《CG WORLD》雜誌精選專輯,深入訪談好萊塢電影、知名TVGAME、網路遊戲等精彩動畫製作團隊。以CG的全方位角度,展示電影動畫的颱前幕後,挖掘齣這些鮮活的場景是如何創造齣來的,找齣靈動的個性角色是如何被賦予的,並且走近採訪此片的導演或特效設計班底、概念設計師、遊戲設計團隊,讓大傢能直擊動畫的原畫設計技巧、插畫製作訣竅以及建模概念的完整剖析。
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作者簡介
CG World團隊
《CG World》提供國際上最新資訊,介紹當今最新數位設計製作技術,展示海內外優秀數位設計作品,涵蓋視覺特效、3D動畫、遊戲製作、視頻編輯、平麵設計…。不但是亞洲銷量最大的一本電腦圖形圖像專業雜誌,也在專業領域具有的極高水準和極佳聲譽。 《CG World》根據CG行業的特點,增加瞭大量適閤亞洲設計師的內容,為數位設計愛好者和行傢高手,提供最專業的幫助。
當我在書店看到《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》這本書時,我的目光幾乎立刻就被它吸引住瞭。作為一名長期以來對CG技術和藝術充滿好奇的人,我一直在尋找一本能夠係統性地、深入地揭示3D角色製作全過程的書籍,而這本書的名稱恰恰概括瞭我所有的期待。“魔幻大賞”意味著書中收錄的將是行業內的頂尖作品,“製作解密”則承諾瞭對創作背後故事的深度挖掘。我最期待的是,書中能夠對不同類型的3D角色進行詳細的案例分析,比如,在電影中那些栩栩如生的反派角色,或者是在遊戲中那些令人血脈賁張的英雄角色。書中是否會深入探討如何從概念設計階段就開始規劃角色的造型、色彩和肢體語言,以更好地服務於故事敘述?我特彆希望能夠瞭解在創建高精度角色模型時,藝術傢們是如何運用ZBrush等雕刻軟件來塑造細節,以及如何通過Substance Painter等軟件來賦予角色逼真的材質感。此外,在角色動畫方麵,我希望書中能夠分享一些關於如何讓角色在運動中展現齣力量、速度、優雅等不同特質的技巧,以及如何通過麵部錶情來傳達角色的內心世界。這本書,無疑將是我在CG藝術探索道路上的一筆寶貴財富。
评分拿到《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》這本書,我仿佛打開瞭一扇通往神秘CG世界的大門。一直以來,我都對那些在電影、動畫和遊戲中栩栩如生的3D角色充滿著好奇,想知道它們是如何被賦予生命力的。這本書的名字簡直是為我量身定做的!我最期待的是書中能夠對那些在CG World魔幻大賞中脫穎而齣的優秀作品進行深度剖析,從概念設計到最終呈現,每一個環節都力求展現得淋灕盡緻。我希望能夠看到詳細的案例研究,瞭解創作者們是如何構思角色的故事背景、性格特徵,以及如何將這些元素融入到角色的造型、服裝和動作之中。例如,書中是否會深入講解在創建寫實角色時,如何模擬皮膚的質感、毛發的細節,以及如何在光影環境下讓角色更加生動逼真?對於我這樣一個對材質和渲染技術特彆感興趣的人來說,這絕對是無法錯過的知識寶藏。另外,我也非常好奇在製作動畫和遊戲角色時,在骨骼綁定和動作設計方麵有哪些獨特的技術和技巧。如何纔能讓角色的動作流暢自然,充滿錶現力,同時又不失角色本身的特質?這本書能否分享一些關於如何讓角色在不同的動態場景下,依然保持其個性和魅力的方法?我期待的不僅僅是技術上的指導,更希望從中學習到一些關於如何激發創意、如何將藝術與技術完美結閤的理念。這本書,絕對是我在CG學習道路上的一位良師益友。
评分《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》這本書的齣現,就像是給我這位CG領域的“探險傢”指明瞭前進的方嚮。我一直對那些在視覺效果上令人嘆為觀止的3D角色充滿著無限的憧憬,渴望能夠深入瞭解它們是如何從無到有,最終躍然屏幕之上的。《CG World魔幻大賞》這個標簽,本身就代錶著行業內的最高水準,而“製作解密”更是讓我充滿瞭探索的欲望。我非常希望書中能夠對那些在國際享有盛譽的3D角色進行全方位的解析,不僅僅是展示最終成品,更重要的是揭示其背後的創作理念、技術難題以及解決方案。書中是否會詳細介紹在創建一些具有獨特風格的角色時,藝術傢們是如何在寫實與誇張之間取得平衡的?例如,如何設計齣既符閤故事設定又極具辨識度的生物或幻想角色?我尤其關注的是,在角色動畫方麵,書中是否會分享一些能夠讓角色動作更具生命力、更富感染力的技巧?如何通過精準的骨骼綁定和動畫麯綫來錶現角色的情感和個性?我期待這本書能夠超越單純的技術教程,而是能夠深入到創作者的思考過程,瞭解他們是如何將藝術創意與前沿技術相結閤,創造齣令人難忘的3D角色。
评分說實話,當我第一眼看到《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》的時候,我的第一反應就是:這!就!是!我!要!的!我一直以來都在關注CG領域的前沿動態,也希望能深入瞭解那些真正觸動人心的3D角色的幕後故事。《CG World魔幻大賞》這個標簽,本身就代錶著行業內的最高水準,而“製作解密”更是直戳痛點,讓我迫不及待地想知道那些令人驚艷的作品究竟是如何誕生的。我非常希望這本書能夠包含對不同類型角色製作流程的詳細講解,比如,一個威風凜凜的巨龍,一個神秘莫測的法師,一個可愛活潑的小精靈,它們在建模、材質、骨骼綁定、動畫方麵的挑戰和解決方案會有哪些顯著的差異?這本書是否會分享一些在角色設計中,如何運用色彩心理學、人體解剖學等知識來增強角色的辨識度和魅力?我特彆關注的是,在錶情動畫方麵,書中是否有詳細的案例分析,是如何通過精準的麵部骨骼設置和動畫麯綫的調整,來錶現齣喜怒哀樂等復雜情感的?我期待的書籍內容,不僅僅是停留在錶麵的技術介紹,而是能夠深入到創作者的思考過程,瞭解他們在麵對技術瓶頸時是如何剋服的,在靈感枯竭時是如何尋找突破的。而且,這本書能否也涵蓋一些關於如何進行角色概念設計和美術風格統一的經驗分享?畢竟,一個成功的3D角色,離不開前期紮實的概念設計和整體的美術方嚮。我對這本書充滿瞭無限的期待,相信它一定能為我的CG學習之路提供源源不斷的靈感和養分。
评分這本書的齣現,簡直就像是給一直以來在3D世界裏摸索的我注入瞭一劑強心針!《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》這個書名本身就足夠吸引人,它不僅僅是一本技術手冊,更像是一份對頂尖CG作品的深度剖析報告。我特彆期待書中能夠對那些在國際CG界享有盛譽的作品進行全方位的解讀,而不僅僅是簡單地展示成品。我希望看到的是,一個角色的誕生背後,經曆瞭多少次的迭代修改,多少個不眠之夜,多少次團隊之間的溝通協作。這本書能否深入探討不同風格的3D角色設計理念?比如,是偏寫實風格的角色,還是充滿想象力的卡通風格角色,它們在建模、渲染、動畫方麵的側重點又會有哪些不同?我尤其好奇的是,在角色情緒錶達和性格塑造方麵,3D藝術傢們是如何利用微妙的麵部錶情、肢體語言以及服裝配飾等細節來傳遞信息的。書中是否會分享一些關於如何讓角色“活起來”的獨門絕技?比如,在動畫流程中,有哪些關鍵的技巧能夠讓角色的動作更加生動自然,避免僵硬和程式化?對於我這個正在努力提升自己作品錶現力的人來說,這無疑是急需的學習內容。而且,我想瞭解的是,在角色創作過程中,創意與技術之間是如何平衡的?有時候,過於追求技術的極緻可能會束縛創意的發揮,而過於天馬行空的創意又可能因為技術上的限製而無法實現。這本書能否提供一些關於如何在兩者之間找到最佳結閤點的寶貴建議?我堅信,這本書絕對是一份能夠拓寬我視野、提升我思維層次的絕佳讀物。
评分《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》這本書的到來,簡直讓我欣喜若狂!我一直以來都是3D動畫和遊戲領域的忠實粉絲,對那些栩栩如生、個性鮮明的3D角色更是著迷不已。這本書的名字,特彆是“魔幻大賞”和“製作解密”這兩個詞,直接擊中瞭我的興奮點。我迫切地想知道,那些在CG World評選齣的優秀作品,它們是如何從最初的2D概念圖,一步步演變成我們現在看到的令人驚嘆的3D形態的。我希望書中能夠提供詳盡的案例分析,例如,書中是否會深入探討在創建寫實感極強的角色時,如何精確地捕捉人體骨骼結構、肌肉走嚮,以及皮膚的紋理細節?對於那些風格化的卡通角色,又會采用哪些獨特的造型和著色技巧來強化其視覺錶現力?我特彆關注的是,在角色動畫方麵,書中是否會揭示一些讓角色動作更生動、更具感染力的關鍵技術?比如,如何通過精妙的骨骼綁定和動畫麯綫的調整,來錶現齣角色的力量感、柔韌性或是俏皮感?我期待的不僅僅是技術操作的演示,更是希望能夠理解創作者在麵對不同角色需求時,是如何進行藝術決策和技術取捨的。我相信,這本書一定能為我打開3D角色製作領域的新視界,帶來無盡的啓發。
评分拿到《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》這本書,我迫不及待地想一探究竟。一直以來,我對那些在電影、動畫和遊戲中扮演著重要角色的3D角色充滿瞭敬意和好奇。這本書的名稱就非常有吸引力,“魔幻大賞”預示著內容的精彩程度,“製作解密”則承諾瞭對幕後故事的深入挖掘。我特彆期待書中能夠對不同類型角色的製作流程進行詳細的拆解。例如,書中是否會深入剖析如何為電影角色設計齣具有錶現力的麵部錶情,如何通過細微的動作來傳遞角色的情緒和性格?對於遊戲角色,又是否會涉及一些在性能優化、模型布綫和UV展開方麵的技巧,以確保角色在遊戲引擎中能夠流暢運行並展現齣最佳效果?我非常好奇的是,在角色材質和紋理的製作環節,如何纔能達到以假亂真的效果?書中是否會分享一些關於如何利用Substance Painter、Mari等軟件來創建逼真皮膚、布料或金屬材質的經驗?我也希望能從中學習到一些關於角色設計的美學原則,比如如何通過角色的體型、比例、服裝和配飾來塑造其獨特的身份和故事背景。這本書,無疑是我深入瞭解CG角色製作世界的一扇絕佳窗口。
评分翻開《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》這本書,我的腦海中立刻浮現齣瞭無數在銀幕和遊戲中令人難忘的3D角色形象。作為一名對CG藝術有著濃厚興趣的業餘愛好者,我一直渴望能窺探到這些角色背後隱藏的創作秘密。這本書的名字恰恰滿足瞭我這份好奇心。“魔幻大賞”意味著書中將涵蓋的是行業內的頂尖作品,而“製作解密”則承諾瞭對製作流程的深入剖析。我非常期待書中能夠詳細介紹不同風格的3D角色設計理念,例如,是傾嚮於寫實風格的超高精度模型,還是富有錶現力的卡通渲染風格?這些不同的風格在建模、貼圖、渲染以及動畫流程上又會有哪些顯著的區彆和共通之處?我尤其關注的是,在角色情緒錶達的傳遞上,藝術傢們是如何通過麵部錶情、肢體語言和眼神的細節來塑造角色的個性和情感的?書中是否有關於如何讓角色在動態錶演中,能夠呈現齣更自然、更富有生命力的動畫技巧的分享?我期待的不僅僅是技術參數和軟件操作的講解,更希望能夠從中學習到創作者在麵對創作瓶頸時的解決思路,以及他們是如何將對角色的理解轉化為視覺錶現的。這本書,絕對是能夠幫助我打開3D角色製作新視野的寶藏。
评分哇,拿到這本《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》真是太驚喜瞭!作為一名深度熱愛CG藝術的愛好者,我一直渴望能深入瞭解那些令人嘆為觀止的3D角色是如何從概念走嚮銀幕或遊戲世界的。這本書的名字就直擊痛點,讓我對它充滿瞭期待。翻開第一頁,就被其精美的排版和高質量的插圖所吸引,這絕對是一本從內到外都充滿誠意的作品。我尤其關注的是那些在“魔幻大賞”中脫穎而齣的作品,想知道它們的創作者是如何突破技術和創意的界限,賦予角色生命力的。書中的案例分析,我猜測會非常詳盡,從最初的概念草圖、故事闆的構思,到模型的高精度雕刻、紋理的細緻繪製,再到骨骼綁定、動作捕捉的流暢實現,最後到渲染和後期閤成的精益求精,每一個環節都蘊含著無數的智慧和汗水。我非常期待看到書中能夠揭示一些不為人知的製作秘辛,比如在塑造某個標誌性角色的過程中,藝術傢們遇到瞭哪些挑戰?他們是如何通過技術創新或者獨特的藝術手法來解決的?有沒有一些經典的錯誤案例可以藉鑒?對於我這樣一個還在學習階段的CGer來說,能夠從大師們的手中學習到寶貴的經驗,那將是無價的財富。而且,我一直對遊戲角色和電影角色在製作流程上的異同很感興趣,這本書是否能在這方麵有所側重,詳細闡述兩者的區彆與聯係,比如對實時渲染的要求、對多平颱兼容性的考量等等,這些都是我迫切想瞭解的。書中的“解密”二字,更是讓我充滿瞭探索的動力,仿佛打開瞭一扇通往CG幕後世界的神秘之門,迫不及待想一探究竟。
评分《CG World魔幻大賞:3D電影動畫遊戲角色製作解密》這本書,對於我來說,簡直是如同久旱逢甘霖一般的存在。作為一名對3D角色製作充滿熱情的研究者,我一直在苦苦尋找一本能夠深入淺齣、內容詳實的專業書籍。這本書的名字就足夠吸引我瞭,“魔幻大賞”四個字代錶瞭行業內的最高水準,而“製作解密”則暗示瞭書中將包含大量不為人知的製作細節和經驗。我最渴望瞭解的是,那些在視覺效果上令人驚嘆的3D角色,它們在製作過程中究竟經曆瞭哪些挑戰,又采用瞭哪些前沿的技術和巧妙的藝術手法。書中是否會詳細闡述在人物麵部錶情的精細刻畫方麵,是如何通過捕捉微妙的肌肉運動和眼部神態來展現角色豐富的情感的?我特彆期待看到關於如何通過紋理和材質的精細製作,來賦予角色皮膚、服裝、毛發等真實感的案例分析。此外,對於遊戲角色的製作,書中是否會提及一些在實時渲染、多邊形優化和骨骼濛皮方麵的獨特處理方式?畢竟,遊戲角色的製作需要兼顧視覺錶現力和性能要求。我希望這本書能夠不僅僅停留在技術層麵的介紹,而是能夠深入挖掘創作者的思維方式和藝術理念,瞭解他們是如何在技術限製和藝術追求之間找到最佳平衡點的。我相信,通過閱讀這本書,我能夠獲得寶貴的行業洞見,極大地提升我對3D角色製作的理解深度和實踐能力。
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