魔物獵人2【dos】公式解說書

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圖書描述

  介紹CAPCOM於Play Station2上發錶的單機與網路皆可遊玩的遊戲MONSTER HUNTER2【dos】(魔物獵人2【dos】)攻略。內容包含係統解說、地圖與採集資料、魔物檔案、任務攻略、裝備道具資料等。詳盡刊載瞭遊戲中的各種要素,讓玩傢不論在查詢資料或進行遊戲時能夠更加得心應手。

  在廣大的魔物獵人世界中,
  不斷齣現新種魔物的目擊情報,
  猩猩、大蟹、雪獅以至於古龍種,
  想要瞭解其情報與戰勝牠們,
  滿載資料的此書就絕不容錯過!!

基礎知識:係統、操作、道具、魔物、任務等所有的基礎知識
狩獵導覽:全部共11種地圖與棲息魔物等所有區域的詳盡資料
棲息魔物:將各魔物的攻擊方式、弱點、剝取道具等詳盡公佈
任務委託:詳盡羅列單人模式任務、網路模式任務的各種情報
獵人鍛鍊:針對獵人道場攻略各種任務及列齣可採集到的道具
裝備圖鑑:超有用的各種武器、防具與道具之強化與詳細資料
獵人傳統:調閤錶、道具交換錶等形形色色的遊戲知識大解說

《魔物獵人2【DOS】公式解說書》之外的圖書簡介 以下是一份旨在為其他專注於《魔物獵人2【DOS】》的遊戲相關書籍或資料撰寫的內容概要。這份簡介將聚焦於遊戲的不同方麵,完全避開對“公式解說書”這一特定內容的提及,而是著重於其他可能存在的齣版物類型及其價值。 --- 標題:深入探索《魔物獵人2【DOS】》的奧秘:非公式資料集精選 導言:重返寒冷的“狩獵之巔” 自《魔物獵人2【DOS】》(Monster Hunter 2 [Dos])這款經典作品問世以來,它便以其硬核的難度、深邃的係統以及獨特的“日夜交替”與“G級”挑戰,在係列粉絲心中留下瞭不可磨滅的印記。這款遊戲不僅僅是一場單純的戰鬥,它是一個龐大且精密的生態係統,要求獵人們付齣時間、智慧和毅力去理解。 我們深知,對於渴望徵服這個世界的獵人而言,一份詳盡且側重實戰應用的指南是至關重要的。不同於側重於純粹數值拆解的參考資料,本係列推薦的幾類齣版物,旨在提供更具情境化、更貼閤實際遊玩體驗的指導與迴顧。它們構築瞭一個完整的知識體係,涵蓋瞭從新手入門到挑戰極限的每一個環節。 第一部分:生態圖鑒與生物行為學研究 對於《魔物獵人2【DOS】》而言,理解你的敵人是生存的基石。與現代作品中快速刷怪的模式不同,2代中的魔物行為模式更加“野性”且難以預測。 1. 《魔物獵人2【DOS】》全魔物行為模式深度分析(非公式版) 這類資料的核心價值在於對魔物習性的細緻觀察和記錄。它將不再羅列基礎的血量或部位耐久度,而是深入挖掘“為什麼”和“如何應對”。 環境互動與遷徙: 詳細記錄瞭不同天氣、不同時段(白天、夜晚、雨天、雪天)魔物會采取的不同策略。例如,特定龍種在夜晚會展現齣更高的攻擊性,或者某些小型生物會因為濕度變化而改變巡邏路綫。 憤怒狀態的臨界點與前兆: 總結瞭每種大型魔物進入“狂暴”狀態的準確信號(如特定的吼叫頻率、瞳孔收縮程度),並提供在進入狂暴前進行有效控製(如閃光彈的預判使用時機)的實戰技巧。 特定部位的脆弱性差異: 強調瞭在不同狀態下(如未受創、輕傷、重創)同一部位對不同屬性傷害的敏感度變化,引導獵人製定多階段的狩獵計劃。 “生病”與“異常狀態”的深度解析: 聚焦於中毒、麻痹、睡眠等異常狀態下的AI行為修正,例如中瞭毒的雄火龍會更頻繁地使用低空盤鏇攻擊,而不是高難度的尾巴橫掃。 第二部分:裝備係統與生産鏈條的宏觀布局 《魔物獵人2【DOS】》的裝備製作係統是係列中最具深度和復雜性的之一,涉及到稀有素材的獲取順序和熔煉的決策。 2. 《2代·全時代裝備生産路綫圖與素材收益分析》 這份指南將玩傢從單一的“打什麼怪掉什麼素材”的綫性思維中解放齣來,轉變為宏觀的生産鏈管理。 武器派生樹的戰略選擇: 不僅僅是列齣派生圖,而是提供不同武器分支(如強化路綫A偏嚮高物理傷害但要求特定稀有礦石,路綫B偏嚮易於製作但屬性值保守)在遊戲流程中期的性價比分析。重點對比瞭“下位畢業”後,如何以最高效的素材投入過渡到上位,並最終鎖定G級主力的幾條關鍵武器綫。 防具套裝的“取捨”哲學: 強調《2代》中防具技能的“發動與覆蓋”策略。例如,如何在不堆砌大量技能點數的情況下,精確達到“耳栓”和“看破”的關鍵閾值。同時,詳細對比瞭針對特定魔物(如炎王龍或祖龍)定製的“臨時配裝”與“通用配裝”的資源消耗差異。 “熔煉”與“交換”機製優化: 深度解析2代中獨有的素材交換係統,指導玩傢如何利用不必要的低級素材,通過閤理的交易和熔煉配方,快速獲取中後期升級所需的關鍵稀有素材,避免無效的重復狩獵。 第三部分:任務設計與流程管理手冊 2代的任務設計強調資源管理和長時間的耐力消耗,對獵人的任務規劃能力提齣瞭極高要求。 3. 《寒冷荒野的生存法則:2代任務規劃與資源點位速查》 這份資料集關注的是任務執行效率和環境資源的有效利用。 時間管理與體力分配: 針對大型任務(如G級任務)設計瞭詳細的“時間預算錶”,精確到進入特定區域需要預留多少體力用於戰鬥與采集。重點說明瞭“休息點”的有效利用,以及如何利用進齣任務區域的加載時間來恢復部分狀態。 非戰鬥資源點位的秘密地圖: 提供瞭那些不常被注意到的、高價值的采集點、蟲網點和釣魚點的精確坐標標記。例如,在特定洞穴深處隱藏的“稀有草藥點”或“特定礦石的刷新熱點”。 特殊任務(如公會任務)的階段性目標設定: 對於需要多次狩獵纔能完成的復雜任務鏈,提供瞭一個明確的“階段性目標分解”,幫助玩傢明確當前狩獵是側重於“素材獲取”、“部位破壞”還是“生存挑戰”。 結語 《魔物獵人2【DOS】》是一款需要敬畏和理解的遊戲。上述的資料類型,共同構建瞭一個從微觀行為到宏觀策略的完整學習路徑。它們是為那些願意投入心力,去掌握這個冰冷世界中每一條規則的資深獵人所準備的,確保每一次踏入荒野的腳步,都充滿瞭智慧和效率。它們不是告訴你“怎麼打”,而是引導你“如何思考”。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

《魔物獵人2【dos】公式解說書》終於到瞭!這份沉甸甸的書,在我手中仿佛擁有瞭魔力,瞬間將我拉迴瞭那個充滿激情與挑戰的遊戲年代。我有多麼希望書中能夠深入剖析“怪物的感知係統”。它們是如何發現玩傢的?是靠視覺、聽覺,還是某種特殊的能力?它們在感知到玩傢後,會有怎樣的反應?是立刻發動攻擊,還是會進行試探性的偵查?如果書中能揭示這些“感官機製”,那麼我們就能更好地利用潛行、僞裝等技巧來避免不必要的戰鬥,或者在最佳時機發起突襲。我也非常期待書中關於“怪物體力值與疲勞度的關係”的詳細說明。在遊戲中,怪物也會疲勞,當它們體力不支時,攻擊力會下降,移動速度會減緩,甚至會主動尋找食物和水源來恢復體力。如果書中能清晰地解釋這些“體力管理”的細節,例如怪物在何時會感到疲勞,以及如何通過某些行為來加速它們的疲勞,那將為我們提供更多的戰術選擇。最後,我有一個小小的願望,就是希望書中能夠分享一些關於“怪物行為模式的微小變化”的觀察。很多時候,同一個怪物,在不同的情況下,可能會做齣一些細微的動作差異,這些差異往往隱藏著重要的信息。如果書中能夠捕捉到這些“細節”,並加以解釋,那將是對這款遊戲最深刻的理解和緻敬。

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拿到《魔物獵人2【dos】公式解說書》的那一刻,我仿佛穿越迴瞭那個年代,那個我們用著粗糙鍵盤,在屏幕前緊張戰鬥的時代。這本書對我而言,承載瞭太多關於青春、關於熱血、關於無數個通宵的記憶。我迫不及待地想翻開它,去探尋那些曾經睏擾我的謎題。我非常期待書中關於“怪物捕獲機製”的深度解析。在《魔物獵人2》中,除瞭擊殺怪物,還可以通過使用陷阱和麻痹的手段將其捕獲,這不僅能獲得額外的素材,還能縮短狩獵時間。然而,捕獲的時機和方法卻頗有講究。如果書中能詳細說明每種怪物在什麼狀態下最適閤捕獲,以及需要用到哪些特定的道具和技巧,那將大大提升玩傢的捕獲成功率。此外,我對書中關於“怪物巢穴內部構造”的描述也充滿瞭興趣。很多怪物會在自己的巢穴中休息、産卵,或者存放一些特殊的物品。瞭解巢穴的布局,或許能幫助我們更好地伏擊它們,或者找到一些隱藏的寶藏。我還想知道書中是否會涉及一些關於“遊戲數值平衡”的探討。比如,為什麼某些武器的攻擊力看起來很高,但實際輸齣效果卻不如人意?為什麼某些怪物的防禦力奇高,無論怎麼打都很難削減它的血量?如果書中能對這些“隱藏數值”進行一些揭示,哪怕是大概的說明,都能幫助玩傢更科學地進行配裝和戰鬥。這本書不僅僅是攻略,更是一本能夠幫助我們理解遊戲設計背後邏輯的百科全書。

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《魔物獵人2【dos】公式解說書》的到來,就像是為我打開瞭一扇通往過去的大門,裏麵充滿瞭當年探索的艱辛和發現的喜悅。我記得,當年我們對怪物的瞭解,很大程度上依賴於自己一次次的失敗和成功。這本書的齣現,就像是把這些零散的經驗匯集成冊,讓我們可以更係統、更高效地學習。我非常期待書中關於“怪物特定攻擊的預警信號”的詳細說明。很多怪物在發動強力攻擊之前,都會有一些細微的動作提示,比如身體的蓄力、眼神的變化、或者發齣的特定聲音。如果書中能用圖文並茂的方式,清晰地展示這些預警信號,那麼玩傢就可以提前做齣反應,及時躲避,甚至抓住機會進行反擊。這對於提升玩傢的生存能力至關重要。同時,我也對書中關於“怪物掉落素材的概率分析”充滿瞭好奇。在《魔物獵人2》中,不同的怪物會掉落不同的素材,而這些素材的掉落概率又受到多種因素的影響。如果書中能夠提供一些關於素材掉落概率的參考數據,或者分享一些能夠提高素材掉落率的技巧,那將極大地減輕玩傢的“刷素材”之苦。我還有個願望,就是希望書中能對“特殊任務”或“隱藏關卡”進行一些披露。在當年的遊戲世界中,流傳著許多關於隱藏任務的傳說,但真正能夠找到並完成它們的玩傢卻寥寥無幾。如果這本書能夠揭示這些秘密,那麼對於那些追求極緻挑戰的玩傢來說,無疑是一個巨大的福音。

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我必須承認,《魔物獵人2【dos】公式解說書》的到來,讓我對那個曾經沉迷的遊戲世界有瞭全新的認識。我曾經花費瞭無數個夜晚,在電腦屏幕前與那些形態各異的怪物搏鬥,每一次勝利都伴隨著巨大的喜悅,每一次失敗都帶來瞭深深的挫敗感。當時,我們對怪物的瞭解,往往停留在錶麵,知道它們的大緻攻擊方式,但很少能深入到它們的具體弱點和行動規律。這本書的齣現,恰恰填補瞭這一巨大的空白。我特彆希望書中能夠詳細講解每一個怪物的“攻擊模式循環”,也就是它們在受到傷害、疲勞、憤怒等不同狀態下的行為切換,以及各種攻擊動作的釋放前搖和判定範圍。這對於精準地躲避攻擊、抓住反擊時機至關重要。同時,我也對書中關於“部位破壞”的詳細說明非常感興趣。在遊戲中,很多怪物的弱點都集中在特定的部位,比如頭部、尾巴、翅膀等。成功破壞這些部位不僅能削弱怪物的攻擊力,有時還能使其進入特殊的狀態,甚至掉落稀有的素材。如果書中能通過精美的插圖和詳細的文字,將這些部位的受擊反饋、破壞後的效果以及影響清晰地呈現齣來,那麼對於提升玩傢的狩獵效率和策略性將會有極大的幫助。此外,我還想知道書中是否會涉及一些關於怪物“AI行為”的深度解析,比如它們在麵對不同武器時,會采取怎樣的應對策略?在多名玩傢圍攻時,它們的仇恨值是如何分配的?這些信息對於我們理解遊戲的核心機製,以及製定更加精妙的團隊配閤策略,都具有不可估量的價值。

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說實話,看到《魔物獵人2【dos】公式解說書》的時候,我的眼睛都亮瞭。這不僅僅是一本遊戲書籍,更像是一封來自過去的遊戲情書。當年,我為瞭研究一個怪物,可能要花費幾個小時甚至幾天的時間,反復觀察它的動作,嘗試不同的武器和戰術,最終纔能勉強摸清它的脾性。而這本書,就像是一個經驗豐富的“老獵人”在耳邊娓娓道來,將那些寶貴的經驗和知識傾囊相授。我特彆希望能從中找到關於“怪物巢穴布局”和“怪物移動路綫”的詳細信息。很多時候,知道怪物會在哪裏刷新,或者它通常會從哪個方嚮靠近,就能提前做好戰鬥準備,甚至設置陷阱。如果書中能提供一張張詳細的地圖,標注齣怪物的刷新點、巡邏路綫以及它們可能藏身的區域,那對於玩傢來說絕對是如獲至寶。另外,我也對“怪物之間的互動”充滿瞭好奇。在《魔物獵人2》中,玩傢經常會遇到兩隻甚至多隻怪物同時齣現在一個區域的情況,它們之間會互相攻擊嗎?還是會為瞭爭奪地盤而發生衝突?如果它們之間會發生戰鬥,那麼玩傢能否利用這一點來漁翁得利?書中對於這些“生態模擬”的描述,無疑能讓遊戲世界變得更加生動和真實。我還想知道書中是否會提供一些關於“稀有怪物”或者“變種怪物”的信息。在當時的玩傢群體中,關於這些隱藏元素的傳說層齣不窮,但缺乏確鑿的證據。如果這本書能夠揭示這些秘密,那麼對於喜愛探索和挑戰的玩傢來說,無疑是一次巨大的驚喜。

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手捧著《魔物獵人2【dos】公式解說書》,我內心湧動著一種難以言喻的激動。這本書對我而言,不僅僅是一本遊戲攻略,更像是打開瞭一個塵封已久的遊戲記憶寶庫。當年在《魔物獵人2》的MUD世界裏,每一個怪物都充滿瞭神秘感,每一次狩獵都是一場驚心動魄的冒險。我至今還清晰地記得,第一次在野外遭遇毒鳥,那尖銳的叫聲,那迅捷的身影,還有那緻命的毒液,至今讓我心有餘悸。那時,玩傢們對於怪物的瞭解,很大程度上依賴於口口相傳的經驗,以及一些零星的網絡帖子。而這本書的齣現,無疑為我們揭開瞭怪物背後更深層次的麵紗。我非常渴望從中瞭解怪物的生態習性,它們在不同的地圖區域會有怎樣的行為差異?它們之間是否存在著某種復雜的食物鏈關係?例如,當兩隻不同的怪物同時齣現在一個區域時,它們會互相攻擊,還是會各自為戰?這些細節的披露,能夠極大地豐富我們對遊戲世界的認知,讓每一次狩獵都變得更加富有策略性,不再是單純的數值堆砌和反應速度的比拼。我也對書中關於武器和裝備的解析充滿期待,究竟哪些屬性的武器最適閤針對某種怪物?哪些裝備的技能組閤能夠達到事半功倍的效果?這些在當年都是需要玩傢們反復嘗試和摸索的,而這本書的齣現,或許能為我們提供一條更高效的學習路徑,讓我們能夠更好地理解遊戲的設計理念,並將其運用到實際的狩獵中。

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哇,終於拿到這本《魔物獵人2【dos】公式解說書》瞭!這本書簡直是老獵人們心中的聖杯啊,當年我還是個懵懂的新手,在那個PC平颱上摸爬滾打,遇到的第一個大BOSS就是那隻令人聞風喪膽的岩龍,每次都是被它磨得懷疑人生,最後還是靠著朋友的指導和網絡上的隻言片語纔勉強過關。現在看到這本官方解說書,感覺就像穿越時空迴到瞭那個充滿挑戰和激情的年代。我特彆期待裏麵關於怪物AI的深度解析,當時真的覺得那些怪物太聰明瞭,會走位,會連招,還會互相配閤,簡直不可思議。不知道這本解說書會不會詳細解釋它們各種動作背後的邏輯,比如為什麼某些時刻它們會選擇逃跑,又或者在什麼情況下會觸發特定的攻擊模式。我對那些隱藏的數值和判定區域也充滿瞭好奇,很多時候我們隻能憑藉感覺去判斷,完全不知道自己是否打在瞭怪物的弱點上,也不知道它的攻擊範圍究竟有多大。如果這本書能把這些數據可視化,或者用清晰的圖錶來展示,那對提升獵人的實戰技巧絕對是事半功倍。更重要的是,我希望能從中瞭解到一些不為人知的遊戲開發細節,比如那些怪物的設計靈感來源,或者在製作過程中遇到的趣事。畢竟,這不僅僅是一本攻略書,更是一段迴憶,一個時代的印記。我迫不及待地想翻開它,重溫那些美好的遊戲時光。

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當《魔物獵人2【dos】公式解說書》被我捧在手裏時,一股難以言喻的情感油然而生。這不僅僅是一本書,更是我遊戲生涯中一段重要時光的見證。當年,在那個網絡連接還不算穩定,遊戲資訊也相對匱乏的年代,每一次對怪物的研究,都充滿瞭探索的樂趣和未知的挑戰。我特彆希望能從這本書中瞭解到關於“怪物生命值與攻擊力之間的關係”。我們知道,怪物有自己的生命值,但具體是多少,以及它們的攻擊力會對玩傢造成怎樣的影響,往往隻能靠感覺來判斷。如果書中能給齣一些參考數值,或者解釋怪物在受到不同程度傷害時的反應變化,那將有助於我們更準確地評估戰鬥的風險和收益。此外,我對書中關於“不同武器類型的優勢與劣勢”的分析也充滿瞭期待。在《魔物獵人2》中,有各種各樣的武器,每一種都有其獨特的攻擊方式和技能。然而,在麵對不同的怪物時,哪種武器最適閤,往往需要大量的實踐來摸索。如果書中能針對不同怪物,推薦最有效的武器類型,並解釋其原因,那將極大地幫助玩傢提升狩獵效率。我還希望書中能提供一些關於“遊戲背景故事”的深入解析。雖然《魔物獵人2》的劇情並不復雜,但其龐大的世界觀和豐富的怪物設定,背後一定蘊含著不少有趣的故事。如果書中能對這些背景進行一些補充和說明,那麼將更能加深我們對這個世界的理解和熱愛。

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作為一名從PC時代一路走過來的老玩傢,《魔物獵人2【dos】公式解說書》對我來說,不僅僅是一本攻略,更是一份珍貴的“考古資料”。我記得當年玩《魔物獵人2》的時候,網絡上的信息遠不如現在發達,很多遊戲機製都是靠自己或者和其他玩傢一點點摸索齣來的。這本書的齣現,仿佛是將當年那些零散的知識點,係統化、條理化地呈現在我眼前。我尤其期待書中對於“怪物弱點屬性”和“弱點部位”的詳細分析。比如,某些怪物對火焰攻擊異常敏感,而另一些則對冰屬性的攻擊束手無策。同樣,怪物的某些部位可能比其他部位更容易受到特定屬性的傷害,或者更容易被破壞。如果書中能用清晰的錶格或圖解來展示這些信息,那將極大地幫助玩傢在狩獵前做齣更明智的武器選擇和裝備搭配。此外,我對書中關於“怪物特殊行為”的介紹也充滿好奇。例如,有些怪物在特定情況下會進入“狂暴”狀態,攻擊欲望和頻率都會大幅提升;有些怪物在瀕死時會采取一些異常的舉動,比如逃跑迴巢穴,或者進行最後的殊死一搏。如果書中能詳細解析這些特殊行為的觸發條件、錶現形式以及應對方法,那將為玩傢提供更精準的狩獵指導。我還希望書中能對“裝備製作係統”進行深入的講解,包括各種素材的獲取途徑,以及不同裝備的屬性加成和技能效果。畢竟,《魔物獵人》係列的精髓之一就在於不斷地刷素材、做裝備,並根據怪物的特性調整自己的戰鬥策略。這本書的齣現,無疑為我提供瞭一個重溫經典,並以更專業、更深入的視角去理解這款遊戲的絕佳機會。

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拿到《魔物獵人2【dos】公式解說書》的時候,我內心充滿瞭對往昔歲月的懷念。這本書對我來說,不僅僅是一份攻略,更是一本承載著無數遊戲迴憶的紀念冊。我期待書中能夠詳細講解“怪物在不同環境下的行為差異”。比如,在炎熱的沙漠中,某些怪物可能會錶現得更加焦躁,攻擊欲望更強;而在寒冷的雪山中,有些怪物則會變得行動遲緩,更容易被擊中。如果書中能對這些環境因素對怪物行為的影響進行說明,那將有助於我們更好地適應不同的狩獵場地。同時,我也對書中關於“玩傢技能與怪物弱點的完美結閤”的策略性分析充滿興趣。遊戲中有各種各樣的技能,有些能夠提升攻擊力,有些能夠提高防禦力,有些則能夠輔助隊友。如何將這些技能與怪物的弱點完美結閤,以達到事半功倍的效果,一直是玩傢們追求的目標。如果書中能提供一些具體的配裝和技能組閤建議,並解釋其原理,那將是對我們玩傢極大的幫助。此外,我還希望書中能對“遊戲中的隱藏彩蛋”進行一些披露。在那個信息不發達的年代,很多玩傢都相信遊戲中存在著一些不為人知的秘密,比如隱藏的道具、特殊的事件,甚至是與特定怪物相關的稀有劇情。如果這本書能揭示這些彩蛋,那將為這款遊戲增添更多的探索樂趣。

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