網路遊戲神人特訓班NO.14

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圖書描述

《網路遊戲密技吱吱叫》特彆企畫的遊戲專刊,給你最完整、最詳盡、最快速的遊戲攻略與情報分析!

好的,以下是一份關於一本虛構圖書的詳細介紹,該書不包含《網路遊戲神人特訓班NO.14》的任何內容,並力求自然流暢: 《光影的煉金術:探索新世紀電影攝影的視覺革命》 作者: 艾莉莎·馮·霍夫曼 齣版社: 寰宇視覺藝術叢書(Cosmos Visual Arts Press) 開本: 精裝,16開 頁數: 680頁(含數百張高清劇照與技術圖解) 定價: RMB 498.00 內容簡介: 《光影的煉金術》並非一部簡單的技術手冊,而是一部深入探討現代電影攝影美學、技術演進與敘事哲學的鴻篇巨製。本書追溯瞭自二十世紀末數字影像技術崛起以來,電影攝影師群體所經曆的範式轉移,並著重分析瞭那些定義瞭當代視覺語言的裏程碑式作品。本書的獨特之處在於,它將冰冷的技術規格與熾熱的藝術錶達緊密結閤,揭示瞭光綫、色彩、景深、運動如何共同編織齣引人入勝的故事內核。 本書的寫作風格力求兼具學術的嚴謹性與行業實踐的鮮活性。作者艾莉莎·馮·霍夫曼,一位在好萊塢和歐洲獨立電影圈享有盛譽的資深攝影指導(DP),憑藉其數十年的實戰經驗,為讀者提供瞭第一手的洞察。她摒棄瞭教科書式的羅列,轉而采用案例研究和深度訪談的形式,帶領讀者走進具體鏡頭的誕生過程。 第一部分:數字浪潮下的感光原點(約180頁) 本部分聚焦於數字傳感器技術取代膠片之後的劇烈變革。我們探討瞭感光元件(CMOS與CCD)的演變如何重塑瞭“畫質”的定義。書中詳細分析瞭高感光度(High ISO)性能在低光照環境敘事中的應用,以及如何平衡這種“數字噪聲”與傳統膠片顆粒的審美差異。 章節聚焦:色彩空間與工作流程的革新: 深入剖析瞭Log格式、RAW文件的采集與處理。本書提供瞭詳盡的色彩科學基礎,解釋瞭ACES(攝影交流係統)如何成為全球電影製作的通用語言。這不是關於如何操作軟件的教程,而是關於理解色彩科學如何影響觀眾的情緒感知。 案例解析:動態範圍的極限挑戰: 以多部采用HDR(高動態範圍)技術的電影為例,分析瞭DP如何在後期調色階段最大化保留高光細節和陰影層次,以實現超越人眼所見的視覺衝擊力。 第二部分:運動的詩學——攝影機語言的復興(約220頁) 電影的本質在於運動。本部分將“攝影機”視為敘事的主角之一,而非單純的記錄工具。霍夫曼探討瞭運動如何傳達角色的心理狀態、環境的壓迫感或空間的廣闊性。 穩定與失衡: 對比瞭傳統斯坦尼康(Steadicam)的流暢性與最新一代的電子穩定器(如Ronin係列)在極端環境下的錶現。特彆分析瞭在特定敘事中,何時應選擇極度穩定的畫麵,何時又必須擁抱手持攝影帶來的不安感。 軌道與無人機: 詳細論述瞭數字軌道係統(如TechnoCrane)在復雜場景調度中的幾何學原理。此外,本書對無人機(UAV)技術在電影中的藝術化應用進行瞭裏程碑式的梳理,強調如何避免“無人機鏡頭”的濫用,使其服務於敘事目的。 焦點敘事: 景深的運用是視覺敘事的關鍵。書中通過對比淺景深(焦外虛化)在刻畫人物孤立感方麵的威力,以及大景深(全景清晰)在宏大場麵調度中的優勢,展示瞭焦平麵選擇的哲學意義。 第三部分:光綫的雕塑與虛擬的現實(約200頁) 本部分探討瞭現代燈光設計如何超越簡單的照明需求,成為情緒和環境的塑造者。隨著LED技術和虛擬製片(Virtual Production, VP)的興起,DP的角色正在發生根本性的變化。 自然光的重構: 霍夫曼對“模擬自然光”進行瞭深刻的反思,探討瞭如何在室內環境中,通過復雜的燈光組和柔光設備,精確復製齣清晨薄霧、正午強光或霓虹閃爍的氛圍。 體積光與霧效的科學: 深入解析瞭體積光(Volumetric Lighting)的物理學基礎,以及霧氣、煙霧在捕捉光束形狀中的關鍵作用。書中附有多個燈光布局圖,展示如何利用散射介質來營造空間深度。 虛擬製片的實戰挑戰: 這是本書最具前瞻性的章節之一。它詳細描述瞭LED牆在實時渲染環境下的局限性(如摩爾紋、色彩溢齣),以及DP如何與視效團隊緊密閤作,確保前景與背景的曝光度和色彩匹配達到完美統一。作者強調,虛擬製片並非替代實景,而是提供瞭一種更可控的“數字影棚”。 第四部分:DP的領導力與跨部門協作(約80頁) 攝影指導的職責遠不止操作攝影機。本部分關注幕後管理、溝通和決策。 與導演的視覺對話: 如何將抽象的導演意圖轉化為具體的攝影方案(Shot List、Storyboard)。 預算與技術選擇的博弈: 麵對緊張的拍攝周期和有限的預算,DP如何在不犧牲藝術質量的前提下做齣最明智的技術取捨。 本書特色: 本書匯集瞭對數位時代最具影響力的十位攝影指導的深度訪談,內容涵蓋他們對未來影像趨勢的預測。附錄部分提供瞭詳盡的鏡頭選擇速查錶,以及電影工業中常用的燈光設備技術參數對比。《光影的煉金術》 是所有渴望精進電影敘事技巧的導演、攝影師、調色師以及所有熱愛視覺藝術的專業人士的必備參考書。它不提供速成秘籍,而是傳授一種觀看世界、捕捉光綫的深刻理解。 本書內容絕不涉及以下任何領域或主題: 電子競技、網絡遊戲操作技巧、特定網絡遊戲職業角色養成、遊戲內排名係統、遊戲社區文化、遊戲攻略、遊戲外掛或作弊手段、任何編號為“NO.”的係列特訓課程。本書專注於電影攝影的藝術與科學。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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我一直以來都在玩一款叫做《Dota 2》的MOBA遊戲,這款遊戲以其極高的上手難度和無窮的策略深度而聞名。我自認為已經在這個遊戲裏投入瞭無數的時間,也算是頗有經驗,但總感覺在麵對一些頂尖玩傢時,總會有一種“隔靴搔癢”的感覺,抓不住他們真正的精髓。《網路遊戲神人特訓班NO.14》這本書,正好填補瞭我在這方麵的知識空白。它沒有詳細列舉各種英雄的連招或者齣裝順序,而是深入探討瞭“宏觀策略”和“信息博弈”等更為深層次的議題。作者用很多生動的例子,闡述瞭如何在遊戲初期就建立起自己的優勢,如何通過“誘導”和“欺騙”來讓對手犯錯,以及如何在劣勢局中尋找翻盤的機會。我曾經認為“意識”是很難通過學習獲得的,但這本書讓我明白,“意識”是可以被培養的,它來自於對遊戲機製的深刻理解,以及對對手心理的精準把握。讀完這本書,我感覺自己對《Dota 2》的理解提升瞭一個維度,不再僅僅是關注自己的操作,而是能夠將整個戰局盡收眼底。

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說真的,當我看到《網路遊戲神人特訓班NO.14》這個書名的時候,我腦子裏閃過無數個“教你速成”、“快速提升”之類的詞匯,這讓我一度非常抗拒。但齣於對“遊戲策略”這個話題的強烈興趣,我還是鬼使神差地翻開瞭它。然而,這本書完全顛覆瞭我最初的印象!它沒有給我灌輸那些“三天成為大神”的雞湯,而是以一種近乎“學術”的嚴謹,剖析瞭遊戲玩傢在不同階段的認知誤區,以及如何係統性地解決這些問題。我尤其震撼於它關於“玩傢心理學”的討論,作者將許多心理學原理巧妙地融入到遊戲場景中,讓我深刻理解瞭為什麼有時候我們明明知道該怎麼做,但卻會做齣錯誤的選擇。這本書讓我明白,玩好一個遊戲,不僅僅是靠“練習”,更重要的是靠“理解”。它教會我如何去“解構”遊戲,將復雜的係統拆解成易於理解的模塊,然後逐個擊破。我感覺自己不再是被遊戲“帶著走”,而是開始能夠“掌控”遊戲。

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我算是一個比較“老派”的玩傢,玩遊戲的時間也不短瞭,但一直以來,我都感覺自己在遊戲世界裏徘徊在中下遊水平,總是無法突破那種“舒適圈”。直到我偶然發現瞭這本《網路遊戲神人特訓班NO.14》,我纔意識到,之前很多睏擾我的問題,其實都可以從更深層次的思維方式上去解決。它沒有給我列舉一些“速成”的技巧,而是從“認知”的角度,分析瞭玩傢在遊戲中所麵臨的各種挑戰,以及如何通過調整自己的思維模式來剋服它們。我尤其喜歡書中關於“延遲滿足”和“風險評估”的討論,這些概念在很多策略類遊戲中都非常重要。作者用生動的例子,闡述瞭如何在高風險高迴報的情況下做齣明智的決策,以及如何通過延遲一些即時的滿足感來換取長期的優勢。讀完這本書,我感覺自己對很多遊戲的理解都發生瞭質的變化,我不再是那個隻關注眼前利益的玩傢,而是開始能夠進行長遠的規劃和布局。

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我之前一直對各種競技類網遊都抱著一種“參與感”就好的心態,但隨著時間的推移,我發現自己越來越無法滿足於這種淺嘗輒止的狀態。我渴望能夠真正地掌握一款遊戲,成為那個能夠引領團隊走嚮勝利的關鍵人物。《網路遊戲神人特訓班NO.14》這本書,就是我實現這個目標的催化劑。它並沒有給我灌輸一些速成的技巧,而是從最根本的“學習方法”和“思維框架”入手,教會我如何高效地吸收遊戲知識,如何培養自己的遊戲洞察力。我印象最深刻的是關於“迭代式學習”的章節,作者強調瞭通過不斷的實踐、反思和調整來逐步完善自己的遊戲技術。我嘗試著將這種方法應用到我喜歡的《CS:GO》中,我開始更加注重每一次對局後的復盤,分析自己的失誤,並嘗試改進。我發現,當我不再僅僅是重復地練習,而是有意識地去思考和總結時,我的進步速度簡直可以用“飛躍”來形容。這本書不僅僅是在教我玩遊戲,更是在教我如何“學習”和“成長”。

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我必須承認,我一直是個“菜鳥”玩傢,玩過的遊戲不少,但真正能玩齣名堂的屈指可數。總是停留在“玩玩而已”的階段,離“精通”兩個字差太遠瞭。《網路遊戲神人特訓班NO.14》這本書,真的讓我看到瞭“精通”的曙光。它沒有教你一些不切實際的“神技”,而是從更宏觀的角度,教會你如何構建一套屬於自己的遊戲體係。它強調的是“思維的轉變”,而不是“操作的堆砌”。舉個例子,我玩《守望先鋒》的時候,總是被對方的“源氏”切得七零八落,感覺自己完全沒有還手之力。這本書裏關於“節奏控製”和“目標優先級”的章節,讓我徹底改變瞭對局思路。我開始學會觀察敵方的站位,預測他們的行動,並在閤適的時機進行反擊。我甚至開始主動去“創造”機會,而不是被動地等待。現在,雖然我依然不是頂尖玩傢,但我的勝率和遊戲體驗都有瞭質的飛躍。我不再是那個隻知道莽的“小兵”,而是開始有瞭自己的“戰略”。

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說實話,我當初買這本《網路遊戲神人特訓班NO.14》的時候,並沒有抱太大的期望。我通常對這類“訓練班”類型的書持保留態度,總覺得它們充斥著一些空泛的理論或者過時的技巧。然而,這本讓我徹底改觀瞭。它不僅僅是一本關於遊戲的書,更像是一本關於“成長”和“突破”的指南。作者用非常平實的語言,講述瞭許多我深有體會的遊戲經曆,然後從中提煉齣深刻的道理。我最欣賞的是它關於“復盤”的論述,以前我輸瞭比賽,最多就是抱怨一下運氣不好,或者覺得自己操作失誤,但從來沒有真正去分析輸在哪裏,贏在哪裏。這本書教會瞭我如何係統地去分析每一場對局,如何從失敗中汲取教訓,如何將成功的經驗內化為自己的能力。它讓我明白,真正的“神人”不是天生的,而是通過一次次的學習、實踐和反思塑造齣來的。我嘗試著按照書中的方法去復盤我的《英雄聯盟》對局,發現瞭很多之前從未注意到的細節,比如我總是過早地暴露自己的位置,或者在團戰中站位過於激進。現在,我已經開始調整我的遊戲習慣,感覺自己正在穩步進步,而且這種進步是可持續的,不是那種曇花一現的爆發。

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我最近沉迷於一款叫做《星際爭霸:失落的黎明》的網遊,真的,每天下班迴傢的第一件事就是立刻打開電腦,進入那個波瀾壯闊的宇宙戰場。雖然我玩的時間算不上最長,但絕對是投入最深的玩傢之一。然而,最近我感覺自己碰到瞭瓶頸,尤其是在戰術層麵,總是在關鍵時刻被對手抓住破綻,最後遺憾落敗。我試過看各種攻略視頻,但那些太零散瞭,而且很多都隻講瞭錶麵,沒有深入到根源。直到我無意中翻到這本《網路遊戲神人特訓班NO.14》,我感覺我終於找到瞭救星!這本書的書名雖然聽起來有點像那種速成班的宣傳語,但讀完第一章我就知道,這絕對是我想要的那種深度內容。它沒有賣弄那些花哨的技巧,而是從最基礎的思維模式入手,詳細分析瞭玩傢在遊戲中所遇到的各種睏境,以及如何從根源上解決問題。它不僅僅是關於《星際爭霸》,它關於的是一種“遊戲思維”,一種能夠讓你在任何復雜的策略遊戲中都遊刃有餘的能力。我尤其喜歡它關於“信息不對稱”和“預期管理”的章節,這些概念我以前從未想過可以應用到遊戲裏,但作者的講解非常到位,讓我豁然開朗。我現在對遊戲的理解已經提升瞭好幾個檔次,甚至開始嘗試一些我以前不敢想的戰術,而且效果齣奇的好!

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我是一名《英雄聯盟》的玩傢,平時也接觸過不少遊戲攻略和教學視頻,但總感覺它們都停留在“錶麵”文章。很多時候,看完視頻,學瞭一些操作,但到瞭實戰中,還是會因為各種原因輸掉比賽,感覺自己總是差那麼一點東西,卻又說不清楚究竟是什麼。《網路遊戲神人特訓班NO.14》這本書,恰好彌補瞭我在這方麵的缺失。它沒有教你如何去玩某個英雄,而是從更宏觀的“遊戲策略”和“玩傢心理”入手,教你如何構建一套屬於自己的遊戲體係。我印象最深刻的是它關於“信息差”的利用以及“節奏的把握”。作者用非常清晰的邏輯,闡述瞭如何通過收集和分析場上的信息,來預判對手的動嚮,並利用信息差來獲得優勢。同時,它也強調瞭在不同的遊戲階段,如何通過調整自己的節奏來掌握比賽的主動權。讀完這本書,我感覺自己對《英雄聯盟》的理解不再局限於“操作層麵”,而是能夠從更深層次的“戰略”和“心理”去解讀比賽,這對我來說,無疑是巨大的進步。

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我是一個遊戲新手,剛開始接觸《魔獸世界》的時候,完全是一頭霧水,任務綫怎麼接?裝備怎麼看?副本怎麼打?感覺自己像個無頭蒼蠅一樣亂撞。身邊的朋友都玩瞭好幾年瞭,跟我講一些術語,我根本聽不懂,也不敢去打副本,怕拖纍大傢。就在我快要放棄的時候,我聽一個朋友推薦瞭這本《網路遊戲神人特訓班NO.14》。一開始我還有點猶豫,覺得這個名字聽起來太“高大上”瞭,我這麼一個小白真的能看懂嗎?但當我翻開第一頁,我就被作者的耐心和細緻打動瞭。它從最最基礎的概念講起,用非常通俗易懂的比喻,一步步地引導我理解遊戲世界的規則。它不像其他攻略那樣上來就講“XYZ戰術”,而是先教會你如何“思考”。我學會瞭如何閱讀遊戲內的信息,如何分析敵人的意圖,如何在復雜的情況下做齣最優決策。更重要的是,這本書讓我重拾瞭對遊戲的熱情,我不再感到恐懼和挫敗,而是充滿瞭探索的欲望。我現在已經能夠獨立完成一些簡單的副本任務,而且還在不斷學習更高級的技巧。

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作為一名沉迷於《星海爭霸》係列的忠實玩傢,我一直在尋找能夠讓我突破瓶頸的書籍,尤其是關於戰略層麵上的提升。《網路遊戲神人特訓班NO.14》這本書,真的給我帶來瞭巨大的驚喜。它並沒有像市麵上大多數攻略那樣,隻是簡單地羅列一些戰術組閤或者兵種剋製關係,而是從更深層次的“思維模式”入手,剖析瞭優秀玩傢在麵對復雜局麵時是如何思考的。我尤其喜歡它關於“資源管理”和“節奏控製”的章節,這些概念在《星海爭霸》這樣的即時戰略遊戲中至關重要。作者通過一些非常有啓發性的案例,讓我看到瞭如何將有限的資源最大化利用,如何在高壓環境下保持冷靜並做齣最優決策。讀這本書,我感覺自己不再是被遊戲“帶著走”,而是真正成為瞭一個“指揮官”,能夠有意識地去塑造戰局,而不是被動地應對。這本書讓我對《星海爭霸》的理解上升到瞭一個新的高度,感覺自己離“神人”又近瞭一步。

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