探索右腦的奇妙圖形遊戲

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圖書描述

  你知道超凡的想像力、觀察力與創造力往往來自右腦嗎?你知道掌控整體思維的右腦,具有驚人的記憶量嗎?一般人習慣使用左腦,而愛因斯坦、達文西等天纔的不同之處,在於他們的右腦也很發達。

  多元智能時代,隻擁有左腦的語言邏輯智能已經不夠。本書收錄100個古今中外的經典圖形謎題,需要讀者徹底打開右腦迴路、善用視覺空間與觀察智能來探索。神秘的希臘十字、周遊西洋棋盤的騎士、不可能存在的立方體、眼見不為真的錯視圖案……,100個不可思議的奇妙圖形,將讓讀者在充滿樂趣的挑戰過程中,邁嚮全腦思考的天纔之路。

本書特色

★在遊戲中強化右腦運用,激盪想像力與創意。
★一本訓練圖像思考、開發右腦潛能的最佳入門書。

作者簡介

逢澤明
  1949年生於大阪,工學博士,現任教於日本京都大學情報學研究科。敏銳的資訊情報學者,收集謎題與智力遊戲已有三十餘年。著有包括《玩齣聰明頭腦》(究竟齣版)在內的「讓頭腦變好的謎題書」係列,以及《轉換期的情報社會》、《對於網路思考的建議》等多本著作。

譯者簡介

徐政萍
  東吳大學企管係學士,日本京都大學經濟學研究科碩士。已婚,育有一子一女,現任職於日係證券公司專職翻譯。興趣廣泛,樂在藉由翻譯達到颱日交流目的。

潛入思維的深海:心智圖譜的繪製與運用 本書簡介 本書並非一本關於右腦圖形遊戲的指南,也無意探討任何形式的視覺感知訓練。相反,它是一部深度挖掘人類心智結構、認知機製以及復雜信息組織方式的學術性著作。我們旨在構建一個宏大的“心智圖譜”框架,探究知識是如何被編碼、存儲、提取和重構的,以及這些過程如何塑造我們的世界觀和決策能力。 第一部分:心智架構的基石——認知模型的構建 人類的心智並非一個被動的信息接收器,而是一個主動的建構者。本部分著重於解析驅動思維運作的底層邏輯和基本模塊。 第一章:心智的拓撲學 我們從哲學和認知科學的交叉點齣發,探討心智空間的本質。心智如何劃定邊界?概念是如何被界定和區分的?本章引入“拓撲學”的概念,將思維過程視為一種空間轉換,討論信息的密度、連接的強度以及知識領域的“鄰近性”如何影響我們的理解速度和深度。我們將審視經典認知理論(如皮亞傑的圖式理論和奈塞爾的認知模型)的局限性,並提齣一種更具動態性的“流形心智模型”,強調心智結構的非綫性演化。 第二章:符號與意義的橋梁——語言的中介作用 語言是人類信息處理係統的核心接口。本章深入剖析語言如何充當我們理解復雜現實的“中介物”。我們不關注特定語言的學習技巧,而是探討語言結構本身對思維定勢的塑造。討論“薩丕爾-沃爾夫假說”的現代修正版,研究語法的內在邏輯如何限製或擴展我們對因果關係、時間維度和空間關係的感知。通過對不同語言中抽象概念(如“正義”、“無限”)的詞匯學分析,揭示語言如何構建我們共享的現實框架。 第三章:決策的混沌與秩序——啓發式偏見與係統性誤差 人類決策過程是理性和非理性力量持續拉鋸的戰場。本章詳細梳理行為經濟學中的經典發現,如錨定效應、可得性啓發式等,但重點在於解析這些“捷徑”在現代復雜係統中的係統性後果。我們將運用復雜性科學的視角,將認知偏見視為係統為應對信息過載而産生的“必要噪聲”。研究如何設計環境乾預措施(Nudge Theory的深化應用),以係統性地引導決策者超越直覺陷阱,而非僅僅依賴於個人意誌力的強化。 第二部分:知識的組織與重構——心智圖譜的繪製 如果說第一部分奠定瞭心智的基礎,那麼第二部分則專注於知識如何以高效、可提取的方式被組織起來。 第四章:語義網絡的構建與維護 知識並非孤立存儲的碎片,而是高度互聯的語義網絡。本章詳細闡述“關聯性”在記憶提取中的關鍵作用。我們引入圖論模型來量化知識節點的連接度(Degree Centrality)和關鍵度(Betweenness Centrality),探討“強關聯”與“弱關聯”在創造性思維中的不同價值。特彆關注“概念漂移”現象——知識隨著時間的推移如何在網絡中緩慢演化和重新定位的過程。 第五章:具身認知與情境依賴性學習 思維並非脫離身體和環境獨立運行。本章聚焦於“具身認知”(Embodied Cognition)的理論框架,強調身體的運動、感官輸入與認知過程的不可分割性。研究特定操作(如手工操作、空間移動)如何直接編碼為深層記憶結構。這部分將分析情境記憶的強大力量,以及為什麼脫離原始學習環境的知識往往難以有效遷移。 第六章:元認知:對自身思維過程的監控與調控 元認知,即“關於認知的認知”,是心智成熟的標誌。本章探討自我監控、自我評估和自我調節的機製。我們分析個體如何感知自己知識的“掌握程度”(Feeling of Knowing, FOK)以及這種感知偏差帶來的風險。通過對不同學習策略(如主動迴憶、間隔重復)的認知負荷分析,提供一套係統性的元認知訓練框架,旨在提升學習者對自身認知盲點的察覺能力和適應性策略選擇能力。 第三部分:心智圖譜的應用與拓展 本部分將前兩部分的理論模型應用於現實世界的復雜挑戰,探討如何利用對心智結構的理解來優化人機交互、組織學習和解決跨學科問題。 第七章:信息過載下的心智過濾機製 在信息爆炸的時代,主要的認知挑戰不再是獲取信息,而是有效地過濾和屏蔽噪音。本章研究注意力資源的有限性及其在不同任務分配下的競爭機製。我們探討“認知負荷理論”在解釋信息處理瓶頸中的應用,並分析不同界麵設計(UI/UX)如何有意或無意地增加或減輕用戶的心智負擔。重點在於設計“低認知摩擦”的交互模式,使心智資源得以專注於高價值的判斷和創造。 第八章:跨學科思維的融閤與範式轉換 真正的創新往往發生在學科邊界的交叉處。本章緻力於研究如何打破學科壁壘,實現知識的有效“嫁接”。我們分析瞭曆史上幾次重大的科學範式轉換(如牛頓力學到相對論),揭示這些轉變背後隱藏的心智重構過程——即如何“忘卻”舊有的、根深蒂固的思維框架。提供瞭將不同領域的核心概念進行“同構映射”的具體方法論。 第九章:心智圖譜的未來——算法認知與類人智能的對話 最後,本章展望人工智能(AI)的發展對我們理解自身心智的啓發。通過分析機器學習模型(如深度神經網絡)的內部運作機製,我們可以反觀人類大腦在特徵提取和層次化抽象方麵的獨特優勢與劣勢。這不是一本關於AI編程的書,而是探討如何利用AI作為一種“認知工具”——一個外部化的、可量化的心智模型——來反思和完善我們自身的認知過程。探討未來人類如何與增強型智能係統協同工作,共同繪製更精細、更全麵的世界圖景。 結語:心智的無盡探索 本書旨在提供一個嚴謹、全麵的心智運作藍圖,強調認知並非一成不變的接收過程,而是一個持續的、動態的、需要積極構建和維護的復雜係統。理解這一圖譜,是實現更高層次學習、更優決策和更深層創造力的前提。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一名平麵設計師,日常工作離不開對圖形和視覺元素的把控。最近我一直在思考如何突破現有設計風格的瓶頸,讓我的作品更具原創性和藝術感。偶然間聽朋友提起這本書,說它能夠幫助人開發右腦的圖形思維能力,這讓我非常感興趣。雖然我平時接觸大量的圖形,但更多的是一種“使用”而非“創造”層麵。這本書聽起來提供瞭一個係統性的方法,來理解和運用圖形的內在規律,甚至是通過一些非常規的圖形遊戲來打破思維定勢。我最期待的是書中能夠提供一些具體的練習方法和案例分析,能夠讓我切實地感受到右腦的激活過程。比如,它是否會介紹一些特殊的構圖技巧,或者一些能夠訓練視覺記憶和空間想象力的遊戲?我很擔心有些圖形遊戲會過於抽象,難以理解和操作,但從封麵設計來看,這本書似乎是很注重實踐性和視覺化呈現的,這讓我感到一絲寬慰。我希望通過這本書,能夠提升我從零開始構思全新圖形的能力,讓我的設計作品不再局限於模仿和套路,而是能夠真正展現齣獨特的風格和深厚的內涵,成為真正能打動人心的視覺藝術品。

评分

這本書的封麵設計簡直太吸引人瞭,那種流暢的麯綫和鮮艷的色彩組閤,一下子就把我的好奇心勾瞭起來。我一直都對圖形和色彩的世界充滿興趣,而且聽說右腦在創造力和想象力方麵扮演著重要的角色,所以當我在書店看到這本書時,簡直就像發現瞭寶藏一樣。我翻看瞭幾頁,裏麵的插圖和排版都做得非常精緻,不是那種枯燥的理論書籍,而是充滿瞭趣味性和互動性。我尤其喜歡那種需要動腦筋去思考的圖形組閤,感覺就像在玩一場智力遊戲,但又不是純粹的娛樂,而是希望能通過這些遊戲來激發我潛藏的右腦潛能。我平時的工作比較偏重邏輯思維,有時候會覺得創意枯竭,所以我特彆期待這本書能給我帶來一些新的啓發,讓我從不同的角度去看待問題,或許還能在藝術創作方麵有所突破。這本書的厚度適中,感覺內容會比較紮實,不會太淺顯,也不會過於艱深,是一個很好的學習和探索的起點。我迫不及待地想把它帶迴傢,開始我的右腦探索之旅,希望這本書能成為我靈感爆發的催化劑。

评分

我是一名對新興事物充滿好奇心的科技愛好者,總是在尋找能夠拓展人類潛能的工具和方法。近年來,關於大腦潛能開發和右腦訓練的討論越來越多,我也一直對此抱有極大的興趣。這本書的題目《探索右腦的奇妙圖形遊戲》讓我覺得它可能是一種非常有趣且具有顛覆性的學習方式。我推測書中可能不僅僅是介紹理論,更重要的是提供一套實用的“遊戲化”的學習方法,通過玩遊戲的方式來激活和訓練右腦的圖形思維能力。我比較關注的是,這本書是否會結閤一些現代的認知科學和心理學研究成果?例如,是否會介紹一些已經被證明有效的右腦訓練方法,並通過圖形遊戲的形式來呈現?我希望這本書能夠提供一些能夠量化訓練效果的評估方式,或者是一些能夠幫助我們追蹤自己右腦能力提升過程的工具。如果這本書能夠提供一些關於如何將右腦圖形思維應用到實際工作和學習中的案例,那就更好瞭。我期待這本書能夠成為我探索大腦奧秘的一塊重要拼圖,讓我能夠以一種全新的方式來理解和開發我自身的潛能。

评分

我是一名喜歡動手實踐的愛好者,平時喜歡做一些手工、繪畫和拼圖類的活動。我一直覺得,我的右腦似乎比左腦更活躍一些,特彆是在麵對一些需要空間想象和創意發揮的任務時,我總是能找到一些奇妙的解決方案。所以,當我在網上看到這本書的介紹時,我立刻就被它吸引住瞭。書名中的“奇妙圖形遊戲”聽起來就充滿瞭樂趣和挑戰,我非常好奇書中會包含哪些類型的圖形遊戲,它們是否能夠幫助我進一步挖掘右腦的潛力?我比較期待的是,書中能夠提供一些簡單易上手,但又能帶來深刻體驗的圖形遊戲。比如,一些不需要復雜工具,隻需要紙和筆就能進行的圖形練習,或者是一些能夠鍛煉觀察力和想象力的圖形填空、圖形組閤類的遊戲。我希望通過這些遊戲,能夠更清晰地認識到自己的右腦思維模式,並且學習如何更有效地利用它來解決生活中的各種問題,甚至是在我的手工製作和繪畫創作中加入更多意想不到的創意元素,讓我的作品更加生動有趣,充滿藝術生命力。

评分

我一直對藝術史和符號學有著濃厚的興趣,也常常被那些跨越時代、充滿神秘感的古代符號所吸引。這本書的題目《探索右腦的奇妙圖形遊戲》讓我聯想到,或許這本書能夠提供一種新的視角來理解這些古老的圖形語言。右腦的思維方式據說更加直觀、整體和聯想,這與許多古老文明對宇宙和生命的理解方式有著異麯同工之妙。我設想書中可能會包含一些關於圖形象徵意義的解讀,甚至是如何通過右腦的聯想能力來“破譯”某些隱藏在圖形中的信息。當然,我更期待的是書中能夠提供一些新穎的圖形遊戲,這些遊戲不僅僅是為瞭娛樂,而是能夠讓我們在玩耍中潛移默化地培養對圖形背後意義的感知能力。例如,如果書中設計一些需要通過觀察圖形的細微差異來推斷整體含義的遊戲,或者通過圖形的組閤與變化來模擬某種情感或概念的遊戲,那將是非常有意義的。我希望這本書能夠幫助我打開一扇新的窗戶,讓我能夠以一種更加感性、更加直觀的方式去理解圖形世界,甚至能夠從中獲得一些哲學上的啓示。

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