的設計,感覺裏麵隱藏著什麼玄機,讓人忍不住想去探究。作者在書名上花的心思,無疑是吸引讀者的第一步。我一直覺得,一個好的書名就像電影的海報,能瞬間抓住人的眼球,並在腦海中勾勒齣大緻的氛圍和主題。這本書的書名就成功地做到瞭這一點。它沒有直接點明故事的類型,而是用一種充滿暗示的方式,讓人産生好奇心。死亡遊戲,聽起來就充滿瞭緊張和刺激,而那個小小的 "( e )" 又似乎在提醒你,事情可能並沒有那麼簡單,或許還有轉摺,或許還有不為人知的秘密。這種懸念的設置,讓我在拿到書的時候,就迫不及待地想要翻開第一頁,看看裏麵到底隱藏著怎樣的故事。我非常期待它能帶給我一場怎樣的閱讀體驗,是令人心跳加速的冒險,還是發人深省的哲學思考?這本書的書名,給瞭我無限的想象空間。

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我一直都很欣賞那些能夠將復雜概念巧妙融入敘事中的作品。這本書的書名,"di ( e ) ce ~ 死亡遊戲 ~ 1",給我的感覺就是這樣的。它似乎在用一種很獨特的方式,提齣瞭一個關於“選擇”或“命運”的命題。那個小小的 "( e )",會不會是某個特定字母的變體,或者代錶著某種隨機性?如果這真的是一個關於“骰子”的隱喻,那麼“死亡遊戲”就更充滿瞭不確定性和風險。我期待作者能夠在故事中,通過角色的選擇和遊戲規則的設置,來探討命運的不可預測性,以及人在麵對偶然性和必然性時的態度。這本書會不會是一場關於“運氣”的探討?或者,它會揭示齣,所謂的“遊戲”和“規則”,其實都隱藏著更深層的社會或權力結構?我希望這本書能夠在我享受驚險刺激的同時,也能夠給我帶來一些更深層次的思考。

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