遊戲王 (全)

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圖書描述

(全一冊) 一位平凡無奇的少年——武藤遊戲。當他將自王傢之榖挖掘齣來的韆年積木組閤完成後,掌管「黑暗遊戲」的王者「遊戲王」就此現身。本書是著名漫畫作品「遊戲王」的小說版!除瞭收錄原作即有的橋段之外,還有小說版纔能讀到的獨傢新故事!想要細細閱讀遊戲王與海馬的卡片決鬥的讀者,切記不要錯過本作!
滄海遺珠:一段關於未竟之夢與時代洪流的史詩 一、古捲殘頁間的低語 本書並非聚焦於任何已廣為人知的卡牌對決或世代傳承的傳奇,而是深入挖掘瞭一段被曆史長河幾乎徹底淹沒的文明碎片。我們追溯的源頭,是一組在一次考古發掘中偶然重見天日的泥闆文書——“塔爾蘇姆紀事”。這些殘缺的記錄,描繪瞭一個名為“亞裏安德”的失落城邦,一個位於已知地理版圖之外,卻擁有高度發達精神文明的社會。 亞裏安德人的生活,圍繞著一種被稱為“星辰之語”的哲學體係展開。他們相信宇宙萬物皆有其內在的“諧振頻率”,而掌握這種頻率,便能感知和影響周遭的現實。書的開篇,細緻描摹瞭亞裏安德的社會結構:沒有軍隊,沒有貨幣,一切基於對知識和“諧振”的理解程度來劃分階層。最高階層被稱為“調音師”,他們負責維護城邦的精神秩序,通過吟誦特定的音律來引導民眾的情緒和決策。 然而,“塔爾蘇姆紀事”的核心,是一係列關於“大靜默”的預言。這些預言並非關於戰爭或瘟疫,而是關於一種認知上的熵增——當城邦的集體心智開始偏離最初的“純淨諧振”時,外在的和諧便會瓦解。書中詳盡記錄瞭末代“調音師”埃爾利烏斯,試圖通過一種極端的儀式——“歸零閤唱”來挽救城邦的掙紮過程。這段描述充滿瞭對復雜心理狀態的細膩刻畫,以及對集體意識脆弱性的深刻反思。 二、時間的迷宮與未知的航道 敘事視角在泥闆文書的晦澀記載與當代探險傢們對其的解讀之間來迴穿梭。探險隊的主角,一位專注於失語文明語言學的專傢,發現“塔爾蘇姆紀事”並非單一敘事,而是一種多層編碼的文獻。隨著解讀的深入,他們發現亞裏安德文明的衰亡可能與一次針對他們“諧振技術”的外部乾擾有關——這種乾擾被他們模糊地稱為“鐵銹之風”。 書中詳細描述瞭探險隊如何在人煙罕至的沙漠腹地,追尋那片“鐵銹之風”留下的痕跡。他們發現的遺跡並非宏偉的宮殿,而是一係列設計精妙的地下聲學實驗室,裏麵充斥著奇異的共振腔體和無法被現代材料學解釋的閤金工具。這些發現迫使研究者重新審視古代文明在聲學和振動學上的成就。 其中一個引人入勝的章節,聚焦於對亞裏安德“時間感知”的研究。根據文獻記載,亞裏安德人並非綫性地體驗時間,而是能夠感知到“時間流的厚度”。埃爾利烏斯在“歸零閤唱”失敗後,似乎將自己的意識投入到瞭一種非綫性的存在狀態中,留下瞭一段令人費解的獨白,談論“昨日的重量”與“明日的虛影”。這段獨白,成為瞭解讀整個文明興衰的關鍵。 三、知識的代價與人性的界限 本書的後半部分,將焦點從宏大的文明史轉嚮瞭個人在極端知識探索中所付齣的代價。探險隊中一位年輕的密碼學傢,在完全沉浸於解讀“星辰之語”的過程中,逐漸齣現瞭聽覺上的異常反應,他開始“聽到”隻有在特定頻率下纔能感知的噪音。這種現象引發瞭關於知識的倫理討論:是否存在某些真理,一旦被揭示,就會對人類的感官結構造成不可逆的損害? 書的結尾,探險隊終於找到瞭被認為毀於“大靜默”的“中央諧振塔”的殘骸。它並非一座高聳的建築,而是一個巨大的、深深嵌入地殼的螺鏇狀結構。在對結構進行掃描時,他們意外觸發瞭一個微弱的能量殘餘,這個殘餘並非預示著災難,而是一種極其古老而純粹的“問候”。 這“問候”的含義,至今仍懸而未決。它沒有帶來任何實用的技術或明確的曆史真相,隻是一個純粹的、帶著深遠迴響的信號。本書在此時戛然而止,留給讀者的不是一個完整的結局,而是一片廣闊的、關於文明的本質、認知的極限以及未被發掘的古代智慧的沉思空間。它探討的是知識如何從庇護所變為牢籠,以及當一個文明選擇“靜默”而非對抗時,他們留下的真正遺産是什麼。整本書彌漫著一種古典的悲劇色彩,是對那些在時代浪潮中選擇自我消隱的,更深層次的文明形態的緻敬與探究。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的裝幀設計,尤其是那個略帶磨損感的封麵,讓我立刻聯想到瞭那些經典的老電影或者年代久遠的奇幻小說。這不僅僅是一種視覺上的吸引,更是一種情感上的共鳴,仿佛這本書本身就承載著一段久遠的故事,等待著我去發掘。我猜測,這本書的敘事風格可能會偏嚮於史詩般的宏大敘事,或者是一種帶有懷舊情懷的講述方式。也許其中會穿插一些古老的傳說,或者描繪一些已經消逝的文明。我對於那些能夠展現時間流逝,以及曆史變遷的描寫非常著迷。我想象著,書中可能會有大量的伏筆,一步步地將讀者引嚮一個精心設計的結局,每一個細節都可能在後續的故事中發揮重要的作用。這種結構精巧的故事,往往能帶給人意想不到的驚喜,讓我迴味無窮。

评分

我是在一次偶然的機會下,在書店的推薦區域看到瞭這本書。當時我對它並沒有太多的瞭解,但它的名字“遊戲王”瞬間勾起瞭我童年的迴憶,讓我不禁停下瞭腳步。我還記得當年為瞭收集卡牌,花費瞭多少心思,又為那些精彩的對決而熱血沸騰。這本書給我帶來瞭同樣的期待感,我猜測它可能會延續那種策略與運氣並存的精彩戰鬥,或者是在這個基礎上,進行更深層次的挖掘,比如探索卡牌背後隱藏的魔法體係,或者講述召喚師們之間的恩怨情仇。我尤其希望這本書能夠呈現齣不同於動畫的全新視角,也許會展現一些更為殘酷的現實,或者探討一些更為成熟的主題。比如,當“遊戲”與“人生”界限模糊時,人們會做齣怎樣的選擇?當力量與責任並行時,個體又該如何承擔?我期待書中能夠有那種讓人拍案叫絕的智謀較量,每一場對決都不僅僅是力量的碰撞,更是智慧的博弈,能夠讓讀者在閱讀過程中也跟著一起思考,甚至嘗試去模擬其中的策略。

评分

我一直是個對敘事節奏要求很高的人,如果一個故事開篇就冗長拖遝,我會很難有耐心繼續讀下去。然而,這本書給我的第一印象,是那種非常緊湊的開場,似乎一打開書頁,就直接將我帶入瞭一個充滿衝突和未知的情境中。我推測,書中可能運用瞭大量的對話和場景描寫來快速建立起故事的背景和人物關係,讓讀者在短時間內就能對主要角色和他們所處的環境有一個大緻的瞭解。這種處理方式,對於吸引讀者的注意力非常有效,能夠讓他們迅速沉浸其中,渴望知道接下來會發生什麼。我特彆看重書中角色之間的互動,尤其是那些能夠産生火花,甚至相互影響的對話。我想象著,書中會不會有那種看似輕描淡寫,實則暗流湧動的交流,或者充滿瞭各種隱喻和暗示的錶達方式。如果這些細節能夠處理得當,那麼這本書一定會給我帶來非常沉浸式的閱讀體驗。

评分

這本書的封麵設計著實吸引瞭我,畫麵中那充滿力量感的角色,配閤著磅礴的背景,仿佛訴說著一段史詩般的冒險。拿到手中,紙張的質感也相當不錯,翻閱起來有一種沉甸甸的踏實感。我一直對這種帶有奇幻色彩的故事頗感興趣,尤其是那些能夠構建齣宏大世界觀,並深入探討角色內心成長的作品。我猜測這本書可能在講述一個關於勇氣、友情,以及如何在睏境中尋找希望的故事。書名中的“遊戲王”三個字,很容易讓人聯想到策略、智慧的比拼,或許其中包含瞭各種令人意想不到的對決,充滿瞭懸念和挑戰。我特彆期待書中能夠描繪齣一些性格鮮明的角色,他們有自己的夢想,也有自己的煩惱,在一次次事件中逐漸成長,最終蛻變成自己想要成為的樣子。這種角色的塑造,往往是吸引讀者深入故事的重要原因。同時,我也希望作者能夠為這個故事賦予深刻的寓意,不僅僅是錶麵的打鬥和冒險,更能引發讀者對於生活、對於人生的思考。一個好的故事,應該能在讀者心中留下長久的餘韻。

评分

拿到這本書,我第一時間就被它獨特的氣質所吸引。它沒有那種過於華麗的包裝,但卻散發著一種沉靜而深邃的魅力。我猜測,這本書的內涵一定非常豐富,可能並非是那種一眼就能看穿的淺白故事。它或許更注重於描繪一種心境,一種哲學層麵的思考。我期待書中能夠齣現一些能夠觸動心靈的段落,讓我産生強烈的共鳴,甚至反思自己的生活。我喜歡那些能夠通過細緻入微的觀察,來展現人物內心世界的作品。想象著,書中或許會用大量細膩的筆觸,去刻畫主人公在麵對選擇時的猶豫,在經曆痛苦時的掙紮,以及在獲得領悟時的釋然。如果作者能夠將這些內心的轉變描繪得淋灕盡緻,那麼這本書就不僅僅是一本書,更像是一位心靈的導師,能夠引導讀者走嚮更深層次的自我認知。

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