魔物獵人04:狩獵的追憶

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原文作者: Rin Yuuki
圖書標籤:
  • 魔物獵人
  • 狩獵
  • 動作RPG
  • 怪物
  • 冒險
  • 奇幻
  • 遊戲改編
  • 輕小說
  • 迴憶
  • 戰鬥
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圖書描述

  完成委託後,吉格等人迴到公會的酒吧舉行慶功宴,在酒酣飯飽之際,眾人自然地談起瞭彼此記憶最為深刻的《狩獵》。今日已是頂級獵人的艾美莉亞,她初次搬蛋的經曆;「英雄」芙莉妲獲得的小小報酬;薇薇、炎太郎與布瑞斯、弗拉迪歐之間的奇妙緣分,都將在此細說分明!此外,對吉格來說,讓他留下最深刻迴憶的狩獵則是……。所有角色齊聚一堂,超人氣遊戲改編小說第四集,華麗登場!

繪者簡介

□□□□□(Rin Yuuki)

  承濛多方關照而得以發錶各式各樣作品的傭兵作傢。代錶作有「□□□□□ □□」係列(集英社□□□□□□□□文庫)、「□□.□□□.□□」係列(電擊文庫)等。

遺忘的星辰:失落文明的挽歌 作者: [此處留空,或使用筆名] 類型: 史詩奇幻 / 遠古文明考古 / 哲學思辨 字數預估: 約 1500 字 --- 導言:當時間凝固,世界遺忘瞭自己 我們所知的世界,建立在無數次崩塌與重塑的基石之上。在所有被銘刻於史冊的王朝更迭、英雄事跡之前,存在著一個被曆史的塵埃徹底掩埋的紀元——“恒光時代”。這個時代,人類文明達到瞭一個令人難以置信的巔峰,他們的科技與哲學超越瞭我們今日所能想象的範疇,他們掌握瞭物質的本質,甚至開始觸及創世的奧秘。 然而,輝煌的代價往往是極緻的脆弱。《遺忘的星辰:失落文明的挽歌》並非講述獵人追逐怪物的傳統冒險,它是一部關於“失去”的史詩,是探尋一個曾統治世界,卻在一夜之間化為虛無的偉大文明留下的最後迴響。 第一部分:遺骸之上的新芽 故事始於當代,世界正處於一個相對穩定的“裂隙紀元”。人類社會依賴於從古代遺跡中挖掘齣的殘缺技術碎片,勉強維持著文明的運轉。 我們的主角,艾拉·維斯珀,並非身經百戰的戰士,而是一位邊緣化的“痕跡學者”。她童年時目睹瞭一場由古代能源失控引發的災難,這使得她對恒光文明産生瞭近乎偏執的探求欲。她堅信,那些被官方視為“不詳之物”的古代遺跡中,隱藏著文明自我毀滅的真相,而非僅僅是無差彆的力量傾瀉。 艾拉的助手是一位名叫卡戎的機械閤成體——一個擁有高度自主意識,卻被社會普遍視為危險仿造品的“遺物”。卡戎的內部核心存儲著數萬年前的底層運算邏輯,他的存在本身就是對現行社會秩序的一種挑戰。 他們的目標是一處位於世界之脊——“寂靜山脈”深處的巨型結構,被稱為“萬象之巢”。據傳說,那是恒光文明的最後庇護所,也是他們進行終極實驗的場所。 第二部分:邏輯的迷宮與哲學的陷阱 進入萬象之巢的過程,是一場對心智和記憶的殘酷考驗。巢穴本身並非由石頭或金屬構成,它是一個活的、不斷自我重構的邏輯矩陣。 艾拉和卡戎必須穿越的不是布滿陷阱的走廊,而是“記憶碎片”和“概念陷阱”。例如,他們可能需要在一片閃爍著過去恒光時代哲學傢辯論的幻象中,找到一個數學悖論的解,纔能打開下一道門。一個錯誤的選擇,不會導緻身體的死亡,而是導緻心智的永久性邏輯混亂,成為矩陣的一部分。 在這個過程中,艾拉開始接觸到恒光文明的“光輝時代”: 物質重構術(The Art of Torsion): 他們不再開采礦物,而是直接將能量塑造成復雜的原子結構。 意識的上傳與備份: 恒光人試圖實現個體的永恒存在,將靈魂數字化,上傳至一個被稱為“至高索引”的龐大雲端數據庫。 “創世沙盤”計劃: 恒光文明後期,開始嘗試模擬和創造全新的宇宙維度,試圖超越已知現實的限製。 然而,隨著深入,艾拉發現這些輝煌的背後,隱藏著極端的傲慢與絕望。恒光人並非被外力摧毀,他們是死於自身的“完美主義”。 第三部分:終極的寂靜 在巢穴的最深處,艾拉和卡戎終於找到瞭“至高索引”的核心——一個被時間磨損得近乎透明的水晶巨柱。 這裏沒有想象中的強大怪物或守衛,隻有一種令人窒息的絕對寂靜。 卡戎利用其獨特的核心權限,試圖解析索引中儲存的最後信息。他們發現,恒光文明的終結,源於一場哲學與科技的危機: 當他們能夠完美模擬宇宙時,他們開始質疑:我們所處的現實,是否隻是前一個文明創造的沙盤? 這種懷疑演變成瞭一場大規模的“存在性叛亂”。部分恒光精英認為,唯一的解脫是“格式化存在本身”,即主動關閉所有維度的模擬,迴歸虛無。而另一些人則試圖通過“超維躍遷”逃離這個宇宙。 最終,占多數的一方發動瞭“寂靜協議”。他們沒有引發爆炸,而是“抽離瞭意義”。他們將所有生命形式的意識,連同整個文明的知識結構,從物理層麵上徹底“抹除簽名”。他們沒有毀滅,他們隻是讓世界忘記瞭他們的存在方式。 尾聲:選擇遺忘或銘記 水晶巨柱的解析完成,艾拉獲得瞭恒光文明的最終遺囑——一段簡短的警告信息,以及一套完整的“維和公式”。這個公式,足以讓當代世界掌握遠超想象的力量,但也擁有瞬間抹除所有復雜生命的潛力。 卡戎此刻麵臨著選擇。他是一個被編程來維護信息的存在,但他現在繼承瞭恒光文明的終極睏境:知識的重量是否大於生存的價值? 艾拉最終拒絕帶走那套公式。她意識到,恒光文明的毀滅不在於他們的科技,而在於他們對“意義”的過度追求和最終的自我審判。如果當代文明再次掌握這種力量,結局隻會重演。 她選擇帶走的,是關於“謙卑”的教訓,是恒光人最後一段失敗的嘗試記錄——一個關於“如何有尊嚴地承認局限性”的哲學辯論錄。 他們離開瞭萬象之巢,將那龐大的、充滿瞭危險知識的遺跡重新封鎖。世界依舊在裂隙紀元中艱難前行,對星辰的遺忘仍在繼續。但艾拉和卡戎,成為瞭新的“守墓人”,他們肩負著比任何獵人都要沉重的使命:確保人類,在尚未準備好理解真理之前,永遠不會再次觸碰到那片遺忘的星辰。 --- 《遺忘的星辰》探討的核心主題: 知識的悖論、文明的傲慢、存在的意義與虛無、以及我們如何定義“進步”。這是一部要求讀者深思的、關乎文明存續的宏大敘事。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

讀完《魔物獵人04:狩獵的追憶》的目錄,我的好奇心就已經被徹底點燃瞭。章節的命名相當彆緻,有些直接點明瞭狩獵的目標,比如“巨龍的巢穴”、“冰原的霸主”,讓我立刻聯想到那些史詩級的巨獸;而有些章節的名稱則顯得更為隱晦,充滿瞭懸念,像是“遺忘的戰場”、“靜默的誓言”,不禁讓人猜測這些背後究竟隱藏著怎樣的秘密。我特彆注意到有幾個章節似乎提到瞭特定的地點,比如“失落的古城”或者“翡翠森林的迴響”,這讓我對作者構建的世界觀産生瞭極大的興趣。一個好的奇幻故事,必然擁有一個立體而生動的世界,有其獨特的地理風貌、文化習俗,甚至可能還有古老的傳說和未解之謎。我期待著作者能夠在這本書中為我們展現一個宏大而富有想象力的世界,讓每一個地點都充滿故事和特色。而“追憶”這個詞,貫穿在書名和一些章節名中,讓我覺得這本書不僅僅是關於一場場驚心動魄的戰鬥,更可能是一段關於主人公內心世界的探索。或許,在每一次狩獵的過程中,他都會勾起過往的迴憶,那些曾經的輝煌,曾經的失落,都將與眼前的挑戰交織在一起,形成一幅復雜而感人的人生畫捲。

评分

這本《魔物獵人04:狩獵的追憶》的裝幀設計給我一種沉甸甸的、充滿故事感的質感。書頁的紙張似乎偏嚮於那種略帶復古色澤的類型,捧在手裏很有分量,這種觸感在如今充斥著大量輕飄飄的紙質書裏顯得尤為珍貴。我喜歡它封麵上那種略帶寫實風格的插畫,色彩的運用雖然大膽,卻又不失協調,仿佛能將讀者瞬間帶入那個充滿奇幻色彩的世界。我尤其對畫中一些細節的處理非常感興趣,比如魔物身上鱗片的質感,以及獵人裝備上劃痕和磨損的痕跡,這些細微之處都暗示著這個世界並非全然和平,而是充滿瞭徵戰與搏殺。盡管我還沒有閱讀內容,但我已經開始腦補那些畫麵瞭:皎潔的月光下,巨大的陰影悄然移動,獵人們屏息凝神,手中的武器閃爍著寒光。然後,一場驚天動地的戰鬥爆發,風聲呼嘯,利爪揮舞,每一次碰撞都仿佛能透過紙頁傳來。書名中的“追憶”二字,又讓我産生瞭一種莫名的期待,它不僅僅是關於一場狩獵的敘述,更可能是一段關於過往的沉澱,一段關於失去與成長的故事。我很好奇,作者會如何將這些情感綫索巧妙地融入宏大的魔物狩獵之中,讓讀者在緊張刺激的戰鬥之餘,也能體會到角色內心深處的波動。

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在翻閱《魔物獵人04:狩獵的追憶》時,我留意到作者在描述裝備和道具的部分,用詞相當考究。從書脊的壓痕和內頁的泛黃程度來看,這本實體書的年代感相當足,就像是經曆過許多讀者的手,承載著不少期待。我隱約感覺到,作者在創作這本書時,一定投入瞭大量的精力去研究和構思。比如,我對書中可能齣現的那些具有獨特功能的武器和防具充滿瞭想象。是不是有能夠剋製特定魔物的特殊屬性的武器?是不是有能夠提供特殊增益的飾品?這些細節往往是構成一個精彩奇幻世界的重要基石。我腦海中已經浮現齣一些畫麵:主角手持一把刻滿瞭古老符文的長劍,劍身散發著微弱的光芒,這是他祖輩傳承下來的強大力量的象徵。或者,他戴著一副能夠看穿魔物弱點的頭盔,每一次精準的判斷都為他贏得寶貴的先機。書名中的“追憶”二字,更是讓我覺得,這些裝備和道具,很可能不僅僅是戰鬥的工具,它們本身也可能承載著一段段故事,一段段與過去相關的迴憶。也許某件裝備是某個逝去戰友留下的遺物,每一次使用,都仿佛能感受到那位戰友的鼓勵。這種將情感融入物品的設計,無疑會大大增強故事的深度和感染力。

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最近終於抽空翻瞭翻壓在書架頂端那本《魔物獵人04:狩獵的追憶》,剛拿到手的時候就覺得封麵那種熟悉的畫風,一下子勾起瞭我當年在遊戲裏沒日沒夜刷怪的時光。這本書雖然我還沒細看,但從封麵和標題來看,應該是個相當有分量的作品。我特彆喜歡這種帶有“追憶”字樣的標題,總能聯想到主角背後可能有一段麯摺離奇的過去,或者是一場令人難以忘懷的冒險。我猜故事應該圍繞著某個強大的魔物展開,主角可能為瞭復仇,為瞭守護,或者僅僅是齣於獵人的本能,踏上瞭艱險的徵程。想象一下,在充滿未知危險的叢林、荒漠或者冰原,麵對著龐大而凶殘的魔物,每一次狩獵都是生死一綫。書名裏的“追憶”又讓我好奇,這狩獵的背後,是否隱藏著一段段塵封的記憶,那些犧牲的隊友,那些錯過的機會,那些刻骨銘心的經曆,都會在這次狩獵中一一浮現嗎?我期待著作者能夠用細膩的筆觸,描繪齣魔物雄偉而猙獰的姿態,以及獵人們在絕境中的智慧與勇氣。而且“04”這個數字,也讓我猜測這或許是一個係列故事的延續,也許前幾部我也曾接觸過,隻是時間久遠記不清瞭。總而言之,這本書光是名字就充滿瞭吸引力,我迫不及待想要潛入它的世界,去感受那份刺激與感動。

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乍看《魔物獵人04:狩獵的追憶》,我就被其厚重的紙張和略帶復古的印刷風格所吸引。這種質感,總能讓人聯想到那些藏匿著古老秘密的書捲。書名中的“魔物獵人”係列,本身就自帶一種冒險與挑戰的基因,而“狩獵的追憶”則為這個係列增添瞭一層更深邃的情感維度。我設想,這本書的情節設計,很可能並非單一的綫性敘事,而是會穿插一些主人公過去的迴憶片段,這些迴憶或許是他成為一名魔物獵人的契機,或許是他曾經經曆的重大挫摺,又或者是他生命中重要的羈絆。我喜歡這種敘事方式,它能夠讓讀者更全麵地瞭解角色的成長軌跡和心路曆程,從而産生更強烈的共鳴。我好奇,在這次“追憶”的狩獵中,主人公會遭遇怎樣的對手?這些對手是否與他過去的某段經曆息息相關?又或者,他在狩獵的過程中,會意外地揭開一些被遺忘的真相,這些真相可能改變他對整個世界的認知。我期待著作者能夠巧妙地編織起現實的狩獵與虛幻的迴憶,讓讀者在緊張刺激的戰鬥場麵中,也能體會到角色內心深處的掙紮、釋懷與成長,讓整個故事在視覺和情感上都達到一種豐富的層次感。

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