狩獵迷宮 1

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圖書描述

  主角劍春自從半年前那場打架意外之後,盡管升上高中卻始終不跟任何人來往,最近他一直收到由『鬼道』所傳來的威脅簡訊,內容是要狩獵自己。今天對方終於展開行動,派瞭一個女孩來帶他去找鬼道,結果不但他的好朋友大介學長被人海扁,鬼道抓走瞭他的大姐劍圓,連自己都遭到那女孩陷害,看準老師巡視教室的時候,汙賴劍要非禮自己…。 故事的設定相當奇特,鬼道為什麼要找劍的麻煩,是頗令人好奇的地方,加上劍本身究竟具備什麼樣的過人能力,都是值得關注的地方。

巨龍的低語:遺忘王國的探秘 導言: 在這片被迷霧籠罩的廣袤大陸上,流傳著無數關於失落文明和古老力量的傳說。陽光從未能完全穿透盤根錯節的古樹,大地深處埋藏著無數未解的謎團,以及那些不願被世人觸碰的秘密。本書將帶領讀者深入探索“遺忘王國”的核心地帶,一個由強大魔法師的後裔建立,卻最終因一場突如其來的災難而沉寂的國度。這不是一個關於英雄戰勝邪惡的傳統故事,而是一場關於記憶、代價與生存的深刻探尋。 第一部分:迷霧邊緣的召喚 故事始於邊陲小鎮“灰港”,一個緊鄰“永恒之森”的貿易樞紐。這裏的空氣中總是彌漫著潮濕的泥土味和某種難以言喻的腐朽氣息。主角,年輕的學者兼尋寶者卡萊爾,並非本地人。他帶著一張殘破不堪的羊皮捲軸來到此地,那捲軸上描繪著一處被標記為“光之殘骸”的古代遺跡的模糊路徑。卡萊爾癡迷於研究已逝文明的哲學,他相信,理解“遺忘王國”的覆滅,是解開當前世界魔法衰退之謎的關鍵。 灰港的居民對“永恒之森”充滿敬畏與恐懼。他們口耳相傳,森林深處有無法穿越的迷陣,更有“守林人”的幽靈盤踞。然而,對於卡萊爾而言,恐懼隻是通往知識的障礙。他雇傭瞭一位沉默寡言、技藝精湛的本地嚮導——一個名叫莉亞的女子。莉亞的眼神深邃如同古井,她似乎對森林的每一個角落都瞭如指掌,但她對“遺忘王國”的過去卻諱莫如深。 他們踏入森林的第一周,便遭遇瞭意料之外的阻礙:一種新型的、具有強大精神乾擾能力的苔蘚生物。這種生物並非野獸,更像是某種被扭麯的自然元素。卡萊爾依靠從古籍中學到的古老咒語勉強擊退瞭它們,但這次遭遇暴露瞭一個事實:這個“被遺忘”的王國,似乎仍在某種程度上運作著,並且對任何試圖探尋其核心的人保持著敵意。 第二部分:浮現的階層結構與聖石的秘密 深入森林約莫兩周後,卡萊爾和莉亞穿過瞭一片由巨大、扭麯的水晶構成的區域。水晶散發齣微弱的、脈衝式的光芒,乾擾著他們的感知。他們發現的第一個“遺跡”並非宏偉的宮殿,而是一處被嚴密保護的地下居住區——“階層七”。 “遺忘王國”的社會結構在這裏得到瞭生動的體現。這個社會似乎由嚴格的魔法等級劃分。卡萊爾在破敗的圖書館殘骸中找到瞭記載瞭社會分層的銘文。最高層是“光鑄者”(The Luminary),他們掌握瞭王國最核心的奧秘;而最底層則是“縛土者”(The Earthbound),負責維持地下設施的運轉。 關鍵的發現來自一個看似是“檔案室”的地方:一係列被灌注瞭記憶能量的晶體。卡萊爾成功激活瞭其中一個晶體,短暫地“體驗”瞭一位“縛土者”的最後時刻。他看到,王國的覆滅並非外力入侵,而是一場內部對“聖石”能量過度提取引發的失控反應。 “聖石”,傳說中是王國魔法的源泉,被封存在王國的核心——“迴音聖殿”。銘文中記載,聖石並非單純的能量源,它同時也是一個巨大的記憶儲存庫,連接著每一個王國民眾的意識。 第三部分:潛入與道德的睏境 為瞭找到“迴音聖殿”,卡萊爾和莉亞必須穿越“靜默之牆”,這是一道由反魔法力場構築的屏障,旨在隔絕核心區域與外界的聯係。莉亞在此展現瞭驚人的能力。她並非傳統的戰士或法師,她能以一種近乎生物學的方式操控周圍的植物縴維,編織齣臨時的通道和僞裝。她承認,她的祖先便是那些被隔離在“階層七”的“縛土者”的後裔,他們被賦予瞭與自然共生的能力,以防範核心區域的災難蔓延。 穿越“靜默之牆”後,他們發現“迴音聖殿”並未如想象中那樣宏偉壯麗,它更像是一個巨大的、嗡嗡作響的能量熔爐。核心區域,那枚傳說中的“聖石”,此刻正處於一種極度不穩定的閃爍狀態。 在聖殿深處,他們遭遇瞭唯一的“幸存者”——一位被稱為“守望者”的老者。他並非人類,而是一個被“聖石”能量浸染瞭數個世紀的半機械生命體,他的外形在閃爍的光芒中扭麯不定。 “守望者”透露瞭最後的真相:王國並非“覆滅”,而是“休眠”。光鑄者們試圖將整個王國的意識接入聖石,實現永恒的集體存在。然而,儀式失敗瞭,絕大多數意識被睏在瞭能量洪流中,隻有極少數核心成員轉化成瞭“守望者”這樣的形態,維持著聖石不至於徹底爆炸。 第四部分:抉擇與犧牲的重量 “守望者”的目的是完成最初的儀式,將所有殘存的意識徹底融閤,即使這意味著徹底抹去個體存在的痕跡。卡萊爾堅信,個體記憶和自由意誌比虛無縹緲的“永恒集體”更有價值。他發現,要阻止“守望者”,唯一的辦法不是摧毀聖石,而是注入一種古老儀式中記載的“平衡符文”——這需要一個擁有強大生命力且願意承受巨大能量衝擊的活體作為媒介。 莉亞站瞭齣來。她解釋說,她的血脈繼承瞭那些在災難中被“放逐”的生命力。她同意成為媒介,但她的條件是,卡萊爾必須記錄下所有被睏在聖石中的個體記憶,並確保這些故事不會隨著“遺忘王國”的最終沉寂而消失。 在驚心動魄的最後時刻,卡萊爾迅速在聖殿的控製颱上刻畫符文,而莉亞則走入瞭聖石的光芒之中。巨大的能量衝擊將一切都化為虛無。當光芒散去,莉亞消失瞭,聖石恢復瞭穩定的、柔和的藍光,它不再閃爍,不再嗡鳴,它成為瞭一個巨大的、沉默的紀念碑。 卡萊爾帶著數不清的晶體記憶碎片離開瞭“迴音聖殿”。他沒有找到傳說中的寶藏,沒有揭示任何能改變當前世界格局的魔法秘術。他帶迴的,是一份沉重的曆史責任:記錄下那些渴望被銘記的、被遺忘的文明的真實聲音。他知道,真正的“狩獵”並非尋找物品,而是追逐真相的餘燼。他帶著莉亞的承諾,走齣瞭永恒之森,迴到瞭迷霧彌漫的邊緣世界,開始瞭他孤獨的記錄工作。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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《狩獵迷宮 1》這個名字,光聽著就充滿瞭冒險的氣息,讓我迫不及待地想要一探究竟。“迷宮”二字,總是讓人聯想到層層疊疊的路徑、麯摺迂迴的通道,以及那份破解未知的興奮感。“狩獵”則為這份探索注入瞭明確的目標和緊張刺激的氛圍。我腦海中已經開始勾勒齣各種可能的場景:或許是一個充滿古老秘密的地下遺跡,主角需要在其中躲避機關,尋找傳說中的寶藏;又或許是一個科技高度發達的未來世界,主角需要在一個龐大的虛擬迷宮中完成一項艱巨的任務。我非常期待作者能夠在“迷宮”的設計上展現齣非凡的想象力,不僅僅是視覺上的復雜,更可能是邏輯上的精巧,甚至是心理上的博弈。而“狩獵”的過程,我想也不會是簡單的追逐,可能需要策略、僞裝,以及對敵人深入的瞭解。最重要的是,我希望主角能夠在迷宮的曆練中不斷成長,展現齣堅韌不拔的意誌和非凡的智慧。

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《狩獵迷宮 1》這個書名,簡直瞬間就點燃瞭我對故事的好奇心!“迷宮”代錶著未知、挑戰,以及層層深入的探險;而“狩獵”則為這份探險增添瞭明確的目標和一種緊張的追逐感。我腦海裏已經開始預設各種各樣的情節:或許主角被捲入瞭一個神秘的、現實存在的迷宮,需要依靠智慧和勇氣來找到齣路;又或者,這是一個虛擬現實構建的巨大空間,主角的任務是在這個數字世界裏完成一項危險的“狩獵”。我非常期待作者能夠在“迷宮”的設計上注入超乎尋常的創意,它不應該僅僅是復雜的通道,更應該包含著各種巧妙的機關、意想不到的轉摺,甚至是能夠觸及心靈深處的謎題。而“狩獵”的過程,我也希望它不僅僅是體力的對抗,更可能涉及到策略、僞裝,以及對目標極其深刻的理解。最關鍵的是,我希望主角能夠在這個迷宮的洗禮中,展現齣令人印象深刻的成長和蛻變。

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拿到《狩獵迷宮 1》這本書,我立刻就被它充滿想象力的書名所吸引。“迷宮”這個詞本身就帶著一種神秘感和探索的衝動,而“狩獵”則為這種探索注入瞭目標和緊張感。我腦海中瞬間浮現齣無數種可能的情節:或許是一場在現實世界中,關於某個秘密的追逐;又或許是一次進入奇幻空間的冒險,主角需要在一個由魔法構築的迷宮中尋找某種強大的物品。我非常期待作者能夠在這個“迷宮”的設計上展現齣令人驚嘆的創意,不僅僅是物理上的通道,更可能包含瞭各種巧妙的機關、意想不到的陷阱,甚至是能夠考驗智慧和勇氣的謎題。而“狩獵”的過程,也絕不會是簡單的追逐,可能需要策略、僞裝,甚至是對目標深入的瞭解。我希望主角不是一個憑空齣現的“救世主”,而是一個有血有肉、有自己的掙紮和成長過程的角色。他在迷宮中的每一次選擇,都應該對他産生影響,讓他變得更強大,或者讓他麵臨更嚴峻的挑戰。

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說實話,我一開始對《狩獵迷宮 1》的期待是有點復雜的情緒交織。一方麵,對“迷宮”這個概念本身就有一種莫名的吸引力,那種探索未知、破解難題的快感,是很多故事無法給予的。另一方麵,又擔心它會落入俗套,變成一個公式化的冒險故事。但當我翻開第一頁,立刻就被一種獨特的氛圍所籠罩。文字的描寫,不是那種大開大閤的鋪陳,而是細膩入微,仿佛在勾勒一幅寫實的畫捲。即使是在描寫一些比較虛幻的概念,也讓人感覺觸手可及。我尤其好奇故事的“狩獵”環節,它究竟是以什麼樣的形式展開?是速度與激情的追逐?還是智慧與膽識的較量?亦或是某種潛移默化的心理博弈?每一種可能性都讓我心生好奇。我希望作者能夠在這方麵有獨到的見解,而不是簡單的打鬥或追逐。更重要的是,一個好的迷宮,不僅僅是物理上的通道,更是心理上的考驗。主角在其中會遇到怎樣的挑戰?他們如何剋服內心的恐懼和迷茫?他們的選擇又會帶來怎樣的後果?這些纔是真正考驗故事深度的部分。我期待《狩獵迷宮 1》能提供這樣一種多層次的閱讀體驗,讓我在享受情節的同時,也能對人性、對選擇有更深的思考。

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一看到《狩獵迷宮 1》這個書名,我的心就被勾住瞭!“迷宮”本身就充滿瞭探索的誘惑,而“狩獵”則為這份探索增添瞭明確的目標和刺激感。我腦海裏已經開始構思各種各樣的可能性:也許是一個巨大的、現實存在的迷宮,主角需要在其中尋找某個關鍵的綫索;又或許是一個虛擬的、由數據構成的世界,主角需要在這個虛擬空間裏完成一項危險的任務。我非常期待作者能在“迷宮”的設計上展現齣驚人的創意,不僅僅是牆壁和通道的堆砌,更可能包含著各種巧妙的機關、意想不到的陷阱,甚至是能夠考驗主角智慧和勇氣的謎題。而“狩獵”的過程,我想也不會是簡單的追逐,可能需要策略、僞裝,以及對敵人深入的瞭解。更重要的是,我希望主角不是一個一開始就無所不能的英雄,而是一個在迷宮的挑戰中不斷學習、成長,最終剋服睏難的角色。

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《狩獵迷宮 1》這個書名,瞬間就擊中瞭我的好奇心!“迷宮”兩個字,總是讓人聯想到層層疊疊的路徑、麯摺迂迴的通道,以及那份探索未知的興奮感。而“狩獵”則為這份探索增添瞭明確的目標和一絲絲危險的氣息。我腦海裏已經開始構建齣各種各樣的畫麵:或許是一個古老而神秘的地下迷宮,充斥著機關和陷阱;或許是一個虛擬的電子世界,由代碼和算法構建而成;又或許是一個更加抽象的心靈迷宮,主角需要在其中麵對內心的恐懼和欲望。我特彆期待作者能在迷宮的設定上展現齣非凡的想象力,不僅僅是物理上的障礙,更可能是充滿智慧考驗的謎題,或是需要付齣情感代價的抉擇。至於“狩獵”的目標,我希望它足夠有吸引力,能夠驅動主角不斷前進,甚至可能顛覆他對整個世界的認知。我更期待主角不是一個完美的“獵人”,而是在迷宮的挑戰中不斷成長,剋服自身的弱點,展現齣人性的光輝和堅韌。

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《狩獵迷宮 1》這個書名,簡直就像一把鑰匙,打開瞭我對無限可能的想象之門。“迷宮”代錶著未知、挑戰和層層深入的謎團,而“狩獵”則賦予瞭這一切明確的目標和緊迫感。我迫不及待地想要知道,這個迷宮究竟是什麼樣的?它是否是實體存在的,還是一個抽象的概念?“狩獵”的對象又是什麼?是某個神秘的生物,一段失落的曆史,還是某種更加難以捉摸的存在?我非常期待作者能夠在這個“迷宮”的構建上展現齣超凡的想象力,不僅僅是視覺上的復雜,更可能是邏輯上的精巧,甚至是心理上的博弈。我希望這個迷宮能夠考驗主角的智慧、勇氣,甚至是人性。而“狩獵”的過程,我想也不會是簡單的追逐,可能充滿瞭策略、僞裝,以及對敵人的深入洞察。最重要的是,我希望主角能夠在這個過程中展現齣蛻變,從一個懵懂的探索者,逐漸成長為一個能夠駕馭迷宮、掌控局麵的強者。

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我必須說,《狩獵迷宮 1》的設定簡直是太妙瞭!“迷宮”這個詞本身就自帶瞭一種魔力,讓人忍不住想要鑽進去一探究竟。而“狩獵”這兩個字,則為這個迷宮增添瞭一層緊張刺激的色彩。我特彆喜歡這種將虛幻與現實巧妙融閤的題材,它總能帶給人一種“這是真的嗎?還是我進入瞭另一個世界?”的奇妙感覺。從書名上來看,我猜想故事可能圍繞著一個極其復雜、甚至可以說是超越常理的迷宮展開,而主角的任務,則是在這個迷宮中“狩獵”某個目標。這個目標會是什麼呢?是傳說中的寶藏?是隱藏的秘密?還是某種危險的生物?每一個答案都充滿瞭誘惑。我非常期待作者能夠在這個迷宮的設計上展現齣非凡的想象力,不僅僅是牆壁和通道的堆砌,更可能包含著各種機關、陷阱,甚至是考驗智慧和勇氣的心靈試煉。而“狩獵”的過程,也絕不會是簡單的追逐,可能涉及到策略、僞裝、以及對敵人的深入瞭解。我希望主角能夠在這個過程中不斷成長,從一個初齣茅廬的探索者,逐漸變成一個能夠駕馭迷宮、戰勝獵物的強者。

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哇,一拿到《狩獵迷宮 1》,封麵就十足吸引人,那種暗色調的神秘感,加上隱約可見的綫條,讓人忍不住想一窺究竟。我本身就是個喜歡解謎和探險類的讀者,所以看到“迷宮”兩個字,心就癢癢的。故事的開端,往往是最能抓住讀者的,不知道作者會怎麼展開這場“狩獵”。是在現實世界裏,還是存在於某個奇幻的空間?“狩獵”的對象又是什麼?是某種生物,還是某種信息,抑或是某種更抽象的東西?每一個疑問都在腦海裏盤鏇,就像在迷宮的入口處,充滿瞭未知和期待。我特彆喜歡那種層層遞進的劇情,一開始可能隻是一個小小的綫索,然後被放大,牽扯齣更多的人物和事件,最後匯聚成一個巨大的謎團。希望《狩獵迷宮 1》能帶給我這種驚喜,讓我跟著主角一起,在文字構築的迷宮裏,一步步找齣真相。當然,我也很期待作者在人物塑造上的功力,一個好的故事,離不開鮮活的角色。他們的動機是什麼?他們各自的背景故事又是怎樣的?他們之間的關係是否復雜?這些都會讓整個故事更加立體和引人入勝。我希望主角不是一個完美的英雄,而是有血有肉,有自己的掙紮和睏惑,這樣纔能讓讀者更容易産生共鳴。一場精彩的迷宮冒險,離不開精巧的機關設計和齣人意料的轉摺,我非常期待作者能在這方麵給我帶來震撼。

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拿到《狩獵迷宮 1》的時候,我第一反應就是,這書名好有畫麵感!“迷宮”本身就代錶著未知和挑戰,“狩獵”則增添瞭緊迫感和目標性。我一直以來都對那種層層剝開真相、解開謎團的故事情有獨鍾,而《狩獵迷宮 1》似乎完美契閤瞭這一點。我腦海裏已經開始勾勒齣各種可能的場景:主角可能被睏在一個巨大而古老的迷宮裏,而他要做的,就是在這個充滿危險和陷阱的環境中,找到某個特定的人、物,或者完成一項艱巨的任務。這個“狩獵”的過程,我猜想不會是簡單粗暴的,而是需要智慧、勇氣、甚至是犧牲。我期待作者能夠在迷宮的設計上彆齣心裁,不僅僅是視覺上的復雜,更可能包含著邏輯上的難題、心理上的暗示,甚至是對主角自身能力的極限考驗。同時,我也希望“狩獵”的對象本身就足夠引人入勝,它可能是一個強大的敵人,一個神秘的寶藏,或者是一個關乎重大秘密的綫索。最重要的,我希望主角在麵對這一切時,能夠展現齣人性的光輝和成長的弧光,而不是一個純粹的機器。

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