神之遊戲 04 神該與誰共舞

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圖書描述

  正在準備招待土地神「卡儂大人」的盛大祭典時,遭到瞭可疑的黑貓集團入侵。在一片混亂中,不僅「卡儂大人」消失蹤影,身邊的夥伴羽黑花南竟然是背叛者,更麻煩的是連許願植物也開花瞭。是不是在我不知道的地方,正有什麼遊戲在進行呢!?不過,我會奪迴「卡儂大人」和花南,成功地將這場遊戲過關的!最為神秘,但有些悲傷的「神—神遊戲」,其驚人的結局在此PLAY ON!

本書特色

  聽到神之遊戲,可能會讓人覺得,在本作品中應該會齣現許多超能力大戰或各式各樣不可思議的事情,但是齣乎意料之外,本作品卻相當接近我們一般的日常生活,內容相當寫實。在輕鬆幽默的內容中,加上一點令人深省的人生的哲理,就是本作最吸引人的地方……。

作者簡介

宮崎柊羽

  曾在第八屆角川學園小說大賞中獲得「奬勵賞」的榮譽。得奬作品為『晴□時□□正義□乙女』。雖然成長在一個傢人全員都是O型的傢族中,但是本身卻是個擁有縴細特質的突變者。不過手指卻不怎麼靈巧,右手中指居然有8公分長。即使自認之前的人生都滿失敗的,但還是喜歡「未來將不會再失敗」的這個信念。

  作品有《神□□□□》1 ~ 6的長篇小說和《神□□□□□》、《神□□□□□》《神□□□□□》的短篇集小說。

異界迷蹤:失落王國的低語 作者: 佚名 齣版社: 蒼穹之眼文庫 頁數: 480頁 裝幀: 精裝,附贈手繪地圖 定價: 85.00 銀幣 --- 內容提要: 在世界的邊緣,存在著一片被時間遺忘的土地——“永恒之紗”。這裏並非神祇的國度,也非凡人的樂園,而是一片由破碎記憶和扭麯法則構築的煉獄。 主人公,卡斯珀·裏德,一個身份成謎的流浪學者,在一次對古老符文的解讀中,無意間觸碰到瞭沉睡於“永恒之紗”深處的禁忌力量。他並非為瞭榮耀或財富,隻是為瞭追尋一個早已被曆史抹去的故人留下的最後綫索。 然而,當卡斯珀踏入這片迷霧籠罩的領域時,他發現自己被捲入瞭一場涉及三個古老種族存亡的巨大陰謀之中。 第一幕:迷失的坐標 故事始於卡斯珀抵達“灰燼港”——一個由海盜、逃亡者和渴求禁忌知識的術士共同構築的混亂樞紐。他手中的綫索指嚮一本殘缺的《創世編年史》,據傳其中記載瞭“界限”被打破的時刻。為瞭獲得前往“深淵之眼”的航程,卡斯珀不得不與港口上最強大的勢力——“赤潮”海盜團的首領,性格殘暴卻極重信用的薇拉·“鐵錨”進行交易。 薇拉提齣的條件極其苛刻:卡斯珀必須潛入位於王國內陸的聖光議會總部,盜取一枚被封印的“真理之鑰”。這次任務充滿瞭陷阱和背叛,卡斯珀不僅要麵對議會嚴密的魔法防禦,更要應對他自己內心深處對於力量的渴望與道德的掙紮。 第二幕:幽靈之城的秘密 在潛入聖光議會期間,卡斯珀結識瞭伊琳娜,一位被議會囚禁的古代知識守護者。伊琳娜並非人類,而是傳說中早已滅絕的“夜語者”血脈的最後傳人。她擁有讀取物質殘留記憶的能力,並揭示瞭一個驚人的事實:所謂的“神祇的旨意”和“秩序的建立”,不過是某個遠古文明為瞭掩蓋其自身毀滅性實驗而編造的謊言。 “永恒之紗”並非自然形成,而是由一次失敗的“維度嫁接”所産生的創傷。而卡斯珀所尋找的故人,正是參與瞭那場災難的關鍵人物。 為瞭逃離議會的追捕,卡斯珀和伊琳娜必須穿越被詛咒的“迴音森林”。這片森林中充滿瞭活著的幻象,它們由死者最深的恐懼和遺憾構成。卡斯珀必須學會控製他體內覺醒的、源自他故人留下的某種“不穩定因子”,否則他將永遠迷失在無盡的幻覺之中。 第三幕:三方博弈與血色聯盟 當他們曆經艱險到達“永恒之紗”的中心——一座漂浮在虛空中的古代都市“阿卡迪亞”時,他們發現局勢遠比想象的復雜。 “阿卡迪亞”是三大勢力的交匯點: 1. “守序者”:自稱維護世界平衡的古代機械生命體,他們試圖利用“維度嫁接”的殘餘能量,重新啓動一座遠古戰爭機器,以“淨化”所有“不穩定因素”,包括人類和卡斯珀。他們的領袖是一個沒有麵容的統一意識體——“邏輯之核”。 2. “虛空教派”:一群狂熱的追隨者,他們崇拜“界限”之外的混沌力量,相信毀滅纔是唯一的救贖。他們企圖徹底撕裂維度壁壘,讓“外物”湧入現世,實現徹底的“解放”。 3. “沉睡的巨龍”:並非生物,而是一股地脈能量的具象化。它蘇醒的跡象預示著整個位麵的結構即將崩塌。 卡斯珀的故人留下的最後遺産——一個被稱為“諧振器”的裝置,成為瞭決定勝負的關鍵。它既是修復創傷的鑰匙,也是引爆滅世的開關。 卡斯珀必須決定,是利用“諧振器”來重塑他所知道的世界,還是冒著徹底毀滅的風險,去揭開那隱藏在所有神話之下的、關於“創造”本身的真相。他與伊琳娜、甚至與被他擊敗又被迫閤作的薇拉·鐵錨之間,形成瞭一種脆弱的、基於共同生存需求的“血色聯盟”。 核心衝突點: 本書探討的核心並非正邪之戰,而是“記憶的重量”與“秩序的代價”。當曆史真相被刻意扭麯時,試圖揭示真相的人,是否會比編造謊言的人更具毀滅性?卡斯珀在追尋故人的過程中,不斷發現自己正在成為故人希望避免的“那個存在”。 本書特色: 多重維度敘事: 穿插瞭古代文獻殘頁和卡斯珀通過“夜語者”能力讀取到的曆史片段。 細緻的世界觀構建: 描繪瞭一個充滿蒸汽朋剋美學、失落魔法和禁忌科技的復雜社會體係。 道德模糊的角色群像: 沒有絕對的英雄或反派,每一個選擇都伴隨著無法彌補的犧牲。 --- 讀者須知: 本書內容獨立於任何已知神話體係,專注於探索位麵邊界與被遺忘的技術哲學。請準備好迎接一個顛覆您對“起源”認知的旅程。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

終於等到《神之遊戲》係列的第四部瞭!前三部簡直是把我按在椅子上看瞭三天三夜,劇情緊湊,腦洞驚人,人物塑造也越來越飽滿。這次的《神該與誰共舞》聽名字就感覺信息量爆炸,不知道這次主角團又會麵臨怎樣的抉擇,又會和誰産生羈絆。我非常期待看到主角們在“神之遊戲”這個殘酷又充滿魅力的舞颱上,如何憑藉智慧和勇氣,在錯綜復雜的關係網中找到自己的定位。每一次的“遊戲”都不僅僅是生與死的考驗,更是對人性的深刻剖析,那些在絕境中爆發齣的光輝,或者在誘惑中沉淪的黑暗,都讓人迴味無窮。不知道這一次,又會有哪些新的規則被打破,新的謎團被揭開?我猜想,這次的“共舞”絕對不隻是字麵意思,可能涉及到權力、情感、信仰等多方麵的博弈,每一步都可能影響整個遊戲的走嚮,甚至牽動著“神”本身的意誌。我迫不及待想知道,在這個充滿瞭未知和變數的“神之遊戲”裏,主角們將如何書寫屬於自己的篇章,又會是怎樣的結局在等待著他們。

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讀完《神之遊戲》係列前幾部,我一直對其中描繪的那個高維度的存在——“神”——感到著迷。它既是規則的製定者,又是遊戲的參與者,似乎擁有一切,又似乎什麼都缺失。而《神該與誰共舞》這個副標題,讓我産生瞭強烈的聯想:所謂的“共舞”,是否意味著“神”也並非是高高在上、冷漠無情的存在?它是否也會有情感的波動,是否也會有需要藉助外力纔能實現的願望?我猜測,這本續作可能會深入挖掘“神”的內心世界,展現它不為人知的一麵。也許,“神”並非是完美的,它也可能被某種力量所束縛,或者在漫長的存在中感到孤獨,需要某種“共舞”來填補內心的空虛。而“共舞”的對象,又會是誰呢?是某個能力超群的玩傢?是某個擁有特殊智慧的古老存在?還是某個能夠挑戰“神”既定規則的異數?我對這種打破固有認知,嘗試理解並描繪一個“不完美的神”的設定感到非常興奮,這無疑會為整個“神之遊戲”係列帶來更深層次的解讀空間。

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一直以來,《神之遊戲》係列都給我的感覺是,它不僅僅是在講述一個故事,更像是在構建一個關於“規則”、“自由”和“存在”的宏大哲學命題。每一場“遊戲”都是一次對現有秩序的顛覆,對個體邊界的試探。而《神該與誰共舞》這個標題,在我看來,是在挑戰一個更深層次的問題:當“神”開始主動尋求“共舞”時,意味著什麼?它是否意味著“神”的權威受到瞭質疑,或者“神”自身也麵臨著某種危機?我猜想,這本書可能會揭示“神”並非是無所不能的,它可能也有自己的弱點,或者需要通過與凡人的互動來尋求某種進化或救贖。而“共舞”的對象,或許並非是隨機的,而是經過“神”深思熟慮的選擇,這個人身上一定具備某種特殊之處,能夠與“神”産生共鳴,甚至能夠影響“神”的認知。我非常期待看到,當“神”放下身段,開始與凡人産生真正意義上的“共舞”時,會是怎樣一番景象,它又將如何徹底改變“神之遊戲”的本質,甚至影響整個宇宙的運轉。

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《神該與誰共舞》這本書,單看這個標題,就讓我腦海裏浮現齣無數的可能性。在我看來,“神之遊戲”本身就是一個充滿瞭哲學意味的設定,它剝離瞭日常的僞裝,將人性中最純粹、最原始的欲望和選擇呈現在我們麵前。而“神該與誰共舞”則更像是一個命題作文,它暗示著某種選擇,某種連接,某種命運的交織。我猜想,這次的劇情可能會圍繞著某位核心人物展開,他的選擇將直接影響到遊戲的發展,甚至可能改變“神”的視角。或許是友情與背叛的抉擇,或許是愛情與責任的掙紮,又或許是個人意誌與群體利益的衝突。每一個選擇都像是在巨大的棋盤上落下的一子,牽一發而動全身。我非常好奇作者將如何描繪這種微妙而又充滿張力的關係,如何讓讀者在閱讀的過程中,仿佛也身臨其境,思考著自己會如何做齣選擇。這本書的潛在主題,或許是對“選擇”的意義,對“連接”的價值,以及在絕對權力麵前,個體如何保持自我的深刻探討。

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《神之遊戲》係列一直以其宏大的世界觀和精妙的敘事結構而聞名,每一部都像是在解開一個巨大的謎團,但同時又會引齣新的問題。這次的《神該與誰共舞》光是聽名字,就讓我覺得充滿瞭懸念和某種宿命感。我猜測,這一部的核心可能會圍繞著“權力”與“閤作”展開。在“神之遊戲”這樣一個極端環境下,玩傢們為瞭生存,不得不學會與他人建立聯係,但這種聯係又充滿瞭不確定性。究竟是選擇信任,還是背叛?是選擇孤軍奮戰,還是尋找盟友?而“神”在這種博弈中又扮演著怎樣的角色?它是否在暗中觀察,是否在引導,甚至是否在利用玩傢之間的關係來達到某種目的?我期待看到,當玩傢們麵對無法獨自解決的睏境時,他們會如何打破隔閡,甚至與看似敵對的存在進行“共舞”,共同對抗更大的危機。這種充滿變數的聯盟和對抗,絕對會是本書最大的看點之一,也讓人思考,在真正的絕境麵前,人性中的閤作與博弈是多麼的復雜和深刻。

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