LUWON - 魔法遊戲 -3

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圖書描述

遊戲中的召喚獸竟然在現實世界中齣現瞭 !!
為瞭阻止召喚獸破壞街道與襲擊人類,黑矢再度啓動瞭咒語!
雖然平息瞭騷動,可是卻波及瞭一旁的高中生?岩田裕介 !!
岩田陷入生死交關之中,黑矢則悔恨不已,不斷祈禱……
此時繭突然齣現在靈魂齣竅的岩田麵前 !!
岩田將會…… !?

蒼穹之燼:失落王國的挽歌 一部關於權力、背叛與救贖的史詩巨著 作者:艾薩剋·維蘭特 --- 第一捲:灰燼中的低語 【背景設定:阿斯卡隆的黃昏】 故事始於阿斯卡隆大陸,一個曾經被魔法與榮耀籠罩的古老王國。韆年之前,阿斯卡隆的統治者——光輝議會,憑藉對元素之力的完美駕馭,將帝國推嚮瞭前所未有的鼎盛。然而,繁榮的錶象下,腐朽已久。高傲的貴族沉溺於享樂,而位於權力邊緣的“影術師”——那些研究被議會禁止的“虛空能量”的神秘群體——正暗中積蓄著顛覆的力量。 主角凱爾·雷恩,一個齣身底層、天賦異稟的年輕符文鐵匠,生活在帝都邊緣一個被遺忘的礦區。他並不關心王室的爭鬥,畢生的夢想隻是鑄造齣能抵禦永鼕之地的“恒溫之刃”。然而,命運的齒輪總是在不經意間轉動。 一場突如其來的“靜默瘟疫”席捲瞭礦區,它不奪去生命,卻能抽乾所有生物的魔法潛力。凱爾的妹妹,一位擁有微弱治愈天賦的少女,成為瞭首批受害者。絕望中,凱爾無意中發現瞭一把塵封的古老武器——“碎星之鎬”。這把武器不僅抗拒瞭瘟疫的侵蝕,更似乎在與他進行著無聲的溝通。 【轉摺點:秘密的揭示】 在追尋瘟疫源頭的過程中,凱爾遭遇瞭神秘的流浪學者莉安娜·凡·德拉貢。莉安娜來自一個被官方抹去的曆史學派,她堅信靜默瘟疫並非自然災害,而是某種古老力量的復蘇,與光輝議會早年進行的一項禁忌實驗——“界限之錨”的失敗有關。 凱爾和莉安娜結盟,踏上瞭逃亡之路。他們不僅要躲避議會秘密警察“審判之手”的追捕,還要麵對來自影術師的誘惑與威脅。影術師領袖,一個代號為“寂滅者”的強大法師,嚮凱爾拋齣瞭橄欖枝:加入他們,共同推翻腐敗的議會,並承諾有能力治愈瘟疫。 凱爾的內心陷入瞭掙紮。一邊是虛僞的秩序,一邊是危險的革命。他被迫開始學習如何使用碎星之鎬,發現它不僅能增強物理攻擊,更能暫時性地“竊取”和“重構”周圍的魔力場。 【情節高潮:熔爐之心的背叛】 第一捲的高潮發生在帝國的心髒——“永恒熔爐”。這裏是阿斯卡隆所有魔力輸齣的源頭,也是議會控製大陸命脈的樞紐。 凱爾和莉安娜潛入熔爐,試圖竊取核心數據。他們發現,瘟疫的真相遠比想象中殘酷:議會為瞭維持自身對強大元素的壟斷,故意設計瞭“界限之錨”來壓製底層人民的魔法覺醒,而靜默瘟疫正是錨點失控的副作用。 在與審判之手的最高統帥卡西烏斯的對決中,凱爾的力量得到瞭極限的激發。卡西烏斯曾是凱爾的導師,他對凱爾的背叛感到痛心疾首。在一場驚心動魄的符文對決中,凱爾被迫使用瞭碎星之鎬的禁忌能力——它瞬間吞噬瞭熔爐周圍的全部魔力,引發瞭局部的能量真空。 卡西烏斯被擊敗,但凱爾和莉安娜也因能量反噬而重傷。更糟的是,寂滅者及時趕到,他並沒有幫助他們,而是利用混亂竊取瞭議會最重要的“時間迴溯水晶”,並留下瞭一個冷酷的預言:阿斯卡隆的終結已然注定。 凱爾帶著妹妹的微弱氣息和滿心的疑惑,被迫離開瞭這片燃燒的廢墟。他不再是那個單純的鐵匠,而是一個被捲入王國存亡漩渦的叛逆者。 --- 第二捲:迷霧中的盟約 【新地圖:北境冰原與遺忘之海】 為瞭尋找治愈妹妹和逆轉局勢的綫索,凱爾和莉安娜踏上瞭前往被冰雪覆蓋的北境之地——“瓦爾哈拉的邊陲”。傳聞那裏是古代巨靈的居所,他們掌握著比光輝議會更古老、更純粹的自然魔法。 旅途中,他們遇到瞭“凜鼕行者”部落。這個部落世代與嚴酷的環境抗爭,他們對任何形式的帝國魔法都抱有極度的不信任。部落的首領芙蕾雅,一個沉默寡言卻擁有驚人冰霜控製力的女戰士,是關鍵人物。 凱爾必須通過“冰霜試煉”——在不使用任何魔法輔助的情況下,獨自穿越被時間凍結的冰川迷宮,纔能贏得芙蕾雅的尊重。在試煉中,凱爾不得不依靠純粹的意誌力和對金屬特性的理解,將碎星之鎬與環境中的低溫元素融閤,創造齣全新的“寒鐵”武器形態。 【盟友與陰謀】 芙蕾雅最終被凱爾的正直和莉安娜對曆史真相的堅持所打動,同意提供幫助。她透露瞭一個驚人的信息:寂滅者正在收集散落在大陸各處的“世界碎片”,這些碎片是構成“界限之錨”的真正組件,集齊它們,寂滅者就能重新定義整個世界的魔法法則。 與此同時,幸存的議會殘餘勢力並未放棄。他們將失敗歸咎於“內部叛徒”,並派遣瞭更精銳、更冷酷的部隊——“淨化者”,他們裝備著能吸收虛空能量的反製裝甲,專門用來獵殺影術師和叛軍。 【虛空誘惑與道德抉擇】 寂滅者再次齣現,這次他不再是威脅,而是引誘。他嚮凱爾展示瞭虛空能量的真正潛力:它可以修復靜默瘟疫,但代價是凱爾必須成為虛空能量的“容器”。寂滅者解釋說,他推翻議會的目的並非為瞭統治,而是為瞭打破元素平衡的枷鎖,釋放所有生命體與生俱來的潛力,即使這會帶來巨大的混亂。 凱爾麵臨著巨大的道德睏境:接受虛空力量,或許能快速拯救妹妹,但可能讓他淪為下一個暴君;拒絕,則隻能依靠緩慢且充滿風險的古老方法。 莉安娜發現瞭寂滅者計劃中的緻命漏洞:時間迴溯水晶的使用會造成不可逆的“時間漣漪”,最終導緻整個世界的存在基礎崩潰。寂滅者對此並不關心,他認為舊世界必須毀滅纔能迎來新生。 【高潮:雙重追擊】 第二捲的高潮發生在遺忘之海的“珊瑚墓穴”。寂滅者在此地找到瞭第三塊世界碎片。凱爾、莉安娜和芙蕾雅必須在淨化者和寂滅者之間找到一個平衡點。 最終,他們選擇聯手短暫對抗淨化者,為的是阻止寂滅者拿到碎片。在激烈的海戰中,凱爾領悟瞭碎星之鎬的終極形態——“平衡之錘”。他沒有使用虛空之力,而是將從熔爐竊取的“穩定符文”與冰霜巨靈的“自然之核”相結閤,強行乾擾瞭世界碎片的能量聚閤。 寂滅者雖然失去瞭碎片,但他成功地利用混亂,將時間迴溯水晶的一部分能量注入瞭凱爾的妹妹體內,作為一種“保釋金”。這股能量暫時穩定瞭妹妹的病情,但也讓凱爾清楚地意識到,妹妹的命運已與寂滅者的計劃緊密相連。 凱爾小隊成功阻止瞭寂滅者的核心計劃,但世界已然分裂:議會殘部被削弱,影術師勢力分散,而凱爾則成瞭大陸上最被通緝的“能量竊賊”和“平衡破壞者”。他們必須前往最後的禁地——“創世之塔”,尋找徹底解決危機的辦法。 --- 第三捲:創世之塔與最終裁決 【最後的旅程:跨越維度】 創世之塔位於阿斯卡隆大陸最神秘的維度交匯點,它被一層名為“現實扭麯場”的屏障保護著。進入此地,需要極高的維度協調能力。 凱爾和莉安娜發現,創世之塔實際上是光輝議會用來“錨定”阿斯卡隆現實結構的遠古裝置。議會相信,隻要能控製此塔,就能永久固化他們的統治,阻止任何“禁忌力量”的齣現。 芙蕾雅留在瞭瓦爾哈拉,與部落共同抵禦可能入侵的淨化者殘餘,她嚮凱爾承諾,如果他失敗,凜鼕行者將成為抵抗虛空侵蝕的最後防綫。 【終極的真相】 在塔內,莉安娜通過解讀塔內的“創世記錄”,揭露瞭最核心的秘密:阿斯卡隆並非起源於本土,而是被一個更高級的文明“遺棄”在此地的實驗場。光輝議會的初代成員,正是那個文明派來的“守門人”,他們的任務是防止更強大的力量——“虛空主宰”——通過阿斯卡隆的能量矩陣降臨。 靜默瘟疫、界限之錨、甚至寂滅者的“解放”理論,都不過是守門人為瞭維持實驗場穩定而采取的極端手段。寂滅者本人,則是初代守門人中一個選擇瞭激進路綫的叛徒,他認為隻有徹底打破限製,纔能讓阿斯卡隆真正“畢業”或毀滅。 【最終對決:平衡的重量】 凱爾終於與寂滅者在塔頂的“現實核心”處相遇。寂滅者手中握著收集到的所有世界碎片,正準備啓動“重啓程序”。 這不是一場單純的戰鬥,而是兩種哲學觀點的碰撞:是接受被限製的和平,還是擁抱混亂中的無限可能? 寂滅者試圖強行將妹妹體內的“時間能量”與核心連接,以達到控製時間流的目的。凱爾明白,他不能再逃避自己的力量。他激活瞭碎星之鎬的完整形態——它不再是武器,而是一個能量調節器。 他沒有選擇摧毀寂滅者,而是選擇瞭一個更艱難的路徑:重塑平衡。凱爾利用符文鐵匠對“結構”的理解,強行將寂滅者收集的碎片導嚮瞭“現實核心”的保護機製,而不是重啓機製。 碎星之鎬吸收瞭所有失控的能量,凱爾以極高的代價,暫時穩定瞭阿斯卡隆的維度結構。寂滅者被自己的力量反噬,化為虛無,但他留下的最後一句話是:“你隻是延遲瞭必然,鐵匠。” 【尾聲:重建與陰影】 戰爭結束瞭。光輝議會徹底崩潰,淨化者勢力土崩瓦解。阿斯卡隆進入瞭一個權力真空期,但由於“現實核心”的穩定,魔法不再受到集中的控製,而是更均勻地分散到大陸各處,一些底層人民的魔法天賦開始自然覺醒。 凱爾的妹妹最終得救,她的體內留存著一部分穩定後的時間能量,使她擁有瞭獨特的、預知微小未來片段的能力。 凱爾拒絕瞭成為新的統治者,他帶著妹妹和莉安娜,隱退到大陸的邊緣。他成為瞭一個傳說,一個被不同派係解讀為“救世主”、“叛徒領袖”或“秩序的破壞者”的人物。 他深知,寂滅者的話並非虛言。世界的平衡是暫時的,而他手中那把曾經是鎬、如今是象徵著沉重責任的“平衡之錘”,將是他未來繼續守護這份脆弱和平的唯一依靠。阿斯卡隆獲得瞭新生,但新的威脅,那些因平衡被打破而滋生的、潛藏於更深維度中的存在,已然開始窺視這片重新煥發生機的土地。 (全書完)

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

《LUWON - 魔法遊戲 -3》這個書名,讓我的想像力瞬間馳騁開來!我對「魔法遊戲」這個組閤詞太有感覺瞭,它聽起來就像是將策略、解謎和奇幻冒險完美融閤在一起,絕對能滿足我對燒腦劇情的所有期待。我猜測,書中的世界可能存在著一個由魔法構建的特殊競技場,主角們需要在其中接受各種考驗。這些考驗可能不隻包含激烈的魔法戰鬥,更可能有需要運用智慧纔能解開的謎題,或是需要巧妙運用資源纔能通關的挑戰。我個人非常喜歡那種有獨特世界觀和規則的設定,所以希望這本書裡的這個「魔法遊戲」能有清晰且引人入勝的規則,讓讀者在跟隨主角們的同時,也能一起動腦思考。又或者,這場「遊戲」本身就隱藏著一個巨大的陰謀,而主角們的目標不僅僅是贏得遊戲,更是要揭開背後的真相。光是想像主角們如何在這個充滿未知與挑戰的「魔法遊戲」中,一步步成長並找到齣路,就覺得非常期待。

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一看到《LUWON - 魔法遊戲 -3》這個書名,我腦中立刻浮現齣一個充滿奇思妙想的世界,一個由古老魔法和創新思維交織而成的競技場。我對「魔法遊戲」這個概念特別著迷,它聽起來不像是一般的冒險故事,更像是一場精心設計的智力與力量的較量。我猜測,書中的角色們可能不是被動地捲入事件,而是主動地參與瞭一場由某種力量舉辦的「遊戲」,這場遊戲的規則可能極為複雜且充滿變數。會不會有那種需要解開謎題、破解機關纔能前進的場景?或者,是需要運用魔法來創造工具、解決難題的考驗?我個人特別喜歡那些有深厚世界觀的設定,所以希望這本書裡的「魔法遊戲」不僅僅是戰鬥,還能展現齣其背後的文化、歷史,甚至是哲學思考。光是想像主角們如何在這樣一個充滿挑戰的環境中,運用他們的智慧和魔法,找到通往勝利的道路,就覺得熱血沸騰。

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身為一個資深奇幻迷,光是看到《LUWON - 魔法遊戲 -3》這個標題,就已經讓我心癢難耐瞭!「魔法遊戲」這幾個字,立刻激發瞭我對未知的好奇心,我猜想這絕對不是一本單純的升級打怪小說。我個人特別喜歡那種有嚴謹魔法設定和世界觀的書,所以對這本書裡「魔法」的運用方式充滿瞭期待。會不會有那種需要透過符文組閤、咒語吟唱纔能發動的複雜魔法?或是與自然元素、星辰力量緊密連結的魔法體係?而且,「遊戲」這個詞,又讓我覺得裡麵可能有很多巧妙的關卡設計,考驗的不隻是角色的力量,更是他們的智慧、策略以及對魔法的理解。我非常期待書中會齣現一些令人拍案叫絕的解謎橋段,或是需要團隊閤作纔能剋服的難關。又或許,這場「遊戲」本身就是一個巨大的謎團,主角們需要一邊玩,一邊解開這個遊戲背後的秘密。

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這本《LUWON - 魔法遊戲 -3》的標題,讓我不禁聯想到那些令人沉迷的線上遊戲,但又加上瞭「魔法」這個關鍵詞,讓我對它的期待值飆升。我平常就對那種需要動腦筋、佈局的遊戲很感興趣,所以「魔法遊戲」聽起來就像是結閤瞭策略與奇幻的完美範例。我猜測,書中的情節可能圍繞著一個由魔法構築的特殊場域,主角們需要在其中完成一係列的任務,而這些任務不僅考驗他們的戰鬥技巧,更考驗他們的智慧、判斷力,甚至是對魔法規則的理解。會不會有那種需要解謎的關卡?或是需要巧妙運用資源纔能過關的挑戰?又或者,這場「遊戲」的背後,隱藏著更為宏大的陰謀或是宿命。我對書中的NPC(非玩傢角色)或是遊戲中的規則製定者也充滿好奇,他們會是什麼樣的存在?是友善的導師,還是狡猾的敵人?而且,我個人非常喜歡那種有明顯成長麯線的角色,所以希望主角們在經歷瞭這場「魔法遊戲」之後,能夠有所蛻變,無論是魔法能力的提升,還是心智上的成熟。

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哇,這本《LUWON - 魔法遊戲 -3》的封麵真的有夠吸睛!那閃耀著神秘光澤的圖騰,還有那若隱若現的魔法陣,第一眼就讓我聯想到那些古老的傳說和未知的冒險。我本身就超喜歡奇幻題材,尤其是有獨特世界觀設定的,所以看到這本書的標題和封麵,就忍不住把它加入瞭我的書單。我猜想,書裡的魔法係統應該不是那種簡單的元素操控,可能會有一些更深層次的規則和奧秘,像是符文、咒語的組閤,甚至與星象、自然元素的連結。光是想像這個部分,就覺得腦洞大開瞭!而且「魔法遊戲」這個詞,又讓我覺得裡麵可能不隻單純的魔法戰鬥,也許還會有智力、策略的較量,甚至是某種考驗或是試煉。我非常期待書中的角色們要如何運用他們的智慧和魔法來闖關,是不是會有齣乎意料的轉摺,或是需要團隊閤作纔能剋服難關。我甚至在想,也許「遊戲」本身就是一種魔法,一種操縱現實、改變命運的力量。這種可能性讓我覺得非常興奮,迫不及待想翻開書頁,一探究竟。

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